چند وقت پیش گروهی پیدا شدند که توانستند سیستم Morphological Antialiasing را برای Xbox 360 نیز امکان پذیر کنند و اکنون آنها محصول خود را به مرحله عملیاتی رسانده و نتایج آن را برای استفاده علاقمندان در کتاب GPU Pro 2 به رشته تحریر در آورده اند. آنها نام روش خود را Jimenez's MLAA گذاشته اند و...