آغاز عصر طلایی جدید PlayStation

  • Thread starter Thread starter Astiak
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Astiak

کاربر سایت
سلام

چند روز پیش طی مطلبی با عنوان " برنامه های سونی برای ادامه روند موفقیت خود در سال 2010 " در پایان مقاله قول مطلبی با عنوان " رسیدن به دوران اوج PlayStation و آغاز عصر طلایی جدید PlayStation " را دادم .
حالا این مطلب رو به همه شما تقدیم می کنم . امیدوارم مورد توجه تک تک شما قرار بگیره .

وقتی سونی 15 سال پیش در چنین روزهایی با نام تجاری PlayStation پا به عرصه بازی های رایانه ای گذاشت ، توانست تعاریف و تجربیات ما را در این صنعت تغییر دهد . 6 سال به سرعت گذشت و PlayStation 2 به قفسه مغازه ها در سرتاسر جهان حمله کرد و توانست با موفقیت چشمگیر خود لقب بهترین کنسول تمام اعصار را از آن ِ خود کند .

در حالی که هر دو در بازاریابی و جذب مشتری بسیار موفق بودند ، چند سال بعد در حالی که PlayStation 2 همچنان به سلطه خود ادامه میداد بالای سر خود سایه PlayStation 3 را دید . دستگاهی گران که تجلی جاه طلبی های سونی و نگاه ژرف مسئولان آن به آینده بود . در سال های نخست سونی نتوانست موفقیت قبل خود را تکرار کند و همواره پشت Nintendo و Microsoft حرکت میکرد .

این پایان ماجرا برای سونی و برند پرطرفدارش نبود . سونی با عرضه PS3 Slim و کاهش قیمت 100 دلاری PS3 شاهد فروش فوق العاده و چشمگیری بود ، فروشی که روزهای موفق قبل را در ذهن طرفداران PlayStation تداعی کرد . علاوه بر عرضه PS3 Slim و کاهش قیمت ، عرضه PSP GO ، گسترش شبکه PlayStation Network ، بازی های انحصاری بزرگ و معرفی تکنولوژی دقیق Motion Controller خود ، همگان بر این باورند که روزهای سخت و ناکام PlayStation 3 به تاریخ پیوستند و سونی پای به عصر طلایی جدیدی گذاشته است .


  • موفقیت در قالب اعداد و آرقام :
golden_age_1_1.jpg


بر اساس آمار رسمی اعلام شده از طرف سونی ، عرضه PS3 Slim 120 Gig در ماه سپتامبر میلادی نتایج زیر را در بر داشته است :

  • حدود 500000 دستگاه در ایالات متحده به فروش رفته است .
  • بیش از یک میلیون PS3 Slim مدل 120 گیگ در عرض 3 هفته در تمام دنیا به فروش رفته است .
  • رشد 112 درصد فروش سخت افزار نسبت به موقعیت مشابه در سال قبل
  • سپتامبر 2009 ، اولین ماه که PlayStation 3 توانست Wii و XBOX 360 را پشت سر بگذارد .
  • عرضه 710400 دستگاه PS3 در ماه نوامبر توسط سونی
  • فروش تقریبی 320000 واحد در ماه اکتبر
آمار دیگری نیز ارائه شده است که به شرح زیر می باشد :

  • بیش از 27 میلیون PS3 در سرتاسر جهان فروخته شده است .
  • از این تعداد 9 میلیون دستگاه در امریکا به فروش رفته است .
  • بیش از 1000 عنوان برای PS3 در سرتاسر جهان وجود دارد .
  • بیش از 200 عنوان در تعطیلات سال نو که لقب بهترین Line up را نیز از ورود PS3 تا به حال به خود اختصاص داده است .
فروش در تعطیلات امسال نیز نقطه عطفی بر فروش عالی و رو به رشد PS3 در ماه های اخیر خواهد بود ، طوری که سونی به موفقیت خود در تعطیلات امسال کاملا واقف است و در Black Friday حدود 410000 دستگاه را Ship خواهد کرد .


  • بهترین زمان برای بودن یک طرفدار واقعی و وفادار PlayStation :
golden_age_2.jpg


با ورود به سال 2009 میلادی ، آمادگی سونی برای کاهش قیمت و عرضه مدل جدید اجتناب ناپذیر بود . سونی می دانست که این حرکت کاملا یک ریسک حساب میشود ، به همین دلیل با تامل و تفکر عجولانه عمل نکرد و در بهترین زمان مناسب کاهش قیمت خود را اعمال کرد . ایده اصلی آشنا کردن افراد و مشتری های جدید با PS3 بود . نمایش لیست بلند بالای بازی ها و به رخ کشیدن قدرت سخت افزاری PS3 از ابزار سونی به حساب می آمد .

بنابراین ، آیا سونی موفق شد ؟ با نگاهی به فروش بالا و رو به رشد PS3 می توان جواب این سوال را به سادگی داد ، ولی پاسخ آقای John Koller ، مدیر بازاریابی بخش سخت افزار سونی نیز در نوع خودش جالب است .

" اینجا همه با چهره های خندان و بشاش قدم میزنند " او گفت " ما سال بسیار مهم و موفقی را پشت سر گذاشتیم . نه تنها با کاهش قیمت که سبب جذب مشتری های زیادی به PS3 شد ، بلکه ارائه بازی های انحصاری عالی سبب شد بتوانیم به خوبی جواب طرفداران و مصرف کنندگان را بدهیم "

حرکت PS3 و قدم های آن بسیار قوی تر و مستحکم تر از پیش شده است و بهترین دوره را از آغاز عرضه تا به امروز تجربه می کند . Koller گفت سونی راجع به فروش PS3 در ماه نوامبر بسیار هیجان زده است " ما راجع به امار و ارقام نوامبر بسیار شگفت زده هستیم و با این وضعیت Black Friday بسیار موفقی را پیش بینی می کنیم "

هدف بسیار ساده است . فروش PS3 بیشتر از طریق معرفی مشتریان و مصرف کنندگان دارای پتانسیل . اعمال فشار روی تولید کننده ها برای هزینه بیشتر روی بازی ها به منظور تولید نرم افزار هایی تکرار نشدنی و انحصاری برای هر دو گروه Casual و Hardc0re .

با این وجود ، از آغاز نسل هفتم کنسول ها همواره این سونی بوده است که در فروش سخت افزار به دنبال Nintendo و Microsoft بوده است و وقتی از آقای John Koller راجع به این مسابقه پرسیدیم گفت " ما هر تاثیری را برای انجام این کار اعمال خواهیم کرد "
او در ادامه گفت " ما از تاریخچه و گذشته خود و فروش PlayStation و PlayStation 2 کاملا اگاه هستیم . ما کمپانی موفق با فروش بالا هستیم و همواره لذت میبریم تا مصرف کنندگان را به خواسته هایشان برسانیم "


  • PlayStation - برندی با نیرویی در پشت :
golden_age_3.jpg


برنامه ها نشان میدهد که سونی قصد دارد به این روند موفقیت امیز خود در سال آینده نیز ادامه دهد . وقتی آقای Koller با اعتماد به نفس بالایی از به فروش رفتن محصولات خود در سال 2010 سخن می گوید میتوان این این موفقیت را دید .
" در حرکت به سمت سال جدید ما نیرویی را در پشت خود حس می کنیم . " او در ادامه گفت " مصرف کنندگان در سال آینده دبه شدت خواهان محصولات ما خواهند بود "

یکی از نکاتی که سال 2010 را برای طرفداران PlayStation جالب می کند ورود سونی به دنیای کنترل های حرکتی با Motion Controller خود است . Microsoft هم سال آینده Natal را عرضه خواهد کرد . این ها در کنار کنترلر های Wii و رقابت انها می تواند در نوع خوب جال باشد .
" Motion Controller جام مقدسی در دستان بازیکنان خواهد بود . جامی که به آنها احساس وجود در متن واقعه را میدهد " Koller در ادامه می گوید " Motion Controller سونی دقیق ترین و جالب ترین نوع در بازار خواهد بود "

یکی از بزرگترین ترس طرفداران PlayStation 3 این است که به محض ورود Motion Controller به بازار همه بازی های سونی را در بر بگیرد . یا حتی از این بدتر بازی مناسب برای آن وجود نداشته باشد . Koller در جواب این نگرانی به این اشاره کرد که در زمان عرضه Motion Controller لیست بازی های مناسبی برای ان وجود خواهد داشت . همچنین باید منتظر عنوان اختصاصی و غیر اختصاصی بیشتری نیز باشیم .

بازی های که Motion Controller را پشتیبانی می کنند :

  • Resident Evil 5
  • Little Big Planet
  • Pain
  • Flower
  • Hustle Kings
  • High Velocity Bowling
  • EyePet
  • Ape Escape
  • Echochrome 2
  • Eccentric Slider
  • Sing and Draw
  • Champions of Time
  • Motion Party
  • The Shoot
  • Tower

  • سال پیش رو در حیطه نرم افزار :
golden_age_4.jpg


اگر شما حتی مقدار کمی راجع به Motion Controller و موفقیت آن تردید داشته باشید ، لیست نرم افزارهای سال آینده چه در بخش انحصاری و چه در بخش Multiplatform با کیفیت و زیاد است که هر کسی را با هر سلیه ای راضی و خشنود خواهد ساخت . در عوض ، چیزی که سه ماه آخر سال 2009 را از لحاظ نرم افزار قوی و مثبت ساخته است ، بازی های انحصاری و با کیفیت PlayStation 3 است . بازی هایی مانند Uncharted 2 : Among Thieves که تمام موفقیت های موجود را برای یک عنوان بدست اورد . در کنار این بازی Demon's Souls و Ratchet & Clank : a Crack in Time عرضه شدند تا لیست عالی سال 2009 PS3 را در کنار عنوانی مانند inFAMOUS که در اواسط سال عرضه شد تکمیل کند .

با وجود بازی هایی مانند Call of Duty : Modern Warfare 2 و Uncharted 2 : Among Thieves و ترس از همزمان نشدن بازی ها با این عناوین ، بسیاری از بازی ها به سال بعد منتقل شدند . در زیر لیست بازی هایی که سال آینده به طور انحصاری برای PS3 عرضه خواهند شد مشاهده میکنید . البته لیست زیر کامل نیست و با تاییدیه های سونی کامل تر خواهد شد .

  • Final Fantasy XIV
  • God of War III
  • The Agency
  • Agent
  • EyePet
  • Eight Days : on Hold
  • The Getaway : on Hold
  • Gran Turismo 5
  • Heavy Rain
  • The Last Guardian
  • MAG
  • ModNation Racer
  • White Knight Chronicles
  • Yakuza 3

  • PlayStation 2 - ده سال سلطه ، همچنان استوار
golden_age_5.jpg


باور اینکه یک کنسول بتواند پس 10 سال ، همچنان به سلطه خود ادامه دهد و کانون توجه ها را به خود جلب کند مشکل است ، اما PlayStation 2 ، دومین عضو از خانواده بزرگ PlayStation همچنان پس از 10 سال ادامه میدهد . PS2 تا به امروز 138 میلیون واحد در جهان فروخته است و با قیمت 99 دلار عرضه می شود . کنسولی که هنوز هم بخش مهمی از تجارت بازی های رایانه ای سونی را تشکیل میدهد . امسال 75 عنوان برای این کنسول منتشر شد و سال بعد هم برای آن بازی های زیادی عرضه خواهد شد .

فروشندگان همچنان مانند گذشته PS2 را حمایت می کنند . دلیل این حمایت جذب شدن خانواده ها به یک کنسول ارزان قیمت با بانکی بزرگ از بازی های ارزشمند و تاریخی است . کنسولی که به گفته آقای Koller دستگاهی ارزشمند برای سونی و اقتصاد به آن حساب می آید .

اما برای طرفداران سرسخت PS3 کنسول های قبلی مانند PS2 و به ویژه PS1 برای انها خاطرات خوش محسوب می شوند که حس نوستالزیک را در انها ایجاد می کند . بازیکنان می توانند بازی های PS1 را که روی شبکه PSN عرضه می شود تجربه کنند ، باری هایی که هر هفته به تعداد آنها افزوده می شود و با قیمتی مناسب در اختیار علاقه مندان قرار میگیرد .

در موزد ارقام و درآمد ، آقای Koller نظری راجع به اینکه فروش سخت افزاری PlayStation 3 برای آنها سود آور هست یا خیر ندارد . اما او به این نکته اشاره کرد که PS3 برای آنها یک کنسول ارزشمند است که با نهایت قدرت و توجه آن را حمایت خواهند کرد . " PS3 یک کنسول بسیار پایدار است ؛ با رفتن به سال آینده و عرضه Motion Controller ، ورود به دنیای بازی های 3D و بازی های انحصاری جایگاه واقعی PS3 را خواهیم دید "

برند PlayStation همواره قوی و استوار بوده است ، البته واضح و مشخص است که در سال های اخیر کمی با لغزش مواجه شده است . ما قویا به این موضوع معتقدیم که حرکت های بزرگی پشت سر سونی قرار دارد و با عرضه نرم افزار های با کیفیت ، معرفی پر قدرت Motion Controller ، افزایش داده های دیجیتالی و روش های دیگر ، باز هم درخشش روز های طلایی PlayStation را مشاهده خواهیم کرد .

از همه شما عزیزان دعوت می کنم از مطلب PlayStation 3 در سالی که گذشت هم دیدن فرمایید .

با آروزی موفقیت روزافزون ، شادکام باشید .
 
مرسی آرش، عالی بود! شخصا بزرگ نمایی هم درش ندیدم! یعنی اصلا پیش بینی نداشت که بخواد بزرگ نمایی بکنه یا ... . در مجموع خیلی فاز داد!

چرا!؟ منم با نظرت در اینباره موافقم که بازی میکنیم که تجربیاتی که توی دنیای واقعی ندیدیم رو تجربه کنیم ولی مثلا توی تبلیغ همین سیستم جدید سونی طرف یک تیر و کمون ورداشته بود و ادم ها رو میزد و واقعا هم لذت بخش حالا شما تو واقعیت چنین چیزی رو تجربه می کنی!؟ صد درصد این چنین نیست

من بحثم سر هم Natal و هم بستنی قیفی های سونی هستش:

کلا این دو نوع کنترل که به دلیل وجود Wii به وجود امدن از نظر من آشغالی بیش نیستن!

به شخصه هیچ وقت نمیتونم قبول کنم برای بازی کردن اینور و انور بپرم! من همیشه دوست دارم یک جا آروم بشینم و راحت بازی کنم نه اینکه....

شاید برای کسانی که هیچ وقت همچین کنترلی رو تجربه نکردن یکم چشم انداز Natal و بستنی قیفی (چون اسم نداره اینجوری میگم!) جذاب باشه اما به عنوان کسی که حداقل با Wii زیاد بازی کردم میگم که هیچ وقت هیچ ژانگولر بازی نمیتونه جای بازی کردن راحت و آروم رو بگیره!

مثلا فرض کنید MK با Natal کامل مچ بشه. همین الان که دارم اینو مینویسم هم از تصور اینکه حرکات Ermac و بلند کردن ملت با نیروی درون رو خودم زنده اجرا کنم به وجد میام اما بازم این سوال برام پیش میاد که خوب من چند دقیقه میتونم اینطوری بازی کنم؟ یعنی میشه دو ساعت وایستی جلوی تلوزیون و با بستنی قیفی و یا بدون ان (یعنی همون با نتال) دلقک بازی دربیاری؟

البته داشتن تعامل با شخصیت ها برای من هم جذاب هست اما نه به این شکل! مثلا من ان قابلیت توی GT5 که سرت رو بچرخونه دوربین عوض بشه، رو بیشتر میپسندم. یعنی یکجورایی یه ترکیبی بین دوربین و دسته. شخصا هم امیدوار هستم اکثر بازی های بزرگ اینجوری با Natal و PSEye مچ بشن نه اینکه ....
 
مثلا فرض کنید MK با Natal کامل مچ بشه. همین الان که دارم اینو مینویسم هم از تصور اینکه حرکات Ermac و بلند کردن ملت با نیروی درون رو خودم زنده اجرا کنم به وجد میام اما بازم این سوال برام پیش میاد که خوب من چند دقیقه میتونم اینطوری بازی کنم؟ یعنی میشه دو ساعت وایستی جلوی تلوزیون و با بستنی قیفی و یا بدون ان (یعنی همون با نتال) دلقک بازی دربیاری؟

البته داشتن تعامل با شخصیت ها برای من هم جذاب هست اما نه به این شکل! مثلا من ان قابلیت توی GT5 که سرت رو بچرخونه دوربین عوض بشه، رو بیشتر میپسندم. یعنی یکجورایی یه ترکیبی بین دوربین و دسته. شخصا هم امیدوار هستم اکثر بازی های بزرگ اینجوری با Natal و PSEye مچ بشن نه اینکه ....
به نظر من هیچ بازیساز عاقلی نمیاد یه بازی طولانی و زمان بر رو فقط با استفاده از ناتال یا MC بسازه.در اکثر بازی ها ترکیبی از دسته و ناتال خواهد بود به جز بازی هایی که جنبه ی فقط Fun دارند.مسلما نمیشه انتظار داشت GeoW3 رو فقط با ناتال طراحی کنن(مثال).ولی میشه گفت برای بعضی کار ها میشه از ناتال استفاده از همون طور هم که بازی های Wii فقط از حسگرش استفاده نمیکنن.
این رو هم باید در نظر گرفت که استفاده ی ضروری از ناتال در مثالی که زدم به بخش Multi Player ضربه وارد میکنه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or