چیزی که جیلبروکن نشده اصلا نمیشه بهش نفوذ کرد که بخوای باهاش اصلا کاری انجام بدی![]()

آشا که فکر نکنم ناراحت بشه ، چون کسی بخواد این کار رو بکنه باید بره گیم پس آلتیمیت بخرهولی اگه آشا شارما E Day رو انحصاری نمیکرد امروز شاهد امدن گیم پس رو PS5 نبودیم.
در یه حرکت شاهکار گیم پس رو هم آوردن رو PS5ولی امیدوارم با AI بشه یه کاری کرد که PS5 های هک نشده هم بتونن از این خدمات استفاده کنن، کلا باقی پلتفرم هارو بریزیم بره با همین PS5 همه چیو بزنیم
![]()
من همه پستا رو نخوندم فعلا ...منم برام سواله کمپانی ها میخوان چیکار کنن تو این وضعیت، همچین چیزی الان خیلی حیثتیه هم برای پلتفرم هولدرها، هم برای دولوپرها، هم برای ناشرها و هم هر سرویس دهنده دیگه.
توپ سنگینی تو زمین شون افتاده و در هر صورت هم صنعت رو دوش همیناست که سواره
اگه روند فعلی ادامه داشته باشه منطقی نگاه کنیم به نقطه ای میرسیم که ارزش مادی بازی ها به صفر میل می کنه، کمیت محتوا و محتواسازها به طرز نجومی ای میره بالا، سخت افزاری که برای اجرای بازی ها احتیاجه عملا از دسترس خارج میشه و نهایتا دومین سقوط صنعت رو جلوی چشمامون می بینیم. به حدی که عملا خارج از بازی های لایو-سرویس که تشریح کردن شون خارج از چهارچوب تعیین شده توسط سازنده، فایده خاصی برای مخاطب نداره، بقیه بازی ها از دم بلااستثنا Dead on Arrival میشن. تقریبا هر مانعی که الان سر راه ایناست فقط مسئله زمان ـه که حل شه اگه راه یه مانع خیلی نوین الان براش تدوین نشه.
کلاود بیس شدن بازی ها هم بازم یه حکم مرگ دیگه واسه صنعته. هزینه ای که پلتفرم هولدرها واسه پایه گذاری زیرساخت همچین چیزی تو تمام دنیا احتیاج دارن وحشتناک سنگینه و سر همین به احتمال 90 درصد به چهار پنج تا بازار اصلی محدود میشن و هر مارکتی که پلتفرم هولدرها از دست بدن عین یه دومینوی سهمگین، دیده شدن برندشون رو تو بازار از بین می بره و اثرگذاری شو طی زمان مخدوش می کنه. این جنبه مارکتینگ شه. دسترسی پذیری مشکل تر این نوع سرویس ها حتی تو کشورهای توسعه یافته و دردسرهایی که با خودشون دارن به طور قطع تا یه مدت خیلی خوبی که مشکلاتش رفع شه مشتری ها عادت کنن، بازم یه بخش خیلی بزرگی از بازار رو از بین میبره. حداقل حتی اگه در آینده دور بتونه جواب بده، تو آینده نزدیک نمیتونه راه حل کارسازی باشه.

چیزی که نسل قدیم به عنوان صنعت گیم میشناختن نابود می شه اما کل صنعت گیم سقوط نمی کنهمنم برام سواله کمپانی ها میخوان چیکار کنن تو این وضعیت، همچین چیزی الان خیلی حیثتیه هم برای پلتفرم هولدرها، هم برای دولوپرها، هم برای ناشرها و هم هر سرویس دهنده دیگه.
توپ سنگینی تو زمین شون افتاده و در هر صورت هم صنعت رو دوش همیناست که سواره
اگه روند فعلی ادامه داشته باشه منطقی نگاه کنیم به نقطه ای میرسیم که ارزش مادی بازی ها به صفر میل می کنه، کمیت محتوا و محتواسازها به طرز نجومی ای میره بالا، سخت افزاری که برای اجرای بازی ها احتیاجه عملا از دسترس خارج میشه و نهایتا دومین سقوط صنعت رو جلوی چشمامون می بینیم. به حدی که عملا خارج از بازی های لایو-سرویس که تشریح کردن شون خارج از چهارچوب تعیین شده توسط سازنده، فایده خاصی برای مخاطب نداره، بقیه بازی ها از دم بلااستثنا Dead on Arrival میشن. تقریبا هر مانعی که الان سر راه ایناست فقط مسئله زمان ـه که حل شه اگه راه یه مانع خیلی نوین الان براش تدوین نشه.
کلاود بیس شدن بازی ها هم بازم یه حکم مرگ دیگه واسه صنعته. هزینه ای که پلتفرم هولدرها واسه پایه گذاری زیرساخت همچین چیزی تو تمام دنیا احتیاج دارن وحشتناک سنگینه و سر همین به احتمال 90 درصد به چهار پنج تا بازار اصلی محدود میشن و هر مارکتی که پلتفرم هولدرها از دست بدن عین یه دومینوی سهمگین، دیده شدن برندشون رو تو بازار از بین می بره و اثرگذاری شو طی زمان مخدوش می کنه. این جنبه مارکتینگ شه. دسترسی پذیری مشکل تر این نوع سرویس ها حتی تو کشورهای توسعه یافته و دردسرهایی که با خودشون دارن به طور قطع تا یه مدت خیلی خوبی که مشکلاتش رفع شه مشتری ها عادت کنن، بازم یه بخش خیلی بزرگی از بازار رو از بین میبره. حداقل حتی اگه در آینده دور بتونه جواب بده، تو آینده نزدیک نمیتونه راه حل کارسازی باشه.
یه راهکار بهتر هستمن همه پستا رو نخوندم فعلا ...
ولی در این مورد، یه چندتا کار کوچیکتر، جدا از کاملا کلود بیس شدن میتونند بکنند (که خوب نیست برا ما البته)
یکیش اضافه کردن بند و بساط آنلاین به بازی هاست، برای پاگیر کردن ملت به آنلاین جات، مثل مثلا اساسین های اخیر که ماموریت و بتل پس مانند و این چیزا دارن
یکی دیگه ش معادل همون دنوو و این چیزا رو کنسولاست، بردارن همه بازیا رو تمام آنلاین کنند، اجباری ...
میدونم واکنش منفی بدی میخورن، مثل هنین دیسک، ولی چیزیه که در نهایت فکر کنم اکثرا باهاش کنار میان (بازم مثل دیسک)
حالا اینکه با این روش ها اون رو هم میشه دور زد یا نه نمیدونم، ولی خوب خودش یه سد دیگه در مورد این حرکته
اون قضیه کلود بیس شدن و اینا هم که گفتی هست
کلا وضعیت اینجوری پیش بره و نتونند جلوی هک و پورت بازیا رو بگیرن با پچ و فریمورهای جدید، یه شیفتی تو سیاست هاشون میدن ...
این اتفاقات بهانه و اجباری میشه که بیش از پیش روی تمام دیجیتالی و آنلاین شدن بازیا تمرکز کنند همه
حالا هنوزم کنسول تیر آخرو نخورده، آنلاینشم کنند که سونی نتونه تشخیص بده، اون موقعست که فاتحه ش خوندست و خیلیا ممکنه شیفت کنند سمت پایرت
متاسفانه دیگه فیزیکی هم داره حذف میشه، کسی به خاطر عشق بوی وکیوم بازیا، بی خیال پایرت نمیشه![]()
