نتایج جستجو

  1. SPILL

    تولید بازی Death Stranding طی 3 سال و با تیمی 80 نفره صورت گرفته

    در واقع منظور صحبتش این بوده طبق چیزی که از مصاحبه اش فهمیدم . از اینکه گفته مهم نیست کسی از بازی من خوشش نیاد ، در واقع داره میگه اجباری براش نیست حتما این بازی رو پلی بده و میتونه بره بازیهایی که دوس داره رو بازی کنه . و اینکه پذیرفته این مساله رو که وقتی سبک جدیدی رو میخوای عرضه کنی هضمش...
  2. SPILL

    تولید بازی Death Stranding طی 3 سال و با تیمی 80 نفره صورت گرفته

    کی گفته اینو ؟ چقدر واقعیت داره ؟
  3. SPILL

    تولید بازی Death Stranding طی 3 سال و با تیمی 80 نفره صورت گرفته

    البته تا جایی که میدونم یا یه جایی خوندم و دیدم . دقیق نمیدونم اینه که نیکلاس و دل تورو افتخاری برای کوجیما کار کردن و تایم کاریشون هم بسیار پایین بوده نسبت به بقیه نمیدونم چقدر درسته . به نظرم اعتبار کوجیما خیلی موثر بوده در جمع کردن این ستاره ها دور هم با هزینه کمتر
  4. SPILL

    تولید بازی Death Stranding طی 3 سال و با تیمی 80 نفره صورت گرفته

    با این شرایط احتمال زیاد بودجه صرف شده برای این بازی از MGSVPP با بودجه 80 میلیونی به مراتب پایینتر بوده . چون نیروی انسانی به مراتب کمتر بوده و زمان ساخت هم به مراتب کمتر و همینطور انجین آماده که هزینه ای رو برای شرکت در برنمیگیره .
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر