سرخط خبرها

در اثر عوارض موج جدید Native PC Port!!!!! ها سایت Sunsetting decomp.dev که روی تلاش های جمعی برای decompile بازی های قدیمی تمرکز داشت و سال ها هم گروه خوبی کارهای مهمی کرده بودن، در رو تخته کرد و یه متلکی هم به فرصت طلب‌هایی که ایمولاتورها رو رنگ می‌کنن و به جای پورت جا می‌زنن انداخت
چقدر حیف واقعاً! وقتی ارزش کاری که امثالِ Sunsetting decomp.dev انجام میدن، صرفاً به پورت بازی‌ها روی PC تقلیل داده میشه، خب طبیعیه که چهارتا جوجه کُدزن میان فاز بچه‌زرنگ برمی‌دارن و خیال می‌کنن که فقط خودشون هستن که از معجزات مخفی AI در تسریع روند کارها مطلع‌اند!

ارزشمندترین بخش کار این دیکامپایلرها، استخراج Source Code نرم‌افزارها و بازی‌هاست که یکی از ده‌ها ثمره‌اش، پورتِ Native واقعی اون نرم‌افزار یا بازی روی پلتفرم‌ها و OSهای دیگه است. وگرنه بقیه هم بلدن روی یک خروجیِ Emulate شده لباس Native Port تن کنن و بدن دست خلق‌الله! خلاصه از قدیم گفتن: "آب که سربالا بره، قورباغه ابوعطا می‌خونه".
 
آقا یه مقدار آف تاپیکه، یکم شخصیه این صحبت ولی باید گفت :D

بعضی وقتا حرفات درست و منطقیه بعضی وقتا هم بخشی از حرفات درسته. خیلی وقتا هم میشه شخصا با پستات موافقم ولی لحن و طرز بیانت تو بحث واقعا تحقیر آمیزه :D چرا وقتی حرف درست رو داری میزنی سعی داری با خنده و کنایه اون منظور رو برسونی؟ الفبای گفتگو و بحث اینه که تو به نحوی صحبت کنی که اگر طرف رو قانع کردی یا با حرفت موافق بود حس تحقیر و شکست نکنه. تو دقیقا برعکسی. یعنی حتی اگر کسی باهات از اول موافقم باشه باز یه گاردی ناخودآگاه جلوت میگیره. من خودمم میشه با کنایه حرف بزنم ولی اون مواقع هدفم اصلا گفتگو نیست یکی یه چیزی گفته رفته رو مخم منم سعی میکنم برم رو مخش :D

یه موردم اینه که من شخصا تا حالا ندیده تو یه صحبتی یه جا تو پستت اشاره کنی با فلان حرف طرف مقابل موافقی یا اقرار کنی تو یه موضوعی اشتباه کرده بودی. تهش دیگه ریپلای نمیکنی و میری تا بحث بعدی. خب این حسو به بقیه میده که واسه کل کل و پیروزی تو بحث وارد میشی نه یه گفتگوی منطقی.

میدونی پستاش به چه شکله و چرا با یه جاهاییش موافقی؟

اون قسمتهایی که از یه سری منبع میاره درسته و مورد پذیرش اما تو نتیجه گیریهاش تماما مغالطه وجود داره یعنی چی

یعنی در باز است خوب این حرف کاملا درسته عکس یه در هم نشون میده که بازه همه موافقن

دوم باز هم یه پرنده است اونجا هم یه اسکرین شات از باز نشون میده که همه قبول داریم باز هم یه نوع پرنده است

اما نتیجه گیری خودش چیه در پرنده است 😁
اینجا نکته اختلاف سر پست هاشه یعنی نتیجه گیری هاش و نظرهای شخصیش اساسا بر اساس مغالطه و مغلطه است و خیلی وقتها تو تناقض با فکتها و فرضیاتی هست که اورده …
 
استودیو liquid swords سازنده samson ورشکست شد
چند ماهی هم کریستوفر سندبرگ حقوق کارمندها رو نداده و به دنبال فروش دارایی های استودیو هستند. 30 نفرم کارمند داشته
کریستوفر هم بنیانگذار اوالانچ بوده
Konkursen ett faktum: Spelbolag med 30 anställda går omkull
______
در اثر عوارض موج جدید Native PC Port!!!!! ها سایت Sunsetting decomp.dev که روی تلاش های جمعی برای decompile بازی های قدیمی تمرکز داشت و سال ها هم گروه خوبی کارهای مهمی کرده بودن، در رو تخته کرد و یه متلکی هم به فرصت طلب‌هایی که ایمولاتورها رو رنگ می‌کنن و به جای پورت جا می‌زنن انداخت
من متنشونو خوندم و خودشم میگه که opus 4.6 و gpt 5.4 که تو اوایل 2026 اومدن خوب بودن ولی ایراداتی داشتن ولی اومدن astra تیر خلاص بود هم حرفه ای بود و هم ارزون
یه بخشش که میگه برخی ها میان یه پروژه اوپن سورس رو فورک میکنن و با ai تمومش میکنه بدون توجه به حرفهای سازنده، اوکی هست
بدون مشارکت در پروژه هم از زحمات دیگران هم استفاده میکنی، درسته.
ولی این رفتنها از عوارض این موارد نیست ai هست و قراره بزودی یقه دولوپرها رو هم بگیره و باعثش پیشرفت تکنولوژیه. حتی اگه فورک هم نمیکردن هم با یه تاخیر کل پرژه رو ai میساخت و این واژه native مثل همون native resolution میمونه که میگفتن dlss fsr و ... بدن. وقتی یکسری کدها نیاز به بازنویسی نداره معنی نداره بری کل کدها رو بازنویسی کنی و مشکل ساپورت بود همین امروز چک کردم همون pt الان ورژن 1.0.5 رو داده و تو یه روز دو بار آپدیت کرده.
به نظرم چیز بدی در حال رخ دادن نیست مثل قضیه dlss. و نمیشه جلوی سرعت تکنولوژی رو گرفت، چه دوست داشته باشی چه نه
 
آخرین ویرایش:
مشکل اصلی AI همینه.
هیچ ساپورتی ، آپدیتی یا آینده ای برای این پروژه ها وجود نداره.
من عاشق اونهایی هستم که برای این پروژه ها میرن هزینه هم میکنن یا پول پرداخت میکنن.
دو روز دیگه که هیجان و هایپ این معرفی ها خوابید و برنامه ها نیاز به آپدیت و به روزرسانی و تغییرات جدید داشتن... میخوان از چه کسی این درخواست رو داشته باشن؟

این دولوپرها هم که از این پروژه میپرن روی پروژه بعدی که بگن ما این کار رو هم انجام دادیم.

واقعا یکسری از مردم فکر میکنن یکی دو نفر به تنهایی با کمک ai‌ میتونن با یه شرکت مولتی میلیون/میلیارد دلاری با nنفر پرسنل رقابت کنه؟
اگه خود سازنده دانششو داشته باشه و صرفا بدون هیچ دانشی نساخته باشه همون میتونه کاملا اپدیت و ساپورت هم بکنه. مگه الان شبیه ساز سویچ و... که به لطف ai روی فایو اومدن اپدیت و ساپورت نمیشن؟ بعدا هم هرکسی میتونه خودش با fork کردن و اضافه کردن چیزایی که میخواد اپدیت بده. من درمورد اینده و پیشرفت مدلا کار ندارم تو شرایط فعلی کسی فکر نمیکنه قراره شرکت مولتی میلیاردی زمین بخوره سهام هیچکدوم هم نریخته که زنگ خطر باشه براشون الانم اکثر شرکتا اصلا تو بحث نرم افزار به مصرف کننده عادی اهمیتی نمیدن اکثر درامد و فروششون از فروش به شرکتا و تجاری هست برای یه شرکت ارزش نداره مثلا بجای هزینه برای نرم افزارای adobe بیاد اینارو جایگزین کنه حتی برای یوزرای حرفه ای هم ارزش نداره بجای پایرت بیان سراغ اینا ولی چیزی که من خودم توش میبینم برای کارای ساده، ساختن یه نسخه اینجوری و حذف کردن ۹۰ درصد چیزایی که به کار شخص نمیاد و اضافه کردن چیزایی که لازم داری تو صفحه اصلی بجای زیر صد تا منو خیلی خیلی بهتره من خودم خیلی از اپ های روی گوشیمو با نسخه هایی که برای خودم ساختم جایگزین کردم بجای اینکه کلی منو و امکانات و... تو اپ باشه همون چیزی که فقط بهش نیاز دارمو اضافه میکنم با ui که به سلیقه خودمه و بجای اینکه یه اپ چند صد مگی با کلی امکانات بی استفاده و... داشته باشم از یه اپ فوق العاده سبک تر و راحتتر استفاده میکنم
 
  • Like
Reactions: TwistedFate
Control Resonant با رسیدن به فروش 1 میلیون نسخه، به سریع ترین فروش تاریخ استودیوی Remedy دست یافت. رئیس استودیو هم به این خبر واکنش نشان داده و آن را شروعی قدرتمند خطاب کرده.

View attachment 426353
View attachment 426352
آمار و فروشی که Remedy همیشه لایقش بوده (حتی خیلی بیشتر)، بالاخره اتفاق افتاد؛ امیدوارم از این به بعد هم از کارهای بینظیرشون، همین‌طور استقبال و قدردانی بشه و اعداد و ارقام به مراتب بالاتری رو تو فروش ثبت کنن. همیشه گفتم و باز هم میگم: Remedy عشقه و هیچ مشابه و جایگزینی توی این صنعت، براش وجود نداره :x
 
Control Resonant با رسیدن به فروش 1 میلیون نسخه، به سریع ترین فروش تاریخ استودیوی Remedy دست یافت. رئیس استودیو هم به این خبر واکنش نشان داده و آن را شروعی قدرتمند خطاب کرده.

View attachment 426353
View attachment 426352
به امید موفقیت های هرچه بیشتر با Max Payne Remake :x
 
اونو که خیالت راحت با مارکتینگ راکستار و همین که لوگوی راکستار اولش میاد فروش دهها میلیونیش تضمین شده اس.
البته بادمون نره که ۳ رو خود راکستار ساخت و با وجود خوب بودنش بازم شکست خورد :-".
الان که احتمالا شرایط فرق کنه کلا گفتم.
 
  • Like
Reactions: MoonD
البته بادمون نره که ۳ رو خود راکستار ساخت و با وجود خوب بودنش بازم شکست خورد :-".
الان که احتمالا شرایط فرق کنه کلا گفتم.
من جایی ندیدم از مکس ۳ به عنوان یه بازی شکست خورده یاد شده باشه‌ . بازی فقط برای نسل هفتم منتشر شد و فروش مناسبی هم داشت و اگر برای نسل هشتم پورت میشد خیلی بیشتر هم میفروخت. خود بازی هم متای ۸۷ گرفت که تو مایه های همون نمره مکس ۱ و ۲ بود.

در مورد اینکه همین که اسم راکستار پشت یه بازی باشه اون بازی میفروشه یک مثال برات میزنم همین GTA Trilogy: Definitive Edition که استودیو "گروو استریت گیمز" ساخت و از نظر فنی در زمان لانچ یه فاجعه بود حدود ۲۰ میلیون نسخه فروش کرد اما بازیهای رمدی متاسفانه در بهترین حالت ۲ میلیون نسخه فروش میکنند
 
البته بادمون نره که ۳ رو خود راکستار ساخت و با وجود خوب بودنش بازم شکست خورد :-".
الان که احتمالا شرایط فرق کنه کلا گفتم.
بازیهای شوتر که آنلاین ندارن فروششون چندان نیست. قدیم خوب بود مثلا مکس یک 4 میلیون فروخت وقتی شوترهای آنلاین نبودن
20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms
اما نسخه دوم از انتظارات کمتر بود و تا 2011 کلا گفتن 7.5 میلیون عرضه کردن به فروشگاهها مجموع یک و دو.
https://www.gamespot.com/articles/t...-blames-max-paynes-poor-showing/1100-6087292/
برا 3 ولی انتظارات راکستار بالا بود و اونموقع کلی رقیب شوتر بود با بخش آنلاین جذاب
https://www.gamespot.com/articles/t...a-v-making-substantial-progress/1100-6389429/
هیچ موقع آمار ندادن فقط گفتن تو هفته اول 3 میلیون و تا می 2013 که یکسال بعد بود 4 میلیون عرضه کردن به فروشگاهها و گفتن آمار انتظاراتشونو برآورده نکرده
_________
@m.a.t
https://wccftech.com/nvidia-denies-rtx-5090-discontinuation-reports/
انویدیا گفته 5090 تولیدش متوقف نمیشه، خریدی یکی هم برا من بگیر.
______________
پیک پلیر دسترسی زودهنگام مدرن وارفیر 4 از ریلیز بلک اوپس 7 بهتر بود.
فعلا از 108 هزار رد کرده ولی بلک اوپس 7 صد هزار رو زد و باید دید میتونه به 315 هزار تای بلک اوپس 6 برسه

2026-10-17_21-41-34.jpg

__________
هزینه رم و ssd کنسول ps6 از 680 دلار عبور کرد. اگه سال دیگه بیان 1000 دلار هم باشن باید خوشحال باشید

2026-10-17_21-47-23.jpg
 
آخرین ویرایش:
IMG_3371.jpeg
بازی God of War 3 Remastered در کنسول‌های XBOX اجرا شد

▫️یک کاربر با استفاده از شبیه‌ساز KytyPS5 و در حالت DevMode کنسول‌های XBOX موفق به اجرای بازی God of War 3 Remastered روی این پلتفرم شده است.

▪️لازم به ذکر است که همین کاربر خوش‌‌ذوق با نام maccosmo، مدتی پیش دموی کنترلر بازی Astro's Playroom را در XBOX اجرا کرده بود.
 
View attachment 426398
بازی God of War 3 Remastered در کنسول‌های XBOX اجرا شد

▫️یک کاربر با استفاده از شبیه‌ساز KytyPS5 و در حالت DevMode کنسول‌های XBOX موفق به اجرای بازی God of War 3 Remastered روی این پلتفرم شده است.

▪️لازم به ذکر است که همین کاربر خوش‌‌ذوق با نام maccosmo، مدتی پیش دموی کنترلر بازی Astro's Playroom را در XBOX اجرا کرده بود.

کلا چه دنیای خر تو خر و عجیبی شده! یه دیقه میای تو نت میبینی یه ماشین با راننده ربات داره از رو کامیون پشتک میزنه، اینور یکی امده بازی های انحصاری PS3 رو برای Xbox پورت کرده، یا بازی های NIntendo رو دارن با فریم بهتر به صورت انحصاری برای PS5 عرضه میکنن، یکی دیگه بازیشو در حمایت از فلسطین برای Xbox نمیده بیرون، آرش عزیزی توییت میزنه در دوره ریاست برنی سندرز اموال ایلان ماسک رو با مالیات قارت میکنیم، تسنیم خبر کار کرده هرکی از خلیج فارس آیفون 18 صید کرده بیاره بده به ما. آدم حس میکنه وسط دیوونه خونه است.
 
بازیهای شوتر که آنلاین ندارن فروششون چندان نیست. قدیم خوب بود مثلا مکس یک 4 میلیون فروخت وقتی شوترهای آنلاین نبودن
20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms
اما نسخه دوم از انتظارات کمتر بود و تا 2011 کلا گفتن 7.5 میلیون عرضه کردن به فروشگاهها مجموع یک و دو.
https://www.gamespot.com/articles/t...-blames-max-paynes-poor-showing/1100-6087292/
برا 3 ولی انتظارات راکستار بالا بود و اونموقع کلی رقیب شوتر بود با بخش آنلاین جذاب
https://www.gamespot.com/articles/t...a-v-making-substantial-progress/1100-6389429/
هیچ موقع آمار ندادن فقط گفتن تو هفته اول 3 میلیون و تا می 2013 که یکسال بعد بود 4 میلیون عرضه کردن به فروشگاهها و گفتن آمار انتظاراتشونو برآورده نکرده
_________
@m.a.t
https://wccftech.com/nvidia-denies-rtx-5090-discontinuation-reports/
انویدیا گفته 5090 تولیدش متوقف نمیشه، خریدی یکی هم برا من بگیر.
______________
پیک پلیر دسترسی زودهنگام مدرن وارفیر 4 از ریلیز بلک اوپس 7 بهتر بود.
فعلا از 108 هزار رد کرده ولی بلک اوپس 7 صد هزار رو زد و باید دید میتونه به 315 هزار تای بلک اوپس 6 برسه

View attachment 426391

__________
هزینه رم و ssd کنسول ps6 از 680 دلار عبور کرد. اگه سال دیگه بیان 1000 دلار هم باشن باید خوشحال باشید

View attachment 426392
اگه پول دو تا ۵۰۹۰ رو داشتم، باهاش شاسی بلند می خریدم و میرفتم کرج دور دور
 
View attachment 426398
بازی God of War 3 Remastered در کنسول‌های XBOX اجرا شد

▫️یک کاربر با استفاده از شبیه‌ساز KytyPS5 و در حالت DevMode کنسول‌های XBOX موفق به اجرای بازی God of War 3 Remastered روی این پلتفرم شده است.

▪️لازم به ذکر است که همین کاربر خوش‌‌ذوق با نام maccosmo، مدتی پیش دموی کنترلر بازی Astro's Playroom را در XBOX اجرا کرده بود.
حالت DevMode برای بازیسازهای کوچیک درنظر گرفته شده و کلا ۵ گیگ دسترسی VRAM میده. نمیشه باهاش مانور زیادی داد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or