گزارش استودیوی ۲K Sports Vancouver توسعه یک بازی ورزشی شبیه‌ساز با موتور Unreal Engine 5 را آغاز کرده است

Romell

عضو تحریریه
140-1402920_2k-sports-basketb-wiki-fandom-powered-by-wikia.jpg

در حالی که صنعت بازی‌های ورزشی در بخش فوتبالی، عمدتا توسط FIFA/EA FC تحت سلطه قرار دارد، اخیرا نشانه‌های قابل تاملی به چشم می‌خورد که ناشر بزرگ بازی‌های ورزشی، 2K Games، ممکن است قصد ورود جدی به عرصه بازی فوتبال داشته باشد. در این گزارش، شواهد موجود را بررسی و تحلیل می‌کنیم که احتمال وقوع این پروژه چقدر است و چه مفهومی برای بازار بازی‌های ورزشی خواهد داشت.

طبق اطلاعات منتشر شده از طریق آگهی‌های شغلی اخیر، استودیوی 2K Sports Vancouver در حال شکل دادن به تیم توسعه‌ای گسترده برای تولید یک بازی فوتبال AAA است که با تمرکز بر واقع‌گرایی و المان‌های سینمایی، تجربه‌ای متفاوت و جذاب برای بازیکنان ارائه خواهد کرد. این پروژه توسط موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته می‌شود و ترکیبی از فناوری‌های پیشرفته در زمینه نورپردازی، رندرینگ، انیمیشن و شبیه‌سازی جمعیت ( تماشاگران فوتبال ) را به کار می‌گیرد. 2k Sports با جذب بیش از ۱۵۰ توسعه‌دهنده از EA FC، در حال ایجاد ساختاری حرفه‌ای و مقیاس‌پذیر است که شامل ابزارهای داخلی و سیستم‌های بهینه‌سازی عملکرد برای مدیریت محتوای AAA است. همچنین Aaron McHardy، که یکی از ارکان اصلی موفقیت بازی فیفا در دوران نسل هفتم بود و به‌عنوان Gameplay Producer فعالیت داشت، در سال 2023 میلادی نیز به تیم توسعه‌دهنده‌ 2K Sports Vancouver پیوسته است.

GP2.png

ویژگی‌های کلیدی پروژه شامل:

  • سکانس‌های داستانی و سینماتیک: توسعه انیمیشن چهره، هماهنگی با صوت و دیالوگ، و نورپردازی سینمایی که تجربه روایت داستانی بازی را تقویت می‌کند.​
  • رندرینگ و کیفیت بصری بالا: استفاده از سیستم‌های PBR، افکت‌های ذرات، بهینه‌سازی GPU و CPU و تکنیک‌های LOD برای حفظ کیفیت در محیط‌های پرجزئیات.​
  • شبیه‌سازی جمعیت و NPC: طراحی محیط‌های پویا با هزاران عامل فعال، رفتار واقعی بازیکنان و جمعیت استادیوم و استفاده از تکنیک‌های procedural و AI.​
  • رابط کاربری حرفه‌ای: UI و Motion Graphics طراحی شده با هدف افزایش تجربه بازیکن و یکپارچه‌سازی گیم‌پلی با روایت داستانی.​
  • ابزار و سیستم‌های داخلی: مدیریت دارایی‌ها، اتوماسیون تست و workflow حرفه‌ای برای افزایش بهره‌وری تیم‌های توسعه، هنر و طراحی.​
این پروژه با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته می‌شود و در آن از فناوری‌هایی همچون نورپردازی Lumen، سیستم‌های رندرینگ PBR، و شبیه‌سازی هوشمند جمعیت بهره گرفته خواهد شد. آگهی‌های منتشر شده نشان می‌دهند تیم توسعه به دنبال ساخت سکانس‌های سینمایی تعاملی، چهره‌پردازی پیشرفته با Lip-Sync دقیق و طراحی محیط‌های پویا با هزاران NPC فعال است. همچنین تمرکز ویژه‌ای بر طراحی رابط کاربری و گرافیک متحرک به‌عنوان بخشی از هویت بصری بازی وجود دارد.

با توجه به آگهی‌های شغلی منتشرشده، ۲K Sports Vancouver در حال توسعه یک سیستم انیمیشن اختصاصی برای بازی فوتبال خود است که با استفاده از امکانات Unreal Engine 5، حرکات بازیکنان را به صورت پویا، واقع‌گرایانه و سینمایی شبیه‌سازی می‌کند. این سیستم احتمالا بر پایه‌ی Motion Matching، Procedural Animation و Root Motion Blending طراحی خواهد شد و به طور کامل با موتور Unreal سازگار شده است. هدف نهایی تیم توسعه، خلق حرکت‌های وزن دار، مبتنی بر فیزیک و حرکات طبیعی بازیکنان است تا تجربه‌ای نزدیک به واقعیت و در عین حال جذاب و سینمایی برای بازیکنان فراهم شود.

نکته مهم این است که در این آگهی‌های شغلی، نام «sports franchise» به‌طور عام آمده است، اما وقتی مجموعه‌ای از آگهی‌ها با جزئیات فنی مرتبط با فوتبال + Unreal Engine + شبیه‌سازی جمعیت و انیمیشن‌ها مطالعه می‌شود، احتمال می‌رود که این «فرنچایز ورزشی» فوتبال باشد. این شواهد نشان می‌دهد که به احتمال زیاد 2K به دنبال خلق تجربه‌ای کاملا واقع‌گرایانه فوتبال است که بتواند جایگاه خود را در مقابل سری EA FC تثبیت کند. پروژه به نظر می‌رسد شامل Career Mode و Story Mode سینمایی، مسابقات فوتبال و محیط‌های پرجمعیت با رفتار واقعی NPCها باشد.

بازی‌های فوتبال به‌طور معمول دارای مخاطبان بسیار بزرگ و گسترده‌ای هستند. کمپانی 2K با سابقه انتشار فرنچایزهای ورزشی موفق (مانند NBA 2K) و زیرمجموعه ناشری قوی همانند Take‑Two Interactive می‌تواند فرصت را برای ورود به این بازار ببیند. از طرف دیگر، رقیب دیرینه یعنی EA با مجموعه FIFA/EA FC، همچنان بازی فوتبالِ غالب در صنعت بازی های ورزشی است. اگر 2K موفق شود با موتور جدید، کیفیت بصری بالا، شبیه‌سازی قدرتمند گیم‌پلی و روایت‌ها و محتوای غنی و جذاب، بازی فوتبال عرضه کند، می‌تواند سهم قابل توجهی از بازار در دست بگیرد و این ممکن است هدف 2K باشد. همچنین، هزینه تولید بازی‌های AAA به‌شدت افزایش یافته؛ بنابراین ساخت یک فرنچایز جدید ورزشی بزرگ نیازمند سرمایه‌گذاری، تیم گسترده و فناوری پیشرفته است. آگهی‌های استخدام نشان می‌دهند که 2K این سرمایه‌گذاری را آغاز کرده است.

با توجه به جزئیات منتشر شده، به نظر می‌رسد بازی در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد اما با استخدام‌های گسترده و تمرکز روی کیفیت بصری و شبیه‌سازی واقعی، این پروژه می‌تواند یکی از جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌های فوتبال AAA تولید شده توسط 2K باشد. با توجه به تمام این موارد، باید منتظر اخبار رسمی از سوی 2K Sports بمانیم تا ببینیم آیا آن‌ها سرانجام وارد دنیای ساخت بازی‌های فوتبالی خواهند شد یا خیر؛ تصمیمی که می‌تواند چالش‌ها و ریسک‌های فراوانی برای این ناشر بازی های ورزشی با خود به همراه داشته باشد.



 
هنوز مشخص نیست که چی دارن پخت و پز میکنن؟
با توجه به شواهدی که تا الان از Small Axe Studios بیرون اومده، به نظر می‌رسه احتمال فوتبالی بودن پروژه جدید این استودیو واقعاً خیلی بالاست. ( من میگم 100 درصد فوتبال هستش ) هنوز هیچ معرفی رسمی‌ای انجام نشده، اما توی آگهی‌های استخدامی این استودیو بارها به ساخت یک «بازی ورزشی شبیه‌ساز بلاک‌باستر» اشاره شده؛ عبارتی که معمولاً برای پروژه‌های بزرگ و پرهزینه استفاده می‌شه. از اون طرف، افرادی که هدایت این استودیو رو بر عهده دارن، سال‌ها روی مجموعه‌هایی مثل FIFA، FIFA Street، FIFA Manager و NBA Live کار کردن و تجربه زیادی در توسعه زیرساخت‌های بازی‌های فوتبالی دارن. همین موضوع باعث شده که بشه حدس زد که با یک پروژه فوتبال طرف هستیم.

جالب‌تر اینکه در بخش‌های مختلف آگهی‌های استخدامی که در زمان‌های مختلف منتشر شدن، می‌شه سرنخ‌های زیادی پیدا کرد؛ از اشاره به برخوردهای فیزیکی بین بازیکن‌ها گرفته تا انیمیشن‌های پیشرفته، شبیه‌سازی حرکات، هوش مصنوعی ورزشی و سیستم‌های عمیق آفلاین و آنلاین مقیاس‌پذیر. وقتی همه این‌ها رو کنار هم می‌ذاریم، بیشتر از هر چیز یاد نیازهای فنی یک بازی فوتبال مدرن می‌افتیم.

کنار هم قرار گرفتن سابقه اعضای کلیدی تیم، نوع نیروهایی که دارن استخدام می‌کنن و توضیحات فنی منتشرشده، این احتمال رو حسابی تقویت می‌کنه. از طرفی، توی این دوره و زمونه بعیده یک کمپانی بیاد چنین هزینه سنگینی را برای یک بازی ورزشی انجام بده، مگر اینکه مطمئن باشن در بلندمدت می‌تونن سود بسیار زیادی ازش به دست بیارن ساخت یک بازی فوتبالی مدرن فقط به چند مدل بازیکن و انیمیشن محدود نمی‌شه؛ این سبک از بازی‌ها به موتور فیزیک، هوش مصنوعی، انیمیشن، سیستم آنلاین، لایسنس‌ها و پشتیبانی چندساله نیاز دارن و همین موضوع هزینه توسعه رو به شکل قابل توجهی بالا می‌بره.

استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، چند سال پیش هم به همین موضوع اشاره کرده بود. او گفته بود:
ساخت یک بازی فوتبال باکیفیت، کاری بسیار سخت، زمان‌بر و پرهزینه است؛ اما اگر کمپانی‌ای بتواند یک بازی فوتبالی واقعاً باکیفیت تولید کند، می‌تواند جامعه بزرگی از طرفداران را جذب کند و این بازیکنان در بلندمدت به بازی و اکوسیستم آن وفادار بمانند.​

وقتی این صحبت‌ها رو کنار شواهد مربوط به Small Axe Studios میگذاریم این احتمال پررنگ‌تر می‌شه که پروژه در دست ساخت آن‌ها فقط یک بازی ورزشی معمولی نیست، بلکه احتمالا هدفشون ساخت یک شبیه‌ساز فوتبالی بلندپروازانه و چندساله هستش؛ پروژه‌ای که از همان ابتدا برای رقابت در بازار بزرگ فوتبال و حفظ مخاطبان در طول سال‌های آینده طراحی شده.​
 
آخرین ویرایش:
بعیده این استودیو به سطح فنی استودیوی خود الکترونیک ارتز برسه ولی خب ea نشون داده بشدت از رقیب وحشت داره و یک رقیب در حد اندازه 2k میتونه خیلی به پیشرفت Fc کمک کنه و Ea نشون داده وقتی رقیب هست خیلی بیشتر به بازی میرسه همین اخبار استودیو هم باور کنید وحشت انداخته به دل Ea دفعه پیش بحث 2k در جام جهانی قطر شده بود برادر کامیونیتی منیجر شو انداخته بود وسط که آی ملت 2k سرورهاش بدن .
با اومدن کنسولهای نسل دهم بلاخره انجین فراست بایت عوض میشه و پیشرفتی توی گیم پلی خواهیم دید.

Ea همین الان میتونه گیم پلی بازی رو خیلی به شبیه ساز نزدیک کنه چیزی که توی ۲۵ نشون داد و من دیدم نسل زد چجور صداش در اومده بود که این چه بازی اشغالیه ،ولی فعلا دنبال جذب کژوال جماعته رقیب وقتی بیاد به تکاپو میوفته و بازیو بهتر میکنه . اگر 2k بتونه توی گیم پلی موفق عمل کنه به شرط اینکه سرورهاشو توی اروپا بیشتر کنه و توی خاورمیانه هم سرور بزنه میتونه چند برابر بسکتبالش مایکروترنزکیشن داشته باشه زلنیک هم اینو میدونه ،پس به امید اومدن رقیب گردن کلفت واسه ea و همه بازیها و اصلا کمپانی ها.
 
بازی که قطعا فوتبال هستش. توی لایسنس‌ها با EA به داستان نمی‌خورن؟
بی رقیب بودن باعث شده هرسال حسابی ملت رو تیغ بزنه. 2K که در حال حاضر هیچ سهمی از بازار فوتبال نداره، بیاد 20-30% بازاز رو هم بگیره، یعنی ضرر مستقیم و بزرگ به EA. همین علت میشه تا EA خودش رو جمع کنه.
 
بعیده این استودیو به سطح فنی استودیوی خود الکترونیک ارتز برسه ولی خب ea نشون داده بشدت از رقیب وحشت داره و یک رقیب در حد اندازه 2k میتونه خیلی به پیشرفت Fc کمک کنه و Ea نشون داده وقتی رقیب هست خیلی بیشتر به بازی میرسه همین اخبار استودیو هم باور کنید وحشت انداخته به دل Ea دفعه پیش بحث 2k در جام جهانی قطر شده بود برادر کامیونیتی منیجر شو انداخته بود وسط که آی ملت 2k سرورهاش بدن .
با اومدن کنسولهای نسل دهم بلاخره انجین فراست بایت عوض میشه و پیشرفتی توی گیم پلی خواهیم دید.

Ea همین الان میتونه گیم پلی بازی رو خیلی به شبیه ساز نزدیک کنه چیزی که توی ۲۵ نشون داد و من دیدم نسل زد چجور صداش در اومده بود که این چه بازی اشغالیه ،ولی فعلا دنبال جذب کژوال جماعته رقیب وقتی بیاد به تکاپو میوفته و بازیو بهتر میکنه . اگر 2k بتونه توی گیم پلی موفق عمل کنه به شرط اینکه سرورهاشو توی اروپا بیشتر کنه و توی خاورمیانه هم سرور بزنه میتونه چند برابر بسکتبالش مایکروترنزکیشن داشته باشه زلنیک هم اینو میدونه ،پس به امید اومدن رقیب گردن کلفت واسه ea و همه بازیها و اصلا کمپانی ها.
2K قبلا EA NBA Live رو از گردونه خارج کرد. اینم بستگی به اراده تیک تو داره.
 
  • Like
Reactions: u.s.a
بازی که قطعا فوتبال هستش. توی لایسنس‌ها با EA به داستان نمی‌خورن؟
بی رقیب بودن باعث شده هرسال حسابی ملت رو تیغ بزنه. 2K که در حال حاضر هیچ سهمی از بازار فوتبال نداره، بیاد 20-30% بازاز رو هم بگیره، یعنی ضرر مستقیم و بزرگ به EA. همین علت میشه تا EA خودش رو جمع کنه.
بهترین کار اینه که یه مد التیمیت تیم راه بندازه
خودت تیم بسازی
یا نه مثل PES بدون لایسنس بسازه با چیزی شبیه به ماد ساخته شده توسط کاربرها لایسنسش کنه
 
بهترین کار اینه که یه مد التیمیت تیم راه بندازه
خودت تیم بسازی
یا نه مثل PES بدون لایسنس بسازه با چیزی شبیه به ماد ساخته شده توسط کاربرها لایسنسش کنه
اون که هزار درصد ‌. خیلی از استودیو های کوچک مثل uFL و Goals فقط مد التیمیت رو ساختن چطور 2k این مد رو نسازه و دنبال درامد زایی بزرگ باشه ؟
 
  • Like
Reactions: RoadRash and VICE
اون که هزار درصد ‌. خیلی از استودیو های کوچک مثل uFL و Goals فقط مد التیمیت رو ساختن چطور 2k این مد رو نسازه و دنبال درامد زایی بزرگ باشه ؟
بهترین گزینه همین التیمیت تیمه
رسما یه سری تیم میذاری مثل منتخب جهان و..... اونایی که تو سبک رایوالز بازی میکنند
یه مد التیمیت تیم خفن تر از EA میسازی
یکم خلاقیت و عقلانیت میخواد
 
  • Like
Reactions: ultimate team 2

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or