Xbox GEARS OF WAR E-DAY

سازنده
The Coalition
تاریخ انتشار
October 6, 2026 / سه شنبه ۱۴ مهر ۱۴۰۵
ناشر
Microsoft studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S
Gears-E-day-game-cover-3840x2160-6a14cbb910d65-2048x1152-6a2888f3abc40.jpg

سازنده: The Coalition
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر سوم شخص
پلتفرم: PC , Xbox Series
Steam : دارد
تاریخ انتشار : 14 مهر 1405 (نسخه عادی ) - 9 مهر 1405 ( نسخه پرمیوم ادیشن دسترسی زودهنگام )
تاریخ بتا : 15 مرداد ماه ( برای کسانی که پیش خرید کردند - دارندگان گیم پس آلتیمت و گیم پس Pc ) ، تاریخ Open Beta بعدی توسط کوالیشن اعلام میشود.
بخش چند نفره : کلاسیک PVP 4v4
Horde : مد جدید 12 نفره Horde Siege
Campaign Co-op : کوآپ 4 نفره آنلاین - اسپلیت اسکرین 2 نفره
​
GEARS OF WAR E-DAY نسخه بعدی از مجموعه بازیهای این فرنچایز میباشد که به عنوان سری اصلی محسوب میشود و نه به عنوان یک Spin-off. داستان E-DAY روایت اتفاقات هولناک و سلاخی شدن انسانها توسط موجودات ناشناخته زیر زمینی به نام لوکاست در امرجنس-دی را به تصویر میکشد. SERA بعد از 79 سال جنگ پندولوم بین دو ابر قدرت نظامی Union of the independent republic و Coalition of the ordered government بر سر منابع انرژی زیر زمینی ( Imulsion ) برای مدت کوتاهی روی آرامش رو به خود دید و مردمان Sera برای اولین بار به آینده روشن و بدون جنگ امیدوار شدند. در این زمان قهرمانان جوان جنگ یعنی مارکِس فینِکس و دامینیک سانتیاگو که در غم از دست دادن دوست و برادر خود یعنی کارلوس سانتیاگو شریک بودند متاسفانه از فاجعه ای که در انتظارشان هست کاملا بی خبرند، تهدیدات و کابوس های مرگباری که فقط آن را در رویای تلخ و ناخوشایند خود تصور میکردند. هیولاهایی که از زیر تخت بیرون می آیند!

تمامی نسخه های بازی بر اساس تاریخ انتشار - کتابها - کامیک ها بر مبنای Chronology


به ترتیب تاریخ انتشار :


Nov 7, 2006 — Gears of War
Nov 7, 2008 — Gears of War 2
Jul 28, 2009 — Gears of War 2 - Road to Ruin
Sep 20, 2011 — Gears of War 3
Dec 13, 2011 — Gears of War 3 - RAAM’s Shadow 1
Mar 19, 2013 — Judgment (+ Aftermath )
Aug 25, 2015 — Gears of War: Ultimate Edition
Oct 21, 2016 — Gears of War 4
Sep 6. 2019 — Gears 5
Apr 28, 2020 — Gears Tactics

اتفاقات بر اساس تقویم :

(0 A.E) — Judgment
(2 A.E) — Gears Tactics
(10 A.E) — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
(14 A.E) — Gears of War / Ultimate Edition
(14 A.E) — Gears of War 2 (+ Road to Ruin)
(17 A.E) — Gears of War 3 (+ Judgment – Aftermath)
(42 A.E) — Gears of War 4
(42 A.E) — Gears 5

تاریخ انتشار کتابها

Oct 28, 2008 — Aspho Fields
Jul 28, 2009 — Jacinto’s Remnant
Aug 31, 2010 — Anvil Gate
Aug 2, 2011 — Coalition’s End
May 1, 2012 — The Slab
Mar 4, 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log
Jul 20, 2019 - Ascendance
Apr 21, 2020 - Bloodlines

چپتر تمامی کتابها بر اساس رویداد در تقویم

(17 B.E) — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13, 17 & 19)
(12-9 B.E) — Aspho Fields (Chapter 3)
(4 B.E) — Aspho Fields (Chapter 5)
(3 B.E) — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
(2 B.E) — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)
(1 B.E) — Bloodlines (Act 2)
(0 B.E) — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
(0 A.E) — Kilo Squad: The Survivor’s Log
(0 A.E) — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 17)
(9 A.E) — Coalition’s End (Chapter 20)
(10 A.E) — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
(11 A.E) — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
(12 A.E) — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
(13 A.E) — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
(14 A.E) — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
(14 A.E) — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
(14 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
(15 A.E) — Anvil Gate (Chapters 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
(15 A.E) — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 & 23)
(42 A.E) — Ascendance
(42 A.E) — Bloodlines (Acts 1, 3)

تاریخ انتشار کامیک بوکها

(Oct 8, 2008) — #01 - Hollow Part One 1
(Jan 1, 2009) — #02 - Hollow Part Two 3
(Feb 1, 2009) — #03 - Hollow Part Three
(Feb 11, 2009) — #04 - Hollow Part Four
(Mar 25, 2009) — #05 - Hollow Part Five 1
(Apr 29, 2009) — #06 - Hollow Part Six 1
(May 20, 2009) — #07 - The Quickening 4
(Jun 7, 2009) — #— - One Day 8
(Jul 1, 2009) — #08 - Harper’s Story 4
(Jul 22, 2009) — #09 - Barren Part One 3
(Nov 4, 2009) — #10 - Barren Part Two
(Jan 20, 2010) — #11 - Barren Part Three
(Jun 30, 2010) — #12 - Barren Part Four
(Aug 11, 2010) — #13 - Barren Part Five
(Oct 27, 2010) — #14 - Midnight 2
(Dec 29, 2010) — #15 - They Also Serve 3
(Mar 16, 2011) — #16 - Unseen
(Jun 15, 2011) — #17 - Unsaid
(Jul 27, 2011) — #18 - Promise Me 3
(Aug 24, 2011) — #19 - Dirty Little Secrets 2
(Oct 26, 2011) — #20 - Dirty Little Secrets Part Two - Never Forgive, Never Forget 1
(Dec 28, 2011) — #21 - Dirty Little Secrets Part Three - Need to Know
(Feb 29, 2012) — #22 - Dirty Little Secrets Part Four - Diaspora
(Apr 25, 2012) — #23 - Dirty Little Secrets Part Five - Keyhole
(Jun 27, 2012) — #24 - Dirty Little Secrets Part Six - No Hiding Place
(Jan 24, 2018) — The Rise of RAAM Part One 1
(Feb 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Two
(Mar 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Three
(Apr 11, 2018) — The Rise of RAAM Part Four
(May 8, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part One 8
(Oct 2, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Two*
(Nov 6, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Three*
(Jan 15, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Four*
(Mar 25, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Five*

اتفاقات کامیک بوکها بر اساس تقویم


(17 B.E) — #15 – They Also Serve
(17 B.E) — #16 – Unseen
(4 B.E) — #17 – Unsaid
(0 B.E) — #18 – Promise Me
(0 B.E) — The Rise of RAAM
(14 A.E) — #01 – Hollow Part One
(14 A.E) — #02 – Hollow Part Two
(14 A.E) — #03 – Hollow Part Three
(14 A.E) — #04 – Hollow Part Four
(14 A.E) — #05 – Hollow Part Five
(14 A.E) — #06 – Hollow Part Six
(14 A.E) — #— – One Day
(14 A.E) — #09 – Barren Part One
(14 A.E) — #10 – Barren Part Two
(14 A.E) — #11 – Barren Part Three
(14 A.E) — #12 – Barren Part Four
(14 A.E) — #13 – Barren Part Five
(14 A.E) — #14 – Midnight
(14 A.E) — #07 – The Quickening
(14 A.E) — #08 – Harper’s Story
(14 A.E) — #19 – Dirty Little Secrets
(14 A.E) — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
(15 A.E) — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
(15 A.E) — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
(15 A.E) — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
(17 A.E) — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
(42 A.E) — Hivebusters

رویداد کتابها - بازیها - کامیک بوکها بر اساس تقویم

17 B.E — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13 & 17)
17 B.E — #15 – They Also Serve
17 B.E — Anvil Gate (Chapter 19)
17 B.E — #16 – Unseen
12-9 B.E — Aspho Fields (Chapter 3)
4 B.E — Aspho Fields (Chapter 5)
4 B.E — #17 – Unsaid
3 B.E — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
2 B.E — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17)
2 B.E — Gears of War 4 (Asphodel Prologue)
2 B.E — Aspho Fields (Chapter 19)
1 B.E — Bloodlines (Act 2)
0 B.E — #18 – Promise Me
0 B.E — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
0 B.E — The Rise of RAAM
0 A.E — Judgment / Kilo Squad: The Survivor’s Log
0 A.E — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 17)
2 A.E — Gears Tactics
9 A.E — Coalition’s End (Chapter 20)
10 A.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
10 A.E — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
11 A.E — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
12 A.E — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
13 A.E — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
14 A.E — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
14 A.E — Gears of War
14 A.E — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
14 A.E — #01 – Hollow Part One
14 A.E — #02 – Hollow Part Two
14 A.E — #03 – Hollow Part Three
14 A.E — #04 – Hollow Part Four
14 A.E — #05 – Hollow Part Five
14 A.E — #06 – Hollow Part Six
14 A.E — #— – One Day
14 A.E — #09 – Barren Part One
14 A.E — #10 – Barren Part Two
14 A.E — #11 – Barren Part Three
14 A.E — #12 – Barren Part Four
14 A.E — #13 – Barren Part Five
14 A.E — #14 – Midnight
14 A.E — Gears of War 2 (+ Road to Ruin) / #07 – The Quickening / #08 – Harper’s Story
14 A.E — #19 – Dirty Little Secrets
14 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 1, 2 & 3)
14 A.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)
15 A.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 21, 22 & 23)
15 A.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
15 A.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
17 A.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
17 A.E — Gears of War 3 / Judgment – Aftermath
17 A.E — Gears of War 4 (Anvil Gate Prologue)
42 A.E — Gears of War 4
42 A.E — Ascendance
42 A.E — Gears 5 (Act 1)
42 A.E — Bloodlines (Acts 1, 3)
42 A.E — Hivebusters
42 A.E — Gears 5 (Act 2-4)



آپدیت و ویرایش این پست ادامه خواهد داشت...
 

Attachments

  • Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    147.5 KB · مشاهده: 2,012
  • G8AYyahakAAxxxY.jpg
    G8AYyahakAAxxxY.jpg
    987.6 KB · مشاهده: 2,041
آخرین ویرایش:
وضعیت فعلی فروش گیرز هیچ ربطی به گیمپس نداره. تا وقتی Xbox چهار تا IP درست و حسابی با کیفیت بالا نداشته باشه، وضع همین خواهد بود. تا وقتی Xbox به عنوان برند خودش رو با کیفیت معنی نکنه، وضع همین خواهد بود. تا وقتی مدیرای این کمپانی رو بلندمدت رو IPهاشون سرمایه‌گذاری نکنن و فقط چهار متر اونورتر جلو چشاشون رو ببینن، وضع همین ـه. تا وقتی از تلنتهاشون درست استفاده نکنن، وضع همین ـه.

شما یـ IP مثل RE رو نگاه کن. یـ شبه از زیر بته به عمل نیومده. Capcom اینقدر بازی با کیفیت تو سری منتشر کرد که الان بازیش تبدیل شده به پرفروش‌ترین بازی 12 ماه اخیر آمریکا. اینقدر رو تلنتهاش سرمایه‌گذاری کرد که الان رو هوا IP جدید خلق میکنه و ملت هم میخرنش، چون به واسطه‌ی برندی که ساخته، ملت کامل بهش اعتماد دارن.

حالا شما Xbox نگاه کن. میره استودیو میخره، ولشون میکنه به امان خدا، مدیریت صفر. تهش استودیو بخور بخواب بار میاد، بعدم میزنه میفروشتش و درش رو تخته میکنه. از اون ور میزنه هرچی استعداد و آدم درستوحسابی تو ID بوده رو قلع و قمع میکنه. میره یـ عالمه کارمند قراردادی و ره سپاری واسه کم کردن هزینه ها میکنه تا واسش Halo بسازن، تهش بعد کلی خرج و ریخت‌ و پاش و سوءمدیریت یـ ریمیک نصفه‌نیمه منتشر میکنه و بعدم در استودیو رو تخته میکنه.

خلاصه بخوای ریز بشی، حرف زیاد ـه. سوءمدیریت و نداشتن دیدگاه بلندمدت گند زده به عقبه‌ی برند Xbox و تا وقتی اینا نتونن برند Xbox رو احیا کنن، وضع همین خواهد بود.

از یه زاویه صحبتات قابل درک و منطقی بنظر میرسه ' اما فروش Forza horizon 6 کاملا مثال نقض حرفاتو نشون میده . 3 ملیون و خورده ای فقط رو استیم فروش داشته و در حال حاضر هم بعد از اینهمه مدت تعداد پلیرش از گیرز بیشتره :D عنوانی هم هس مث گیرز خیلی مشابهش تو بازار نیس . تازه گیرز تو شوترای سوم شخص که اصن مشابه هم نداره !! :D من کلا میفهمم چی میگی و موافقم که برند xbox با ندونم کاریای مدیراش از روزای اوجش فاصله گرفته . منتها واقعا مشخص نیس چرا فروش گیرز تو روزای ابتدای با وجود کیفیت درجه 1 یی که داره مشابه فورتزا نشد .
 
از یه زاویه صحبتات قابل درک و منطقی بنظر میرسه ' اما فروش Forza horizon 6 کاملا مثال نقض حرفاتو نشون میده . 3 ملیون و خورده ای فقط رو استیم فروش داشته و در حال حاضر هم بعد از اینهمه مدت تعداد پلیرش از گیرز بیشتره :D عنوانی هم هس مث گیرز خیلی مشابهش تو بازار نیس . تازه گیرز تو شوترای سوم شخص که اصن مشابه هم نداره !! :D من کلا میفهمم چی میگی و موافقم که برند xbox با ندونم کاریای مدیراش از روزای اوجش فاصله گرفته . منتها واقعا مشخص نیس چرا فروش گیرز تو روزای ابتدای با وجود کیفیت درجه 1 یی که داره مشابه فورتزا نشد .

چون کیفیت فوق العاده نیست واقعا

تو نمایشهای قبل پیش از عرضه بازی هم هایپ خاصی ایجاد نشد حتی تو شوکیس امسال هم از نظر تعداد ویو اگه اشتباه نکنم رتبه ۴ یا ۵ رو داشت

تو تاپیک نمرات هم تقریبا همه همون نمرات قبلی رو حدس زدیم بین ۸۱-۸۵

وقتی ماها که تجربه زیادی داریم و خیلیهامون فن سرسخت گیرزم هستیم اونقدر جذاب نبوده برامون دیکه از بقیه چه توقعیه

فورزا که البته سر تعدیلهای ترن ۱۰ عملا افت کرده نسبت به قبل اما بازار ریسینگ رو ببین انقدر خالیه که عملا رقیبی نداره و فروشش راحته

بر خلاف بازار شوترها
 
به نظر من همش نمیشه همه چیزو گردن مدیریت مایکروسافت یا سونی بندازیم. مگه مثلا یوبی سافت اشتباه نداشته ؟ کنسلی و اخراج نداشته. کل صنعت به نوعی داشتن. اما علت کم فروختن برخی بازیها رو من جای دیگه میبینم و اون تاثیر گذاری شبکه های اجتماعیه.
واقعیت اینه که کلا چندساله یه دیدگاه منفی هم به سونی هست هم به مایکروسافت.
علت اول و اصلیش خود فناشون هستن از بس همدیگه را تو مجازی تخریب کردند. الان مثل ۱۵ سال پیش نیست که دعوای فنها تاثیری نداشته باشه . الان کافیه یه اکانت پر فالوور بخصوص در جایی مثل توییتر یا یوتوب شروع کنه تخریب یه بازی، براحتی یک بازیو نابود میکنه. الان اعتماد خیلیا دیگه به رسانه ها نیست به همین اکانت هاست. اینکه کپکام مثلا قسر در رفته چون فنای رزیدنت هیچوقت نیومدن انرژی شون صرف مقابله با یک گروه رقیب بکنن و بقیه سازنده های تردپارتی هم به همین دلیل این مشکلات را ندارن . .

علت دوم اینه که یه گروه از یک سری بیگ اکانت ضد ووک و تاثیرگذار هم چندساله اضافه شده که ذره ای بویی از گیم نبردن اما میان و هرچیزی در بازیها رو به ووک ربط میدن و فاتحه اون بازی رو قبل از ریلیز میخونن که به طرز عجیبی هم تاثیر گذارن

واسه اینکه آف تاپیک نشه من Gears E-Day رو تا الان دو اکتش را بازی کردم. واقعا از نظر گیمپلی عالیه و از نظر فنی یک دستاورد بزرگه. مقداری مشکل داستانی و کرکتری داره اینو قبول دارم اما دلیل نمیشه فاتحه بازیو بخونیم و درکل بازی فوق العاده ایه
 
آخرین ویرایش:
از یه زاویه صحبتات قابل درک و منطقی بنظر میرسه ' اما فروش Forza horizon 6 کاملا مثال نقض حرفاتو نشون میده . 3 ملیون و خورده ای فقط رو استیم فروش داشته و در حال حاضر هم بعد از اینهمه مدت تعداد پلیرش از گیرز بیشتره :D عنوانی هم هس مث گیرز خیلی مشابهش تو بازار نیس . تازه گیرز تو شوترای سوم شخص که اصن مشابه هم نداره !! :D من کلا میفهمم چی میگی و موافقم که برند xbox با ندونم کاریای مدیراش از روزای اوجش فاصله گرفته . منتها واقعا مشخص نیس چرا فروش گیرز تو روزای ابتدای با وجود کیفیت درجه 1 یی که داره مشابه فورتزا نشد .
خوب ببین FH به شکل مستقل تبدیل یـ برند و IP محبوب شده کیفیتش رو هم چند سال ـه ثابت نگه داشته . Xbox به چند تا IP بفروش درست حسابی نیاز داره تا کار رو واسه بقیه IP های کمتر شناخته شدش در بیار ـه . مورد دیگه اینکه من فک نمیکنم بازیی با متا 87-88 کار رو واسه Xbox در بیاره حالا هر چقدر هم که اون بازی یـ Love Letter به فن های قدیمی سری باشه . کلا چند سال اگه نگیم یکی دو دهه Xbox باید این رفتارای سینوسیش رو کنار بزار و پشت سر هم بنگر بسازه . نیاز به چند تا کاندید بازی سال داره . نیاز به یـ چیزی داره که حسابی گر و خاک بپا کنه. نمیدونم منظورم رو رسوندم یا نه . تو بازار فعلی باید کلی ریسک بکنه .
 
به نظر من همش نمیشه همه چیزو گردن مدیریت مایکروسافت یا سونی بندازیم. مگه مثلا یوبی سافت اشتباه نداشته ؟ کنسلی و اخراج نداشته. کل صنعت به نوعی داشتن. اما علت کم فروختن برخی بازیها رو من جای دیگه میبینم و اون تاثیر گذاری شبکه های اجتماعیه.
واقعیت اینه که کلا چندساله یه دیدگاه منفی هم به سونی هست هم به مایکروسافت.
علت اول و اصلیش خود فناشون هستن از بس همدیگه را تو مجازی تخریب کردند. الان مثل ۱۵ سال پیش نیست که دعوای فنها تاثیری نداشته باشه . الان کافیه یه اکانت پر فالوور بخصوص در جایی مثل توییتر یا یوتوب شروع کنه تخریب یه بازی، براحتی یک بازیو نابود میکنه. الان اعتماد خیلیا دیگه به رسانه ها نیست به همین اکانت هاست. اینکه کپکام مثلا قسر در رفته چون فنای رزیدنت هیچوقت نیومدن انرژی شون صرف مقابله با یک گروه رقیب بکنن و بقیه سازنده های تردپارتی هم به همین دلیل این مشکلات را ندارن . .

علت دوم اینه که یه گروه از یک سری بیگ اکانت ضد ووک و تاثیرگذار هم چندساله اضافه شده که ذره ای بویی از گیم نبردن اما میان و هرچیزی در بازیها رو به ووک ربط میدن و فاتحه اون بازی رو قبل از ریلیز میخونن که به طرز عجیبی هم تاثیر گذارن

واسه اینکه آف تاپیک نشه من Gears E-Day رو تا الان دو اکتش را بازی کردم. واقعا از نظر گیمپلی عالیه و از نظر فنی یک دستاورد بزرگه. مقداری مشکل داستانی و کرکتری داره اینو قبول دارم اما دلیل نمیشه فاتحه بازیو بخونیم و درکل بازی فوق العاده ایه

میدونی مشکل فن بازی نیست که یه بازی خوب خراب میشه

مشکل اونجاست که فنها به جای مطالبه از پلتفورم هولدر خودشون میان شروع به ترول همدیگه میکنن

مثال بزنم مثلا میخوان سونی رو بکوبن میان گیرزو میزنن تو سر ولورین !

خوب اینجا من فن ماکرو ایا باید برم یقیه ناشر و دولوپر رو بگیرم که چرا نتونستین ای پی به این گندگی رو بهتر بسازین و تغییراتتون انقدر محدود بوده

یا بیام بگم خوب از ولورین بهتره !

سر قیمت گیم پس درست ترین عمل صورت گرفت که خیلیها اشتراکشون رو تمدید نکردن یا لغو کردن و ماکرو مجبور شد قیمتو بیاره پایین

الان فنها هر دو کنسول بجای به هم پریدن باید بپرن به کنسول مورد علاقشون و ایراد بگیرن تا شاید حقشونو بگیرن

هم کارایی که سونی تو دو سه سال اخیر کرده ضد مشتری بوده
و ماکرو هم که یه دهه داره ضد مشتری عمل میکنه .

قدرت رسانه و شبکه های اجتماعی باید تو انتقاد ازین موارد باشه نه حمله به سونی فن و اکس فن به هم …
 
خب بازی رو تموم کردم.
واقعا میگم با هر متر و معیاری در نظر بگیریم نمره بازی نباید زیر 9 بشه!
گیم پلی به شدت اکشن و هیجانی هست
صدا گذاری فوق العاده
موزیک بازی مخصوصا اواخر بازی فوق العاده میشه.
گرافیک بالاترین گرافیکی هست که دیدم تا الان.

توی روایت داستان به داستان همه شخصیتا پرداخته میشه و اینکه میگن کل داستان محور Girlboss میچرخه چرت و پرته.
بازی باس فایت های خفنی داره و تنوع باس ها هم زیاده و از این نظر از نسخه های قبلی هم جلوتره.
بازی به شدت پالیش شده و بهینه هست و انیمیشنا واقعا خوب کار شدن.
بازی اصلا ووک نیست و به این چرت و پرتایی که تو اینترنت میفرستن توجه نکنید. کل بازی جنگ و درگیری هست و اصلا به این چیزا پرداخته نمیشه.

راجع به فروش بازی باید بگم که کم هست درسته ولی نسبت به گیرز 4 و 5 جهش بزرگی هست. بعد از گیرز 5 همه دیگه این فرنچایز رو مرده فرض میکردن و هیچ کس انتظار چنین کامبکی رو نداشت.
اگه بخوایم واقعا گرا باشیم. خیلی از این رسانه هایی که بازی رو نقد میکنن و نمره چرت میدن، همینایی هستن که از 2013 تا الان دید منفی و جانب دارانه نسبت به ایکس باکس داشتن و دارن و کلا توی ذهنشون این ایده هست که بازیای ایکس باکس نباید خفن باشن.
به نظرم ایکس باید اینقد بازی اینحوری بسازه تا اعتماد مخاطبا رو بدست بیاره و روی این منتقدای دوزاری رو هم کم کنه
 
خوب اینجا من فن ماکرو ایا باید برم یقیه ناشر و دولوپر رو بگیرم که چرا نتونستین ای پی به این گندگی رو بهتر بسازین و تغییراتتون انقدر محدود بوده
داداش تو فن مایکرو نیستی، در بهترین حالت نسخه با سیاست مار جامدی.
 
متاسفانه یه سری حرف های بی سر و ته مکررا تکرار میشه و این تکرار باعث شده برای یه عده به فکت تبدیل بشه،برای نمونه روی گیمپس مجانی بازی کردن،گیمپس یک دلاری و...
من منکر تاثیر گیمپس در فروش بازی ها نیستم اما نه با این غلظتی که دوستان میگن ،جالبه که در سخنان عزیزان هیچ وقت درامد گیمپس لحاظ نمیشه که آخرین برآوردش ۶ میلیارد دلار در سال بوده
 
داداش تو فن مایکرو نیستی، در بهترین حالت نسخه با سیاست مار جامدی.

اکانتهام هست تو ایدیم بزن روش 😁

من از نوادر فنهای ماکرو هستم که سر پورت بازیها رو سونی بازم کنسولمو نفروختم

خیلیا رو میشناسم که اینکارو کردن …
 
  • Like
Reactions: Solidsnake_1
ایکس باکس که قبل از اسپنسر نابود بود.
این بنده خدا اومد کلی از سیاستهای قبلی رو گذاشت کنار و خب به در و دیوار زد که بتونه ورق رو برگردونه و جاهایی هم موفق بود ولی خب در ادامه و مخصوصا نسل 9 کلا رفتن روی خودتخریبی.
اره واقعا ورق را بدجوری برگردوند آنچنان که با بولدوزر هم نمیشه همچین گندی که بار اورده را جمعش کرد
 
چون کیفیت فوق العاده نیست واقعا

تو نمایشهای قبل پیش از عرضه بازی هم هایپ خاصی ایجاد نشد حتی تو شوکیس امسال هم از نظر تعداد ویو اگه اشتباه نکنم رتبه ۴ یا ۵ رو داشت

تو تاپیک نمرات هم تقریبا همه همون نمرات قبلی رو حدس زدیم بین ۸۱-۸۵

وقتی ماها که تجربه زیادی داریم و خیلیهامون فن سرسخت گیرزم هستیم اونقدر جذاب نبوده برامون دیکه از بقیه چه توقعیه

فورزا که البته سر تعدیلهای ترن ۱۰ عملا افت کرده نسبت به قبل اما بازار ریسینگ رو ببین انقدر خالیه که عملا رقیبی نداره و فروشش راحته

بر خلاف بازار شوترها
خودت خندت نمیگیره از این حرفای بی پایه و اساس؟ جالبه جمع هم میبندی که ماها که فن سرسخت گیرزیم اونقدر برامون جذاب نبوده! ماها؟! خودت و خرزوخان منظورته نکنه؟ :))
از ۱۰ نفری که توی تاپیکش کامنت گذاشتن برو پست ۹ نفرو بیار برام که نوشته باشن جذاب نبوده بازی براشون! کاریم به یکی دونفری ندارم که مقدمه بازی رو دیدن نشستن نسخه پیچیدن که بازی فاجعس!
بعد نمرات رو حدس زدی اوکی ولی متا بین ۸۷ تا ۸۹ داره میچرخه نه ۸۱ تا ۸۵.
یبار دیگم توی تاپیک نمرات خودتو از بقیه که از بازی تعریف کردن متمایز کردی و ادعای سن بالا بودن آوردی که ینی هرکی خوشش اومده سنش کمه!
نمیدونم حالت خوب نیست اینارو میگی یا دنبال اینی نقل قول بشی و بتوپن بهت! در هر ۲حالت یه فکری به حال خودت بکن.
 
یه جوری به اسپنسر فحش می دید انگار یادتون رفته دان متریک بی ناموس می خواست اکس باکس رو VHS کنه :D
اسپنسر خیلی از طرح هاش جواب نداد ، اما افول اکس باکس قبل از اسپنسر شروع شده بود.
بله از قبل اسپنسر شروع شده بود ولی اسپنسر هم قشنگ کمک کرد هرچه سریع تر این اتفاق بیفته . البته سریعتر اشتباه هست که بگیم آهسته و آروم با پنبه سر برید کاملا نفوذی و حساب شده😁😂 یعنی فردا دستگیرش بکنن بگن عامل نفوذی از ژاپن بوده و داشت خط می‌گرفت تا برند ایکس باکس را نابود کنه اصلا تعجب نمیکنم 😂
 
جالبه گیم پس رو هیت میکنید ولی نمیبینید همین گیم پس و day one بودن یک سری گیم هاش باعث شده مایکروسافت ۴۵ میلیون کنسول بفروشه (طبق اخرین امار تیک تو که خودمم توی تاپیک امار منبعشو گذاشتم ) و مایکروسافت ۳۰ میلیون کاربر گیم پس داشته باشه .نمیدونم این مقایسه گیمرهای خارجی با داخلی چیه توی این گیم پسم باز مقایسه میکنن و میگن گیم پس یک دلاری والا الان خیلی وقته گیم پس یک دلاری بر داشته شده بعدشم خارجی اینقدر درامد و ارزش پولش بالاست که مثل ایرانیا دنبال گیم پس یک دلاری نیست .
مایکروسافت همین درامد از کنسول و سرویسش که در حال حاضر داره مدیون همین گیم پس هست .یک عده هم تنها برگ برنده ایکس باکس رو گیم پس و بازیهای روز اولش میدونن میگن این دی وان بودن بازیهاش برداشته بشه ما به اصل خودمون برگردیم قرار نباشه دوتا کنسول داشته باشیم توی تمام تاپیک های bc دنبال هیت گیم پس و رلیز day one گیم هاش هستن .
 
اینکه چرا گیم پس بیشتر باعث ضرره تا سود خیلی خیلی مسئله ساده ایه. ما یه اقلیتی داریم که تو سال بیشتر از 5-6 تا بازی با قیمت کامل تو لانچ میخرن. یه اکثریتی هم هست که یا بازیا رو تخفیفای سنگین میخرن یا کلا اهل f2p هایی مثل وارزون و فورتنایت هستن یا مخاطب های تک عنوانی هستن یعنی طرف کلا فیفا بازی میکنه یا کلا cod بازی میکنه یا فورزا بازی میکنه.

گیم پس به خاطر درک اشتباه اسپنسر از جوامع انسانی فقط باعث شد اون اقلیتی که بازی لانچ میخریدن برن گیم پس بگیرن که تو تراز سالیانه سود کنن. طرف ماهی 20 دلار میداده 10 تا بازی هفتاد دلاری رو سیو میکرده. ازونطرفم خب قاعدتا f2p باز ها که دلیلی نداره گیم پس بخرن. کساییم که اهل تخفیف و این هان هم معمولا اونقدر گیمر هاردکور نیستن هر از گاهی یه چکی میکنن ببینن چی تخفیف سنگین خورده سر فرصت بشینن بازی کنن. نه اینکه هر ماه بخوان یه پولی بدن همشم استرس اینو داشته باشن که تو یه مدت زمان کوتاه بازیو تموم کنن. اون دسته ای هم که تک بازی هستن هم که اصلا عقلانی نیست بخوان با گیم پس بازی رو تجربه کنن. طرف همون اول نسخه پریمیومشو میخره درست حسابی میشینه پاش. دلیلی نداره واسه یه بازی 70 دلاری، سالی 300 دلار پول خرج کنه که بازیش کنه.

یعنی در کل آقای اسپنسر این وسط یه سرویس گرون قیمت با ده ها میلیارد دلار هزینه رو اکس باکس آورد که همون اقلیتی که پول خرج میکردن و بازی میخریدن دیگه چیزی نخرن. همینه که گیم پس تبدیل شد به بزرگترین فاجعه ای که سر اکس باکس اومد.

پ.ن: البته دلیل اقبال کم از geow فقط گیم پس نیست چون رو همون گیم پس هم مخاطباش خیلی کمن. دلیلش تو خود بازیه نه نوع انتشارش.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: HalfLife G
به نظرم بین بدترین مدیرا ایکس باکس فیل اسپنسر حتی از دن متریک هم بدتر هست.
شاید تا دو سال پیش خودم فیل اسپنسر با فاصله زیاد بهتر از دن متریک میدونستم.
دن متریک هرچقدرم که سیاست ها احمقانه زمان لانچ ایکس باکس وان داشت ولی میدونست گیمرها بازی انحصاری میخوان یادتون هست e3 2013 همین شخص دن متریک چقدر بازی انحصاری معرفی کرد ؟
فروش ایکس باکس وان حتی در سال 2015 تو آمریکا شونه به شونه ps4 بود و حتی چندین ماه پرفروش ترین کنسول آمریکا شد.
PS4 vs Xbox One: Who Won 2015?
او زمان که گیم‌پس نبود حتی همه بازی ها انحصاری ایکس باکس هم دی وان برای pc منتشر نمیشدن اون زمان ایکس باکس داشت راه درستی میرفت بازی هایی که زمان متریک توسعه پیدا کرده بودن فروش خوب و قابل قبولی داشتن مثل master chief collection، forza motor sport 5، sunset overdrive و حتی همون هیلو پنج هم تو لایف سایکل خودش بالای ده میلیون نسخه فروخت.
ولی این دستاوردها کافی نبود اسپنسر میخواست استراتژی خودش داشته‌ باشه مهر مخصوص خودش رو بر ایکس باکس بزنه که این اقدامات با بستن استودیو lion head شروع شد و بعد از احساس ناتوانی در مقابل رقابت با ps4 تصمیم به لانچ یکی از بزرگترین اشتباهات تاریخ ایکس باکس یعنی گیم پس گرفت.
جملات مسخره اسپنسر هیچوقت نمیتونم فراموش کنم مثل I didn't care about console war یا اینکه همیشه میگفت ما به پلی استیشن باختیم.
شاید بگیم به لطف جاه طلبی ها اسپنسر برای گسترش گیم‌پس مجموعه بتسدا و اکتیویژن زیر مجموعه ایکس باکس شدن که واقعا دستاورد عظیمی هست اما به چه قیمتی؟این تصاحب به قیمت نابودی و مولتی پلتفرم شدن ایکس باکس تموم شد یعنی ایکس باکس اگر بخاطر ثروت عظیم مایکروسافت نبود همون سرنوشت سگا در سال 2024 براش رقم می‌خورد.
خرید مجموعه اکتیویژن به قدری سنگین بود که باعث لی آف هزاران دولوپر و شات دان شدن چندین استودیو شد و هنوزم بعد سه سال ادامه داره حتی با اومدن آشا شارما هم میبینیم که این تصاحب نتیجه معکوس داشته و به قولی اکتیویژن ایکس باکس رو در خودش بلعید مخصوصا با زیر مجموعه شدن استودیوها rare ،world edge و هیلو استودیو این نتیجه معکوس بیشتر خودش نشون میده که البته گریزی هم نیست.
این که آیا آشا شارما میتونه با وجود این تصاحب معکوس ایکس باکس نجات بده و از این دارایی ها به نفع ایکس باکس استفاده کنه زمان جوابش خواهد داد.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or