درسته, اشتباه نکنم MegaTextures یکی از ویژگی هاش همین مورد هست که در نمای دور شاهد افت تکسچر ها نیستیم یا خیلی کم که محسوس نیست. تو موتور های گرافیکی (جهان-باز) غیره بدلیل ضعف کنسول های نسل حاضر چنین ویژگی با این نوع برنامه/کد نویسی ممکن نیست از این رو کار کارمک و استدیو ID Software قابل تحسینه.