نه چون زمان گیرز مایکرو استدیو فرست پارتی کم داشته و برای همین هم استدیو های مایکرو مجبور بودن زمان کمی روی ساخت بازی بزارن که نتیجه اش میشد کمپین بد. الان داریم میبینیم که استدیو ها زیاد شدن ساخت بازی ها هم زمانشون داره زیادتر میشه که نمونش هیلو که میشه گفت 5 سال تو ساخت بوده وقتی عرضه شه. ولی...