اطلاعات تازه ای از عنوان Horizon Zero Dawn منتشر شد

BEHZAD WESKER

کاربر سایت
101-1024x576.jpg


همان طور که میدانید عنوان جدید استودیو خوشنام Guerrilla Games که سری موفق کیلزون را در کارنامه دارد از بازی جدید خود درe3 2015 رونمایی کرد.

حال اقای Mike Norris اطلاعاتی را از بازی فاش کرده است.او در ابتدا از رد این موضوع که بازی فقط در مورد ربات هاست خبر داد.

سپس در رابطه با داستان بازی گفت:
"در بازی یک داستان بسیار جالب وجود دارد که سوال های فلسفی را مطرح میکند. به عنوان مثال aloyکیست و انسان ها به دنبال چه چیزی میگردند.
بازی فقط در مورد ربات ها و دایناسورهای اسلحه بدست نیست و ما شاهد یک خط داستانی بسیار جالب خواهیم بود."

او به رمز و رازهای بازی اشاره کرد وگفت:
"در بازی اسرار فراوانی وجود دارد.هر محیط تاریخچه ی مخصوص به خود را دارد. اسراری وجود دارد که ما هنوز در مورد ان صحبت نکرده ایم و ان را فاش نکرده ایم."

پس از این صحبت ها اقای Mike Norris ضمن اشاره به شروع ساخت بازی از سال 2011 گفت که بازی بر اساس سه المان در حال ساخت بوده است:
"یک شخصیت مونث ، یک محیط باز و وجود ربات ها. او همچنین در مورد عناصر نقش افرینی بازی صحبت کرد و گفت که المان هایی چون ارتقاء سطح ، انتخاب لباس و سلاح ، ساخت و ساز در بازی هست و البته المان های جدیدی نیز در اینده معرفی خواهد شد."

پس از ان به نبود تفنگ اشاره کرد و گفت:
" در بازی هیچ تفنگی وجود ندارد و شخصیت های بازی باید از تکنولوژی های اولیه برای مبارزه استفاده کنند.گیم پلی بازی یک گیم پلی عمیق تاکتیکال میباشد و بازیبازان با پیشروی در بازی از نقاط ضعف دشمان اگاه میشوند.
علاوه بر این گشت و گذار در این بازی از المان های مهم به حساب می اید و بازیبازان میتوانند در ارتفاعات کوهستان ها ، دره های عمیق و محیط های باستانی به گشت و گذار بپردازند.علاوه بر این هیچ صفحه بارگذاری وجود ندارد تا محیط بازی کاملا یکپارچه باشد."

ودر نهایت به محیط های بازی و وجود یک اکوسیستم مخصوص برای هر کدام اشاره کرد و گفت:
"بازی در یک محیط بزرگ و پیوسته است اما هر بخش ان دارای یک اکوسیستم مخصوص بوده و سیستم اب و هوایی مخصوص به خود را دارند.
علاوه بر این بازی دارای چرخه شبانه روزی هست.همچنین اعلام کردند که بازی لزوما بر روی زمین قرار ندارد."

بازی Horizon Zero Dawn در سال 2016 به طور انحصاری برای کنسول ps4 منتشر خواهد شد.

 
آخرین ویرایش:
اطلاعات بازی واقعا عالی و جذاب و فوق العاده هیجان انگیز است :d
گشت و گذار توی اون محیط بسیار زیبا و بزرگ در کنار آب و هوای داینامیک فوق العاده لذتبخش خواهد بود ، حداقل ازین جهت خیالمون راحته
گیم پلی هم با توجه به همون نمایش علل حساب خووبه
گرافیک و موسیقی و صداگذاری هم تضمین شدست ، خلاصه اصل کار که ما باشیم راضی ایم ، حالا یه عده نمک بپاشن مهم نیست ، جدی نگیرید :d

موفق باشیم
 
من نمیدونم [MENTION=111553]K ANE[/MENTION] از روی مزه پرانی حرف زده یا ... اما خب این واقعاً عجیبه که انسانها در دنیای Horizon رو به سلاح گرم (که قطعاً باید نسبت به سلاح های خودشون برتری هایی داشته باشه) نیاوردن، اونم در طول چند ده سالی که احتمالاً در این شرایط زندگی کردن. خیلی چیزی در مورد داستان بازی توضیح داده نشده ولی همینکه ربات ها شکل و شمایل حیوانات (اون هم دایناسور) رو برای خودشون انتخاب کردن (یا براشون انتخاب کردن؟) و اینکه از کجا اومدن و چه کسی اونها رو میسازه و چرا باید رفتار حیوانی داشته باشن (به صورت گله‌ای حرکت کنن، یک ربات چوپان داشته باشن و ...) و ... در کل عجیب هست. توی دنیای Metro و Fallout هم شهرها تخریب شدن و موجودات عجیب و غریب بوجود اومدن و سلاحها هم شکل و شمایل اولیه‌ای بخودشون گرفتن (هرچند ممکنه در عمل پیشرفته باشن) اما نابود شدن شهرها و شرایط سخت انسانها باعث نشده که به دوران پارینه سنگی و ... برگردن و تکنولوژیها و پیشرفتهای خودشون رو فراموش کنن و از اون مهمتر این هست که توی این بازی هم سلاح ها فقط ظاهر اولیه (تیر و کمان) دارن و عملکردشون با یک تیر و کمان ساده بسیار متفاوت هست.

در کل انتخابهای عجیب و زیادی رو برای داستان، شخصیتها و دنیای بازی انجام دادن و باید منتظر موند و دید که داستان بازی چقدر از اینها رو میتونه توضیح بده.
 
من نمیدونم @K ANE از روی مزه پرانی حرف زده یا ... اما خب این واقعاً عجیبه که انسانها در دنیای Horizon رو به سلاح گرم (که قطعاً باید نسبت به سلاح های خودشون برتری هایی داشته باشه) نیاوردن، اونم در طول چند ده سالی که احتمالاً در این شرایط زندگی کردن. خیلی چیزی در مورد داستان بازی توضیح داده نشده ولی همینکه ربات ها شکل و شمایل حیوانات (اون هم دایناسور) رو برای خودشون انتخاب کردن (یا براشون انتخاب کردن؟) و اینکه از کجا اومدن و چه کسی اونها رو میسازه و چرا باید رفتار حیوانی داشته باشن (به صورت گله‌ای حرکت کنن، یک ربات چوپان داشته باشن و ...) و ... در کل عجیب هست. توی دنیای Metro و Fallout هم شهرها تخریب شدن و موجودات عجیب و غریب بوجود اومدن و سلاحها هم شکل و شمایل اولیه‌ای بخودشون گرفتن (هرچند ممکنه در عمل پیشرفته باشن) اما نابود شدن شهرها و شرایط سخت انسانها باعث نشده که به دوران پارینه سنگی و ... برگردن و تکنولوژیها و پیشرفتهای خودشون رو فراموش کنن و از اون مهمتر این هست که توی این بازی هم سلاح ها فقط ظاهر اولیه (تیر و کمان) دارن و عملکردشون با یک تیر و کمان ساده بسیار متفاوت هست.

در کل انتخابهای عجیب و زیادی رو برای داستان، شخصیتها و دنیای بازی انجام دادن و باید منتظر موند و دید که داستان بازی چقدر از اینها رو میتونه توضیح بده.

در این که کمی عجیب هست شکی نیست اما بنظرم منطقی هستش و مشکل شما هم مقایسه غلط هستش.
تو بازی هایی مثل Fallout و Metro انسان ها از بین نرفتن فقط کم شدن. یعنی همونایی که میدونستند تفنگ چیه. همونایی که درسای تکنولوژی رو خونده بودن جامعه بعد از فاجعه رو تشکیل دادند. این با وقتی که بنظر میاد کل انسانیت تقریبا نابود شده و انسان های جدید بوجود اومدن که هیچ نقطه اشتراکی با انسان های متمدن قبل از خودشون نداشتند خیلی فرق داره.
از طرفی اینطور هم نیست که شخصیت بازی اصلا از تکنولوژی استفاده نکنه و یا کسای دیگه سلاح گرم استفاده نکنند.
برای مثال طبق عکسی که مدتی پیش منتشر شد:

میبینیم که شخصیت از قطعات رباط ها استفاده می کنه.
 
ملت توهم برشون داشته یک عده که مشخصه توهمشون چیه برای یک عده دیگه میگم آخه بازی که یک بازی جدیده چه ربطی به بازی های دیگه داره چرا باید مثل اونها باشه ؟ اصلا چرا باید راه اونها رو بره ؟ اصلا چرا باید سازندش مثل سازنده اون بازی ها فکر کنه ؟

یک بازی جدید = ایده جدید +دنیای جدید + گیم پلی جدید + ایدهای کلی جدید +نظریه های جدید

کسی که این متوجه نشه همون بهتر که اصلا در مورد بازی فکر هم نکنه .
 
آخرین ویرایش:
من نمیدونم [MENTION=111553]K ANE[/MENTION] از روی مزه پرانی حرف زده یا ... اما خب این واقعاً عجیبه که انسانها در دنیای Horizon رو به سلاح گرم (که قطعاً باید نسبت به سلاح های خودشون برتری هایی داشته باشه) نیاوردن، اونم در طول چند ده سالی که احتمالاً در این شرایط زندگی کردن. خیلی چیزی در مورد داستان بازی توضیح داده نشده ولی همینکه ربات ها شکل و شمایل حیوانات (اون هم دایناسور) رو برای خودشون انتخاب کردن (یا براشون انتخاب کردن؟) و اینکه از کجا اومدن و چه کسی اونها رو میسازه و چرا باید رفتار حیوانی داشته باشن (به صورت گله‌ای حرکت کنن، یک ربات چوپان داشته باشن و ...) و ... در کل عجیب هست. توی دنیای Metro و Fallout هم شهرها تخریب شدن و موجودات عجیب و غریب بوجود اومدن و سلاحها هم شکل و شمایل اولیه‌ای بخودشون گرفتن (هرچند ممکنه در عمل پیشرفته باشن) اما نابود شدن شهرها و شرایط سخت انسانها باعث نشده که به دوران پارینه سنگی و ... برگردن و تکنولوژیها و پیشرفتهای خودشون رو فراموش کنن و از اون مهمتر این هست که توی این بازی هم سلاح ها فقط ظاهر اولیه (تیر و کمان) دارن و عملکردشون با یک تیر و کمان ساده بسیار متفاوت هست.

در کل انتخابهای عجیب و زیادی رو برای داستان، شخصیتها و دنیای بازی انجام دادن و باید منتظر موند و دید که داستان بازی چقدر از اینها رو میتونه توضیح بده.

خوب شما میتونی دلیل نبود تفنگ تو Scalebound رو توضیح بدی ؟ یارو هدفون خفن داره یه قابلمه برقی داره بعد با شمشیر میزنه. درسته هورایزون بازی جدی تری هست ولی خوب اینا بازیای فانتزی هستن و بسته به گیمپلیشون تفنگ صدمه میزنه بهش. حداقل هورایزون دلایلی واسه نبود تفنگ داره که یکیشو پایین میگم.
آیا تو فالاوت و مترو مثل هورایزون انسانها کلا یه نسل جدید از انسان هستن که صدها سال بعد از ما اومدن یا افراد باقی مونده از قیامت هسته ای هستن که شاید پنج سال ازش نگذشته ( مدتشو دقیقشو نمیدونم)
 
آخرین ویرایش:
خوب شما میتونی دلیل نبود تفنگ تو Scalebound رو توضیح بدی ؟ یارو هدفون خفن داره یه قابلمه برقی داره بعد با شمشیر میزنه. خوب اینا بازیای فانتزی هستن و بسته به گیمپلیشون تفنگ صدمه میزنه بهش. حداقل هورایزون دلایلی واسه نبود تفنگ داره که یکیشو بالا گفتم.
آیا تو فالاوت و مترو مثل هورایزون انسانها کلا یه نسل جدید از انسان هستن که هزاران سال بعد از ما اومدن یا افراد باقی مونده از قیامت هسته ای هستن که شاید یک سال ازش نگذشته ( مدتشو دقیقشو نمیدونم)
مقایسه غلطیه
scalebound یا مثلا وارکرفت و بازی‌های مشابه اصلا تو یونیورس ما جریان ندارن بلکه دنیای خاص و قوانین خاص خودش رو دارند که شما با لفظ فانتزی ازش اسم بردی. توی اون دنیا مثلا بشر اصلا دانش استفاده از باروت رو نداشته ولی‌ خیلی‌ زوتر به تکنولوژی سلاح‌های پلاسمایی دست پیدا کرده و کلا تاریخچش با دنیای ما فرق داره. شخصی‌ به اسم ادیسون لزوما نبوده یا جنگ جهانی‌ رخ نداده
اما این بازی یا فال آوت بر پایه همین جهان، تاریخش و قوانینش خلق شدن پس هر خرق عادتی باید توضیح منطقی‌ داشته باشه وگرنه میشه plot hole
با همه اینها به نظر خودم موضوع بغرنجی نیست و جم کردنش تو داستان اصلا هم سخت نیست، اشاره‌ای هم بهش نشد باز هم مهم نیست، اینهمه بازی اینقدر از این دست مشکلات برای بالانس کردن گیمپلی توشون هست خب اینم روش
 
استفاده نکردن از اسلحه میتونه دلایل مختلفی داشته باشه و وقتی هنوز یه تریلر بیشتر ازش ندیدیم، نمیشه زیاد بهش گیر داد.
توجه کنیم به جمله جالبی که انیشتین در مورد جنگ جهانی گفته بود: «نمیدونم جنگ جهانی سوم چطوری خواهد بود، ولی در جنگ جهانی چهارم ملت با چوب و سنگ به جون همدیگه می افتن.»
جمله ای که پیش بینی انیشتین از آینده بشر هست و منظورش اینه که اگه جنگ جهانی سومی در کار باشه، احتمالاً کره زمین به فاجعه ای میرسه که دیگه بعدش خبری از تکنولوژی نیست و بشر برمیگرده سر جای اولش.
داستان Horizon مربوط میشه به آینده ای دور. جایی که حتی گروه هایی از انسان ها دوباره به سراغ غارنشینی رفتن و به ابتدایی ترین شکل ممکن زندگی میکنن، چه برسه به اینکه تکنولوژی ساخت اسلحه رو به بچه هاشون آموزش بدن! کاراکتر اصلی به ماها (انسان های این روزگار) میگه Old Ones، یعنی ماها انقدر برای اونا قدیمی هستیم که برامون لقب درست کردن. در مورد سازه های بشر قدیم با حیرت صحبت میکنه و حتی اغراق هم میکنه و میگه برج هاشون به ستاره ها میرسید! بعدش اتفاقی می افته (که هنوز نمیدونیم چی هست) و کره زمین توی تاریکی مطلق فرو میره. نسل بشر هم تقریباً منقرض میشه و کاراکتر اصلی میگه: «بدون حضور اون ها زمین تغییر پیدا کرد.» یعنی قاعدتاً درصد خیلی عظیمی از انسان ها از بین رفتن که این طوری صحبت میکنه. وقتی همچین اتفاقی می افته، احتمالاً گروه های خیلی کوچیکی از مردم زنده موندن که شاید بین اون ها کسی نبوده که علاقه ای به استفاده از سلاح گرم داشته باشه. نسل های بعدی هم توی همون طبیعت بزرگ شدن و کاری با سلاح ها نداشتن و اون دایناسورهای روباتیک هم دیگه اجازه ورود به شهرها برای برداشتن سلاح ها رو نمیدن. اصلاً شاید هم همه سلاح های عالم هستی دست انسان ها افتاده بوده، ولی در طول این سال ها انقدر به همدیگه شلیک کردن که مهماتی توی اون ها باقی نمونده و دانش کافی برای ساخت مهمات رو هم نداشتن و سلاح ها هم در گذر زمان پوسیده. در نهایت هم شاید سلاح گرم توی بازی وجود داره، ولی کاراکتر اصلی انقدر متواضع هست که حال نمیکنه از اون ها استفاده کنه و تیرکمون رو ترجیح میده! :دی بقیه انسان ها که از نظر ابعاد و جثه هم قد خودش هستن رو با سلاح های گرم نمیکشه چون با مرامه، ولی دایناسورهای عظیم الجثه رو با سلاحی که از بدن خودشون کنده میشه به فنا میده! همه اینا هم برمیگرده به عقاید سنتی یا خرافاتی ای که توی قبیله ـش باهاشون بزرگ شده.
در آخر باید گفت این یه بازی کامپیوتری هست! همون طور که توی یه سری از فیلم ها و بازی ها ده ها مدل موجود فضایی توی کافه کنار همدیگه میشینن و همه به راحتی در حال انگلیسی صحبت کردن هستن و کسی هم بهش برنمیخوره، اینجا هم سازنده های بازی خواستن توی بازی خودشون قواعد دلخواه خودشون رو قرار بدن و یکی از اون ها هم عدم استفاده از سلاح گرم هست. و مهم تر از همه اینکه همون طور که گفتم هنوز چیز زیادی از بازی نمیدونیم که در مورد این قضیه نگران بشیم! :دی
 
هم امید دارم به بازی هم نا امید :d
امید واسه اینکه کلا ظاهر دیگه ای داره :d کاملا متفاوت با دنیایی دیگر
نا امید واسه اینکه بازی تو غربت نمیره :d
 
LiviNG D3AD @

به نظر من وجود وجه تمایز برای یه IP جدید لازمه، همین عدم وجود سلاح گرم و پیشرفته تا حدودی می تونه بازی رو از Post apocalypse های دیگه جداش کنه البته در کنار ویژگی های متفاوت دیگه ....
در کل همین ترکیب چنین انسان هایی (شبیه انسان های اولیه) با تکنولوژی پیشرفته ایده جالبیه البته براش دلیل باید وجود داشته باشه اما دلیل هم هر چقدر سطحی باشه (البته من اطلاع ندارم چیه) بازم اگر خوب پیاده سازی بشه دیگه فک نکنم کسی دنبال دلیل خیلی قوی و قانع کننده بگرده ....
 
یه چیزی اومد به ذهنم. مثلا تو بازی ای مثل بایوشاک، اینقدر به تکنولوژی رسیدن که میرن زیر آب شهر میسازن و بدن انسان رو تغییر میدن و انسان قابلیت های تخیلی بدست میاره، اما رادیو ها و تلویزیونشون قدیمی و سیاه و سفیده. چرا اینقدر بی منطقه؟ :-/

در کل وقتی تو صنعت بازی های رایانه ای حرف از منطق پیش میاد خندم میگیره. البته نه هر بازی ای. دنیای بازی ساخته شده تا کلا توش تخیل بشه و دنیاهای مخصوص و خاصی بوجود بیاد. حالا این دنیای میخواد نزدیک به زندگی واقعی ما باشه، یا میخواد یه چیز تخیلی باشه. اینکه به بعضی چیزا بخوایم گیر بدیم و توشون دنبال منطق باشیم کار درستی نیست. همین الان میتونم بشینم دونه دونه بازی های با متای بالا 90 رو بی منطقیشون رو اینجا لیست کنم.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or