ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آینده پلتفرم PC در دست عناوین Indie
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Techman" data-source="post: 2369291" data-attributes="member: 43340"><p style="text-align: center"><img src="http://img4up.com/up2/31851734155655709737.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><strong> آینده پلتفرم PC در دست عناوین Indie</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p>وبسایت Gamingbolt اخیرا مصاحبه ای داشته با یکی از عوامل استودیوی ArenaNet’s یعنی آقای Colin Johanson که مسولیت کارگردانی Guild Wars 2 را به عهده داشت.</p><p>در این مصاحبه از وی سوالی شد مبنی بر اینکه: "با توجه به رشدی که بازی های indie بر روی پلتفرم PC داشته، فکر می کنید آینده عناوین پرهزینه و بزرگ بر روی این پلتفرم چگونه خواهد بود؟"</p><p>وی در پاسخ به این سوال اذعان کرد که در چند سال آینده با توجه به چالش هایی که ساخت بازی هایی مثل Guild Wars 2 به دنبال دارد بخش وسیعی از بازار PC در اختیار عناوین indie وکم هزینه قرار خواد گرفت.</p><p>Johanson گفت:</p><p></p><p>"وقتی شما یک بازی مثل Guild Wars 2 می سازید یا وقتی قصد قرار دارید یکی از عظیم ترین عناوین MMO را بسازید در واقع شما دارید روی تمام کمپانی تان ریسک می کنید چرا که ساخت این گونه بازی ها علاوه بر زمان زیاد سرمایه زیادی را هم می طلبد و به همین دلیل شما محکومید به هر طریقی که شده شکست نخورید."</p><p></p><p>وی در ادامه گفت: "اگر بازی شما به جای پرطرفداربودن، به یک عنوان متوسط هم تبدیل شود شما با این کارتان موقعیت تعداد زیادی از انسان ها (کارکنان) را به خطر خواهید انداخت."</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://img4up.com/up2/76935828451046378955.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>وی افزود: "من الان کمپانی های زیادی را می بینم که دارند از این بازار پا پس می کشند؛ چون پیش خودشان این فکر را می کنند که 'ما نمی خواهیم ریسکی به این بزرگی کنیم، این کار برایمان گران تمام خواهد شد و چنین ریسکی می تواند تمام شرکتمان را به مرز نابودی بکشاند' ولی در ساخت بازی های indie شما چنین نگرانی هایی نخواهید داشت. شما ممکن است دو، سه، چهار و یا حتی پنج عنوان بسازید که آنچنان هم موفق نباشند، اما خطری شما را تهدید نمی کند چرا که ساخت این گونه بازی ها نه آنچنان گران است و نه پرسنل زیادی می خواهد. اما در تجربه ی بعدی تان اگر بتوانید عنوانی مثل Angry Birds بسازید، بازی شما سر وصدای زیادی به پا خواهد کرد و به دنبال آن تا مدت ها شما آسوده هستید و آنقدر اندوخته دارید که تا قرن ها می توانید کمپانی تان را حفظ کنید."</p><p>او این دلایل را عواملی دانست که به موجب آن شما در آینده عناوین indie فراوانی خواهید دید.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://img4up.com/up2/36946899094855623101.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p>وی در پایان گفت: "من فکر نمی کنم در آینده کمپانی های زیادی به ساخت عناوین MMO بپردازند.</p><p>من شرکت های زیادی را دیده ام که سعی می کردند از World Of Warcraft تقلید کنند ودر پایان نسخه آنها پیچیده شد وشکست خوردند. و به همین منوال هم شما در آینده شرکت های زیادی را خواهید دید که سعی خواهند کرد با ریسک پذیریشان، عناوینی به بزرگی Guild Wars 2 بسازند."</p><p></p><p></p><p><a href="http://gamingbolt.com/pc-gaming-will-become-dominated-by-indie-titles-we-wont-see-many-triple-a-games-in-the-future-guild-wars-2-dev">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Techman, post: 2369291, member: 43340"] [CENTER][IMG]http://img4up.com/up2/31851734155655709737.jpg[/IMG] [B] آینده پلتفرم PC در دست عناوین Indie[/B] [/CENTER] وبسایت Gamingbolt اخیرا مصاحبه ای داشته با یکی از عوامل استودیوی ArenaNet’s یعنی آقای Colin Johanson که مسولیت کارگردانی Guild Wars 2 را به عهده داشت. در این مصاحبه از وی سوالی شد مبنی بر اینکه: "با توجه به رشدی که بازی های indie بر روی پلتفرم PC داشته، فکر می کنید آینده عناوین پرهزینه و بزرگ بر روی این پلتفرم چگونه خواهد بود؟" وی در پاسخ به این سوال اذعان کرد که در چند سال آینده با توجه به چالش هایی که ساخت بازی هایی مثل Guild Wars 2 به دنبال دارد بخش وسیعی از بازار PC در اختیار عناوین indie وکم هزینه قرار خواد گرفت. Johanson گفت: "وقتی شما یک بازی مثل Guild Wars 2 می سازید یا وقتی قصد قرار دارید یکی از عظیم ترین عناوین MMO را بسازید در واقع شما دارید روی تمام کمپانی تان ریسک می کنید چرا که ساخت این گونه بازی ها علاوه بر زمان زیاد سرمایه زیادی را هم می طلبد و به همین دلیل شما محکومید به هر طریقی که شده شکست نخورید." وی در ادامه گفت: "اگر بازی شما به جای پرطرفداربودن، به یک عنوان متوسط هم تبدیل شود شما با این کارتان موقعیت تعداد زیادی از انسان ها (کارکنان) را به خطر خواهید انداخت." [CENTER][IMG]http://img4up.com/up2/76935828451046378955.jpg[/IMG] [/CENTER] وی افزود: "من الان کمپانی های زیادی را می بینم که دارند از این بازار پا پس می کشند؛ چون پیش خودشان این فکر را می کنند که 'ما نمی خواهیم ریسکی به این بزرگی کنیم، این کار برایمان گران تمام خواهد شد و چنین ریسکی می تواند تمام شرکتمان را به مرز نابودی بکشاند' ولی در ساخت بازی های indie شما چنین نگرانی هایی نخواهید داشت. شما ممکن است دو، سه، چهار و یا حتی پنج عنوان بسازید که آنچنان هم موفق نباشند، اما خطری شما را تهدید نمی کند چرا که ساخت این گونه بازی ها نه آنچنان گران است و نه پرسنل زیادی می خواهد. اما در تجربه ی بعدی تان اگر بتوانید عنوانی مثل Angry Birds بسازید، بازی شما سر وصدای زیادی به پا خواهد کرد و به دنبال آن تا مدت ها شما آسوده هستید و آنقدر اندوخته دارید که تا قرن ها می توانید کمپانی تان را حفظ کنید." او این دلایل را عواملی دانست که به موجب آن شما در آینده عناوین indie فراوانی خواهید دید. [CENTER][IMG]http://img4up.com/up2/36946899094855623101.jpg[/IMG] [/CENTER] وی در پایان گفت: "من فکر نمی کنم در آینده کمپانی های زیادی به ساخت عناوین MMO بپردازند. من شرکت های زیادی را دیده ام که سعی می کردند از World Of Warcraft تقلید کنند ودر پایان نسخه آنها پیچیده شد وشکست خوردند. و به همین منوال هم شما در آینده شرکت های زیادی را خواهید دید که سعی خواهند کرد با ریسک پذیریشان، عناوینی به بزرگی Guild Wars 2 بسازند." [URL="http://gamingbolt.com/pc-gaming-will-become-dominated-by-indie-titles-we-wont-see-many-triple-a-games-in-the-future-guild-wars-2-dev"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آینده پلتفرم PC در دست عناوین Indie
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft