این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
مقایسه هات از پایه اشتباسمنتظر بودم اینا رو بگی
هیلو 5 حقیقتاً آمار فروشش دقیق معلوم نیست ولی اون جور که مایکرو گفته بهترین لانچ سری رو داشته که در ابعاد Halo خودش خیلی حرفه.
از اون طرف GeoW 4 خیلی تعریف نداشته انصافاً و فروشش بخوام تخمینی بگم شاید 5 میلیون برسه.
====
و من بازم میگم به نسبت Install Base.... شما اگه با آمار ثابت کنی انحصاری های گنده سونی دوبرابر Halo 5 و سه برابر Super Mario Odyssey فروش داشتن. تازه میتونی با قاطعیت چیزی که گفتم رو نقض کنی.
و این که The Last of Us رو دو تا پلتفرم به اون گندگی 17 میلیون فروش داشته...
با این اوصاف بخوام بگم...Mario Kart 8 رو دو تا پلتفرم مشابه Tlou بوده که با هم اینستال بیس شون اندازه PS3 نیست...چه برسه PS4 و جمع شون با هم. و ماریو کارت 8 تا الان مطمئناً 18 میلیون فروخته(آمار آوریل امسالش 17 میلیون بود)
فرق بازی پرفروش و نسبت فروش به اینستال بیس یه چیزیه بیشتر از عدد فروش بازی ها رو به عنوان مرجع احتیاج داره
خوب اوکی بحثی نیست بیشتر صحبت من روی نسل فعلی بود دیگهآخرین آمار هیلو ۳ قبل از عرضه هیلو۴ بوده که حدود ۱۵ میلیون نسخه بوده و هیلو ۴ هم پرفروش ترین نسخه هیلو بوده، چطور نمیرسه؟
به طرز خیلی Ironically ـی با این که سونی از لحاظ انحصاری موفق تر بوده (Fact در نظر نگیرید...نظرتون محترمه) ولی همیشه اینستال بیس بی تفاوت "تر"ی به انحصاری هاش نسبت به دو تا رقیبش داشته(مبنا فروشه)
این نسل خیلی این موضوع برای سونی بهتر بوده ولی بازم نیگاه می کنی، با اینستال بیس کمتر از نصف، هیلو 5 و ماریو اودیسه چقدر فروش کردن و در حد بیگ هیت های سونی ظاهر شدن منظورمو میگیری...
از اون طرف بازی خوبی هم هست...چرا نفروشه
خوب اوکی بحثی نیست بیشتر صحبت من روی نسل فعلی بود دیگه
تعداد پلیر=/= تعداد فروشهمین نسل هم تقریبا اینطوریه
Titanfall به عنوان انحصاری مایکروسافت تو یک سال و چند ماه اول عرضه به 10 میلیون پلیر رسید
Forza Horizon 3 در عرض هجده ماه به 10 میلیون پلیر رسید (که باز به دنبالش FH4 تا الان بیشتر از 5 میلیون پلیر داره)
پابجی به عنوان انحصاری زمانی روی اکس باکس با اون وضع لانچ در عرض سال اول 9 میلیون پلیر کسب کرد
و تو اسکیل بازیهای کوچیک تر بریم مثل کاپ هد و Ori باقی هم همینطور فروش های خفنی داشتند
تعداد پلیر که جوکی بیش نیست همین دیوید کیج نسل قبل میگفت رو بیش از 20 میلیون PS3 تروفی برای HR ثبت شده!!!حالا HR چقدر رو PS3 فروخته بود؟همین نسل هم تقریبا اینطوریه
Titanfall به عنوان انحصاری مایکروسافت تو یک سال و چند ماه اول عرضه به 10 میلیون پلیر رسید
Forza Horizon 3 در عرض هجده ماه به 10 میلیون پلیر رسید (که باز به دنبالش FH4 تا الان بیشتر از 5 میلیون پلیر داره)
پابجی به عنوان انحصاری زمانی روی اکس باکس با اون وضع لانچ در عرض سال اول 9 میلیون پلیر کسب کرد
و تو اسکیل بازیهای کوچیک تر بریم مثل کاپ هد و Ori باقی هم همینطور فروش های خفنی داشتند
تایتان فال رو 2 پلتفرم که یکیش PC بود به این میزان پلیر رسید .همین نسل هم تقریبا اینطوریه
Titanfall به عنوان انحصاری مایکروسافت تو یک سال و چند ماه اول عرضه به 10 میلیون پلیر رسید
Forza Horizon 3 در عرض هجده ماه به 10 میلیون پلیر رسید (که باز به دنبالش FH4 تا الان بیشتر از 5 میلیون پلیر داره)
پابجی به عنوان انحصاری زمانی روی اکس باکس با اون وضع لانچ در عرض سال اول 9 میلیون پلیر کسب کرد
و تو اسکیل بازیهای کوچیک تر بریم مثل کاپ هد و Ori باقی هم همینطور فروش های خفنی داشتند
تایتان فال رو X360 هم منتشر شده بود!رو 3 پلتفرم به این تعداد پلیر رسیدهتایتان فال رو 2 پلتفرم که یکیش PC بود به این میزان پلیر رسید .
بقیش هم امار پلیر هست ، فک کنم دوستمون داره در مورد فروش بحث میکنه . فروش FORZA HORIZON 3 هم فک کنم اخرین امار فروشش 2.5 میلیون نسخه بود در فبریه 2017
Forza Horizon 3 hits 2.5M copies sold, pushing Forza series above $1B (update)
تعداد پلیر=/= تعداد فروش
تعداد پلیر که جوکی بیش نیست همین دیوید کیج نسل قبل میگفت رو بیش از 20 میلیون PS3 تروفی برای HR ثبت شده!!!حالا HR چقدر رو PS3 فروخته بود؟
اما نکته دیگه عرضه تمام بازیای مایکروسافت رو PC که بازم این مقایسرو دچار اختلال میکنه!
تایتان فال رو 2 پلتفرم که یکیش PC بود به این میزان پلیر رسید .
بقیش هم امار پلیر هست ، فک کنم دوستمون داره در مورد فروش بحث میکنه . فروش FORZA HORIZON 3 هم فک کنم اخرین امار فروشش 2.5 میلیون نسخه بود در فبریه 2017
Forza Horizon 3 hits 2.5M copies sold, pushing Forza series above $1B (update)
علی نکته اینه که گیم پس خیلی حساب کتاب فروش رو دچار اختلال کرده. مایکرو فقط تعداد پلیر رو اعلام میکنه ولی اصلا مشخص نیست این تعداد چقدرشون بازی رو خریدن چقدرشون گیم پس داشتن رفتن 10 دقیقه بازی کردن خوششون نیومده پاکش کردن چه تعداد دارن تو گیم پس یه کله اون بازی لاینقطع بازی میکنن.اگر اشکال نداره سه عزیز رو یکجا ریپلی بکنم
اول اینکه قطعا درسته فروش بازی برابر با تعداد پلیر نیست ولیکن تنها امار رسمی از انحصاری های مایکروسافت فعلا همین سنگ هست و نمیشه انکارش کنیم (مخصوصا با گیم پس باید باهاش کنار بیایم دیگه)
دوم بازیهای مایکروسافت جدا از بخش سینگل پلیری که دارند، مولتی پلیر غنی هم دارند و مثل بازیهای GoW و HR نیست بعد از یکبار بازی کردند به بازار دست دوم بازیهای فیزیکی راه پیدا کنند (حداقل نه تو یکسال اول)
سوم با توجه به رشد فروش دیجیتالی ارزش تعداد پلیرها خیلی خیلی بیشتر از قبل هست
فروش هیلو ۵ احتمالا تو مایه های ده میلیون باید باشه، آمار دقیقی اعلام نشده ولی اونقدرها هم نباید پایین باشهبازی HALO 5 در حد بیگ هیت های سونی ظاهر شده ؟؟؟ دوربین مخفیه ؟ وقتی یک ادعا میکنی باید اثبات کنی و بنده منتظرم اثبات کنی وگرنه حرف فاقد اعتبار خواهد بود .
فروشی که GOD OF WAR تو یک ماه بدست اورد رو HALO 5 نیاز به زمان 3 برابر بیشتر داشت تا بهش برسه . حالا دوبرابر 3 برابر رو نمیدونم چطوری برداشت میکنی . ( اخرین امار HALO 5 فروش 5 میلیونی بوده . اخرین امار UNCHARTED به همراه DLC LOST LEGACY چیزی حدود 13-15 میلیون ، به هر حال DLC هم قسمتی از بازی هست . ) وقتی خود مایکروسافت امار نمیده شما چجوری انقدر قاطع میتونی بگی HALO 5 در حد مثلا UN عمل کرده ؟
پلتفرم نینتندو اصولا کالاف ، رد دد و نمیدونم از این غول ها نداره که بخوان با زلدا یا ماریو رقابت کنن . تنوع گیم در سونی و مایکروسافت بسیار بالا هستش و بازی های انحصاری شانس کمتری نسبت به نینتندو برای رقابت در فروش دارن .
میزان فروش PS4 و XBOX ONE در UK از نظر اختلاف در کمترین حالت ممکن هستش ، تعجبی نداره FORZA انقدر نزدیک به GOW فروخته باشه ، اما با محاسبه کلی فروش جهانی اختلاف خیلی خیلی بیشتر از اینها خواهد بود .
اگر اشکال نداره سه عزیز رو یکجا ریپلی بکنم
اول اینکه قطعا درسته فروش بازی برابر با تعداد پلیر نیست ولیکن تنها امار رسمی از انحصاری های مایکروسافت فعلا همین سنگ هست و نمیشه انکارش کنیم (مخصوصا با گیم پس باید باهاش کنار بیایم دیگه)
دوم بازیهای مایکروسافت جدا از بخش سینگل پلیری که دارند، مولتی پلیر غنی هم دارند و مثل بازیهای GoW و HR نیست بعد از یکبار بازی کردند به بازار دست دوم بازیهای فیزیکی راه پیدا کنند (حداقل نه تو یکسال اول)
سوم با توجه به رشد فروش دیجیتالی ارزش تعداد پلیرها خیلی خیلی بیشتر از قبل هست
علی نکته اینه که گیم پس خیلی حساب کتاب فروش رو دچار اختلال کرده. مایکرو فقط تعداد پلیر رو اعلام میکنه ولی اصلا مشخص نیست این تعداد چقدرشون بازی رو خریدن چقدرشون گیم پس داشتن رفتن 10 دقیقه بازی کردن خوششون نیومده پاکش کردن چه تعداد دارن تو گیم پس یه کله اون بازی لاینقطع بازی میکنن.
اینه که تعداد پلیر اصلا متراژ درستی برای موفقیت یه بازی نمیتونه باشه
منتظر بودم اینا رو بگی
هیلو 5 حقیقتاً آمار فروشش دقیق معلوم نیست ولی اون جور که مایکرو گفته بهترین لانچ سری رو داشته که در ابعاد Halo خودش خیلی حرفه.
از اون طرف GeoW 4 خیلی تعریف نداشته انصافاً و فروشش بخوام تخمینی بگم شاید 5 میلیون برسه.
====
و من بازم میگم به نسبت Install Base.... شما اگه با آمار ثابت کنی انحصاری های گنده سونی دوبرابر Halo 5 و سه برابر Super Mario Odyssey فروش داشتن. تازه میتونی با قاطعیت چیزی که گفتم رو نقض کنی.
و این که The Last of Us رو دو تا پلتفرم به اون گندگی 17 میلیون فروش داشته...
با این اوصاف بخوام بگم...Mario Kart 8 رو دو تا پلتفرم مشابه Tlou بوده که با هم اینستال بیس شون اندازه PS3 نیست...چه برسه PS4 و جمع شون با هم. و ماریو کارت 8 تا الان مطمئناً 18 میلیون فروخته(آمار آوریل امسالش 17 میلیون بود)
فرق بازی پرفروش و نسبت فروش به اینستال بیس یه چیزیه بیشتر از عدد فروش بازی ها رو به عنوان مرجع احتیاج داره