اخبار داغ کنسول ها

  • Thread starter Thread starter Behzad
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behzad

Come on it's time to go
Administrator
سلام به همگی

من اون تاپیک قبلی و همچنین تاپیک XBOX 360 News رو به اشتباه پاک کردم !

ببخشید دیگه پیش میاد ...

در هر صورت اخبار بازیهای نسل بعدی رو در همین تاپیک بنویسید و دنبال کنید ...

با تشکر
 
خب مایکرو سافت به hack کنسول جدیدش واکنش نشون داده و گفته هسته اصلی امنیتی آسیب ندیده ولی تونستن درایو DVD اون رو هک کنن و بازی کپی رو اجرا کنن. متخصصین ما دارن روی اون کار می کنن و 360 یه کنسول قابل ارتقا هست که این مشکل رو حل میکنه
البته من فکر نمیکنم بتونه سیستم جدیدی بده بیرون که دیگه هک نشه
همونطور که کار چند سال تلاش MS بعد از 4 ماه HACK شده
اگر کسی بتونه الان این دستگاه را تهیه کنه که دیگه برد کرده چون اگر ورژن جدید بده بیرون معلوم نیست کی بشه کپی خورش کرد
 
اگر کسی بتونه الان این دستگاه را تهیه کنه که دیگه برد کرده چون اگر ورژن جدید بده بیرون معلوم نیست کی بشه کپی خورش کرد

اصلا نگران نباش وقتی سوراخشو پیدا کردن دیگه تمومه هر چی می خواد توی سر خودش بزنه.
 
سلام...

In an article posted today on Nikkei Net, Kiyoshi reports that Sony hasn't been able to provide key PS3 development tools to game makers in a timely fashion. As a result, Shin said, most companies haven't even been able to go into full-scale development for PS3 games, even though it's already spring, which was Sony's initial launch period for the console. Nikkei Net says Shin pointed out that the PS3's compiler, which converts programs into a language that the console can understand, wasn't released until very recently.

Shin speculates that Sony may be able to prepare a lot of Blu-ray movies for the PS3 launch, but the launch might lack on games. Furthermore, he thinks the chances are high that launch titles for the PS3 may look inferior when compared to Xbox 360 games.

Shin also comments that the Revolution could mean major competition for the PS3 in Japan. He said that the console is known for its friendly development environment that inherits the GameCube's and that there is a possibility of its launching before the PS3.
فکر نمیکنم احتیاج به توضیح خاصی باشه چون همه چیز گویا هست و طبق این پیش بینی که از سوی Kiyoshi توسط شرکت Nikkei منتشر شده بازی های زیادی برای زمان عرضه ps3 آماده نخواهد شد و در عوض چند فیلم برای آن زمان آماده خواهد شد و همچنین بازیهای ps3 از لحاظ کیفی در زمان لانچ نسبت به بازیهای XBOX360 پایین تر و نامرغوبتر خواهند بود که دلیلش هم این هست که سونی داره خیلی مسئله رو کش میده و نه تنها هنوز DEV KIT نهایی رو برای سازنده ها نفرستاده بلکه هنوز تکلیفشون رو هم در خیلی قسمتا مشخص نکرده.
 
تصاویری از کنسول Revolution. به نظر من سفیدش زیاد قشنگ نیست ولی الحق اون نور آبی رنگ جلوی DVD ROM خیلی خیلی زیباست و جلوه خاصی بهش داده:

gdc06_rev5.jpg


چون عکسها بزرگ هستند فقط لینک بقیشون رو میذارم:

http://media.revolutionreport.com/hardware/gdc06_Rev1.jpg

http://media.revolutionreport.com/hardware/gdc06_rev2.jpg

http://media.revolutionreport.com/hardware/gdc06_rev3.jpg

http://media.revolutionreport.com/hardware/gdc06_rev4.jpg

http://media.revolutionreport.com/hardware/gdc06_rev5.jpg
 
باز هم احتیاج به توضیح خاصی نداره و برای اینکه متهم به طرفداری از کنسول خاصی نشم و بعضیها فکر نکنن از خودم حرفی رو درآوردم متنهای اصلی رو به صورت نقل قول میذارم:

Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3.

Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion.

The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking.

Nothing i saw from sony couldn't be done on Xbox 360.

The funny part is that I'm actually excited for the PS3 and think it's going to be a great system. I just felt that it didn't match what was shown at E3 and I wanted to make sure to point that out. I'll agree that Warhawk was definitely the most impressive, the water and the clouds along with all the other ships was pretty cool.
 
این هم تریلر مافوق تصور از بازی Crysis:

من وقتی این تریلر (بازی Crysis) رو دیدم واقعا موهای تنم سیخ شد اصلا تصور چنین گرافیک و
جزئیاتی برام غیر ممکن هست فیزیک بازی باورنکردنی هست. سایه زنی ها و نورپردازی ها اعجاب انگیز است. تاثیر پذیری محیط غیر قابل تصور هست نمیدونم چه جوری توصیف کنم چیزایی که توی این دمو بود. تازه این دمو رو از روی تلویزیون گرفته بودن و Direct feed نبود ولی واقعا چیزی هست که من تا سال 2010 هم تصورش رو نمی کردم که چنین چیزی ببینیم به جرات میگم که این دمو که به صورت کاملا Real Time هست و حتی تکه هایی از gameplay را هم به نمایش میگذارد اعجاب انگیزترین چیزی بود که تابحال از یک بازی دیدم و حتی دموی Pre Render بازی Killzone هم در مقابل این کم میاره. واقعا خارق العاده بود.
حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما حتما این ویدئو را دانلود کنید این هم لینک :

http://www.1up.com/do/download?cId=3147565

البته GI در شماره آخرشگفته این بازی برای XBOX360 , ps3 خواهد آمد که میتونه بهترین خبر باشه چون واقعا PC که بخواد بازی رو با این جزئیات اجرا کنه من بعید میدونم زیر 7000 یا 8000 دلار پولش باشه. واقعا نمیدونم این چیزها بر روی چه PC به نمایش گذاشته میشه ولی به نظر من Renegade که ابرغول PC هست هم نتونه اینو اجرا کنه.
واقعا این Crytek چه میکنه. نمیدونم میدونید یا نه ولی اعلام شده که قراره این موتور بر روی SDK های XBOX360, ps3 قرار بگیره و در آینده شاهد ساخته شدن بازیهای بیشتری به واسطه این غول خواهیم بود.
 
March 22, 2006 - In its platform keynote address at GDC 2006 this morning, Sony Computer Entertainment displayed for the first time the new multi-vehicle dirt racing game, MotorStorm.

Compared to the E3 presentation, the game is close in presentation and functionality and look to its promise, with detail not reaching the level of the astounding E3 demo but still running with some very cool technology to provide a new way of playing in the mud. Developed by Evolution Studios, the game's presentation featured buggies and motorcycles running through a rugged desert. The game's advanced new mud physics were incredible, leaving ruts behind in the mud using real physics. For example, a motorcycle was seen cutting a deep groove in the mud while kicking up muck at a white truck following it, the trailing vehicle buckily wildly as it battled off the streaming mud while also trying to find a line to drive in the groove-etched bog. The particle effects, however, were not nearly at that level of quality, looking very temporary at this stage of early development. Hopefully, the unfinished details will be sweetened up as the game goes on, and the gameplay already showed signs of achieving the frantic nature of the E3 2005 teaser video.

The game was unfortunately not confirmed to be playable at E3 in May yet, although the game will be there in some form. We'll have more on MotorStorm soon.

کار بازی هنوز تموم نشده و این کیفیت نهایی نیست.
 
حمید وقتی که به 1UP میرم 2 تا تریلر هست کدومشون رو دانلود کنم؟؟؟
اولی که خیلی قدیمیه من یادمه 6 یا 7 ماه پیش دیدمش ولی سایتهای مختلف حدودا 1 ماه پیش کیفیت خوبش رو گذاشتن اون هم واقعا قشنگه. دومی که میشه همون بالایی جدیده هست. من پیشنهاد میکنم هر دو رو دانلود کنی چون ارزشش رو دارن. ضمنا wmv رو دانلود کن چون حجمش خیلی کمتره و کیفیتش هم فرقی نداره.
 
WOW...
این عکس رو ببینید:

nintendo_go.jpg


البته هنوز هیچی مشخص نیست و شاید خالی بندی باشه ولی این جور که شایعه شده نام کنسول نینتندو از Nintendo Revolution به Nintendo GO تغییر پیدا خواهد کرد. باز هم میگم این خبر اصلا رسمی نیست و شاید ایواتا در Keynote خود در GDC این تغییر اسم رو اعلام کنه.

من دمو رو دیدم باید گفت باور نکردنی هست. البته اگر هم غیر از این بود دیگه ps3 و 360 که NEXT GEN نبودن. فقط حیف کیفیتش پایینه.
همونطور که گفتم هنوز بازی رسما برای XBOX360,ps3 اعلام نشده و معلوم نیست GI رو چه حسابی گفته این بازی برای این دو کنسول هم عرضه میشه فعلا فقط و فقط بازی برای PC و ویندوز ویستا اعلام شده و اینها هم همگی بر روی PC اجرا میشده. اون Renegade هم که گفتم یک PC خیلی خوف هست که حداقل 1.5 برابر هر کدوم از کنسول های X360, ps3 قدرت داره(اگر وقت کردم مشخصات سخت افزاریش رو میذارم تا ببینید این Renegade چه غولی هست). و من بعید میدونم این 2 تا کنسول بتونن بازی رو با همین کیفیت و فریم ریتی بین 30 تا 60 اجرا کنن شاید هم بتونن واقعا نمیدونم فقط اینو میدونم که خفنترین چیزی بود که تا حالا دیدم(از هر لحاظ)
 
نوشته شده توسط Restricted Area:
اولی که خیلی قدیمیه من یادمه 6 یا 7 ماه پیش دیدمش ولی سایتهای مختلف حدودا 1 ماه پیش کیفیت خوبش رو گذاشتن اون هم واقعا قشنگه. دومی که میشه همون بالایی جدیده هست. من پیشنهاد میکنم هر دو رو دانلود کنی چون ارزشش رو دارن. ضمنا wmv رو دانلود کن چون حجمش خیلی کمتره و کیفیتش هم فرقی نداره.
سلام.
من دمو دومی رو دانلود کردم باید بگم محشره گرافیک به این خفنی و این طور فیزیکی ندیده بودم....پیشنهاد میکنم حتما حتما حتما حتما حتما حتما....دانلودش کنید:) فقط چرا صدا نداشت؟؟;)
اون لحظه ای که از گیم پلی بود و اون یارو مرده خم شده بود و داشت راه میرفت و خورد به اون شاخه و چند بار عقب و جلو کرد واقعا عالی بود.فیزیک رو عشق است...........


راستی حمید Renegade که فکر کنم به راحتی بتونه اجراش کنه بالاخره از 2 تا کارت 7800 و 2 گیگ رم و .... استفاده میکنه:cheesygri فقط امیدوارم موتورش رو کریتک بهینه کنه که بشه رو سیستم های متوسط به بالا هم بازیش کرد.
 
آخرین ویرایش:
نوشته شده توسط Restricted Area:
سلام...


فکر نمیکنم احتیاج به توضیح خاصی باشه چون همه چیز گویا هست و طبق این پیش بینی که از سوی Kiyoshi توسط شرکت Nikkei منتشر شده بازی های زیادی برای زمان عرضه ps3 آماده نخواهد شد و در عوض چند فیلم برای آن زمان آماده خواهد شد و همچنین بازیهای ps3 از لحاظ کیفی در زمان لانچ نسبت به بازیهای XBOX360 پایین تر و نامرغوبتر خواهند بود که دلیلش هم این هست که سونی داره خیلی مسئله رو کش میده و نه تنها هنوز DEV KIT نهایی رو برای سازنده ها نفرستاده بلکه هنوز تکلیفشون رو هم در خیلی قسمتا مشخص نکرده.
این موضوع رو قبلا OPM پیش بینی کرده بود و بنظر هم درست میاد.
 
نوشته شده توسط Restricted Area:
باز هم احتیاج به توضیح خاصی نداره و برای اینکه متهم به طرفداری از کنسول خاصی نشم و بعضیها فکر نکنن از خودم حرفی رو درآوردم متنهای اصلی رو به صورت نقل قول میذارم:
فکر نمیکنم نقل قول کردن حرفهای کسی که مشخصه به کدوم سمت گرایش داره برای نتیجه گیری درست باشه (و جالبه که میون این همه سایت بزرگ و معتبری که راجع به نمایش این بازیها گزارش دادند ، این یکی فقط نظرت رو جلب کرده که مال GA هست و اصلا و ابدا در حد و اندازه سایتهای معتبر نیست :cheesygri )
اینم گزارشهای معتبرترین سایتهای بازی:
نوشته شده توسط Gamespot: Warhawk Impression:
Sony shows off more of its PS3 flight combat game at GDC 2006.

As part of Sony's keynote address held in conjunction with the 2006 Game Developers Conference, Incog's Dylan Jobe got up to speak a bit about the company's upcoming PlayStation 3 flight combat game, Warhawk, an update to the PlayStation game of the same name. It's been quite some time since we've seen a game with the Warhawk name on it, and it's been a pretty long time since we've seen anything new about the PS3 version, as well.
Jobe's demo showed a plane flying around and fighting at dusk, complete with a nice orange sky. One of the focuses of the game is to provide a sense of "ambient warfare," meaning there will be plenty of fighting going on, not just the conflict or dogfight that you're currently engaged in, though details on how crowded the sky will get seem a little scarce.
The demo's focus put the player's plane up against massive airships that hover above a procedurally rendered ocean surface. Getting in close to the airship reveals some impressive detail, like weathered metal surfaces and very nice lighting effects. The game also appears to be able to push particles around very well, as evidenced in the tracer fire being shown in the demo.
While we're light on info about how the game will play, we can tell you that you will use a square reticle to target your enemies. Earth-shattering, we know. But the visual detail and particle effects are definitely impressive, and we're looking forward to seeing more.

نوشته شده توسط IGN: Warhawk Impression:
March 22, 2006 - In realtime today at GDC 2006's platform address on PS3, Warhawk was shown for the first time today. The realtime demo showed massive details across a gigantic battlefield.

In the demo, the game was shown with a full HUD of the new futuristic Warhawk ship. Across a massive battlefield, you could see ambient warfare everywhere, with background battles raging far away from you. Our editors report great lighting, volumetric cloud effects, and incredibly fast motion. One of the coolest events involved burning pieces of capital ships raining down and falling into the gorgeous ocean below.

Warhawk will not be playable at GDC, but will be available for hands-on play at E3 in May.

نوشته شده توسط Gamespot: Motorstorm Impression:
We get a look at the latest footage from Evolution Studios' dirt-covered PS3 racing game.

SAN JOSE, Calif.--Today at the Game Developer's Conference, Scott Kirkland and Mick Hocking from Evolution Studios showed off a bit more of MotorStorm, their racing game that made a big splash with its cinematic trailer at E3 last year. Anyone who watched the trailers from E3 will remember MotorStorm's debut as one of the highlights of the PS3's third-party offerings, with some slick graphics and down-and-dirty racing.
The emphasis in MotorStorm appears to be to reproduce the dirt and mud inherent in off-road and rally racing. To date, all of the footage we've seen of the game has taken place on off-road tracks, and the footage shown today shows just how far Evolution has come in its attempts to model the natural grime that builds up on vehicles when they leave the asphalt. If you're tired of pretty-boy cars that never get dirty, then Motor Storm is shaping up to be the racer for you.
The first section of the GDC demo showed off a yellow buggy doing doughnuts in--what else?--a bunch of mud. The car was obviously well detailed, with tiny elements, like individual welding points, visible. As the car circled around and around, it kicked up so much dirt that it actually deformed the ground underneath it, and it appears that this deformation actually does have an impact on gameplay, since the suspension and wheels of the car bounced over the ruts that were being created. It'll be interesting to see how this effect impacts gameplay. In a multilap race, you could conceivably wind up having to stick to the ruts worn into the turns if you want maximum speed, whereas pristine mud would slow you down.
The second section of the demo was of an off-road motorcycle, which would seem to be confirmation that Motor Storm is going to feature multiple types of vehicles. (The E3 footage showed off ATVs, motorcycles, buggies, and rally cars of various types.) This was effectively a "mud demo," where the bike's wheels would kick up huge amounts of dirt and mud into the air, all accompanied by some slick motion-blur effects and the requisite particle overload.
The last part of the demo featured the bike kicking up mud onto another truck. In one of the neater aspects of the game's engine, you can get mud stuck to your car as the result of following another vehicle in front of you. Mud will usually be initially oozy and wet when it hits your car, but over time it'll dry off, leaving you with a coat of grimy goodness that would make any SUV commercial proud.
While we didn't get many more details on MotorStorm's gameplay as a result of the GDC demo, Evolution promised that the game would be showing at E3, so be sure to stick to GameSpot this summer for more details on one of the dirtiest racers for the PS3.

نوشته شده توسط IGN: Motorstorm Impression:
March 22, 2006 - In its platform keynote address at GDC 2006 this morning, Sony Computer Entertainment displayed for the first time the new multi-vehicle dirt racing game, MotorStorm.

Compared to the E3 presentation, the game is close in presentation and functionality and look to its promise, with detail not reaching the level of the astounding E3 demo but still running with some very cool technology to provide a new way of playing in the mud. Developed by Evolution Studios, the game's presentation featured buggies and motorcycles running through a rugged desert. The game's advanced new mud physics were incredible, leaving ruts behind in the mud using real physics. For example, a motorcycle was seen cutting a deep groove in the mud while kicking up muck at a white truck following it, the trailing vehicle buckily wildly as it battled off the streaming mud while also trying to find a line to drive in the groove-etched bog. The particle effects, however, were not nearly at that level of quality, looking very temporary at this stage of early development. Hopefully, the unfinished details will be sweetened up as the game goes on, and the gameplay already showed signs of achieving the frantic nature of the E3 2005 teaser video.

The game was unfortunately not confirmed to be playable at E3 in May yet, although the game will be there in some form. We'll have more on MotorStorm soon.
کاملا مشخصه که دموی Warhawk تونسته از نظر گرافیکی نظر همه رو جلب کنه. دموی Motorstorm هم همونطوری که مشخصه نظر مساعد حاضران رو جلب کرده و فقط IGN گفته که از نظر پارتیکل افکتها دموی نشون داده شده در حد فیزیک باور نکردنی این بازی از نظر کیفی نبوده و تازه دلیل اونهم اینه که ساخت بازی هنوز به مراحل پایانی نزدیک نشده.
در ضمن دموی جدید Unreal Engine 3 و همچنین Ratchet and Clank هر دو از نظر گرافیکی فوق العاده بودند.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or