PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 20
آخرین ویرایش:
منم دارم بازی میکنم. حقیقتش خورد تو ذوقم :-" حالا نمیدونم انتظاراتم خیلی بالا بود یا واقعا بازی مشکل داره :-?? اصلا با کامبت سیستمش حال نکردم. انگار داری به کاغذ ضربه میزنی.مخصوصا وقتی با نینجا گایدن ۴ یا اونیموشا مقایسه میکنی، این ضعف بدجور تو چشم هست.
حالا برم جلوتر ببینم چیزای دیگش می تونه جذبم کنه یا نه.
اصلا شک نکن که بازی خیلی خفنه.
این ایرادی رو که میگی داره و با این آپدیت دیروز کمی بهترش کردن، تو تنظیمات بخش صدای ضربات رو تا خرخره ببر بالا (Hit Impact Sound Intensity)
مخصوصا اگه با دوال سنس بازی کنی که فوق العادست.
ادامه بده پشیمون نمیشی.
 
طبق همون پچ نوت آپدیت جدید دوتا گزینه دیگه مربوط به ایمپکت ضربات اضافه شده که من بردمشون بالا و الان خیلی بهتر شده.
آپشن بود؟ من فکر کردم اتوماتیک خودش تغییرات داده:دی

منم دارم بازی میکنم. حقیقتش خورد تو ذوقم :-" حالا نمیدونم انتظاراتم خیلی بالا بود یا واقعا بازی مشکل داره :-?? اصلا با کامبت سیستمش حال نکردم. انگار داری به کاغذ ضربه میزنی.مخصوصا وقتی با نینجا گایدن ۴ یا اونیموشا مقایسه میکنی، این ضعف بدجور تو چشم هست.
حالا برم جلوتر ببینم چیزای دیگش می تونه جذبم کنه یا نه.
این اونیموشا هی اینجا اسمش رو میارید کنجکاو شدم ببینم چیه ، خیلی هیت میگیره اکثرا تا جایی که دیدم که چرا تگ ۷۰ دلاری گرفته ؟ و با کارای الکی و پوچ و باس های تکراری پرش کردند! که تایم پلی بگیره و محیط ها اکثرا مثل همن!
حالا کامبتش رو کار ندارم چون با کامبت فنتوم خیلی اوکی ام ولی توی اون مواردی که گفتم فنتوم خیلی بهتره حداقل!
 
آخرین ویرایش:
این اونیموشا هی اینجا اسمش رو میارید کنجکاو شدم ببینم چیه ، خیلی هیت میگیره اکثرا تا جایی که دیدم که چرا تگ ۷۰ دلاری گرفته ؟ و با کارای الکی و پوچ و باس های تکراری پرش کردند! که تایم پلی بگیره و محیط ها اکثرا مثل همن!
حالا کامبتش رو کار ندارم چون با کامبت فنتوم خیلی اوکی ام ولی توی اون مواردی که گفتم فنتوم خیلی بهتره حداقل!
والا به شخصه برای من، اونیموشا جز ۱۰ بازی برتر این نسل بود و بهش ۱۰ دادم. چندتا ایراد داشت، ولی انقدر کامبت سیستمش خفن بود که میشد رو ایراداتش چشم پوشی کرد.
 
سلام درسته اونیموشا سیستم کامبتش تو مبارزات با باسها خیلی خفنه و لذت بخشه ولی تو خیلی از قسمت‌های بازی که دشمنا معمولی هستن هیچ جذابیتی نداره و کلا خیلی راحته محیطشم که زیاد جذاب نیست...ولی این فانتوم لعنتی محیطهاش و اتمسفرش و گرافیکش انقد خفنه و حرکات کامبتش هم واقعا من نمونش رو ندیدم...از نظر من بازی کاملا لایق امتیاز بالای 90 هست و به همه کسانی که ژانر اکشن دوست دارن به شدت توصیه میشه...از لحاظ بصری هم به شدت ارضا کنندست
 
حالا که صحبت گرافیک شد، به نظرم گرافیکش خیلی معمولیه. تعجب میکنم دوستان میگن خیلی خوبه و این حرفها :-??
🙄
UE هرچیش بد باشه خروجی گرافیکیش عالیه.
...
Impact ها بعد از آپدیت و setting‌ش خیلی بهتر شده واقعا احساس خیلی بهتره میده.
قطعا بازی رو بیشتر از یه بار پلی میدمش.
 
یوزر اسکور گیمرها توی تمام پلتفرم ها یه سر و گردن از اونیموشا بیشتره، منتقدا هم که فقط تعریف کردن
به نظرات 2-3 نفر اینجا زیاد توجه نکنید، شاید چون واسه xbox نیست ناراحت شدن

بازی که کارت گرافیک 5080 توش مونده برای اجرا مشخصه چه گرافیک تر و تمیزی داره

از انور هم چنل های یوتیوبی که یارو 17-18 ساله فقط داره ARPG و RPG میزنه و جزو گاد های این سبکه داره از بازی تعریف میکنه
پس مشکل انتقادات توی این تاپیک از جای دیگه شکل میگیره

گرافیک اونیموشا در حد نسل قبل هم نیست و اخه اصلا من شباهتی بینشون نمیبینم، اون کلا یه جای 2 متر در 3 متر بهت میده چارتا انمی شبیه به هم هم میندازه تا اخر بازی میگه برو با انیمیشن های پری که بت دادم سرگرم کن خودتو
(ترول کردن اسونه)
 
  • Like
Reactions: AM!R
یوزر اسکور گیمرها توی تمام پلتفرم ها یه سر و گردن از اونیموشا بیشتره، منتقدا هم که فقط تعریف کردن
به نظرات 2-3 نفر اینجا زیاد توجه نکنید، شاید چون واسه xbox نیست ناراحت شدن

بازی که کارت گرافیک 5080 توش مونده برای اجرا مشخصه چه گرافیک تر و تمیزی داره

از انور هم چنل های یوتیوبی که یارو 17-18 ساله فقط داره ARPG و RPG میزنه و جزو گاد های این سبکه داره از بازی تعریف میکنه
پس مشکل انتقادات توی این تاپیک از جای دیگه شکل میگیره

گرافیک اونیموشا در حد نسل قبل هم نیست و اخه اصلا من شباهتی بینشون نمیبینم، اون کلا یه جای 2 متر در 3 متر بهت میده چارتا انمی شبیه به هم هم میندازه تا اخر بازی میگه برو با انیمیشن های پری که بت دادم سرگرم کن خودتو
(ترول کردن اسونه)
تا جایی که دیدم اکثر دوستان صرفا کامبت بازی با اونیموشا مقایسه کردن ولی پست هیچکدومشون ترول نیست بیشترشون هم با این بازی هم حال کردن مخصوصا اینکه واقعا توی این سبک بازی خوب کم گیر میاد
 
35 ساعت تا الان بازی کردم و نه تنها بازی تکراری و یکنواخت نشده که هرجا پامو میذارم باس و انمی و محیط و مکانیک جدید میذاره جلو روم! 35 ساعتی که ماموریت اصلیا هنوز موندن کلی طبق چیزی که از داستان فهمیدم.
بماند که سیستم فایتینگ با آپگرید اسلحت و آنلاک کردن قابلیتهاش به مرور هی بهتر و بهتر میشه و یه کمبوهایی میزنی که حتی از تریلرهاشم خفنتر درمیاد!
کیفیت ماموریت های اصلی و فرعیم که بی نظیره. یه ماموریت فرعی ساده رو شروع میکنی به اتفاقایی کشیده میشه که مشتاقت میکنه داستانو پیگیر شی. بحث ریواردینگ بودن ماموریتهام بماند که کلی آیتم و اسلحه و ... میده بهت.
گرافیکشم خیلی خوبه عجیبه ایراد میگیرین! منظره ها و طراحی npcها و جزئیات محیط دیدنیه اتفاقا تازه تلویزیون من 1080ه و 4K بازی نمیکنم! :D
قطعا یکی از بهترین بازیای نسله. اونیموشا سیستم مبارزات و پری کردن بشدت سینمایی و خفنی داشت و داستانشم خیلی خوب بود ولی فنتوم بلید با هر متر و معیاری گلیم خودشو از آب کشیده بیرون و به عنوان یه بازی اکشن جدید حتی در خیلی موارد از بازی کپکام بهتر ظاهر شده! نمیدونم چه فازیه مد شده هی اونو میکوبنن توی سر این بازی (بنا به سختگیری باشه با تجربه کپکام اتفاقا ایرادات اونیموشا که باید بیشتر توی چشم باشه که کم هم نیستن تعدادشون)! از جفتش لذت ببرید جفتشون بی نظیرن. منتهی فنتوم بلید به هیچ عنوان بازی ضعیفی نیست در مقابل اون.
 
اقا من هنوز تازه village of Lu هستم. باز دیدم تو یوتوب یه منتقد که معروف هم هست (داخلی) به لول دیزاین بازی ایراد گرفته. واقعا لول دیزاین بازی مشکلی نداره. به هیچ عنوان مپ الکی خالی نیست همه چی به اندازه و مناسبه. واقعا مسیرها و شورتکاتها خوبه. تنوع مسیرها و کارهایی که می شه تو اون مسیر کرد خوبه و خسته کننده نیست. فضاسازی ها تو هر لول فوق العادست. دیدم گفته الکی پرش کردن. ولی اینجوری نیست. وقتت رو نمی گیره بازی. لول دیزاین بازی حالا نه در حد کارای سولزبورن ولی در نوع خودش واقعا خوبه. بنظرم بعضیا اگه به بازی فرصت می دادن یا یه ضرب نمی رفتنش یا صبر کنن زمان بگذره متوجه گیرایی و جذابیت هر چه بیشترش می شن. من تا اینجا راضی ام ازش. کامبتش یکی از لذت بخش ترین کامبتهاست. کوئست ها هم باز فچ کوئست نیستن دیدم باز طرف گفته بود فچ کوئست هستن اما تا اینجا اوکی بودن من هی یچیو ببرم اینور و اونور نبوده برام.
======
امروز village of lu که رسیدم یاد بلادبورن افتادم خیلی اتمسفر و دیزاینش منو یاد forbidden woods و روستاهای بلادبورن انداخت. کامبتش رو هم که قبلا مثالی از نزدیکی سکیرو بهش زده بودم. بعد همین امشب دیدم کارگردان بازی گفته به پلیرا توصیه می کنه همه بلادبورن و سکیرو رو بازی کنن. واقعا دست مریزاد دارن این تیم. بنظرم بازی تا اینجا خفن ظاهر شده.
 
🙄
UE هرچیش بد باشه خروجی گرافیکیش عالیه.
...
Impact ها بعد از آپدیت و setting‌ش خیلی بهتر شده واقعا احساس خیلی بهتره میده.
قطعا بازی رو بیشتر از یه بار پلی میدمش.
Impact ها که توی setting‌ هستش چندتا هستن کدومشون رو بالا ببرم اسمش چیه و چقدر بالا ببریم ممنون میشم بگید
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or