مجله اختصاصی PlayStation (فراسنه) در شماره اخیرش جزئیات جدیدی از بازی Elder Scrolls V: Skyrim را منتشر کرد.
این مقاله دارای بخش جزئیات و اسپول است که در متن زیر آنرا می خوانید:
- "Magnetism" از وقوع شلیک به دوستان در نبرد ها جلوگیری می کند ، و حمله شما را مقدار کمی به سمت دشمنانتان منحرف می کند.
- بعضی اسلحه های جادویی قابلیت "پنهان شدن" را به شما می دهند. تا خودتان این اسلحه را آزمایش نکنید به نحوه عملکرد آن پی نمی برید.
- اگر در یک دست شمشیر و در دست دیگرتان جادو داشته باشید نمی توانید حملات را دفاع کنید. دفاع کردن فقط زمانی میسر است که دو شمشیر ، یا یک شمشیر و یک سپر در اختیار داشته باشید.
- میخانه ها نقش مهمی در بازی دارند. در آنجا شما میتوانید به استراغ سمع بپردازید ، جستجو هایتان را آغاز کنید ، اطلاعات به دست آورید و ... .
- شما میتوانید (درها را) بشکنید و وارد تا در مورد اشخاص چیزهایی بیابید .
- ماموریت دهندگان می تواند در مورد ماموریتشان بسته به حال و روز شما اطلاعات زیاد یا کمی بدهند.
- تعدادی جادوی جدید مانند "تله یخی" به بازی اضافه شده و این قابلیت را دارد که به دور ناحیه ای که شما هستید و می خواهید در آن آرامش داشته باشید یک حلقه حفاظتی ایجاد کند. همچنین قابلیت "خشم" باعث می شود تا دشمنانتان با یکدیگر در گیر شوند.
- یکی از Finishing های بازی فرو کردن شمشیر در قفسه سینه دشمن است.
- حالت گشت آزاد در بازی وجود دارد و شما می تواند در این حالت به پختن ، بریدن چوب ، پیدا کردن چیز های با ارزش و فلز کاری بپردازید.
- به نوعی فریاد اژدها با قابلیت کند کردن زمان اشاره شده است.
- در بازی شهری به نام Riverwood وجود دارد که در آن خانه های ساده چوبی و یک کارگاه چوب بری موجود است.
- بعضی نقاط داستان از بازی Fallout 3 الهام گرفته شده است.
- طبیعت بازی بسیار زیبا ذکر شده " آب ها در رود ها می خروشند و بر روی هم می پییچند و چرخش هایی را به وجود می آورند"
- رسیدن به سطح 100 در تمام Skill ها ممکن است اما هیچگاه نمی توان تمام Perk ها را به حداکثر رساند.
- رویارویی با اژدها ها به صورت اسکریپت نیست. ممکن است در هنگام عبور یکی از آنها از کنار شهر تصمیم بگیرد به شهر حمله کند و آنرا ویران گرداند.
- مجله در مورد NPC ها و Radiant AI ها نکاتی را بیان کرده.
- شهر های بزرگ بسیار بی همتایند. برای مثال شهر Markarth Side بر روی یک سخره رویایی که ساختمان های آن با حالتی زیبا ساخته شده اند.
- Haarfingar بزرگترین بندر تجاری بازی است.
- بازی دارای یک سیستم آب و هوایی پویاست.
- بازگشت مجلل Dwemer بار دیگر تایید شد.
- یکی از شهر های بازی از Dunmer الهام یا به نوعی تکامل یافته آن است.
- آنها در تلاش برای خروج از مرکزیت Vvardenfell دارند. هر دسته Nord شکل و شمایل و رنگ مخصوص به خود را داراست.
- شیوه های اقتصادی در بازی نسبت به Oblivion پیشرفت کرده است. برای مثال اگر شما شهری را تخریب کنید آنها مجبور می شوند اجناس مورد نیاز خود را از شهر های همسایه بیاورند که به طبع آن قیمت ها در شهر مذکور بالا می رود.
- تیراندازان در حین تیراندازی می توانند نفس خود را نگه دارند. این کار مقداری از سطح سلامتی آنها می کاهد ، اما باعث می شود که آنها بتوانند بهتر به دشمن صدمه بزنند.
- یک اژدهای مجروح ممکن است با زمین برخورد کند.
- شما می توانید با دور شدن از NPC گفتگو را کاهش یا قطع کنید.
- فریاد اژدها برای PS3 با کلید R3 عمل می کند.
- تمام NPC مانند Oblivion دیالوگ های کاملی ندارند. درست مانند Fallout 3 که فقط NPC های مهم حرف های قابل تاملی برای شما داشتند.
اطلاعات زیر از جانب Todd Howard بیان شده و ترجمه آن به انگلیسی دارای نواقصی بوده است:
- ماموریت ها بر روی هم تاثیر دارند. یعنی ممکن است با توجه به پایان مامورت A ماموریت B نیز دچار تغییراتی شود (یا حتی پایان یابد).
- بعضی ماموریت دهندگان ممکن است شما را در مسیر همراهی و راهنمایی هایی را بیان کنند.
اطلاعات زیر حاوی اسپویل است. در صورتی که دوست ندارید نکاتی از داستان بازی برای شما لو برود آنرا نخوانید:
منبع
این مقاله دارای بخش جزئیات و اسپول است که در متن زیر آنرا می خوانید:
- "Magnetism" از وقوع شلیک به دوستان در نبرد ها جلوگیری می کند ، و حمله شما را مقدار کمی به سمت دشمنانتان منحرف می کند.
- بعضی اسلحه های جادویی قابلیت "پنهان شدن" را به شما می دهند. تا خودتان این اسلحه را آزمایش نکنید به نحوه عملکرد آن پی نمی برید.
- اگر در یک دست شمشیر و در دست دیگرتان جادو داشته باشید نمی توانید حملات را دفاع کنید. دفاع کردن فقط زمانی میسر است که دو شمشیر ، یا یک شمشیر و یک سپر در اختیار داشته باشید.
- میخانه ها نقش مهمی در بازی دارند. در آنجا شما میتوانید به استراغ سمع بپردازید ، جستجو هایتان را آغاز کنید ، اطلاعات به دست آورید و ... .
- شما میتوانید (درها را) بشکنید و وارد تا در مورد اشخاص چیزهایی بیابید .
- ماموریت دهندگان می تواند در مورد ماموریتشان بسته به حال و روز شما اطلاعات زیاد یا کمی بدهند.
- تعدادی جادوی جدید مانند "تله یخی" به بازی اضافه شده و این قابلیت را دارد که به دور ناحیه ای که شما هستید و می خواهید در آن آرامش داشته باشید یک حلقه حفاظتی ایجاد کند. همچنین قابلیت "خشم" باعث می شود تا دشمنانتان با یکدیگر در گیر شوند.
- یکی از Finishing های بازی فرو کردن شمشیر در قفسه سینه دشمن است.
- حالت گشت آزاد در بازی وجود دارد و شما می تواند در این حالت به پختن ، بریدن چوب ، پیدا کردن چیز های با ارزش و فلز کاری بپردازید.
- به نوعی فریاد اژدها با قابلیت کند کردن زمان اشاره شده است.
- در بازی شهری به نام Riverwood وجود دارد که در آن خانه های ساده چوبی و یک کارگاه چوب بری موجود است.
- بعضی نقاط داستان از بازی Fallout 3 الهام گرفته شده است.
- طبیعت بازی بسیار زیبا ذکر شده " آب ها در رود ها می خروشند و بر روی هم می پییچند و چرخش هایی را به وجود می آورند"
- رسیدن به سطح 100 در تمام Skill ها ممکن است اما هیچگاه نمی توان تمام Perk ها را به حداکثر رساند.
- رویارویی با اژدها ها به صورت اسکریپت نیست. ممکن است در هنگام عبور یکی از آنها از کنار شهر تصمیم بگیرد به شهر حمله کند و آنرا ویران گرداند.
- مجله در مورد NPC ها و Radiant AI ها نکاتی را بیان کرده.
- شهر های بزرگ بسیار بی همتایند. برای مثال شهر Markarth Side بر روی یک سخره رویایی که ساختمان های آن با حالتی زیبا ساخته شده اند.
- Haarfingar بزرگترین بندر تجاری بازی است.
- بازی دارای یک سیستم آب و هوایی پویاست.
- بازگشت مجلل Dwemer بار دیگر تایید شد.
- یکی از شهر های بازی از Dunmer الهام یا به نوعی تکامل یافته آن است.
- آنها در تلاش برای خروج از مرکزیت Vvardenfell دارند. هر دسته Nord شکل و شمایل و رنگ مخصوص به خود را داراست.
- شیوه های اقتصادی در بازی نسبت به Oblivion پیشرفت کرده است. برای مثال اگر شما شهری را تخریب کنید آنها مجبور می شوند اجناس مورد نیاز خود را از شهر های همسایه بیاورند که به طبع آن قیمت ها در شهر مذکور بالا می رود.
- تیراندازان در حین تیراندازی می توانند نفس خود را نگه دارند. این کار مقداری از سطح سلامتی آنها می کاهد ، اما باعث می شود که آنها بتوانند بهتر به دشمن صدمه بزنند.
- یک اژدهای مجروح ممکن است با زمین برخورد کند.
- شما می توانید با دور شدن از NPC گفتگو را کاهش یا قطع کنید.
- فریاد اژدها برای PS3 با کلید R3 عمل می کند.
- تمام NPC مانند Oblivion دیالوگ های کاملی ندارند. درست مانند Fallout 3 که فقط NPC های مهم حرف های قابل تاملی برای شما داشتند.
اطلاعات زیر از جانب Todd Howard بیان شده و ترجمه آن به انگلیسی دارای نواقصی بوده است:
- ماموریت ها بر روی هم تاثیر دارند. یعنی ممکن است با توجه به پایان مامورت A ماموریت B نیز دچار تغییراتی شود (یا حتی پایان یابد).
- بعضی ماموریت دهندگان ممکن است شما را در مسیر همراهی و راهنمایی هایی را بیان کنند.
اطلاعات زیر حاوی اسپویل است. در صورتی که دوست ندارید نکاتی از داستان بازی برای شما لو برود آنرا نخوانید:
- یکی از زندان ها که به آن "Bleak Falls Barrow" می گوییند و در Draugr واقع شده (یکی از جنگجویان Nord که زنده مانده و در Bloodmoon برای اولین بار او را می بینید) . اگر شما به آنجا بروید با "ghostly dragon priest" مواجه می شوید. رییس زندان یک "Frostbite Spider" غول پیکر است.
- ماموریت زندان "Bleak Falls Barrow" توسط یک مغازه دار به نام Lucan به شما داده می شود ، که به تازگی یک پنجه طلای که نشان خانواده Draconic است را دزدیده.
- با مرگ پادشاه Skyrim جرقه اولیه جنگ مردمی زده می شود.
- ماموریت زندان "Bleak Falls Barrow" توسط یک مغازه دار به نام Lucan به شما داده می شود ، که به تازگی یک پنجه طلای که نشان خانواده Draconic است را دزدیده.
- با مرگ پادشاه Skyrim جرقه اولیه جنگ مردمی زده می شود.
منبع
