اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها [قوانین پست اول خوانده شود]

  • Thread starter Thread starter FaRd!N
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

FaRd!N

Nothing as it Seems
کاربر سایت
درود،

همونطور که از اسم تاپیک پیداست این تاپیک ایجاد شده تا تمامی اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها روی پلتفرم های مختلف در اینجا قرار بگیره تا کنترل بخش اخبار هم برای مدیریت راحت بشه هم یه مرجع متمرکز برای کاربران داشته باشیم؛ تا روزانه شاهد ده ها تاپیک مختلف برای هر عنوانی که قراره منتشر بشه نباشیم.

موفق باشیم. :rose:

قوانین تاپیک:


  • تاپیک در مورد اطلاع رسانی از نحوه کیفیت اجرایی بازی های مختلف در پلتفرم های مختلف است؛ پس، از قرار دادن اخبار نامربوط خودداری کنید.
  • مقایسه مستقیم سخت افزارهای کنسول ها، و همچنین مقایسه نخ نمای کنسول ها و PC، (خارج از اخبار بند اول) در این تاپیک ممنوع است.
  • قرار دادن مقایسات مختلف از سایت GamingBolt ممنوع است و سعی کنید بیشتر بر مرجع مطمئنی مثل Digital Foundry تکیه کنید.
  • اخبار در مورد قدرت و کارایی کنسول های مختلف رو در این تاپیک ارسال نکنید. برای مثال، مثلا سازنده X گفته هنوز 60% از قدرت کنسول Y مورد استفاده قرار گرفته است؛ یا فلان کنسول فلان % قویتر است.
  • مقایسه بازی های انحصاری کنسول ها با یکدیگر ممنوع است.
  • در صورت عمل نکردن به قوانین ذکر شده، دسترسی فرد خاطی بدون تذکر قبلی به مدت مورد نیاز، از فروم قطع خواهد شد. اگر کسی پست های چنین افرادی را نقل قول کند نیز اخطاری در همین راستا دریافت خواهد کرد. پس از تنش در تاپیک دوری کنید و با دکمه گزارش، تخلف را به ناظمین و مدیران گزارش دهید.
  • خواهشن بحث های سخت افزاری PC و مقایسه انواع بنچمارک های کارت های گرافیکی و افزایش راندومان و DX و ... رو به این تاپیک نیارید و در صورت امکان در بخش سخت افزار ادامه بدید.
  • قوانین با توجه به شرایط و زمان، ممکن است اضافه شوند، پس هراز چندگاهی آن ها را مرور کنید.

اگر قصد ارسال خبری را دارید، حتما باید خلاصه ای از متن ترجمه شود، تا برای همگان قابل استفاده باشد.
 
آخرین ویرایش:
Gamespot یه مقایسه ویدئویی از Alien: Isolation بین Xone و PS4 و PC انجام داده به نظر گیم اسپات این بازی از نظر گرافیکی کمترین تناقض رو بین کنسولهای این نسل داره.

0kk4pfm9vf71oqef0cdy.jpg

os4ddlqs83jmdvbzqe6w.jpg


Alien: Isolation is perhaps the most graphically consistent game across platforms of this console generation. Compare Xbox One, PlayStation 4, and PC versions of the game and see if you notice a difference.

Alien: Isolation - Graphics Comparison - GameSpot
 
خبرو کامل نقل کنید طرف گفته مشکل cpu بوده نه gpu
"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com while explaining that it's the consoles' CPUs not the GPU – that prevents Ubisoft Montreal from improving the game's performance.
"Technically we're CPU-bound," he said. "The GPUs are really powerful, obviously the graphics look pretty good, but it's the CPU [that] has to process the AI, the number of NPCs we have on screen, all these systems running in parallel.
 
یحتمل یکی از بندهای قراردادهای تبلیغاتی مایکروسافت با سازنده های بازی این بوده که برای جلوگیری از بحث های اضافی (lol) رزولوشن ها یکسان باشه! :دی
نسخه قبلی بعد از عرضه روی PS4 با یه آپدیت خیلی شیک تبدیل به 1080p شد و یک سال هم از اون زمان میگذره، یعنی یک سال تجربه بیشتر با کنسول ها. حالا یا CPU کنسول سونی توی این مدت رژیم گرفته و آب رفته، یا کیفیت بازی تفاوت خیلی نجومی با نسخه قبلی داره که با وجود آشناتر شدن سازنده ها با بازی، رزولوشنش به سمت پایین غش کرده! :دی
قشنگ ترین نکته خبر اینه که خود اون بنده خدا هم نمیدونه چی میخواد بگه! :دی از یه طرف میگه مشکل از CPU هست، از یه طرف میگه تصمیم گرفتیم هر دو نسخه شبیه هم باشن تا از بحث اضافه جلوگیری کنیم! خب اگه مشکل از CPU هست که چیزی دست شما نبوده که توانایی جلوگیری از بحث های اضافه رو داشته باشین. یعنی اینجا فعل Decide بی معنی میشه چون تصمیمش برعهده شما نبوده و هر دو کنسول بیشتر از این توانایی نداشتن. اگر هم خودتون قصد داشتین از بحث های اضافه جلوگیری کنین و تصمیمش دست خودتون بوده، پس بهانه گیری از CPU چیه دیگه؟!
 
از اول هم مشخص بود که ubi توانایی عرضه یک بازی با گرفیک بالا همراه با رعایت کردن استاندارد کنسول های نسل جدید رو نداره. البته اگه دلیلش این باشه اگه دلیلش از بین بردن تفاوت های گرافیکی 2 کنسول اونم بخاطر یکسری دلایل باشه که فقط باید به حالش تاسف خورد.
 
یحتمل یکی از بندهای قراردادهای تبلیغاتی مایکروسافت با سازنده های بازی این بوده که برای جلوگیری از بحث های اضافی (lol) رزولوشن ها یکسان باشه! :دی
نسخه قبلی بعد از عرضه روی PS4 با یه آپدیت خیلی شیک تبدیل به 1080p شد و یک سال هم از اون زمان میگذره، یعنی یک سال تجربه بیشتر با کنسول ها. حالا یا CPU کنسول سونی توی این مدت رژیم گرفته و آب رفته، یا کیفیت بازی تفاوت خیلی نجومی با نسخه قبلی داره که با وجود آشناتر شدن سازنده ها با بازی، رزولوشنش به سمت پایین غش کرده! :دی
قشنگ ترین نکته خبر اینه که خود اون بنده خدا هم نمیدونه چی میخواد بگه! :دی از یه طرف میگه مشکل از CPU هست، از یه طرف میگه تصمیم گرفتیم هر دو نسخه شبیه هم باشن تا از بحث اضافه جلوگیری کنیم! خب اگه مشکل از CPU هست که چیزی دست شما نبوده که توانایی جلوگیری از بحث های اضافه رو داشته باشین. یعنی اینجا فعل Decide بی معنی میشه چون تصمیمش برعهده شما نبوده و هر دو کنسول بیشتر از این توانایی نداشتن. اگر هم خودتون قصد داشتین از بحث های اضافه جلوگیری کنین و تصمیمش دست خودتون بوده، پس بهانه گیری از CPU چیه دیگه؟!

فرکانس cpu که تو x1 بالاتر از ps4 هست از کجا میدونی قرارداد تبلیغاتیشون با سونی باعثش نشده؟
 
دوستانی که یه طرفه میرن طرف قاضی ! از کجا معلوم که به کار بردن واژه Decide جهت پوشوندن ضعف در توانایی هاشون بوده ! مایکروسافت میخواد به چندتا استودیو پول بوده؟! واقعا احمقانس اگه فکر کنیم مایکروسافت از یوبیسافت همچین درخواستی کرده!
 
خبرو کامل نقل کنید طرف گفته مشکل cpu بوده نه gpu

یعنی نسخه XB1 که میتونسته با کیفیت بالاتری اجرا بشه بخاطر کلاک پایینتر CPUـه PS4 از کیفیتش کاسته شده؟ اوایل نسل بخاطر بودن DX11 عملاً CPUـه XB1 با وجود داشتن کلاک بالاتر پرفورمنس کمتری نسبت به CPUـه PS4 داشت اما الان با دادن SDKهای جدید این مشکل رو کمتر و کمتر کردن (طبق گفته‌های سازنده Metro). شاید اون اختلاف 9%ـی بصورت تئوری الان واقعاً برای بازیسازها در دسترس هست و یوبی نخواسته ازش روی XB1 استفاده کنه.

وضعیت پیچیده‌ای شده، فرض کنید یک بازی روی XB1 با رزلوشن بالاتر از PS4 اجرا بشه. من هم جای یوبیسافت بودم این کار رو نمیکردم.
 
فرکانس cpu که تو x1 بالاتر از ps4 هست از کجا میدونی قرارداد تبلیغاتیشون با سونی باعثش نشده؟
دمشون گرم، پس به PS4 رحم کردن! :دی
آخه بعد از چندین و چند نسخه، توی Unity رفتن سمت مایکروسافت و فعلاً قراردادها پیش اونا هست نه سونی. :دی البته اون رو که به شوخی گفتم، ولی کلاً خیلی مسخره هست که یه کنسول به خاطر اون یکی فدا بشه. قبل از این هم چند تا دونه بازی داشتیم که روی PS4 به صورت 1080p اجرا نمیشدن و کسی شهید نشد، AC: Unity هم اگه بدون این صحبت ها 900p عرضه میشد اتفاق خاصی نمی افتاد. ولی خیلی خنده داره که طرف بیاد رسماً همچین جمله ای رو بگه! البته احتمالاً خیلی سریع درستش میکنن و میگن منظورمون یه چیز دیگه بود. :دی
 
یحتمل یکی از بندهای قراردادهای تبلیغاتی مایکروسافت با سازنده های بازی این بوده که برای جلوگیری از بحث های اضافی (lol) رزولوشن ها یکسان باشه! :دی
نسخه قبلی بعد از عرضه روی PS4 با یه آپدیت خیلی شیک تبدیل به 1080p شد و یک سال هم از اون زمان میگذره، یعنی یک سال تجربه بیشتر با کنسول ها. حالا یا CPU کنسول سونی توی این مدت رژیم گرفته و آب رفته، یا کیفیت بازی تفاوت خیلی نجومی با نسخه قبلی داره که با وجود آشناتر شدن سازنده ها با بازی، رزولوشنش به سمت پایین غش کرده! :دی
قشنگ ترین نکته خبر اینه که خود اون بنده خدا هم نمیدونه چی میخواد بگه! :دی از یه طرف میگه مشکل از CPU هست، از یه طرف میگه تصمیم گرفتیم هر دو نسخه شبیه هم باشن تا از بحث اضافه جلوگیری کنیم! خب اگه مشکل از CPU هست که چیزی دست شما نبوده که توانایی جلوگیری از بحث های اضافه رو داشته باشین. یعنی اینجا فعل Decide بی معنی میشه چون تصمیمش برعهده شما نبوده و هر دو کنسول بیشتر از این توانایی نداشتن. اگر هم خودتون قصد داشتین از بحث های اضافه جلوگیری کنین و تصمیمش دست خودتون بوده، پس بهانه گیری از CPU چیه دیگه؟!

بهونه اورده ،همچین چیزی نه پذیرفته هست نه شدنی که یه شرکتی واسه رزولیشن رو یه کنسول دیگه تصمیم گیری کنه یوبی پیاز داغشو زیاد کرده ps4 توانشو نداشته 1080 اینو بهونه کردن
این حرف خنده داره یوبی شریک سونیه ،تمام کنفرانس های سونی، یوبی حضور فعال داره
 
یحتمل یکی از بندهای قراردادهای تبلیغاتی مایکروسافت با سازنده های بازی این بوده که برای جلوگیری از بحث های اضافی (lol) رزولوشن ها یکسان باشه! :دی
نسخه قبلی بعد از عرضه روی PS4 با یه آپدیت خیلی شیک تبدیل به 1080p شد و یک سال هم از اون زمان میگذره، یعنی یک سال تجربه بیشتر با کنسول ها. حالا یا CPU کنسول سونی توی این مدت رژیم گرفته و آب رفته، یا کیفیت بازی تفاوت خیلی نجومی با نسخه قبلی داره که با وجود آشناتر شدن سازنده ها با بازی، رزولوشنش به سمت پایین غش کرده! :دی
قشنگ ترین نکته خبر اینه که خود اون بنده خدا هم نمیدونه چی میخواد بگه! :دی از یه طرف میگه مشکل از CPU هست، از یه طرف میگه تصمیم گرفتیم هر دو نسخه شبیه هم باشن تا از بحث اضافه جلوگیری کنیم! خب اگه مشکل از CPU هست که چیزی دست شما نبوده که توانایی جلوگیری از بحث های اضافه رو داشته باشین. یعنی اینجا فعل Decide بی معنی میشه چون تصمیمش برعهده شما نبوده و هر دو کنسول بیشتر از این توانایی نداشتن. اگر هم خودتون قصد داشتین از بحث های اضافه جلوگیری کنین و تصمیمش دست خودتون بوده، پس بهانه گیری از CPU چیه دیگه؟!
گفتن دلیل این کار که بدتر بود :دی هم خودشون رو خراب میکنن هم مایکرو رو هم به ps4 داران ظلم میکنن.

اگه چیزی شبیه به این باشه دیگه نوبره به خدا. تو قرارداد بگی حق نداری نسخه ps4 رو بهتر بسازی :))
 
آخرین ویرایش:
الان یه نفر میتونه دقیقا بگه ربط رزلوشن به cpu چیه؟

تا اونجایی که همه میدونن رزلوشن ربط به gpu داره و سرعت رمش و پهنای باندش که تو هر سه مورد ps4 برتری کامل داره.

حالا طرف اومده برای خوابوندن جنگ گفته باشه جفتشون مساوی میدیم {تازه اگه کیفیت ابجکتها و همه تنظیمات گرافیکی یکسان باشه} این دیگه واقعا تهشه که بخاطر یه کنسول دیگه اون یکی هم فدا بشه.
 
الان یه نفر میتونه دقیقا بگه ربط رزلوشن به cpu چیه؟

تا اونجایی که همه میدونن رزلوشن ربط به gpu داره و سرعت رمش و پهنای باندش که تو هر سه مورد ps4 برتری کامل داره.

حالا طرف اومده برای خوابوندن جنگ گفته باشه جفتشون مساوی میدیم {تازه اگه کیفیت ابجکتها و همه تنظیمات گرافیکی یکسان باشه} این دیگه واقعا تهشه که بخاطر یه کنسول دیگه اون یکی هم فدا بشه.

دقیقا اینم یه نوشته کوتاه در همین مورد.

خیلی خلاصه در رزولوشنهای بالا بار اضافی رزولوشن روی GPU هست و ربطی به CPU نداره.

Does a Lower Resolution Affect the CPU Usage? | eHow

جمله آخر این مقاله

At higher resolution the frames per second is limited bu GPU instead of CPU.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or