آخرین آپدیت از مشخصات سخت افزاری Xbox One

A.R.A.$.H

کاربر سایت

36768727055291680510.jpg



کنسول Xbox One یک سخت افزار قوی به همراه 8GB RAM و پردازش گر 64-bit می باشد.اما به مرور زمان نیز سن این سخت افزار نیز بیشتر می شود.
رئیس بخش تولیدات این کنسول آقای Boyd Multerer گفته اند:
شما هنوز هم تعداد محدودی ترانزیسوتر در خانه و box خود دارید



89004467037595105020.jpg


Xbox One طراحی شده است تا با سرورهای cloud برای پردازش بیشتر در ارتباط باشد.
Boyd ادامه می دهد:
من می توانم (به عنوان سازنده کنسول) کارهایی نظیر تغییر برخی موارد latency insensitive در cloud انجام دهم.تعداد ترانزیستورهای شما در خانه محدود است اما در cloud چنین محدودیتی نداریم.
آخرین آپدیت سخت افزاری این کنسول در وبسایت IGN به شرح زیر است:


[TABLE="class: cms_table"]
[TR]
[TH]Feature [/TH]
[TH="align: center"] Xbox One [/TH]
[/TR]
[TR]
[TD] Optical Drive [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Blu-Ray/DVD [1] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Game DVR [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes [2] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] RAM [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] 8GB DDR3 [3] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] CPU [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] 8 Core AMD custom CPU [4]
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Clock Speed [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] 853 MHz GPU [n] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Storage [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] 500 GB Hard Drive, External Hard Drive [n] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Second Screen [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] SmartGlass [5] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Cloud Storage [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes, Free Unlimited [6] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Mandatory Game Installs [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes [7] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Required Internet Connection [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] After Day One patch, No [8]
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Used Game Fee [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] No [9] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Backwards Compatibility [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] None [10] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Cross Game Chat [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Skype, Party Chat [n] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Motion Control [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Kinect 2 [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Voice Commands [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes [11] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Subscription Service [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Xbox Live [12] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] USB [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] USB 3.0 [13] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Live Streaming [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes, With Twitch.TV [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Reputation Preservation [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Achievements will be ported [14] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Web Connection [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Gigabit Ethernet, WiFi [15] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] Wifi Direct [/TD]
[TD="bgcolor: #CCFFCC, align: center"] Yes [n] [/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]IGN[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
 
خب به نسبت نسل قبل حساب کنیم، پس این عدد هایی که الآن در مورد Ps4 و xbox one دادن میشه در حد 30-40 گیگ کل پهنای باند و 0.5-0.6 هم TFLOPS کل پردازششون :d
نه دیگه، الان پهنای باند X360 از XOne خیلی بالاتره lol :دی انصافا اینا موقع حرف زدن فکر نمیکنن که ممکنه چند وقت بعد خالی بندی ـشون اینجوری تابلو بشه؟ :دی فرقی هم نداره سونی باشه یا مایکروسافت، حداقل میخوای خالی ببندی یه جوری خالی ببند که بعدا ملت بهت نخندن :دی
برادر من دنیای 4 بعدی برای موجودی که تو دنیای 3 بعدی زندگی میکنه قابل فهم به صورت تصوری و تجربی نیست ....این حرف کن از 4d 120 فرم یه شوخی وکنایه بوده و اصطلاحا خواسته قدرت سلشون رو نمایش بده"ولی ریده" ...مگه میخوایم جن احظار کنیم که حرف از دنیای 4d میزنیم؟
کوتاراگی تمام این حرف ها رو زده، مشکلی هست با خودش در میون بزارید :دی حالا منظورش از 2 تا HDMI همزمان چی بوده؟ اون جا هم خواسته قدرت سل رو نشون بده؟ :-/
 
آخرین ویرایش:
اگه بحث خالی بندی و دروغ باشه که انصافا هیچی به نزدیکی های 4D نزدیک هم نمیشه :دی در رتبه دوم جدول هم 120 فریم قرار داره! حالا بگذریم از 2TFLOPS و اینا که در بدترین حالت بازم از این چیزی که گذاشتی بدتره :دی

76600007278531681824.jpg
برادر من دنیای 4 بعدی برای موجودی که تو دنیای 3 بعدی زندگی میکنه قابل فهم به صورت تصوری و تجربی نیست ....این حرف کن از 4d 120 فرم یه شوخی وکنایه بوده و اصطلاحا خواسته قدرت سلشون رو نمایش بده"ولی ریده" ...مگه میخوایم جن احظار کنیم که حرف از دنیای 4d میزنیم؟

Four-dimensional space - Wikipedia, the free encyclopedia
8-cell.gif



ظاهرا ماکروسافت هم یه ترافلاپ واسه کنسولش گذاشته بوده کنار مثل اینکه بازار خالی بندی اون زمان خیلی گرم بوده:
Overall System Floating-Point Performance

* 1 teraflop
Official Xbox 360 Specs Sheet!!! - AnandTech Forums
 
ماکروسافت پیشرفت کرده ! از 1TFLOPS رسیده به 1.3 TFLOPS:d

اما پدیده ی e3 2005 گوریلا بود که یه CG نشون داد و جک ترتون گفت Ingame بوده اون قضیه:bighug:
 
جان كارمك مجدد از قدرت سخت افزاري هر دو كنسول تعريف كرده و قدرت عملكردي هر دو رو خيلي نزديك به هم دونسته و البته اينو هم گفته:

Brilliant game developer says Microsoft cloud computing does not appear to give the Xbox One a significant edge

DailyTech - John Carmack: PS4 and Xbox One are Neck and Neck
جدا از بحثهای حاشیه ای که ممد فروبری عزیز زحمتش رو میکشه بهتره اشاره کنم که ابن پست توی چند صفحه اخیر گم شد متاسفانه ! :دی
جناب کارمک لب به سخن گشودن و به اینکه کنسول مایکروسافت حتی با وجود سیستم ابری هم نمیتونه آنچنان کنسولش رو به مقدار قابل توجهی برتر نشون بده اشاره داشتن .

پ.ن.میدونیم دیگه از این به بعد کارمک رو هم قبول ندارید !
 
این قضیه ترافلاپس که اون زمان برای 360 و ps3 اعلام میکردن مربوط میشه به پایپ لاینهای های غیر قابل برنامه نویسی بهش bogo-flops یا non programmable flops هم میگن و ارتباط داره با Fixed Function یا توابع ثابت که الگوریتمهایی هستن که به صورت embedded درون سخت افزار قرار گرفتن بحثش خیلی ریشه ای و مفصله باید کسی به پایه و اساس عملکرد GPU یا CPU آشنایی داشته باشه ...
Floating Point رو الان از این راه به دست میارن:

تـعداد ALU ها X کلاک کارکرد هسته ها X تعداد عملگرهایی که هر ALU در هر سیکل کلاک انجام میده.

مثلا Xbox one گفته میشه 768 عدد هسته داره و در کلاک 800 مگاهرتز کار میکنه و در هر سیکل کلاک دو عملگر MUL و MAD انجام میده در نتیجه:

768X800X2=1,228,800
یا همون 1.22 ترافلاپس قدرت خامش هست ولی تعداد زیادی Fixed function داره که اونها رو نمیشه به این روش محاسبه کرد.

اون زمان که Floating Point برای 360 و PS3 اعلام میکردن برای مارکتینگ و تبلیغات مقدار bogo flops رو هم جمع میزدن بخوایم قیاس بگیریم مثل کاریه که سامسونگ برای اعلام کنتراست تی وی هاش میکنه مثلا یه بار عمق رنگ مشکی رو روی یه صفحه کاملا سیاه اندازه میگیره به بار شدت درخشش رنگ سفید رو روی یه صفحه کاملا سفید و اختلاف اینهارو به عنوان کنتراست اعلام میکنه در صورتی که کنتراست واقعی زمانیکه رنگ سیاه و سفید همزمان با هم نمایش داده بشن به دست میان... خلاصه این بحثها جنبه تبلیغاتی داره و کسیم نمیتونه به کمپانی ای بگه از این روش استفاده نکن یا بکن و فقط شنونده باید عاقل باشه.
 
آخرین ویرایش:
جدا از بحثهای حاشیه ای که ممد فروبری عزیز زحمتش رو میکشه
نه اینکه از اول تاپیک همه بحث های فوق علمی و فرا تکنیکی ارائه میدن، فقط ممد فروبری بحث های حاشیه ای میکنه :دی من شرمنده ـم که این تاپیک سراسر از مباحث پیچیده و فوق فنی رو به حاشیه بردم 8-| شما خیلی از حاشیه بدت میاد بهتره یه ندا هم به هم قطارها و رفقات بده رابین هود جان :دی
 
این نسل تموم شد و با خوبی و بدی هاش با هم سر کردیم و داریم وارد نسل جدید میشیم ولی دوستان تازه برگشتن به 8 سال پیش از شروع نسل پیش دارن نقل قول میزارن :دی تازه دارن سخت افزار 8 سال پیش رو تحلیل میکنن :دی کلاً ما ایرانی ها عادت داریم تو گذشته زندگی کنیم.
 
فکر کن با ذوق شوق روز اول بری کنسول بگیری به امید اینکه زودتر بری خونه بازی کنی , اره کنسول واسه یه بار پچ کنی ببینی اینترنت تا چند روز نابوده بعدشم وصل شد فیل باشه
 
ماکروسافت پیشرفت کرده ! از 1TFLOPS رسیده به 1.3 TFLOPS:d

اما پدیده ی e3 2005 گوریلا بود که یه CG نشون داد و جک ترتون گفت Ingame بوده اون قضیه:bighug:
دقیقا جک ترتون کی اعلام کرد این دمو ingame بوده؟لینک بدی ممنون میشم.سونی در مورد اون دمو هیچ حرفی نزد از نوع دمو که به صورت اول شخص بود اینطور برداشت شد که ingame هست.
خوشم میاد سونی در مورد ps4 هیچ اشتباهی نداشته که دوستان رو مجبور کرده رجعت 8 ساله داشته باشند ولی مایکرو تازه اولشه اینقدر سوتی داده که تا دونسل دیگه خیال همه رو راحت کرده
 
دقیقا جک ترتون کی اعلام کرد این دمو ingame بوده؟لینک بدی ممنون میشم.سونی در مورد اون دمو هیچ حرفی نزد از نوع دمو که به صورت اول شخص بود اینطور برداشت شد که ingame هست.
گفته "گیم پلی"ــه :d
Jack Tretton, stated that the footage of Killzone 2, that was believed to be pre-rendered, "is real gameplay everybody's seeing out there".[SUP][9]
[/SUP]
Killzone 2 Videos, Movies & Trailers - PlayStation 3 - IGN
Killzone 2 - Wikipedia, the free encyclopedia
 
اگه به اعداد باشه که الان خیلی از لپ تاب ها 16 گیگ رم ddr3 دارن با 2 گیگ رم گرافیک یعنی 10 گیگ بیشتر از این نسل

- - -ویرایش - - -

اگه به اعداد باشه که الان خیلی از لپ تاب ها 16 گیگ رم ddr3 دارن با 2 گیگ رم گرافیک یعنی 10 گیگ بیشتر از این نسل
 
اقایون به کنسول توهین نفرمایید .
ماکرو همیشه ثابت کرده که چون یه شرکت امریکاییه و چون دستش به همه جا بنده ، خیلی میتونه رقیبو اذیت کنه .
همین راکستار که گدای درب خانه ی ماکرو هستش و بوده و بهترین بازی های همه نسل ها رو میزنه میتونه سونی رو بد اذیت کنه.
پس بدانید و اگاه باشید . درسته که سونی جزو بزرگترین غول های تکنولوژیکی و علمی دنیاست ولی ماکرو یه شرکت امریکاییه .
 
اقایون به کنسول توهین نفرمایید .
ماکرو همیشه ثابت کرده که چون یه شرکت امریکاییه و چون دستش به همه جا بنده ، خیلی میتونه رقیبو اذیت کنه .
همین راکستار که گدای درب خانه ی ماکرو هستش و بوده و بهترین بازی های همه نسل ها رو میزنه میتونه سونی رو بد اذیت کنه.
پس بدانید و اگاه باشید . درسته که سونی جزو بزرگترین غول های تکنولوژیکی و علمی دنیاست ولی ماکرو یه شرکت امریکاییه .

:confused: دروبین مخفیه؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or