نتایج جستجو

  1. Albert Camus

    مایکروسافت در حال ساخت کنسولی است که مرز میان کنسول و PC را از بین می‌برد!

    بذارید وضعیت کنونیِ مایکروسافت رو با یه مثال، براتون به تصویر بکشم: فرض کنید یه آدم داریم به اسم «مایکروسافت» که تو یه اتاق گیر کرده. این اتاق یه دربِ خروج بزرگ و کاملاً واضح داره و یه تابلوی EXIT با فونت 72 هم بالای این درب نصب شده. ضمناً برای اینکه اطمینان حاصل بشه که جناب مایکروسافت از وجود...
  2. Albert Camus

    سرخط خبرها

    مشکلِ آمار پایینِ فروش بازی‌های Remedy به این خاطر نیست که آقا بالاسری مثل مایکروسافت نداره! بخشی از این مشکل رو واقعا نمی‌شه کاریش کرد؛ متاسفانه Remedy به رغم تولیدات باکیفیت و درجه‌یک، معمولا تو بازار، خیلی توفیق پیدا نمی‌کنه و این اتفاق تازه‌ای نیست و از زمان Max Payne 2 بوده و تا الان ادامه...
  3. Albert Camus

    سرخط خبرها

    اتفاقاً باید همیشه Remedy رو به خاطر پافشاری بر مستقل موندن و فرست‌پارتی نشدن، تحسین و به ادامه این رویکرد، تشویق کرد. به خصوص، تو این دوره و زمونه که شرکت‌های مادر و هولدینگ‌های اقتصادی، وقتی می‌بینن که فلان استودیو با وجود تولید بازی‌های باکیفیت، سودآوریِ مدنظرشون رو نداره، با نهایت بی‌رحمی،...
  4. Albert Camus

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    من به شخصه خیلی آدم خوش‌بینی نیستم و چندان هم عادت ندارم که نیمه پُر لیوان رو ببینم، ولی وقتی به تلاشِ نافرجام سونی برای ورود جدی و هیجان‌زده‌اش به بازار بازی‌های GaaS و وَلَع و طمعی که پشت این استراتژی ناموفق بود، نگاه می‌کنم، از یک جهت به خودم میگم که خیلی هم بد نشد که سونی تجربه کرد و با...
  5. Albert Camus

    خبر رسمی استودیو Halo: تیم سونی برای مشاوره پیش ما آمدند

    دوستان بی‌خودی خودتون رو خسته نکنید! اساساً Xbox Fan، باخت نمیده؛ یعنی کلا واژه‌هایی مثل باخت، شکست، عقب‌نشینی، به سرانجام نرسیدن و ...، در فرهنگ‌لغتشون وجود نداره! باور بفرمایید اگه چند سال دیگه هم مایکروسافت بیاد و رسماً پایان پروژه XBOX رو اعلام کنه، باز عده‌ای از اکس‌باکس فن‌ها که آخرین...
  6. Albert Camus

    گزارش فشار مالی جدید بر استودیوهای Xbox؛ دستور مستقیم مایکروسافت برای افزایش سود

    دقیقاً! به نکته خیلی مهمی اشاره کردی؛ مایکروسافت از بس از فروشِ مستقیم خودِ محصول (بازی) فاصله گرفته که اساساً تو تجارتش با مفهومی به نام consumer، غریبه شده و به جای اینکه دنبالِ رفع نیاز واقعی و توقعاتِ مصرف‌کننده (خرید بازی) باشه، اصرار داره بنا به توهمات بیزنسیِ خودش در بازار، «نیاز» جدیدی...
  7. Albert Camus

    Halo: Campaign Evolved

    البته id Tech به کاربری نسبتاً راحت و بی‌تکلّف معروفه و از ویژگی‌های بارزش هم بهینه بودنش برای پورت‌های مختلفه. ضمناً در بحث کاستومایز کردن مطابق سلیقه، دست توسعه‌دهنده رو باز میذاره و به شدت مُنعطفه. با این حال، از بابت سهولتِ کاربری و شخصی‌سازی و بالا بردن سرعت عمل به کمک AI، در حال حاضر،...
  8. Albert Camus

    Halo: Campaign Evolved

    تریلر خوش رنگ و لُعابی بود ولی برام سواله وقتی انجین خدا و بی‌نظیری مثل id Tech در اختیار استودیوهای مایکروسافت هست، چرا باید Halo Studios بره سراغ دمِ دستی‌ترین انجین موجود؟! حالا این که یه ریمیک/ ریمستر ساده محسوب میشه ولی برای عناوین جدیدترِ Halo، استفاده نکردن از انجین خانگی، به اندازه کافی...
  9. Albert Camus

    گزارش فشار مالی جدید بر استودیوهای Xbox؛ دستور مستقیم مایکروسافت برای افزایش سود

    تصمیمات تجاری و اقتصادیِ مایکروسافت در سال‌های اخیر، به طرز عجیبی یادآورِ پول خرج کردن‌های افراد نوکیسه و تازه به دوران رسیده است. من موندم تو کمپانیِ عریض و طویلی مثل مایکروسافت، یه کارشناس اقتصادی باسواد پیدا نمی‌شد که بهشون هشدار بده که این ریخت‌و‌پاش کردن‌های هیجانی و بی‌حساب و کتاب، می‌تونه...
  10. Albert Camus

    امتیازات The Outer Worlds 2

    آره، اون رو که خبر دارم. Obsidian در طول این سال‌ها، تعداد زیادی از مدیران رده بالا و رده میانی‌اش رو از دست داده که خب مهم‌ترین مهره و سنگین‌ترین وزنه، همون Avellone بود که خودت بهش اشاره کردی. ولی همچنان معدود نفرات مهمی از گذشته و زمان تأسیس استودیو حضور دارن که فعلاً نذاشتن روحِ اون Obsidian...
  11. Albert Camus

    سارا باند: ایده بازی‌های انحصاری‌ها منسوخ شده است

    ترجمه‌اش میشه این: "هر کاری را که از توان و استعدادِ ما خارج باشد و به رغم صرف مبالغ کلان، انجام آن به شکست منتهی شود، بدون پذیرش مسئولیت، «منسوخ‌شده» می‌نامیم!!!"
  12. Albert Camus

    امتیازات The Outer Worlds 2

    شماره اولش که واسه من، تجربه به شدت دلچسبی بود؛ DLCهای خوبی هم داشت. کلا Obsidian، هیچ‌وقت من رو ناامید نکرده ولی به نظرم لایق موفقیت‌های بزرگتری هستن. ای کاش مایکروسافت، ساخت یه نسخه دیگه از Fallout رو دوباره به Obsidian بسپره.
  13. Albert Camus

    امتیازات Ninja Gaiden 4

    خب من هم نظرم رو بگم: بعد از تقریبا ۲ ساعت از تجربه بازی، فقط اومدم بگم کامبت‌دیزاین بازی مثل یه الماس تراش‌خورده، می‌درخشه. همه‌چیز، تاکید می‌کنم همه‌چیزِ مبارزات، در جذاب‌ترین و درگیرکننده‌ترین فُرم ممکن، ارائه شده! گرافیک بازی هم زیبا و کاملا راضی‌کننده است و انصافا، جای ایراد گرفتن نذاشته؛...
  14. Albert Camus

    امتیازات Ninja Gaiden 4

    به عنوان کسی که از نمایش‌ها و تریلرهای منتشر شده از Ninja Gaiden 4، کاملاً راضی هست و تا اینجا هرچی از بازی دیدم، مطابق میل و سلیقه‌ام بوده و به موفقیتش هم امیدوارم، همچنان میگم که NG4، خیلی وایبِ NGهای قبلی رو نمیده! چرا این رو میگم؟! چون واقعاً همینطوره! حالا سوال این‌جاست که این چیز بدیه؟...
  15. Albert Camus

    امتیازات Ninja Gaiden 4

    با اینکه نمایش‌های بازی، خیلی وایبِ NGهای قبلی رو نمیدن، ولی اون جادوی اعجاب‌انگیزِ ساخته‌های Platinum Games، کاملاً مشهوده. کامبت‌سیستمِ بازی، بی‌نهایت خوش‌ریتم و اعتیادآور به نظر میاد. انتشار NG4 با اختلافِ چند روز بعد از مرگِ ایتاگاکی‌سان، خیلی حس غم‌انگیزی داره. ای کاش زنده بود و نسخه جدیدِ...
  16. Albert Camus

    سرخط خبرها

    باورم نمیشه خدایی! همیشه بابت فرنچایز Ninja Gaiden، ازش ممنونم. Ninja Gaiden 2 دقیقا در یکی از سخت‌ترین و ناامیدکننده‌ترین برهه‌های زندگی‌ام، من رو سرگرم و حداقل برای ساعاتی از مشکلات دور می‌کرد؛ از این جهت بسیار خاطره‌انگیزه برام و بعدش هم رفتم سراغ NG Black و نهایتاً شدم عضوی از فن‌بیس جدی...
  17. Albert Camus

    گزارش زامپلا: سری Call of Duty خلق شد چون EA احمق بود

    آره، اون هم نابغه‌ای بود واسه خودش. اصلا Zampella و West، خیلی صمیمی بودن و همیشه باهم کار می‌کردن و تو تأسیس Infinity Ward و Respawn هم co-founder بودن. تا اینکه West به دلیل مشکلات خانوادگی در سال 2013 از Respawn و در واقع صنعت ویدیوگیم خداحافظی کرد (البته بعدها Zampella گفت که West عملا از...
  18. Albert Camus

    خبر رسمی افزایش قیمت در سرویس گیم پس

    بی‌نظیری برادر، بی‌نظیر! وقتی میگم بی‌نظیر، منظورم صرفاً یک توصیف کلّی و یا بیانِ کنایی نیست؛ به معنای حقیقی کلمه و به عنوان مصداقی بیرونی، عینی و ملموس، بی‌نظیری! خلاصه خدا حفظت کنه و سایه‌ات بر سر بازی‌سنتر مستدام باشه.
  19. Albert Camus

    شایعه احتمال بازگشت تمرکز سونی به بازی های ژاپنی در صورت شکست عناوین فعلی

    به نظرم استدلالی که کرده، چندان نزدیک به واقعیت نیست؛ چون اساساً بر پایه‌ی مفروضات غلط بنا شده. عملکردِ استودیوهای غربی، چه در بحث کیفی و چه در بحث فروش و موفقت تجاری، نه تنها کاملاً قابل دفاع بوده، بلکه تا اینجا واقعاً شاهکار کردن و عملاً تمام اعتبارِ بخش ویدیوگیم و سرگرمی سونی در دو نسل اخیر،...
  20. Albert Camus

    خبر رسمی افزایش قیمت در سرویس گیم پس

    چون سونی در زمینه سرویس‌های اشتراکی، ادعایی نداره که گوش فلک رو کر کرده باشه. چون سونی، همه تخم‌مرغ‌هاش رو نذاشته تو سبد سرویس اشتراکی. چون سونی هنوز به استانداردهای سطح بالاش در قبال تولید بازی و محتوای انحصاری باکیفیت، پایبند بوده و همین برای جلب رضایت کاملِ 90 درصد مخاطبینِ PS کافیه. چون سونی...
  21. Albert Camus

    PlayStation Ghost of Yōtei

    دوستان گفتنی‌ها رو گفتن و نمی‌خوام حرف تکراری بزنم ولی بدون سرِ سوزنی اغراق، باید اعتراف کنم که زیبایی بصری و آرت‌دیزاینِ بی‌نهایت خوشگلِ بازی، رسماً مزاحم و مخلّ پیشروی در بازیه :D الان دو روزه که به امید Yotei از سر کار برمی‌گردم و 2-3 ساعتی می‌شینم پاش، ولی تو دامِ photo mode بازی می‌افتم و...
  22. Albert Camus

    خبر رسمی افزایش قیمت در سرویس گیم پس

    از این زاویه که میگی، کامللاً حرفت درسته و باهات موافقم. طبیعتاً از منظر تجاری و بیزنسی، خیلِ عظیم تصمیمات و اقدامات صرفاً تجاریِ اَبَرکمپانی‌ها رو میشه با استدلال منطقی، توجیه کرد؛ به خصوص زمانی که به قول تو، اون تجارت نه تنها از بین نرفته، بلکه گسترده‌تر هم شده.
  23. Albert Camus

    خبر رسمی افزایش قیمت در سرویس گیم پس

    هر وقت به سرنوشت XBOX فکر می‌کنم، صدها علامت سوال، بالای سرم شناور میشه! هیچ‌وقت نفهمیدم، چی باعث شد که روند درست و اصولی Xbox 360 و مجموعاً عملکرد بسیار خوب مایکروسافت تو نسل هفتم، به چنین جاده خاکی بی سَر و تهی کشیده بشه. مایکروسافت، تو دومین نسل حضورش تو این صنعت، نه تنها تونست سونی و برند PS...
  24. Albert Camus

    امتیازات Ghost of Yotei

    نقدها رو که مرور می‌کردم، لابه‌لای تعریف و تمجیدهای زیادی که از Yotei شده، نکته بسیار خوشحال‌کننده‌ای که توجهم رو جلب کرد، اینه که خوشبختانه بازی ویژگی «سرگرم‌کننده» بودن رو از بازی قبلی نه تنها به ارث برده، بلکه چند پله بهترش هم کرده. دوستانی که Tsushima رو تجربه کردن، میدونن که چقدر همه‌چیزِ...
  25. Albert Camus

    Multi Platform Silent Hill f

    لامصب محیط‌های بازی خیلی خوشگله، خیلی! اتمسفر گیرا و آرت دیزاین خاص بازی هم دقیقاً بوی Japanese Horrorهای اصیل نسل 6 رو میده! دم NeoBards گرم و آفرین به کونامی بابت این موفقیت.
  26. Albert Camus

    PlayStation Physint

    دقیقاً مثل یه بچه، ذوق‌زده‌ام و از هیجان دلم داره ضعف میره :D وای خدا! دستپخت جدید سنسی کوجیما تو سبک مخفی‌کاری و action espionage، جدی جدی داره به واقعیت تبدیل میشه. از اون طرف، OD هم خیلی‌خیلی خفن میزنه! چقدر خوش‌شانسیم که کوجیما تو این سن و سال نه تنها هنوز هم داره با تمام توان و در بالاترین...
  27. Albert Camus

    امتیازات Silent Hill f

    در رابطه با ادامه سری MGS بدون حضور هیدئو کوجیما و حتی یوجی شینکاوا، قبلا خیلی صحبت شده و خب در این زمینه، به صورت کلی دو دیدگاه وجود داره. من هم قویّاً معتقدم، MGS بعدی بدون کوجیما، شاید بتونه یه بازی درجه یک تو ژانر stealth باشه، ولی یه بازی کالت با DNA متعلق به ساخته‌های شخص هیدئو کوجیما و...
  28. Albert Camus

    شایعه تام هندرسون : God of War بعدی در مصر اتفاق خواهد افتاد

    اولاً اسم بازی God of War هست و اگر قراره هر کس دیگه‌ای به جای کریتوس، نقش اولِ بازی باشه، لازمه ابتدا تکلیف کریتوس روشن بشه و این یعنی یکی پیدا بشه و بتونه اون رو بکشه و جاش رو بگیره! مثل . البته ممکنه بگید کریتوس خدای جنگ یونانه و مثلا Mythology مصر، خدای جنگ خودش رو داره؛ خب مسئله اینجاست که...
  29. Albert Camus

    Multi Platform Resident Evil RE9uiem

    حالا فارغ از اینکه این تصاویر فیک هستن یا نه، از ورژن مُسن و شکسته‌شده لیان، به شدت استقبال میشه. کلا کلیشه پلیس بازنشسته و مسن که از کارش فاصله گرفته و بعد به خاطر تجربه و همه‌فن حریف بودن، میان سراغش و درگیر یه پرونده جدیدش میکنن، چه تو ویدیوگیم و چه تو سینما، همیشه جوابه! لازمه‌اش هم چهره...
  30. Albert Camus

    Multi Platform Silent Hill f

    بیشترین کنجکاوی و ذوقی که واسه این بازی دارم اینه که می‌خوام بدونم نویسنده‌های داستان، چطوری قراره وقایع شهر Ebisugaoka رو به اتفاقات مرموز و همیشگیِ شهر Silent Hill ربط بدن و اساساً چه منطق داستانی پشتش هست! امیدوارم تو این زمینه حسابی غافلگیرمون کنن.
  31. Albert Camus

    Multi Platform Resident Evil RE9uiem

    مدیران نینتندو باید تکلیفشون رو با خودشون و مخاطبینشون روشن کنن. یه موقع هست که مثل نسل‌های اخیر، 99 درصد هدف‌گذاری نینتندو، بازی‌های انحصاری مخصوص خودشه که خب تو این زمینه تقریباً بی‌رقیبه و واقعاً بحثی نمی‌مونه (حتی با اینکه این بازی‌ها به لحاظ فنی از استانداردهای روز عقب هستن). ولی یه موقع...
  32. Albert Camus

    جنجال سنتر (فقط پیرامون سرگرمی ها )

    به نظر میاد فقط یه چیزی درباره مغالطه شنیدید، غافل از اینکه اصل استدلالِ حضرتعالی، خودش نوعی مغالطه است! بازی‌ای که درجه یکه، شاهکاره، تو ژانر خودش از بهترین‌هاست و مورد استقبال منتقدین قرار گرفته، طبیعتاً مورد استقبال طیف عظیمی از مخاطبین هم قرار می‌گیره! بنابراین، وقتی داریم درباره بازی‌ای با...
  33. Albert Camus

    جنجال سنتر (فقط پیرامون سرگرمی ها )

    واقعا هنوز هم ملاک یه عده از بازی بهتر و برتر، پرخرج و بیگ پروداکشن بودن یا همون AAA بودن اون بازیه؟! یادمه یه زمانی، عده‌ای از دوستان می‌گفتن برای ناتی‌داگ اُفت داره بعد از ساخت Uncharted و TLoU، برگرده سراغ ساخت بازی‌های پلتفرمر مثل J&D و Crash Bandicoot!!! می‌گفتیم خب چرا؟! می‌فرمودن چون...
  34. Albert Camus

    امتیازات Cronos: The New Dawn

    وای که چقدر من با نمایش‌های این بازی حال کردم؛ اگر ملاک رو تریلرها و نمایش‌های منتشر شده از بازی در نظر بگیریم، همه‌چیزش باب میلم بوده تا اینجا! دیگه نمی‌دونم بازی نهایی هم بتونه سربلندمون کنه یا نه. اتمسفر سنگین، آرت دیزاین گیرا و خوشگل و یه گان‌پلی بدون ادا و اطوارِ کاملا استاندارد و البته به...
  35. Albert Camus

    سرخط خبرها

    عجیبه هر کاری مایکروسافت کرده یا میخواد در آینده بکنه، همیشه جزو آرزوهای شما بوده! یعنی این حد از تله‌پاتی و پیوند قلبی که بین شما و مدیران ردموندی هست، اعجاب‌آوره! البته در رابطه با این تفاهمِ موجود بین شما و مایکروسافت، یه فرضیه دیگه‌ای رو هم میشه مطرح کرد؛ اونم اینه که هر کاری مایکروسافت...
  36. Albert Camus

    PlayStation Ghost of Yōtei

    انصافاً با همه حرف‌هات درباره کرانچ موافقم. کاملاً درست و منطقی میگی و جای بحثی نیست؛ فقط خواستم بگم که من هم توقعِ کرانچ از یه استودیو ندارم و کلا منظورم چیز دیگه‌ای بود. خودم به شخصه Yotei رو از روز اول معرفی دوست داشتم، چون Tsushima رو دوست داشتم و از تجربه‌ای مشابه با نسخه اول استقبال...
  37. Albert Camus

    PlayStation Ghost of Yōtei

    میگم ماکان، کاش به جای خطاب به عموم کاربران، نقل قول مستقیم کنی تا آدم بدونه طرف صحبتت دقیقاً کیه :D ولی اگر در پاسخ به من این کامنت رو دادی، باید بگم من هم از کرانچ متنفرم، چون در دو مقطع، توی دوتا از پروژه‌هام تحت کرانچ شدید و نسبتاً طولانی بودم که زندگیم رو کاملا تحت تأثیر خودش قرار داده بود...
  38. Albert Camus

    PlayStation Ghost of Yōtei

    مشکل Ghost of Yotei اینه که انتظار می‌رفت خروجی فعالیت یک استودیوی فرست‌پارتی خوشنام مثل ساکرپانچ، بعد از نزدیک به 5 سال صرف وقت و هزینه، اون هم به عنوان محصولی که حتی بار سنگین new ip بودن رو به دوش نمی‌کشه، محصول به مراتب سطح بالاتری باشه. شما وقتی به تریلرهای منتشر شده از بازی نگاه می‌کنید،...
  39. Albert Camus

    امتیازات METAL GEAR SOLID DELTA SNAKE EATER

    ولی تصور کنید بازنشر MGS 4 چه در قالب ریمیک و چه در قالب ریمستر، عجب غوغایی تو بازار ویدیوگیم به پا کنه! ۱۷ سال از انتشارش می‌گذره و در تمام این مدت، به طرز عجیبی، تک پلتفرمی باقی مونده! رسما حکم جواهر دست نخورده و خوش‌تراش رو داره و یه کامیونیتی خیلی عظیم، چشم به راه تجربه دوباره و حتی...
  40. Albert Camus

    امتیازات METAL GEAR SOLID DELTA SNAKE EATER

    من هم که گفتم آینده معلوم نیست و زمان همه چیز رو روشن می‌کنه و چه بسا خوشبینی شما به آینده بهتر از نشستن پای منبر امثال من باشه :D
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or