سرخط خبرها

Shigeru Miyamoto افسانه ای، بالاترین نشان فرهنگی ژاپن را در ماه آینده دریافت میکند.
او که 73 ساله است، اولین بازی سازی است که نشان Order of Culture را از طرف امپراطور ژاپن دریافت خواهد کرد.

View attachment 426973
'I Feel Incredibly Awkward but Truly Honored' — Nintendo Legend Shigeru Miyamoto Is the First Game Developer to Receive Japan's Order of Culture

فکر کنم تنها کسیه که 50 سال سابقه کار تو این صنعت رو داره :دی

تو مصاحبه اش می گفت من تو حین این دوره شغلی ام دیدم یه نسل گیمر شدن، همون نسل گیمرها پدر شدن و الان حتی پدربزرگ هم میشن :دی (و البته به حق خیلی به این موضوع افتخار می کرد و می گفت این نقطه ایه که ازش به عنوان تبدیل شدن ویدیو گیم به بخشی از فرهنگ یاد می کنه، مصاحبه خیلی قشنگیه)
 
قبلا ،خود رافال کولانتونیو هم ابراز تمایل کرده بود برای خرید :-?
البته معلوم نیست چقدر جدیه:-?


https://wccftech.com/raphael-colantonio-arkane-buyout-offer-xbox-offload-dishonored-maker/
‏فکر ‏‫نکنم همچین چیزی اونم واسه یـ نفر که به زور یـ استودیو ‏‫مستقل رو اداره میکنه ممکن باشه . مگه پای چینی ها و سرمایه گذاریشون وسط باشه و به سبک Rebel Wolves پیشنهاد سهم از ارزش استدیو بدن . البته بازم بعیده همچین چیزی چون اینا واقعا پرفولیو بفروشی نداشتن و بازیای Nich ساختن .
 
‏فکر ‏‫نکنم همچین چیزی اونم واسه یـ نفر که به زور یـ استودیو ‏‫مستقل رو اداره میکنه ممکن باشه . مگه پای چینی ها و سرمایه گذاریشون وسط باشه و به سبک Rebel Wolves پیشنهاد سهم از ارزش استدیو بدن . البته بازم بعیده همچین چیزی چون اینا واقعا پرفولیو بفروشی نداشتن و بازیای Nich ساختن .
دقیقا.
Wolfeye شاید تهش بتونن چند نفر از آرکین رو جذب کنن.
تازه اونهم برای یک استودیوی جمع و جور توجیه نداره که بخوای بدون حساب و کتاب کارمند جدید جذب کنی.

البته ناشر بازی جدیدشون NEOWIZ (Lie os P) هست ، شاید این اعتماد به نفس از اونجا میاد.
 
Netflix Wanted Exclusive Film and TV Rights For Xbox IP Before Talks Fell Through
نتفلیکس یه قرارداد 500 میلیونی برا 7 سال به ایکس باکس داده که طی اون مجوز میداد آیپی های ایکس باکس برای تلویزیون و فیلم رو انحصاری بهش بده
ماکرو میگه 800 میلیون و قبل از اونکه معامله کنن باجاریا میره و ماکرو هم xbox xp رو میزنه و میره که بجای قرارداد انحصاری با چندین کمپانی کار کنه
 
حرف GTA شد یاد یه موضوعی افتادم. بچه هایی که بیشتر در جریان اخبار بازی هستن کسی خبر داره تکلیف اون فرمت خاص تبلیغاتی نتفلیکس چی شد؟ آخه قرار بود نمایش های بازی مثل یه سریال و کلا یه چیز متفاوت باشه سر همینم بهتر بود تو نتفلیکس پخش میشد.

نکنه صرفا نتفلیکس یه پولی داده بود راکستار که اولین تریلر گیم پلیشو چند ساعت انحصار کنه و یه پولیم گذاشته بودن کف دست ژورنالیست ها که براش ماله بکشن؟
 
حرف GTA شد یاد یه موضوعی افتادم. بچه هایی که بیشتر در جریان اخبار بازی هستن کسی خبر داره تکلیف اون فرمت خاص تبلیغاتی نتفلیکس چی شد؟ آخه قرار بود نمایش های بازی مثل یه سریال و کلا یه چیز متفاوت باشه سر همینم بهتر بود تو نتفلیکس پخش میشد.

نکنه صرفا نتفلیکس یه پولی داده بود راکستار که اولین تریلر گیم پلیشو چند ساعت انحصار کنه و یه پولیم گذاشته بودن کف دست ژورنالیست ها که براش ماله بکشن؟
اون سریالی شدن که شایعه بود و از اولش هم معلوم بود چیزی جز یک تریلر نیست.
قسمت دوم حرفتون هم بله درسته.
 
حرف GTA شد یاد یه موضوعی افتادم. بچه هایی که بیشتر در جریان اخبار بازی هستن کسی خبر داره تکلیف اون فرمت خاص تبلیغاتی نتفلیکس چی شد؟ آخه قرار بود نمایش های بازی مثل یه سریال و کلا یه چیز متفاوت باشه سر همینم بهتر بود تو نتفلیکس پخش میشد.

نکنه صرفا نتفلیکس یه پولی داده بود راکستار که اولین تریلر گیم پلیشو چند ساعت انحصار کنه و یه پولیم گذاشته بودن کف دست ژورنالیست ها که براش ماله بکشن؟
برادر. بازی ۲۰ روز دیگه میاد شما هنوز درگیر ۶ ساعت انحصار روی نتفلیکس هستی؟ :D
یه قرارداد بود بین شون و یه پولی بین هم رد کردن این وسط نه خودشون ضرری کردن نه مخاطب. هدف این بود که GTA 6 توی نتفلیکس هم یه اثر داشته باشه. بعد از قضیه نتفلیکس دهها حرکت مارکتینگی خفن دیگه واسه بازی زدن که پشم افکن بوده تاحالا.
خلاصه که نمیدونم چه گیری دادی شما به این داستان :D
 
آخرین ویرایش:
برادر. بازی ۲۰ روز دیگه میاد شما هنوز درگیر ۶ ساعت انحصار روی نتفلیکس هستی؟ :D
یه قرارداد بود بین شون و یه پولی بین هم رد کردن این وسط نه خودشون ضرری کردن نه مخاطب. هدف این بود که GTA 6 توی نتفلیکس هم یه اثر داشته باشه. بعد از قضیه نتفلیکس دهها حرکت مارکتینگی خفن دیگه واسه بازی زدن که پشم افکن بوده تاحالا.
خلاصه که نمیدونم چه گیری دادی شما به این داستان :D
کسی که ضرر نکرد قاعدتا. یه پولیم گیر راکستار اومد نوش جونشون برند درست حسابی بسازی این پولا حلاله :D منتها فشار اومد بهم چیزی که انقدر واضح بود خیلیا فرمونو دادن دست یه سری که همینطوری پروندن نه این داستان داره مجبور بودن رو نتفلیکس بذارن. اینم شد یه چسبی که تا میگفتیم چرا، میزدن رو دهنمون که تو نمیفهمی این فرمت پخشش خاصه نمیشه رو یوتیوب پخش کرد. بابا یه سری سایت خبر کار میکردن که وقتی تریلر رو نتفلیکس پخش شد پیش فروش بازی ترکوند. :D البته به نظرم کار نتفلیکسه بیشتر فکر کنم :D
 
کسی که ضرر نکرد قاعدتا. یه پولیم گیر راکستار اومد نوش جونشون برند درست حسابی بسازی این پولا حلاله :D منتها فشار اومد بهم چیزی که انقدر واضح بود خیلیا فرمونو دادن دست یه سری که همینطوری پروندن نه این داستان داره مجبور بودن رو نتفلیکس بذارن. اینم شد یه چسبی که تا میگفتیم چرا، میزدن رو دهنمون که تو نمیفهمی این فرمت پخشش خاصه نمیشه رو یوتیوب پخش کرد. بابا یه سری سایت خبر کار میکردن که وقتی تریلر رو نتفلیکس پخش شد پیش فروش بازی ترکوند. :D البته به نظرم کار نتفلیکسه بیشتر فکر کنم :D
خوبه خودت میگی یکسری همینجوری پروندن :دی سر بازی GTA فریم به فریم هرکی میاد یک تحلیل میده زیاد جدی نگیر :دی
مارکتینگ نتفلیکس هم حرکت جالبی بود که هم نتفلیکس ازش سود کرد هم GTA و هم تونست یک تاثیری تو مدیوم فیلم و سریال داشته باشه و اونجا یک سر و صدایی بکنه. نکته منفیش سو استفاده از تشنگی طرفداران GTA برای دیدن فوتیج جدید بود که 6 ساعت اونارو بیشتر تشنه نگه داشتن تا بتونن رایگان ببینن :دی در عوض گفتن میتونین از استریم و جاهای دیگه ببینین. هرچند که مخاطب غربی اگه دیوانه وار عاشق GTA باشه و واقعا نخواد 6 ساعت منتظر بمونه (و همزمان نتفلیکس هم نداشته باشه) نهایت میره یک اشتراک 5 - 6 دلاری ماهانه میگیره که بتونه 6 ساعت زودتر نگاه کنه :دی
 
سونی ثبت اختراع جدیدی انجام داده که احتمالا مربوط به قابلیت توسعه یافته Haptic در کنسلول PS6 است.
“Audio Processing System and Method” فرآیندی را شرح میدهد که فراتر از عمیق شدن(immersion) است. از طراحی صدا در بازی و به ویژه در مورد دشمنان استفاده میکند تا واکنش پذیری بازیکن را ارتفا بدهد.
همچنین از LED های مختلف اطراف تاچ پد برای تعیین موقعیت صدا استفاده کرده و از آیکونها، شکل ها یا کلمات مختلف روی صفحه برای انتقال اطلاعات درباره آنها بهره میبرد.

sony1.jpg
sony.jpeg
sony2.jpeg
Sony's New Patent Hints at How Haptic Features Could Evolve In PS6
 
بعد اینا با کدوم عقل تصمیم گرفتن کنسول بسازن ۱۲۰۰ تا ۱۵۰۰ دلار؟؟؟

تهه چیزی که بفروشن کنسول دستیه که اونم باید دید در مقایسه با کنسول دستی پلی استیشن چجوری قیمت گذاری میشه و چه امکاناتی به جز گیم پس داره!
هرکی می‌خره، بخره و هرکسی هم که دوست نداشت نمی‌خرد.

قیمت بالاتر از این حرفا است چون مایکروسافت با ضرر این کنسول رو نخواهد فروخت.

آخرین سخت‌افزاری هست که از دید من، مایکروسافت به طور رسمی به بازار عرضه می‌کنه. بعدش Xbox PC Gaming رو OEM می‌کنند و هرکسی دوست داشت با اسم اکس باکس می‌تونه پی سی از قبل اسمبل شده عرضه کنه.
 
درآمد فرانچایز کالاف از 40 میلیارد دلار عبور کرد

2026-10-27_02-17-40.jpg

____________
ماکروسافت به 60 هزار کارمند معادل 27 درزصد نیروهای خود پیشنهاد باز خرید داد.
ماکرو به کارکنان زیر لول 70 در بخشهای دستگاهها، ویندوز،اکس باکس، کوپایلت، ai ، دستگاهها و بخشهای انسانی و مالی خود پیشنهاد باز خرید در ازای سهام و حقوق به تناسب تجربه کاری داده است.
در سال مالی 2026 ماکرو 175 میلیارد دلار صرف زیر ساختها و ai کرده است.
Microsoft offers buyouts to around 60,000 employees to contain costs
بخشهای امنیت، کسب و کار تجاری و بازاریابی مستثنا هستند.
 
آخرین ویرایش:
کاهش ۳۲ درصدی بازیکنان Modern Warfare 4 در ایکس‌باکس نسبت به Black Ops 7

بر اساس تحلیل TrueAchievement، شمار بازیکنان Call of Duty: Modern Warfare 4 روی ایکس باکس Series X|S در آخر هفته‌ی افتتاحیه ۳۲ درصد کمتر از Black Ops 7 در بازه‌ی زمانی مشابه بوده است.


+

علت اصلیش گیم پس هست BO7 از همون اول روی گیم پس بود ولی این نسخه باید کامل بخری
 
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/reviews-for-modern-warfare4-on-xbox
یه مشکل تو امتیازات بازی کالاف نمود پیدا کرد و اونم نقدهای کم ایکس باکس بود. دانو رییس gamer social club که یکی از کسانیست که mw4 رو در ایکس باکس نقد کرد، گفت که تو 90 درصد مواقع، کدهای نقد ایکس باکس دیرتر از بقیه پلتفرمها میرسه و برا همین منتقدها میرن سراغ بقیه پلتفرمها. مثل اینکه ناقد باید شناسه xbox live دستگاه که مخفی هست رو پیدا کنه و بعد بده ناشر و ناشر به صورت دستی وایت لیست کنه و بعد تایید کد بررسی فعال میشه که زمانبره.
بعد این اتفاق اسکات ون فلیت مدیر ارشد فناوری ایکس باکس قول داده که این موضوع رو سعی میکنن به سرعت رفع کنند.
https://www.purexbox.com/news/2026/...-easier-for-developers-to-publish-their-games
در همین ماه اخیر بود که ون فلیت گفته بود که در حال ساده سازی فرآیند عرضه بازیا رو ایکس باکس هستند، پیش از این در سال 2024، عرضه haak روی ایکس باکس خبرساز شده بود که سازندگان 14 ماه معطل ثبت بازی روی ایکس باکس بودند
____________
جدا این ایراداتو ممکنه تو امپراطور نبینیم، یه شرکت 4 تریلیون دلاری و این مشکلات، واقعا عجیبه و رفع هم نشده. بجا 60 هزار تا بازخرید، باید 60 هزار تا رو ریخت واقعا بیرون.
 
آخرین ویرایش:
Rhys Elliott مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics، برآورد کرده که فروش عنوان Phantom Blade Zero تا قبل از انتشار، از 1 میلیون نسخه فراتر رفته است.
850،000 نسخه روی استیم و پلی استیشن + استور تنسنت در چین

phantom1.jpg
phantom.jpeg
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or