اخبار داغ کنسول ها

  • Thread starter Thread starter Behzad
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Behzad

Come on it's time to go
Administrator
سلام به همگی

من اون تاپیک قبلی و همچنین تاپیک XBOX 360 News رو به اشتباه پاک کردم !

ببخشید دیگه پیش میاد ...

در هر صورت اخبار بازیهای نسل بعدی رو در همین تاپیک بنویسید و دنبال کنید ...

با تشکر
 
نوشته شده توسط Darkfie1d:
MAAAAAAAAAAAAAA ! Doug Lowenstein, president of the Entertainment Software Association, is to announce in the next two days that the Electronic Entertainment Expo is cancelled for next year as well as the following years for the time being. Apparently publishers are not recieving the media attention they would like from the amounts of money they're investing into the exhibit.

well I don' have the source address, I'll find it for ye latter...
No Way
اگه E3 تعطیل بشه دیگه هیچ کاش فارسی گذاشته بودیش ولی خوب چیز قابل فهمیه من به شدت از شنیدنش این طوری شدم :(( :((
امیدوارم که حقیقت نداشته باشه
 
خبر عجيب و غريبي. نمي دونم بايد گريه كنم يا مثل حميد به فال نيك بگيرمش. لينك خبر رو از اينجا هم مي تونيد ببينيد. حالا ديگه تمام چشم ها به TGS ژاپن و Games Convention اروپا خواهد بود. و به احتمال زياد كار بيش از همه براي بازي سازهاي كوچك تر سخت خواهد شد.
 
سلام.
واقعا نمیدونم چی بگم؟؟
یعنی e3 با اون عظمت ساپورت مالی نمیشه ؟؟
162.gif
 
از یه لحاظ هم خوب شد چون شما فکر کن بخوان در طی 5 روز هرچی بازی و مسائل مربوط به اون بود رو بگن. یه چیزی تو مایه های نمایشگاه کتاب ایران. ولی چند نمایشگاه کوچیک هر چند وقت یه بار برگزار میشه. این به نفع هردو طرف هست.
 
نوشته شده توسط 789:
از یه لحاظ هم خوب شد چون شما فکر کن بخوان در طی 5 روز هرچی بازی و مسائل مربوط به اون بود رو بگن. یه چیزی تو مایه های نمایشگاه کتاب ایران. ولی چند نمایشگاه کوچیک هر چند وقت یه بار برگزار میشه. این به نفع هردو طرف هست.
به نظر من این طور جالب نمیشه ما دیگه به e3 عادت کرده بودیم ;)
ولی رامتین جان شما نمایشکاه کتاب ایران رو با e3 مقایسه نکن :)
 
امین جان من ازدحام جمعیت و شلوغی رو هردو نمایشگاه رو با هم مقایسه کردم. ایا تو عرض چند روز میشه همه دستاوردهایی که در عرض یکسال رخ داده رو دید. همین الکامپ به اون افتضاحی برای دیدنش باید یه صبح تا عصر از وقتت رو اختصاص میدادی . چه برسه به E3
 
E3 Moves From May to July and Renamed to 'E3 Media Festival'

سلام

پست ویرایش شد:

اول اینکه دیشب نظر قطعی در مورد نمایشگاه E3 اعلام شد و اینکه دیگه چیزی به نام نمایشگاه E3 وجود نداره و اسم این نمایشگاه حالا به E3 Media Festival تغییر نام پیدا کرده.

نکته دیگه اینکه تغییر زمان این رویداد هستش که از ماه می به ماه جولای تغییر زمان پیدا کرده.

حالا چه جوری شده این جریان:

several events will take place at various hotels and venues in Los Angeles.

به جای برگزاری نمایشگاه در یک جای متحد و ثابت ، این نمایشگاه در هتل های مختلف برگزار میشه و هنور محل اون در LA.و هر شرکت و استودیویی در یک مکانی کوچک تر به برگزاری اون میپردازه.(با این حساب شرکت ها و استودیو ها خودشون باید خرج خودشون رو بدن.)

علت پیدا شدن این مشل این بوده که در طول برگزاری نمایشگاه برای مثال تاکسی ها چیزی حدود 500 تا 700 دلار اضافه در طول برگزاری نمایشگاه میگرفتن و ....

برای همین بوده که این مسئله پیش اومده و حالا تصمیم این شده.

گفته شده که در هر دوره نمایشگاه حدود 36000 اتاق رزرو میشده !!!!!!!!!!!!!

فعلا باید صبر کرد.

خداحافظ
 
آخرین ویرایش:
E3 2007 در ماه جولای خواهد بود که تاریخ دقیقش مشخص نشده . همچنین این نمایشگاه دیگه تو LACC یعنی Los Angeles Convention Center نخواهد بود و به جاش اونطور که گفته شده در حداقل یه هتل انجام خواهد شد که به این معنیه که E3 دیگه 60,000 بیننده نخواهد داشن و فقط 5,000 تا خواهند بود.اسم نمایشگاه هم به E3 Media Festival تغییر کرده که به این معنیه که شاید فقط راجب بازی ها نباشه.

به قول بروبچ خارجی ...E3 is Dead.

***ویرایش*** : محمد رضا جان زودتر خبرو گذاشتن.فقط نوشتن از ماه جولای به ماه می که برعکسش درسته;)
-------------------------------------

یه بازی ریسینگ جدید قراره توسط UbiSoft تو ژاپن ریلیز بشه.این بازی Import Tuner Challenge نام داره که به Tokyo Xtreme Racer و Shutoku Battle هم در ژاپن شناخته میشه.مثل بیشتر بازی های ریسینگ ، ریسینگ خیابونی هم وجود داره و Tuning و Upgrade و همه ی این ها هم وجود داره .UbiSoft اعلام کرده که بیش از 5,000,000 حالت مختلف وجود خواهد داشت.از محصولات کمپانی های ژاپنی هم می تونید برای Tuning ماشین استفاده کنید.برای مسابقه می تونید هم از طریق XBL با آدما بازی کنید هم با 400 حریفی که در خود بازی با قدرت های مختلف وجود دارند بازی کنید.این بازی به طور اختصاصی برای 360 میاد.

import-tuner-challenge-20060731062525818-000.jpg


-------------------------------------------

توی قسمت Job سایت رسمی Crytek ، یه شغل برای یه برنامه نویس برای PS3 وجود داره.البته مشخص نشده این برنامه نویس برای چه پروژه ای کار خواهد کرد اما چیزهایی که نوشته شده اینا هستن که این برنامه نویس برای یه بازی نسل بعد لازمه که بر اساس CryEngine 2.0 هست و همچنین باید راه حل هایی رو برای Port کردن بازی ها روی این کنسول ارائه بده.البته اولین چیزی که ذهن همه به طرفش رفته اینه که بخوان Crysis رو برای PS3 هم بزنن.در تماسی که با EA گرفته شده ، EA جواب داده که بازی در حال حاضر به صورت اختصاصی برای PC و در زمستون میاد.هیچ عنوان دیگه ای اعلام نشده.

crytek-project-20060731042622887.jpg


-----------------------------------------

Tenchu 360 Screens :



--------------------------------------------------------

Castle Crashers (برای 360 ) :



---------------------------------------------------------

تصاویر جدیدی از Dead Rising :










---------------------------------------------------

تصاویر جدید Saints Row :



-----------------------------------------------

تصاویر جدید Enchanted Arms :




 
آخرین ویرایش:
سلام

محمد رضا جان زودتر خبرو گذاشتن.فقط نوشتن از ماه جولای به ماه می که برعکسش درست

والا من نمیدونم چرا توی این تغییر ماه بازی ها کلا مشکل میزنم.;) ;)

یه بارم به پست دادم که گفته بودم از ماه ژانویه رفته به ماه مارچ.ولی من نوشته بودم از ماه مارچ رفته به ژانویه.

بهزاد اومد گفت درستش از ماه ژانویه به ماه مارچه.

منم اومدم گفتم اره بهزاد درست میگه: از ماه مارچ به ماه ژانویه درسته.بازم اشتباه نوشتم.
:-" :-" :-"
معذرت.

بله.

از ماه می رفته به ماه جولای.

خداحافظ
 
خداحافظ

سلام به تمامی بچه های خوب بازیسنتر بعد از این پست یه 10 روزی در خدمت شما نخواهم بود گرچه دیروز و پریروز هم نبودم به امید خدا میخوام بیام تهران :
برای همین یه سری عکس خیلی توپ براتون دارم
عکس resident evil برای wii که همشون به احتمال زیاد fake هستند:


عکس های بازی محبوب ps3 با نام ff:xiii:
اسکن های فوق زیبا امیدوارم خوشتون بیاد:




و عکس های محبوب بازی خفن 360 با نامJust Causeجی تی ا به دیدار فار کرای میرود)



به امید خدا بعد از مسافرت با یک سری اخبار خوب بر میگردم و از این به بعد دیگر غلط املایی در پست های من نمیبینید.
بچه من که نیستم هوامو داشته باشینا:love:
شاد باشیم.
 
Last edited by a moderator:
سلام
يکي از زيباترين و مهيج ترين بازيهاي PS3 در ابتداي کارش بازي Heavenly Sword هست که توسط Ninja Theory ساخته ميشه و در زير مصاحبه اي با عوامل ساخت اين بازي رو ميخونين :
( سوال : + , جواب : * )
+ اول از همه به ما بگين که Heavenly Sword چه نوع بازي اي هست ؟
* من فکر ميکنم که اين بازي يک اکشن قدرتمند با تجربه اي مثل فيلمهاي سينمايي هست.وقتي شما اين بازي رو انجام ميدين احساس ميکنين که در يک فيلم سينمايي قرار دارين بدون اينکه وسط بازي شما کات سين هاي خسته کننده و مسخره بازي رو قطع کنند.منظور من اينه که وقتي شما بازي ميکنين , موسيقي و دوربين و اکشن و ... همه براي اين هستند که شما احساس يک سفر رويايي به محيطي ديگه رو بکنين.
+ Nariko يک دختر خيلي خطرناک و مهلک به نظر ميرسه. چي چيزي در مورد گذشته و مهارتهاي او ميتونين به ما بگين ؟
* داستان پيرامون يک شمشير باستاني ميچرخه.شمشيري به نام شمشير بهشتي ( Heavenly Sword ) که به الهه ها و خدايان تعلق داره و نميتونه به وسيله يک انسان فاني به کار گرفته بشه مگر با کشتن اونها.وقتی یک شاه ستمگر به گروه جنگجویانی که دوستان و یاران Nariko هستن حمله میکنه و خیلی ها رو قتل عام میکنه Nariko به خودش میگه دیگه بیشتر از این نمیتونم تحمل کنم و Heavenly Sword رو برمیداره.ولی از اونجایی که این شمشیر برای اون ساخته نشده مقدار زیادی از توانایی و نیروی حیات اون رو میگیره.بنابراین وقتی شما بازی رو شروع میکنین تنها چند ساعت تا زنده موندن Nariko زمان باقی مونده و باید آخرین ماموریت زندگی اون رو به انجام برسونین قبل از اینکه این شمشیر همه زندگی اون رو نابود کنه.اما قبل از اینکه عمر Nariko به سر برسه اون مهارتهای جنگی جدیدی رو برای آخرین مبارزه اش بدست میاره.
928391_20060508_screen004.jpg

+ Heavenly Sword چه طوري با عنوانهاي مشابه اش مقايسه ميشه ؟
* واقعآ جواب دادن به اين سوال سخته چون بازي ما ژانرهاي مختلفي رو شامل ميشه ولي ميتونم بگم که شباهتهايي بين اين بازي و Resident Evil 4 وجود داره.شايد اين يک مقايسه عجيب هست ولي Heavenly Sword اکشني هست که به وسيله داستان پيش ميره.وقتي شما اين بازي رو انجام ميدين احساس ميکنين که در يک فيلم معروف و مهيج در حال بازي کردن هستين.براي مثال شما در صحنه هايي از بازي با 100 ها دشمن در حال مبارزه هستين که تنها بخشي از تجربه هاي جالب اين بازي هست.
+ هوش مصنوعی بازی تا چه حد دقیق و غیر قابل پیش بینی هست ؟
* وقتی شما تک به تک با یک نفر مثلآ رییس یک مرحله مبارزه میکنین حریفتون دقیقآ مثل وقتی که با یک نفر مبارزه میکنه عکس العمل نشون میده و حالتش با مبارزه با چند نفر فرق میکنه. وقتی شما با گروهی از دشمنان مبارزه میکنین اونها حملات و مهارتهای خودشون رو ترکیب میکنن و با ضربات Combo به شما حمله ور میشن که ما بهش میگیم Group Combos . وقتی شما با افراد مسلح میجنگین هر کدوم از اونها یک هوش مصنوعی مخصوص به خودشون رو دارن و میتونن در کنار هم با شما بجنگن و از محیط اطراف هم برای مقابله با شما استفاده کنند. ما میخوایم هوش مصنوعی ای بسازیم که حس واقعی بودن رو به شما منتقل کنه و دقیقآ عکس العملهای شما رو پاسخ بده.مثلآ اونها میتونن شما رو مسخره کنن و بهتون بخندن یا شما رو سرزنش کنند.یا مثلآ اگه شما بهترین دوست یکی از دشمنانتون رو بکشین با عکس العملهای دیگه ای مواجه میشین.ما برای منتقل کردن حس واقعی بازی و هوش مصنوعی بالای اون از تکنیکهای موشن کپچر هم استفاده کردیم.
+ آیا میتونین در مورد تعدادی از اسلحه های بازی به ما توضیح بدین ؟
* اسلحه اصلی شما همون Heavenly Sword هست.این اسلحه در 3 حالت میتونه قرار بگیره و شما میتونین بین این 3 حالت سوویچ کنین که شامل حالتهای زیر هستن :
حالت سرعتی که شمشیر رو به دو تا تیغه تقسیم میکنه.این حالت بسیار سریعه و نیازمند تکنیکهای خاصی هست و برای مبارزه های یک به یک در مقابل افراد ماهر مناسب هست.
حالت قدرتی که دو تا تیغه رو به هم متصل کرده و یک شمشیر بسیار قدرتمند تشکیل میده.در این حالت اسلحه شما کندتر ولی خیلی قوی تر هست و برای مبارزه با دشمنان قوی تر مناسبه یا کسانی که از خودشون دفاع میکنن.
حالت برد دار ( مسافت دار ) که اسلحه شما رو به زنجیرهایی تبدیل میکنه.این حالت ضعیف ترین حالت شمشیر هست ولی در عوض محدوده خیلی وسیع تری رو پوشش میده.حالت سوم برای وقتی مناسب هست که تعداد زیادی دشمن در منطقه وجود داشته باشن یا بخواین اونها رو به هوا پرتاب کرده و در هوا فنهای مخصوصی روی اونها اجرا کنین.
علاوه بر اینها چیزهای زیادی در محیط هست مثل سنگ و آجر و میز و همه اسلحه های دشمنان که میتونین از اونها هم استفاده کنین.همچنین میتونین از خود دشمنان هم به عنوان اسلحه استفاده کنین و اونها رو در هوا بچرخونین و روی بقیه دشمنان بندازین.
928391_20060508_screen011.jpg

+ این بازی چه مدت زمان در دست ساخت بوده و چه زمانی منتشر میشه ؟
* فکر و ایده اولیه بازی از اواسط سال 2003 شکل گرفته و بنابراین مدت ساخت طولانی ای داشته و تاریخ انتشارش هم به زودی اعلام میشه.
+ منتشر کردن یک عنوان جدید همیشه یک ریسک پرخطر بوده. شما از کجا مطمین هستین که Heavenly Sword میتونه در کنار بقیه عنوانهای این سبک دووم بیاره ؟
* ما کار ساخت این بازی رو وقتی شروع کردیم که هنوز بحث کنسولهای نسل بعد داغ نشده بود.ما میدونستیم که ساختن یک بازی در این سبک و برای کنسولهای آینده زمان زیادی میبره.کیفیت در همه جای بازی به چشم میخوره نه فقط در گیم پلی بازی و این مورد وقتی شما دسته رو در دستتون میگیرین خیلی زود آشکار میشه.
+ شما چه احساسی از کار کردن با PS3 دارین ؟ سخت ترین مرحله کار کجا بود ؟
* این برای ما خیلی خوبه که Heavenly Sword یک عنوان اختصاصی برای PS3 هست.چون ما میتونیم همه تمرکزمون رو روی ساختن این بازی برای یک کنسول با توجه به توانایی های اون کنسول به کار بگیریم و مشکلات بازیهای مولتی رو نداریم. SPU ها به طرز اعجاب انگیزی سریع هستن اگه به طور درست ازشون استفاده بشه.چالش اصلی در طرز استفاده از قدرتهای کنسول هست و دونستن نقاط قوت اون هست.
+ آیا شما از سخت افزار جدید برای کارهای دیگه ای به جز بالاتر بردن گرافیک بازی هم استفاده کردین ؟ آیا تکنولوژی های جدید امکان ایجاد گیم پلی های جدید و متفاوت رو هم به شما میدن ؟
* Combat Engine نزدیک به 2 سال در دست تولید بوده و شما میتونین با 3 اسلحه که خیلی راحت سوویچ میشن با دشمنانتون بجنگین.شما میتونین از همه اسلحه های دشمنان برعلیه خودشون استفاده کنین.شما میتونین از محیط اطرافتون و از خود دشمنان استفاده کنین.فیزیک بازی به کمک جنگهای بازی اومده و میتونین به وسیله این فیزیک دشمنان خودتون رو به گوشه و کنار پرتاب کنین.شما میتونین یک به یک با دشمنان قوی خودتون بجنگین یا با یک دوجین از دشمنانتون مبارزه کنین و یا با هزاران نفر از افراد مسلح پیکار کنین. همچنین تعداد زیادی حرکات جدید در بازی وجود داره که در هیچ فیلم و بازی ای تا به حال دیده نشده و همه اینها به وسیله سخت افزارهای نسل بعد و Combat Engine ممکن شده و در کنسولهای نسل حاضر امکان پذیر نیست.
+ ما شنیدیم که تعداد کمی از سازنده ها میخوان به وسیله بازیهای نسل بعد در گیمرها احساسهایی رو زنده کنند.آیا Ninja Theory هم همچین کاری میخواد بکنه ؟
* مردم در مورد این موضوع صحبت خواهند کرد وقتی که ما این کار رو انجام بدیم.ما صحنه های نمایشی عظیمی به صورت Real-Time به کار برده ایم و ایده های خودمون رو از 3 سال قبل در این بازی جا دادیم و بازی ای متفاوت مثل فیلمهای سینمایی منتشر خواهیم کرد.
+ نظر و عقیده شما در مورد نسل بعد بازیها چیه ؟
* چیزهایی که من از نسل بعد میبینم در این موارد خلاصه میشن : گیم پلی قوی , افکتهای ویژه , صداگزاری عالی و ... کنسولهای بازی و تکنولوژی شون شبیه به پارچه نقاشی هستن ما باید به وسیله گیم پلی قوی اونها رو رنگ آمیزی کنیم.کارهای زیادی میشه با این پارچه های نقاشی انجام داد و PS3 تعداد خیلی زیادی از این پارچه ها داره !
+ آیا شما فکر میکنین که ساختن یک بازی در نسل اول بازیهای PS3 کار سختی هست ؟ آیا تلاشهای شما به نتیجه دلخواه میرسه ؟
* هدف ما همیشه این هست که هسته اصلی و تجربه بازی رو روی گیم پلی بازی قرار بدیم.ما تکنولوژی های جدید و بزرگی برای این هدفمون تولید کردیم.ما وقتی کار ساخت بازی رو شروع کردیم که هیچ کس از نسل بعدی کنسولهای حرفی نمیزد. چرا ؟ چون ما میدونستیم که ساختن یک بازی واقعی نسل بعد چندین سال طول میکشه و زمان بیشتر به ما امکان ساختن بازی بهتری رو داده و ما میدونیم که بازیمون از نظر خلاقیت و تکنولوژی حرفهای زیادی خواهد داشت.
+ ساختن یک بازی برای PS3 چه طوریه ؟ آیا نیازمند به داشتن تیمهای طراحی بزرگتر و حرفه ای تر هست یا باید کار دیگه ای صورت بگیره ؟
* ما برای ساختن Kung Fu Chaos از 3 نفر به 23 نفر رسیدیم.برای ساختن Heavenly Sword ما از 23 نفر به 80 نفر رسیدیم.این تیم از تعداد زیادی مینی تیم تشکیل شده و در حال ساختن این بازی بزرگ هست.
928391_20060508_screen001.jpg

-----------------------------
موفق باشین.
 
سلام : اینهمه ایراد گرفتن که سونی نامرده و با موذی گری خودشو پیش میبره ، حالا چشممون به مایکروسافت هم روشن شد تا در این زمینه از سونی عقب نیفته ! قراراه مایکروسافت برای روز لنچ پلی استیشن 3 ، سونی رو زیر آتیش بگیره و علنا رئیس بخش فروش مایکروسافت تو اروپا این رو اعلام کرده که سیاست مایکروسافت ، خراب کردن روز لانچ PS3 برای سونی هست . متن کامل خبر : Microsoft's head of European marketing has told MCV that Microsoft has "a number of surprises" awaiting the November launch of Sony's PlayStation 3 juggernaut. Microsoft: still has a few tricks up its sleeve Microsoft: still has a few tricks up its sleeve Hinting that Microsoft is gunning to spoil Sony's November PS3 launch, Microsoft's Richard Teversham confides that he doesn't want to reveal Microsoft's strategy for the fast-approaching PS3 launch, as the company wants to "keep a number of surprises up our sleeve." But he does offer one hint about Microsoft's plans for the end of 2006 and the true beginning of the next-generation console war: "We will ensure we are good value, Teversham explains, by offering a "variety of pricing on games, a variety of pricing on console offers." But there's some bad news, too -- Teversham again shoots down hopes for an Xbox 360 price drop happening any time in 2006. But he doesn't hesitate to slam the PS3's price point, which tops off at $599 US, and guesses that some players would rather buy an Xbox 360 than wait for a PS3 price drop. ================================================== حالا به نظر شما سورپریزی که مایکروسافت قراره رو کنه چی میتونه باشه ؟ - کاهش قیمت که نیست ، چون تو متن خبر اومده تا پایان سال 2006 کاهش قیمت برای 360 امکان نداره !
 
نوشته شده توسط Masood_Matin:
سلام : اینهمه ایراد گرفتن که سونی نامرده و با موذی گری خودشو پیش میبره ، حالا چشممون به مایکروسافت هم روشن شد تا در این زمینه از سونی عقب نیفته ! قراراه مایکروسافت برای روز لنچ پلی استیشن 3 ، سونی رو زیر آتیش بگیره و علنا رئیس بخش فروش مایکروسافت تو اروپا این رو اعلام کرده که سیاست مایکروسافت ، خراب کردن روز لانچ PS3 برای سونی هست . متن کامل خبر : Microsoft's head of European marketing has told MCV that Microsoft has "a number of surprises" awaiting the November launch of Sony's PlayStation 3 juggernaut. Microsoft: still has a few tricks up its sleeve Microsoft: still has a few tricks up its sleeve Hinting that Microsoft is gunning to spoil Sony's November PS3 launch, Microsoft's Richard Teversham confides that he doesn't want to reveal Microsoft's strategy for the fast-approaching PS3 launch, as the company wants to "keep a number of surprises up our sleeve." But he does offer one hint about Microsoft's plans for the end of 2006 and the true beginning of the next-generation console war: "We will ensure we are good value, Teversham explains, by offering a "variety of pricing on games, a variety of pricing on console offers." But there's some bad news, too -- Teversham again shoots down hopes for an Xbox 360 price drop happening any time in 2006. But he doesn't hesitate to slam the PS3's price point, which tops off at $599 US, and guesses that some players would rather buy an Xbox 360 than wait for a PS3 price drop. ================================================== حالا به نظر شما سورپریزی که مایکروسافت قراره رو کنه چی میتونه باشه ؟ - کاهش قیمت که نیست ، چون تو متن خبر اومده تا پایان سال 2006 کاهش قیمت برای 360 امکان نداره !
این کجاش نامردیه مایکروسافت هست این یه جنگ تجاری هست :)
اتفاقا کاره خوبی میکنه :cheesygri
بره GOW رو اون موقع ریلیز کنه :)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or