Gvmers مستند POP رو که چند روز پیش پخش کرد، یه مشکل بزرگ برای درست کردنش دارن اینه که IP کامل دست یوبیسافت نیست و سازنده اصلیش هم باید تایید کنه. طرف هم آدمی نیست که راحت کنار بیاد و یکم مشکلات هم باهاش از نظر ویژنی داشتن. نه اینکه روابط بد باشه، ولی ریسکیه. دلیل اصلی نساختنش ظاهرا اینه
Slipspace مدت زمان ساختش از اول تقریبا 5 سال طول کشیده ! از قبل هیلو 5 ! یعنی این همه وقت و هزینه من نمیگم انجین قراره همه ازش استفاده کنن چون جایی گفته نشده، ولی منطقی نیست که این همه زمان و خرج یه انجین بشه فقط برای هیلو ! چون تمام تکنولوژی هایی هم که نشون دادن تا الآن همشون جوریه که تمام طیف...
دقیقا شاید باورت نشه همین مشکل رو سر AC3 پیدا کردم که واقعا اعضابم نمیکشید ادامش بدم :D برخلاف سابق. حتی سر Black Flag که به شخصه خیلی خوشم میومد هم امتحان کردم دیگه نمیشه. اون سیستم سابق تاریخ مصرفش گذشته. یا باید همونو خیلی سنگین عوض میکردن که بعید میدونم خیلی میشد کاریش کرد. یا همین روند...
ولی به سه گانه باستانی نمیخوره :D
بعدی مطمئنم همون رم هست. لیک اولی هم که کل سری رو تا یه جایی توضیح میداد که اول مصر هست و بعد یونان اشتباه نبوده خیلی چیزاش. احتمال زیاد همون رم هست زمان هادریان و اوج قدرت رم.
================
اون سیستم قدیمی AC شده بود فقط گشتن جعبه پیدا کردن این سر و اون...
اصلا بحث خبر نیست. هرجای دنیا هرکی هرچیزی رو از جایی کپی کنه علاوه بر اینکه منبعش باید معلوم باشه، نمیتونه تو متن خبر دست ببره. خبر رو ما که مستقیم ننوشتیم که هرجور میخوایم باشه ! باید دقیقا رعایت بشه چیزی که متن اصلی بوده وگرنه هرکی هرجور دلش بخواد میتونه یه متن رو برداره دستکاری کنه
در مورد...
این انجین خیلی مشکل داره، خیلی. اما وقتی عوض بشه که میشه، صدای یه جماعت زیادی در میاد !
یکی از دلایل مشکلات زیادش همینه امکانات و تول هایی هست که در اختیار همه میذاره که مد بسازن. درواقع این اپن بودن برای اینکه هرجور میخوان مد بسازن (که سر اسکایریم و مورویند قدرتش معلومه) باعث میشه مشکلاتش هم...
خبر به کنار
فکر میکنم خبر های سایت یه زمانی قانون داشت که هیچکدوم رو من نمیبینم تو این تاپیک به شخصه
-منبع ؟
-تیتر باید دقیقا عین منبع باشه
-متن هم باید بدون کوچکترین دستکاری عین منبع ترجمه شده باشه.
حالا چجوریه من نمیدونم واقعا.
فروش سخت
مارکتینگ سخت تر
سبک نه خیلی محبوب
Ace Combat 7 دیگه با اون همه تبلیغ و تاریخچه و برند تنها چیزیه که تونست تو همچین سبکی موفق باشه. اونم یه اشتباه نسل قبل خیلی به ضررش تموم شد. ولی باز اومد بالا دومین لانچ موفق سری بود. حالا موفقیت این باعث شه Namco ادامه رو با بودجه بیشتر تولید کنه،...
سلام یه تاپیک فکر میکنم قبلا داشتیم حالا نه به این شکل اما میشه بحث کرد که بهترین سکانس های بازی ها تا حالا چی بودن. منظور از سکانس یعنی یه قسمت تو پلات داستانی یا کات سین هست و اصلا منظور لول و مرحله و ماموریت "نیست" مثلا من به شخصه کوئست آخر اسکایریم رو خیلی دوست داشتم. اما سکانس سینماتیک و...
دقیقا استارفیلد دمیج کنترل خوبیه.
دو دقیقه اول مثل تیکه باگ های بازی ها که تاد هاوارد با شوخی جواب میداد میان یه ذره جمعش میکنن و نهایت 4 تا سوت و هو بکشن براشون. بعد میان doom و Rage و اینا رو نشون میدن یه استارفیلد هم یه تریلر پخش میکنن که "واوووو" نسل بعد اینه خود به خود اتفاقا بد هم نیست...
من به شخصه دوست داشتم جایی مثل آمازون به رقابت اضافه میشد چون تو فیلم و بازی و سریال سابقه داره و میتونست مفید باشه. ولی گوگل سرویسی رو داره لانچ میکنه که مایکروسافت با X clod به طور قطع بهتر نباشه ضعییف تر نیست و در کنارش چیزایی داره که گوگل نداره. از کنسول کلاسیک گرفته که خیلیا ترجیح میدن...
گوگل سخت افزاری همچین چیز موفی نبوده کلا ! از قدیم تا همین پارسال
اگر یه جایی مثل آمازون وارد میشد، خوب بود. چون تولید محتوا داره و میتونست به نفع بزرگ شدن بازی ها باشه ! اما گوگل هیچ چیزی که بشه از قبل گفت ورودش خوبه برای همه نداره ! مگه یه دفعه کار عجیب غریبی بکنه که بعید میدونم به شخصه
"* منابع معتبر هرگونه عرضه بازی های نینتندو برای Xbox را رد کردند."
اینو نگفتن. اون جمله معنیش اینه که منابعشون در مورد اینکه بازی های نینتندو هم برای پلتفرم های مایکروسافت عرضه میشن یا نه حاضر نشدن اطلاعات بدن
اصولا اگر به Clone Wars بگی بچگانه بحثی نمیشه کرد. و کلا پیشنهاد میکنم در مورد استاروارز بحثی نکنیم. چون ورژنی که من ازش حداقل میدونم و داستان هاش با چیزی که شما میخوای (Last Jedi) انقدر متفاوته که اصلا حرفی نزنیم.
و هرکی هم بدش از فیلم نمیاد دلیل نمیشه چیزی ندونه و از پشت کوه اومده باشه. از نظر...
بحث این چیزا نیست ! ریان جانسون با یک حرکت کل یونیورس و هایپر اسپیس رو استار وارز منفجر کرد رفت. من اصلا فکر نمیکنم یه همچین چیزی رو بشه درست کرد.
جهت پی بردن به عمق فاجعه فقط کافیه یک فصل Star Wars The Clone Wars رو ببینین. که چرا اکثریت شاکین. این دیگه الآن معلومه و فکت که اکثریت فن های...
خود دیزنی و اون دیوانه کاترین کندی فعلا مشغول مقابله با کمپین بایکوت اپیسود ۹ و جمع کردن افتضاح the last jedi و نابود کردن تمام یونیورس هستن. کنترل کردن EA تا وقتی مدیریت lucas arts عوض نشه اتفاقی نمیفته
کلا Activision Blizzard مثل Take Two هست. Vivendi (فرانسه) که سهمش رو فروخت همون موقع و کلا از بازی سازی و ناشر بودن کنار کشید، هردو شرکت زیر مجموعه یه شرکت بزرگتر به اسم Activision-Blizzard شدن که مثل Zenimax و Take Two هست. یعنی درسته برای مثال 2k و Rock Star رو به فرض Take Two داره اما هردو...
Cloud Imperium Games نزدیک به 6 سال است که مشغول ساخت Star Citizen و Squadron 42 (عنوان سینگل پلیر Star Citizen) میباشد. اموز استودیو اعلام کرد که بتای Squadron 42 برای سه ماهه دوم 2020 برنامه ریزی شده و در عین حال با فروش 10% از سهام خود، 46 میلیون دلار سرمایه جذب کرده اند که صرف مارکتینگ آن...
نظر خودم رو بگم 500 دلار واسه آنکوندا، Lock hart هم 100 دلار کمتر. PS5 و آناکوندا هم فکر نکنم زیاد تفاوتی داشته باشن. در هر حالت هردو دارن از چیز استفاده میکنن. مگه اینکه سونی هدفش کنسول 500 دلاری نباشه.
خب منم منظورم همینه :D این نسل مشکل CPU داشتن و از روز اولم فکر کنم خیلی ها گفتن. نسل بعد...
البته اون فریم بیشتر مشکل CPU بود. اینجا هم فکر کنم وقتی میگه در حد این 1X منظورش همون قدرت خامه نه CPU چون قطعا عوض میشه و هچجوره نمیشه Forward باشه.
ولی با CPU درست و حسابی فریم برای یه سری بازی، یا AI و Dense بودن محیط واسه اپن ورلد ها فکر کنم قشنگ در حد یه نسل تغییر کنه. البته AI و محیط و...
این شایعه طبق منابع Windows Central پخش شده که با توجه به سابقه سایت، میشه گفت تقریبا درستن:
Xbox One بدون درایو دیسک
خبری که ابتدا توسط Thurrott منتشر شده بود درست است و مایکروسافت در سال 2019 یک ورژن از Xbox One را که به صورت دیجیتالی و فاقد دیسک خواهد بود، معرفی میکند. طبق چیزی که ما شنیده...
استودیو انگلیسی Splash Damage (سازنده Enemy Territory، Brink و کمک در کولتی پلیر عناوینی مانند Gears 4) در حال گذراندن تغییرات گسترده ای در خود و قسمت مدیریت است. به همین منظور امروز آقای Paul Wedgwood یکی از موسسین استودیو پس از 17 سال از سمت خود به عنوان مدیر عامل کناره گیری و استودیو را ترک...
جنگ (!) میان فروشگاه های آنلاین در حال بالا گرفتن است. امروز Discord نیز اعلام کرد که از شروع سال جدید میلادی سازندگان میتوانند 90% از درآمد بازی را برای خود نگاه دارند و 10% به فروشگاه تعلق میگیرد. همچنین سازندگان میتوانند دسترسی مستقیم به Discord داشته باشند و بازی های خود را بدون واسطه منتشر...