درود
THQ Rainbow Studio که در حال کار بر روی عنوان MX vs ATV Reflex میباشد امید دارد که که عنوان MX vs ATV بر روی X360 با فرِم ریتی معادل 60 فرم بر ثانیه اجرا شود.
انها بیان کردند که سخت مشغول کار بر روی نسخه PS3 این بازی میباشند تا همان فرم ریت را بر روی این کنسول نیز عملی سازند.
عنوان MX vs ATV چهارمین نسخه در سری خود میباشد که هفته ی گذشته مفرفی شد.
این بازی شامل ویژگیهایی نظیر dual-stick racing , تغییر چهره ی مسیر مسابقه به واسطه ی رانندگی در ان و استفاده از فیزیک واقع گرایانه میباشد.
وسیله های موجود در این بازی هریک تاثیر خود را بر روی مسیر مسابقه میگذارند که در روند مسابقه بی تاثیر نمیباشد و همچنین در دور های بعدی نیز تغییرات مسیر قابل لمس خواهد بود که باعث میشود کار برای بازیکن سخت تر شود.
در ادامه بیان میشود که: ما بازی را بر روی X360 اجرا کردیم و متوجه شدیم که بازی بر روی این کنسول با فرم ریتی حدود 50fps اجرا میشود که گه گاهی به 60fps هم صعود میکند!
این در حالی میباشد که هنوز 65% از بازی تکمیل شده است!
با این حال هنوز برای تیم سازنده در استدیو Rainbow مجهول است که ایا بازی بر روی 60fps اجرا و قفل خواهد شد, مخصوصآ نسخه PS3 !
وقتی در خواست شد که کمی در مورد فرِم ریت بازی صحبت شود یکی از اعضای تیم سازنده بیان کرد که :هدف انها رسیدن به فرِم ریت 60fps میباشد که نسخه ی PS3 کمی چالش برانگیز است!
حتی ممکن است در صورت عدم موفقیت و پیشرفت در 30fps به کار خود پایان دهیم!!
انتظار میرود این بازی نمایشی را در E3 امسال داشته باشد.
این بازی برای کنسولهای X360,PS3,DS,PSP عرضه خواهد شد.
منبع
THQ Rainbow Studio که در حال کار بر روی عنوان MX vs ATV Reflex میباشد امید دارد که که عنوان MX vs ATV بر روی X360 با فرِم ریتی معادل 60 فرم بر ثانیه اجرا شود.
انها بیان کردند که سخت مشغول کار بر روی نسخه PS3 این بازی میباشند تا همان فرم ریت را بر روی این کنسول نیز عملی سازند.
عنوان MX vs ATV چهارمین نسخه در سری خود میباشد که هفته ی گذشته مفرفی شد.
این بازی شامل ویژگیهایی نظیر dual-stick racing , تغییر چهره ی مسیر مسابقه به واسطه ی رانندگی در ان و استفاده از فیزیک واقع گرایانه میباشد.
وسیله های موجود در این بازی هریک تاثیر خود را بر روی مسیر مسابقه میگذارند که در روند مسابقه بی تاثیر نمیباشد و همچنین در دور های بعدی نیز تغییرات مسیر قابل لمس خواهد بود که باعث میشود کار برای بازیکن سخت تر شود.
در ادامه بیان میشود که: ما بازی را بر روی X360 اجرا کردیم و متوجه شدیم که بازی بر روی این کنسول با فرم ریتی حدود 50fps اجرا میشود که گه گاهی به 60fps هم صعود میکند!
این در حالی میباشد که هنوز 65% از بازی تکمیل شده است!
با این حال هنوز برای تیم سازنده در استدیو Rainbow مجهول است که ایا بازی بر روی 60fps اجرا و قفل خواهد شد, مخصوصآ نسخه PS3 !
وقتی در خواست شد که کمی در مورد فرِم ریت بازی صحبت شود یکی از اعضای تیم سازنده بیان کرد که :هدف انها رسیدن به فرِم ریت 60fps میباشد که نسخه ی PS3 کمی چالش برانگیز است!
حتی ممکن است در صورت عدم موفقیت و پیشرفت در 30fps به کار خود پایان دهیم!!
انتظار میرود این بازی نمایشی را در E3 امسال داشته باشد.
این بازی برای کنسولهای X360,PS3,DS,PSP عرضه خواهد شد.
منبع
آخرین ویرایش:

