نتایج جستجو

  1. H

    PS4 :Druckmann در روایت پویاتر داستان کمک خواهد کرد

    کارگردان هنری (Art Director)ـه TLoU اسمش Erick Pangilinan هست و نقش و وظایف این دو تا هم متفاوت هست.
  2. H

    درخواست از GTA V : Rockstar را برای PC منتشر نکنید!

    آقا تمومش کنید دیگه بلک لیستم سه رقمی شد ... توی سایت‌های گیم ادمای Master Race بدجوری رو اعصابن. هم نوع PCـش هم کنسولش.
  3. H

    مایکروسافت از انتشار Heavy Rain به دلیل موضوعات اخلاقی خودداری کرد

    چرا انقد پافشاری میکنی روی این مسئله ؟! اسم‌های خارجی ها رو باید همونطوری که در زبان مبدا هست بخونیم و بنویسیم به جز نمونه هایی که دیگه شکل معادلسازی شده اش معروف شده (مثل اسحاق نیوتون به جای آیزاک نیوتون). بعضی از اسم‌هایی که شکل غیربومی شون در فارسی رایج هست هم باید همون جوری تلفظ بشه (مثل...
  4. H

    مایکروسافت از انتشار Heavy Rain به دلیل موضوعات اخلاقی خودداری کرد

    خدا بیامرزه این مورد رو. Heavy Rain برای این برای PC منتشر نمیشه چون ناشرش و دارنده حقوق بازی SCE هست و صحبت از انتشار برای PC مال قبل از انعقاد قرارداد بین Quantic Dream و Sonyـه. QD با ناشرهای مختلفی برای ساخت Heavy Rain در حال مذاکره بود که دو شرکت Sony و Microsoft هم جزئی از اینا بودن. اما...
  5. H

    مایکروسافت از انتشار Heavy Rain به دلیل موضوعات اخلاقی خودداری کرد

    این صحبت‌های Cage مال زمانیه که QD دنبال ناشر میگشت برای Heavy Rain و داستان و ایده‌ها رو برای اونا توضیح میدادن. به طبع وقتی که با مایکروسافت (و بقیه ناشرا) نتیجه‌ای نگرفتن و با سونی قرار داد بستن این بازی هم انحصاری شد.
  6. H

    نسخه PC بازی Watch Dogs دارای برتری هاییست

    چرا از این شاخه به اون شاخه میپری ؟! این حرف اول شما بود که من جواب دادم : برنامه Nvidia با Ubisoft فقط روی نسخه کامپیوتر هست و همه شرکت‌ها از جمله Ubisoft از همه نسخه های بازیشون دفاع میکنند حتی اگر افتضاح باشه، حالا چجوری حرف زدن از پورت X360 انویدیا رو میرنجونه فقط در مغز شما میگنجه و در ضمن...
  7. H

    نسخه PC بازی Watch Dogs دارای برتری هاییست

    انویدیا اگر خیلی براش مهم بود و بازار کنسول‌ها براش اولویت داشت میتونست اینکارُ بکنه و در ضمن این سونی هست که تصمیم میگیره با کی کار کنه نه انویدیا. انویدیا روی بازار موبایل و کامپیوترها متمرکز هست و در این مورد هم حرف میزنه! این که میگی این سایت وابسته به انویدیا است پس دروغه اصلا باور کردنی...
  8. H

    نسخه PC بازی Watch Dogs دارای برتری هاییست

    سوزشی در کار نیست، Nvidia با شرکت های سازنده کنسول به توافق نرسید. اگر خیلی براش مهم بود به هر قیمتی شده سعی میکرد قرارداد ببنده. Nvidia الان روی PC و موبایل متمرکز شده، یه چیزی متفاوت نسبت به رقیبش. Nvidia و Ubisoft به صورت رسمی این مسئله رو اعلام کردن، در اعتبارش هیچ شکی نیست. اون حرف GTA5 رو...
  9. H

    Patrick Bach از شرکت PC :DICEها براحتی از کنسول های نسل بعد قویترند!؟

    Frame Rate کـِی رو کنسول‌ها ثابت و عالی بودن ؟! شما این بازی هایی که در این اواخر برای کنسول‌ها منتشر شدن رو نگاه کن، به خصوص اون هایی که سنگین هستن مثل FC3 و SC Blacklist در خیلی از جاها این بازی ها 30 فریم هم نمیتونند بگیرن و به 20 و 21 هم میرسن. یه کامپیوتر High-End چهار هزار $ نیست...
  10. H

    برترین IP های جدید نسل هفتم از دیدگاه بازی سنتر (بخش پایانی ارسال شد)

    Red Dead Redemption مال این نسل نیست. نسل قبل هم یه نسخه داشت (Red Dead Revolver)
  11. H

    PC Total War: Rome II

    این عکس مال صفحه linkedin ایشون هست. ایرانی تبار هستن. در قسمت زبان‌ها فارسی رو نوشته Elementary Proficiency. آهنگسازی بازی هم به عهده‌ی Richard Beddow هست. آهنگساز روم 1 Jeff van Dyck بود.
  12. H

    بحث و گفتگو پیرامون کنفرانس Sony در Gamescom 2013

    خدا کنه انحصاری بودن Hotline Miami 2 زمانی باشه:( ویرایش: بازی انحصاری نیست و در بین کنسول‌ها اول برای Vita و PS4 عرضه میشه.
  13. H

    عذر خواهی Nvidia از اشتباه در باره اعلام خبر انتشار GTA V برای پلتفرم PC

    خیلی وقت پیش در یه Asked & Answered در سایت رسمی Rockstar اعلام شد که برنامه‌ای برای عرضه‌ی RDR برای PC نداره. اما GTA5 نه تایید شده و نه تکذیب، مثل نسخه های قبلی که نسخه PC بعد از عرضه نسخه PS2 اعلام میشد.
  14. H

    شایعه آیا GTA V برای PC تأیید شد؟!

    GFWL به کنار، همین که از کاور رسمی GTA V استفاده نشده نشون میده که ساختگی هستش. اون پیج هم احتمالا هیچ ارتباطی به Sam Houser نداره.
  15. H

    Demo بازی Castlevania: Lords of Shadow نسخه PC فردا در Steam

    روی PC مشکل کنترل وجود نداره. سال هاست که بازی‌ها از Gamepadها هم پشتیبانی میکنند. هر کسی طبق سلیقش با هر کدوم که راحت‌تر هست کار میکنه. این مسئله زمین تا آسمون فرق میکنه با نبود بازی های استراتژی روی کنسول به خاطر نامناسب بودن Gamepad برای این سبک. هر وقت این مشکل روی کنسول ها حل شد بازی های...
  16. H

    Fez 2 :Phil Fish کنسل شد

    یعنی کنسل کردن بازی به خاطر جر و بحث با یه روزنامه نگار ؟!
  17. H

    Activision Blizzard با 8 میلیارد دلار از Vivendi جدا شدند

    اینطوری همه‌ی تصمیم‌ها کاملا به عهده‌ی Bobby Kotickـه. فکر نمیکنم تغییر خاصی در بازی‌هاش یا سیاست هاش به وجود بیاد.
  18. H

    در دسترس بودن تا 5.5 گیگابایت از 8 گیگابایت رم موجود در PS4 برای سازندگان بازی

    ماشالا دوستان چقد تکنیکی هستن. استفاده کردیم. در مورد Jonathan Blow، اون یه سازنده مستقل هست و تکنفره هست. وقتی میتونه کل اطلاعات و Asset ها رو به طور کامل در RAM جا بده چه نیازی هست که بیاد یه Streaming Engine بسازه که خیلی طول میکشه و منفعت خاصی هم نداره. تازه برای انجام دادنش هم باید احتمالا...
  19. H

    Warner Bros، ناشر جدید Witcher 3

    Warner Bros. فقط نقش توزیع کننده رو برای آمریکای شمالی داره. تبلیغات و بازاریابی و ... رو باید انجام بده. بودجه بازی توسط خود CDPR تامین میشه. همونطور که قبلا گفتن برای این نسل عرضه نمیشه.
  20. H

    Assassins's Creed 4 از زیرنویس عربی پشتیبانی می‌کند!

    چه ربطی به ازدواج و بچه دار شدن داره ؟! فکر میکنی جمعیت سخنگو های اون زبان در این مورد تاثیر داره ؟! الان اکثر بازی های AAA که به بازار عرضه میشن از زبان های ایتالیایی و چـکی و لهستانی پشتیبانی میکنند (چکی و لهستانی بیشتر به صورت Text). جمعیت این کشورا چقدره ؟! به ترتیب 60 میلیون و 10 میلیون و...
  21. H

    Assassins's Creed 4 از زیرنویس عربی پشتیبانی می‌کند!

    جمعیت کشور های عضو اتحادیه عرب الان 400 میلیون نفر تخمین زده میشه نه اون مقدار. نه اهل ساری هستن ظاهرا. مثل این میمونه که بگی من ایرانی ام ولی اردو رو نمیفهمم lol
  22. H

    Assassins's Creed 4 از زیرنویس عربی پشتیبانی می‌کند!

    ربطی به بلد بودن انگلیسی نداره. یعنی آلمانی ها و فرانسوی‌ها و ... انگلیسی بلد نیستن ؟! محلی سازی یه بازی به یک زبان خاص فقط به بازار اون کشور/زبان مربوط میشه. اگر این بازار و ظرفیت فروش بازی در اون وجود داشته باشه محلی سازی اون بازی اولین کار هست. کارگردان بازی هست از Ubisoft Montreal. شوخی...
  23. H

    تعداد امضاهای دادخواست جهت عرضه GTA V بر روی PC به 200 هزار عدد رسید

    خب طبق اون حرف شما اون 200 هزار نفر هم میرن نسخه کنسولی رو میخرن بازی میکنند دیگه. Pirate شدن بازی روی هر پلتفرمی به این معنا نیست که شرکت سازنده به همون اندازه خریدار مستعد از دست داده. اگر یه بازی PC سه میلیون بار دانلود بشه به این معنی نیست که اگر بازی کرک نشده بود این سه میلیون نفر میرفتن...
  24. H

    تعداد امضاهای دادخواست جهت عرضه GTA V بر روی PC به 200 هزار عدد رسید

    طبق این منطق، اصلا چرا برای PC عرضه میکنه ؟! چون هر کی خواسته خریده دیگه!
  25. H

    Nintendo قصد خرید Atlus را دارد

    سونی Quantic Dream رو نخریده. Quantic Dream و Remedy هر دو مستقل هستن ولی خب با سونی و Microsoft قرارداد دارن و بودجه ساخت بازی و تبلیغاتش و ... توسط اونا تامین میشه و ناشر بازی اونا هستن و به خاطر همین هم این بازی ها به صورت انحصاری برای دارنده اون پلتفرم عرضه میشه. این رابطه هم خواست دو طرف...
  26. H

    Castlevania بعدی توسط Mercury Steam ساخته نخواهد شد

    Dave Cox تهیه‌کننده Castlevania: Lords of Shadow 2 درباره نسخه جدید سری Lords of Shadow صحبت هایی کرده و گفته Mercury Steam مسئول ساخت آن نیست. در طی یک مصاحبه در Cox ،Comic-Con گفت : "ما واقعا باید طرح های متفاوت داشته باشیم و متفاوت عمل کنیم. و در [ساخت Lords of Shadow 2] هم اشتباهاتی داشتیم...
  27. H

    هر پیکسل یک کوئست در Witcher 3 خواهد بود

    قبلا گفته بودن که ماموریت های فرعی ساده و Generic نیست و هیچ fetch questـی هم وجود نداره. به نظر من که جای نگرانی نیست. CDPR کارشو خوب بلده. :d. این به خاطر قوانین تلفظ لهستانی هست. sz صدای ش میده و cz صدای چ که میشه تُماشکیویچ. برادر این آقا (Mateusz) هم Lead Quest Designerـه.
  28. H

    Nintendo قصد خرید Atlus را دارد

    شما با خودت چند چندی ؟! ربطش به این حرف شماست که گفتی: Monolith Soft یکی از استودیو های 3rd Party بود که سال 2007 توسط Nintendo خریداری شد (مالک قبلیش Namco Bandai بود). این استودیو به خاطر ساخت سری Xenosaga روی PS2 معروف بود. بعد از خریداری شدن توسط نینتندو، Xenoblade Chronicles رو برای Wii...
  29. H

    نظر سازندگان Contrast درباره RAM کنسول PS4 : ما هنوز فکر می کنیم با این همه چه کنیم!

    lol از چیزی خبر نداری تند نرو! اون عکسی که گذاشتم صفحه ششم این pdfـه که Michal Valient، عضو ارشد بخش تکنولوژی Guerilla Games اونُ نوشته و در اون از تجربیات کارشون با سخت افزار PS4 و کدنویسی برای اون گفته. میتونی از اینجا دانلودش کنی...
  30. H

    نظر سازندگان Contrast درباره RAM کنسول PS4 : ما هنوز فکر می کنیم با این همه چه کنیم!

    اون سه گیگ فقط مال داده های گرافیکی بازی بود. این اصلا درست نیست. علت اینکه بازی‌ها رو کنسول‌ها به حافظه خیلی کمتری نسبت به معادلشون روی PC دارن (مثلا 512 مگ X360 در برابر 2-3 گیگابایت روی PC) بر میگرده به ویژگی های این دوتا. روی PC ها یه ویندوز(سیستم عامل رایج بازی روی PC) قرار داره که خودش...
  31. H

    تحقیق GDC اروپا نشان می‌دهد سازندگان اروپایی به PS4 علاقه‌ی بیشتری دارند

    تحقیق GDC اروپا کنسول جدید مایکروسافت را از نظر علاقه‌مندی سازنده‌ها عقبتر از PS4 قرار می‌دهد، تبلت‌ها و Smartphone ها در صدر. (این تحقیق توسط GDC اروپا و UBM Game Tech Network انجام شده و هدف از آن دریافت تصویری دقیق از دیدگاه توسعه دهندگان اروپایی قبل از کنفرانس ماه بعد بوده است) ظاهرا...
  32. H

    Rockstar Leeds در حال ساخت نسخه PC بازی GTA V است

    این آگهی استخدام از روی سایت Rockstar برداشته شده. ممکنه یه نفر استخدام شده باشه برای این پست یا اینکه به دلیل دیگه ای برداشته شده. https://www.rockstargames.com/jobs/position/84c091acdcb515e1eef08f4e4c4687f0/rockstar-leeds
  33. H

    Rockstar Leeds در حال ساخت نسخه PC بازی GTA V است

    :-o L.A. Noire که شش هفت ماه بعد از نسخه کنسولی برای PC عرضه شد (نوامبر 2011). پورتش هم خیلی عالیه، همین Rockstar Leeds پورتش کرده. این آگهی استخدام هم به نظر من در مورد بازی های آینده و در حال ساخت هست نه بازی هایی که قبلا عرضه شده. فکر نکنم RDR یا عناوین دیگه رو برای PC عرضه کنه.
  34. H

    Rockstar Leeds در حال ساخت نسخه PC بازی GTA V است

    اینکه نسخه اولش روی PC نیومد دلیل قانع‌کننده ای برای عرضه نشدن RDR نیست. Rockstar نخواست RDR رو برای PC عرضه کنه به دلایل تکنیکی و اقتصادی و اینکه RDR روی کنسول‌ها فروش زیادی داشت و خیلی سودآور بود (این حالت برای L.A. Noire و MP3 اتفاق نیفتاد) و به خاطر همین با وجود تقاضای زیاد روی PC اینکارُ...
  35. H

    سازنده Assassin's Creed می گوید هیچ کس به دیسک ها به هیچ وجه اهمیت ندهد

    زیاد تلاش نکن.:d دزیله در سال 2010 و اواسط ساخت AC Brotherhood از Ubisoft رفت و در THQ Montreal مشغول به کار شد که بعد از خرید این استودیو توسط Ubisoft در مزایده دارایی های THQ، اخراج شد (Ubisoft حاضر نبود اون آزادی که THQ در ساخت 1666 بهش داده بودُ ادامه بده)
  36. H

    Alienware: بکار رفتن فن اوری PC در PS4 و X1 باعث تبدیل شدن PCبه پلتفرم برگزیده و برتر

    نمیشه اونجوری حساب کرد. سال 2006 و 2007 استیم به قدرت، محبوبیت و سودآوری الانش نبود ولی روز به روز بهتر شد. 2 سال پیش (چرا من یادم نیست ؟!) رو یادتونه اما چند وقت پیش که Castlevania LoS و MGR Revengeance و Mortal Kombat و ... برای PC تایید شدند کجا بودید ؟! در وضعیتی که ناشرای ژاپنی مثل Konami و...
  37. H

    Armikrog جانشینی برای The Neverhood.

    کمتر از 20 ساعت به پایان مدت زمان کمک مالی مونده و فقط حدود 40 هزار دلار تا رسیدن به 900,000$ باقی مونده که با سرعتی که الان داره رسیدن به این مبلغ کاملا قابل پیش‌بینی هست. (کل مبلغ تا الان: $859,600) به نظر من یه بدشانسی که Armikrog. آورد همزمان شدن لانچش با پروژه Massive Chaliceـه Double Fine...
  38. H

    WB Montreal: بدبینی طرفداران در مورد Batman: Arkham Origins معقول است

    چیزی که منو یکم نا امید کرد اینه که خیلی از انیمیشن‌های Arkham City در این بازی دوباره استفاده شده به خصوص سیستم مبارزه‌ی بازی که انگار به ندرت انیمیشن‌های جدید داشت. UI بازی و دید کاراگاهی هم اصلا تغییر نکرده. توی المان‌های گیم‌پلی زیادی دارن محافظه کاری میکنند اما من دوست ندارم یه دنباله دقیقا...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or