Multi Platform The Blood of Dawnwalker

GD5dwynXsAAvagC.jpg
--------------------------------------------
سازنده: Rebel Wolves
ناشر: Bandai Namco
تاریخ عرضه: 3 سپتامبر 2026
پلتفرم: PC, PS5, XSX|S
--------------------​
etelaat.png
  • سبک بازی Fantasy Action RPG.​
  • بازی به رهبری Konrad Tomaszkiewicz کارگردان ویچر 3 و Mateusz Tomaszkiewicz لول دیزاینر ارشد ویچر 3 و سایبرپانک 2077 ساخته میشود.​
  • سازنده گفته تا پایان سال اطلاعات بیشتری از بازی منتشر خواهد کرد.​
  • این بازی نقش‌آفرینی اکشن فانتزی تک‌نفره در دید سوم شخص، ماجرایی حماسی را در جهانی تاریک و اسرارآمیز روایت می‌کند. توسعه این بازی با استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین 5 بیش از دو سال به طول انجامیده است و قرار است نسخه کامل آن با گیم‌پلی جذاب در تابستان 2025 منتشر شود.
  • این پروژه توسط تیمی حرفه‌ای و با تجربه هدایت می‌شود که پیش از این در ساخت بازی‌های تحسین‌شده‌ای مانند The Witcher 3 نقش داشته‌اند. کنراد توماسزکیویچ، کارگردان سابق بازی The Witcher 3، به عنوان کارگردان این بازی فعالیت می‌کند و ماتئوش توماسزکیویچ، مدیر ماموریت سابق بازی‌های The Witcher 3 و سایبرپانک، نیز در طراحی ماموریت‌ها و داستان بازی نقش کلیدی دارد.
  • بازی در دنیایی به نام "دره سانگورا" جریان دارد که در قرن چهاردهم میلادی و در اروپای قرون وسطایی قرار گرفته است. این جهان به دلیل طاعون، قحطی و بی‌نظمی اجتماعی به شدت آسیب دیده و مردم در شرایط سختی زندگی می‌کنند. طراحان بازی با الهام از معماری و فرهنگ غنی کشورهای اروپای شرقی مانند لهستان، اوکراین و بالکان، فضایی تاریک و وهم‌آور را خلق کرده‌اند.
  • در این جهان، خون‌آشام‌ها به صورت مخفیانه زندگی می‌کنند و منتظر فرصتی مناسب برای آشکار شدن و تسلط بر جهان هستند. با توجه به شرایط سخت مردم، خون‌آشام‌ها احساس می‌کنند که زمان مناسبی برای اجرای نقشه‌های شوم خود پیدا کرده‌اند. آنها با استفاده از ضعف و ناامیدی مردم، به تدریج قدرت خود را افزایش می‌دهند و قصد دارند تا بر اربابان فئودال ظالم پیروز شوند.
  • در بازی "The Blood of Dawnwalker"، چرخه شب و روز تأثیر بسیار زیادی بر گیم‌پلی دارد. شب‌ها، خون‌آشام‌ها قدرت بیشتری پیدا می‌کنند و محیط بازی نیز تغییر می‌کند. روستاها و ساختمان‌ها در تاریکی شب، چهره دیگری به خود می‌گیرند و جو ترس و وحشت در هوا پیچیده است.
  • در این بازی، شما در نقش "کوئن" بازی می‌کنید. کوئن یک موجود خاص است که نه انسان است و نه خون‌آشام، بلکه ترکیبی از هر دو است. او توانایی‌های منحصر به فردی دارد و می‌تواند در دنیای انسان‌ها و خون‌آشام‌ها به راحتی حرکت کند. در طول روز، شما با استفاده از شمشیر و سلاح‌های دیگر با دشمنان خود مبارزه می‌کنید و در شب از قدرت‌های خون‌آشامی خود برای کاوش در محیط و انجام ماموریت‌های خاص استفاده می‌کنید.
  • شما تنها 30 روز و 30 شب فرصت دارید تا خانواده خود را نجات دهید. با هر ماموریت که انجام می‌دهید، زمان به جلو حرکت می‌کند و حس فوریت بازی افزایش می‌یابد. با این حال، شما می‌توانید زمان را مدیریت کنید و تصمیم بگیرید که چه زمانی به استراحت بپردازید و چه زمانی به دنبال انجام ماموریت‌ها باشید.
  • در طول بازی با شخصیت‌های مختلفی آشنا می‌شوید که هر کدام اهداف و انگیزه‌های خاص خود را دارند. برخی از این شخصیت‌ها ممکن است به دوستان شما تبدیل شوند و برخی دیگر به دشمنان شما. روابط شما با این شخصیت‌ها بر روند داستان بازی تأثیرگذار خواهد بود.
  • یکی از مکانیک‌های اصلی بازی، "گرسنگی خون" است. شما به عنوان یک خون‌آشام، نیاز به تغذیه از خون دارید. اگر مدت زمان طولانی بدون تغذیه بگذرانید، کنترل خود را از دست می‌دهید و ممکن است به افراد بیگناه حمله کنید. حتی ممکن است به بهترین دوست خود نیز آسیب برسانید.
  • خون‌آشام‌های این بازی ظاهری بسیار ترسناک دارند. دندان‌های آنها به طور مداوم رشد می‌کند و با گذشت زمان بزرگ‌تر می‌شود. خون‌آشام‌های قدیمی دندان‌های بسیار بلندی دارند که در دهانشان پنهان شده است.
  • خون‌آشام‌ها توسط یک رهبر قدرتمند به نام "برنسیس" هدایت می‌شوند. برنسیس یک خون‌آشام بسیار قدیمی است که قصد دارد با استفاده از قدرت خود، جهان را به تصرف خود درآورد. او معتقد است که خون‌آشام‌ها موجوداتی برتر هستند و انسان‌ها شایسته زندگی نیستند.
  • داستان بازی "The Blood of Dawnwalker" بسیار پیچیده و چند لایه است. شخصیت‌های بازی دارای انگیزه‌های مختلفی هستند و روابط بین آنها دائماً در حال تغییر است. شما باید با دقت به دیالوگ‌ها گوش دهید و سرنخ‌ها را پیدا کنید تا بتوانید پازل داستان را حل کنید.
با تشکر از @Farh@d برای برگردان اطلاعات بازی به فارسی.
shakhsiatha.png
Screenshot 2025-01-18 233903.png
کوئن، بزرگ‌ترین فرزند یک خانواده روستایی فقیر، دوران کودکی سختی را گذراند. او از سنین پایین مجبور شد در معادن نقره، همراه پدرش کار کند.
کوئن، کودکی باهوش و کنجکاو بود و آرزو داشت از دره کوچک و محدودشان خارج شود و به ماجراجویی بپردازد. اما او می‌دانست که خانواده‌اش به او وابسته هستند و نمی‌توانست آن‌ها را تنها بگذارد.
به دست آوردن قدرت‌های خون‌آشامی زندگی او را به کلی دگرگون کرد و او را وحشت‌زده ساخت. اما در عین حال، این قدرت‌ها به او فرصتی داد تا از محدودیت‌ها و مسئولیت‌های سنگینی که بر دوشش بود، رها شود.
Screenshot 2025-01-18 233928.png
برنسیس، متولد سال ۱۳۱ میلادی در امپراتوری روم با نام کائسو بورینوس لورنتیوس، از خانواده‌ای نجیب زاده و مالک زمین‌های بزرگ کشاورزی (لاتیفوندیا) بود و سرنوشت بزرگی در انتظار او بود.
او به سنای روم پیوست و به سرعت در بالاترین مقامات رسمی روم صعود کرد و آرزو داشت که نماینده بعدی شود. او در مسیر درست برای رسیدن به این هدف بود... اگر به خون آشام تبدیل نمی‌شد. در یک چشم به هم زدن، او از بالاترین نقطه نردبان اجتماعی به پایین‌ترین نقطه آن سقوط کرد - اما اشتیاق او برای قدرت همچنان باقی ماند.
1000004541.jpg
برخی از انسان‌ها فقط می‌خواهند جهان را در آتش ببینند - و باکیر بی‌شک یکی از آن‌هاست. به عنوان انسان، او دهه‌ها را در دشت‌های خشک آسیای مرکزی گذراند و در حال سوزاندن، لگدمال کردن و تاراج بود.او حتی قبل از تبدیل شدن نیز تشنه خون بود. قرن‌ها در پشت سایه‌هایی پنهان شد که از آن نفرت داشت. دوست دارد مرکز توجه باشد و مردم نام او را بدانند - و هنگام شنیدن اسمش لرزه به تن‌شان بیافتد.
1737574014591.jpeg
Ambrus یک تازه خون آشام است که قصد ثابت کردن خودش به بقیه رو داره.
جاه طلبی اش حدی نداره و برای رسیدن به اهدافش حاظره از تمامی خط قرمزها بگذره.
فریب زره پر زرق و برق و گیسوان بلندش رو نخورید. شاید یک نجیب زاده به نظر برسد ولی در واقع زندگی ای بسیار سخت، پر از فقر، درد و حقارت رو پشت سر گذاشته.
اکنون زمانش رسیده که حقش رو از دنیا پس بگیره.
و با تمام افرادی که در زندگی قبلی طردش کرده بودند تسویه حساب کند.
tasavir.png
 

Attachments

  • 1000004541.jpg
    1000004541.jpg
    460 KB · مشاهده: 13
آخرین ویرایش:
بازی تموم شد
اول از همه بزرگترین نگرانی خودم و دوستان رو رفع کنم
زمان بازی کاملا کافی و فراتر از نیازه.من خیلی از کوئست ها رو رفتم ۱۲ روز هم باقی موند
پس نگران نباشید
شخصیت پردازی واقعا شاهکاره.کاملا مشخصه برای دیالوگ ها و شخصیت هر فرد فکر شده و نویسنده داشته و الکی نخواستن چیزی رو پر کنن
گیمپلی بازی برای من واقعا شگفت آور بود.فکر نمی‌کردم بتونن اینقدر خوب گیم پلی یک خون آشام رو در بیارن.
تفاوت روز و شب تو گیم پلی هم واقعا محسوسه و صرفا اینجوری نیست که روز شمشیر باشه و شب پنجه خون آشام..
گرافیک بازی معمولیه.نه عالیه نه افتضاح .اما اینجوری نیست که بعد یک مدت حالتون رو بهم بزنه .
یه چیز استاندارد و معمول
تو کل بازی سه یا چهار تا باگ خورد که شاید اذیت کننده بشه مثلا تو کوئست آخر شخصیت همراه غیب شد...
اما برای یک تجربه ۴۰ ساعت (برای خودم) زیاد نبود اما خب همینجور دارن آپدیت میدن تا بهینه بشه
آخرین نکته هم اینه که وقتی تو تجربه اولشون تونستن اینقدر خوب عمل کنن قطعا تجربه بعدی یک چیز پرفکت تحویل میدن
در کل خیلی پیشنهاد میشه که تجربه کنید بازی رو
 
خیلی عجیب هر چی جلوتر میرم دارم بیشتر لذت می برم، در حدی که دوست دارم یه 24 ساعت به جز بازی کردنش هیچ کار دیگه ای نکنم :D
مپ بازی هم بخصوص نزدیک کوه ها خیلی قشنگه و view عالی ای داره :D
الان فکر کنم روز 18 امم و خیلی به چشمم نیومده که تو زمان دادن دست و دلباز باشه بازی؛ یه بار فقط یه روز ام رفت سر آپگرید کردن :D تو مپ هم نمی چرخم ولی سعی می کنم اکثر کارهایی که تو مسیرم هست انجام بدم و خیلی استرس آینده رو نداشته باشم! فعلاً که تو حال زندگی می کنم.... ایشالا که می رسم خانواده رو هم نجات بدم :D
 
با توجه صفحات تاپیک انگار استقبال چندانی نشده ازش. بازی رو خریدم ولی حالا حالاها وقت نمیکنم بازیش کنم. میخواستم بازی رو نگیرم بذارم نسخه بعدش که همین رو بهتر میکنن بازی کنم. ولی سه گانه یجوریه که انتخابهای اولی توی بازی دوم و سوم هم تاثیر میذاره.
 
با توجه صفحات تاپیک انگار استقبال چندانی نشده ازش. بازی رو خریدم ولی حالا حالاها وقت نمیکنم بازیش کنم. میخواستم بازی رو نگیرم بذارم نسخه بعدش که همین رو بهتر میکنن بازی کنم. ولی سه گانه یجوریه که انتخابهای اولی توی بازی دوم و سوم هم تاثیر میذاره.
بجز تاپیک GTA الان کدوم تاپیک استقبال ازش زیاده؟ از بس که دلار رفته بالا و هرروز خرید بازی دشوارتر میشه.
اصلا بازیش طوری نیست که بگی اینو پلی ندم که بعدی بهتر بشه. همه چیش خوب و جذاب و خفنه. فروششم فوق العاده بوده فقط ایرانیا سر تهیه اش بدبختن.
 
به ویچر میرسه ؟ ارزش بازی کردن داره ؟ ماموریت اصلی و فرعی چقد طول میشکه ؟ ساعت !
به پای ویچر نمی رسه ولی به عنوان نسخه اول دنباله ای که توسعه دهنده های سابق ویچر ساختن خیلی خوبه
مدت زمانش تا حدودی دست خودته که چقدر فعالیت های جانبی و کوئست ها رو بری تا پایان بازی رو شروع کنی ولی حداقل بین 20 تا 30 ساعت روش حساب کن
 
دیشب بازی پلات شد و چقدر بازی خوب بود.
همه چیز بازی خوبه دوستان و نمیگم عالی و فوق العاده فقط خوب ، موزیک تو بازی خوبه ولی کمه!!!! گرافیک بزور نسل هشتی که خوبه و گیم پلی برا من عالی بود (فن دوآتیشه کینگدام کام هستم :D) حال میکردم با جهت بازی مبارزات.
اول یبار استارت زدم بازیو رو نرمال دیدم خیلی سخت نیست و دستم که یخورده روون شد برگشتم از اول رفتم بازیو رو دوئلیست و کار بشدت خوبی هم بود چون بازی خیلی خیلی خیلی ساده میشه جلوتر که اصن باورکردنی نیست!!!!
بدترین مکانیک بازی هم همین ساعتهای بازی هستن و با اینکه به گفته دوستان اطمینان داشتم و میدونستم کم نمیاد ولی بازم رو مخم بود!!!!با اینکه راحت میشه ادامه دادش بعد از اون تایم ولی یجوری بازی آدمو تحت فشار میزاره که جالب نیست واقعا بعنوان یه مکانیک مثلا خلاقانه گذاشتنش تو بازی چون وقتی اون تایم تموم میشه و بازیو ادامه میدید انگار خیلی خیلی خیلی این مکانیک بیشتر سطحی بنظر میرسه تجربه خود من اینجوری بود که به یجای بازی رسیدم و 30تا اسکیل پوینت داشتم که لول نمیکردم چون میترسیدم باعث بشه وقت کم بیارم که ایکاش لول آپو تایمی نمیکردن و حالا که تایمی کردن ایکاش خودش جلو نمیرفت و با گذروندن تایم تو کوئستها همون اسکیل پوینتایی که انتخاب کردیم جلو میرفت(یعنی اسکیل باز میکردیم ولی اسکیل همون لحظه باز نمیشد و با گذر زمان باز میشدن)
خلاصه که بازی همه چیش خوبه و واقعا سرگرم کننده هستش بجز همین تایم داشتن و ایکاش حداقل بازیو 2 تا اکت میکردن و اکت اول اینجوری نبود تو اکت دوم که مثلا میشد اندگیم بازی اینجوری تایمی میشد آدم دیگه اون ولگردیشم سیراب میشد حالا میرفت سر وقت چیزای درست درمون.
بشدت مشتاقم برا شماره بعد بازی چون خیلی شبیه کینگدام کام داره میشه برام ، گیم پلیش که شباهت داشت و بودجه هم که تو یه حد بودن و مطمئنم این بازی شماره دومش میترکونه مثل کینگدام کام و هرچی ایده داشتن نشد بیارن اینجا ، اونجا قطعا میاد رو کار و فقط خداکنه یهو تا زمان حال نیان جلو و اون همه تاریخ خوبو تو شرق و غرب اروپا از دست ندن مخصوصا ولد دراکولا!!!!!
 
دیشب بازی پلات شد و چقدر بازی خوب بود.
همه چیز بازی خوبه دوستان و نمیگم عالی و فوق العاده فقط خوب ، موزیک تو بازی خوبه ولی کمه!!!! گرافیک بزور نسل هشتی که خوبه و گیم پلی برا من عالی بود (فن دوآتیشه کینگدام کام هستم :D) حال میکردم با جهت بازی مبارزات.
اول یبار استارت زدم بازیو رو نرمال دیدم خیلی سخت نیست و دستم که یخورده روون شد برگشتم از اول رفتم بازیو رو دوئلیست و کار بشدت خوبی هم بود چون بازی خیلی خیلی خیلی ساده میشه جلوتر که اصن باورکردنی نیست!!!!
بدترین مکانیک بازی هم همین ساعتهای بازی هستن و با اینکه به گفته دوستان اطمینان داشتم و میدونستم کم نمیاد ولی بازم رو مخم بود!!!!با اینکه راحت میشه ادامه دادش بعد از اون تایم ولی یجوری بازی آدمو تحت فشار میزاره که جالب نیست واقعا بعنوان یه مکانیک مثلا خلاقانه گذاشتنش تو بازی چون وقتی اون تایم تموم میشه و بازیو ادامه میدید انگار خیلی خیلی خیلی این مکانیک بیشتر سطحی بنظر میرسه تجربه خود من اینجوری بود که به یجای بازی رسیدم و 30تا اسکیل پوینت داشتم که لول نمیکردم چون میترسیدم باعث بشه وقت کم بیارم که ایکاش لول آپو تایمی نمیکردن و حالا که تایمی کردن ایکاش خودش جلو نمیرفت و با گذروندن تایم تو کوئستها همون اسکیل پوینتایی که انتخاب کردیم جلو میرفت(یعنی اسکیل باز میکردیم ولی اسکیل همون لحظه باز نمیشد و با گذر زمان باز میشدن)
خلاصه که بازی همه چیش خوبه و واقعا سرگرم کننده هستش بجز همین تایم داشتن و ایکاش حداقل بازیو 2 تا اکت میکردن و اکت اول اینجوری نبود تو اکت دوم که مثلا میشد اندگیم بازی اینجوری تایمی میشد آدم دیگه اون ولگردیشم سیراب میشد حالا میرفت سر وقت چیزای درست درمون.
بشدت مشتاقم برا شماره بعد بازی چون خیلی شبیه کینگدام کام داره میشه برام ، گیم پلیش که شباهت داشت و بودجه هم که تو یه حد بودن و مطمئنم این بازی شماره دومش میترکونه مثل کینگدام کام و هرچی ایده داشتن نشد بیارن اینجا ، اونجا قطعا میاد رو کار و فقط خداکنه یهو تا زمان حال نیان جلو و اون همه تاریخ خوبو تو شرق و غرب اروپا از دست ندن مخصوصا ولد دراکولا!!!!!
اتفاقا به نظرم تجربه خون آشام بودن در زمان حال یک چیز خیلی جالبی میشه😁
ولی واقعا به تصویر کشیدنش و این که بخوای تعادل بین روز و شب برقرار کنی و حتی همون در شب بخوای کاری کنی واقعا سخته
یعنی کاملا ممکنه یک بولشت خالص بشه
ترجیحم اینه نسخه دوم هم در زمان قرون وسطی یا کمی جلوتر مثل دوران ویکتوریا باشه که با تجربه کامل از دو نسخه بتونن نسخه سوم رو در زمان حال طراحی کنن
 
دیشب بازی پلات شد و چقدر بازی خوب بود.
همه چیز بازی خوبه دوستان و نمیگم عالی و فوق العاده فقط خوب ، موزیک تو بازی خوبه ولی کمه!!!! گرافیک بزور نسل هشتی که خوبه و گیم پلی برا من عالی بود (فن دوآتیشه کینگدام کام هستم :D) حال میکردم با جهت بازی مبارزات.
اول یبار استارت زدم بازیو رو نرمال دیدم خیلی سخت نیست و دستم که یخورده روون شد برگشتم از اول رفتم بازیو رو دوئلیست و کار بشدت خوبی هم بود چون بازی خیلی خیلی خیلی ساده میشه جلوتر که اصن باورکردنی نیست!!!!
بدترین مکانیک بازی هم همین ساعتهای بازی هستن و با اینکه به گفته دوستان اطمینان داشتم و میدونستم کم نمیاد ولی بازم رو مخم بود!!!!با اینکه راحت میشه ادامه دادش بعد از اون تایم ولی یجوری بازی آدمو تحت فشار میزاره که جالب نیست واقعا بعنوان یه مکانیک مثلا خلاقانه گذاشتنش تو بازی چون وقتی اون تایم تموم میشه و بازیو ادامه میدید انگار خیلی خیلی خیلی این مکانیک بیشتر سطحی بنظر میرسه تجربه خود من اینجوری بود که به یجای بازی رسیدم و 30تا اسکیل پوینت داشتم که لول نمیکردم چون میترسیدم باعث بشه وقت کم بیارم که ایکاش لول آپو تایمی نمیکردن و حالا که تایمی کردن ایکاش خودش جلو نمیرفت و با گذروندن تایم تو کوئستها همون اسکیل پوینتایی که انتخاب کردیم جلو میرفت(یعنی اسکیل باز میکردیم ولی اسکیل همون لحظه باز نمیشد و با گذر زمان باز میشدن)
خلاصه که بازی همه چیش خوبه و واقعا سرگرم کننده هستش بجز همین تایم داشتن و ایکاش حداقل بازیو 2 تا اکت میکردن و اکت اول اینجوری نبود تو اکت دوم که مثلا میشد اندگیم بازی اینجوری تایمی میشد آدم دیگه اون ولگردیشم سیراب میشد حالا میرفت سر وقت چیزای درست درمون.
بشدت مشتاقم برا شماره بعد بازی چون خیلی شبیه کینگدام کام داره میشه برام ، گیم پلیش که شباهت داشت و بودجه هم که تو یه حد بودن و مطمئنم این بازی شماره دومش میترکونه مثل کینگدام کام و هرچی ایده داشتن نشد بیارن اینجا ، اونجا قطعا میاد رو کار و فقط خداکنه یهو تا زمان حال نیان جلو و اون همه تاریخ خوبو تو شرق و غرب اروپا از دست ندن مخصوصا ولد دراکولا!!!!!
پلتش از رو گاید رفتی ؟ چون ۱۸ تا تروفی missable داره الان از یه طرف از رو گاید بری اسپویل میشه از یه طرف دیگه تروفی میسبل زیاد داره الان میخوام بازی رو شروع کنم نمیدونم چی کنم :D
 
پلتش از رو گاید رفتی ؟ چون ۱۸ تا تروفی missable داره الان از یه طرف از رو گاید بری اسپویل میشه از یه طرف دیگه تروفی میسبل زیاد داره الان میخوام بازی رو شروع کنم نمیدونم چی کنم :D
با دونستن یه موضوع بدون گاید رفتم تقریبا و ساده هستش ، تنها چیزی که نیازه برات اینه که هر روز یه سیو دستی بزن و اگه مثل من همون دور اول رفتی دوئلیست فقط بازیو تمومش کن هر طور که دوست داری و بعدش تمام میسیبلهارو برگرد از سیوها که مثل چپتر سلکت شدن برات بگیر و تمام

اتفاقا به نظرم تجربه خون آشام بودن در زمان حال یک چیز خیلی جالبی میشه😁
ولی واقعا به تصویر کشیدنش و این که بخوای تعادل بین روز و شب برقرار کنی و حتی همون در شب بخوای کاری کنی واقعا سخته
یعنی کاملا ممکنه یک بولشت خالص بشه
ترجیحم اینه نسخه دوم هم در زمان قرون وسطی یا کمی جلوتر مثل دوران ویکتوریا باشه که با تجربه کامل از دو نسخه بتونن نسخه سوم رو در زمان حال طراحی کنن
قطعا که چیز جالبی میشه و حتی جلوترم برن بازم جذابه فقط میگم یهو اسکیپ نکنن چون پتانسیل بازی بشدت بالاس و اگه بیان این جلو جلوها و خراب کنن راه برگشت خیلی جالب نیست دیگه برا بازی
 
بازیو تموم کردم
خوب طبیعتا من چون فن سبک فانتزیم خوشم اومد ولی بازی نسبت به کانسپتش میتونست وسیع تر باشه
سیستم زمانیش حالا نمیدونم اپدیت دادن اینطوری شد یا بود از اول زیاد استرسی وارد نکرد من تمام ساید کوئست هارو تونستم برم چند روزم اضافه اوردم
کیمپلی و داستان رو دوست داشتم تنها مشکلی که داشتم با Lore بازی بود ، درسته که فهمیدیم این نسخه استارت یه Saga جدیده ولی عملا بازیکن رو تو تاریکی نگه داشتن با اینکه یه بازیه کامل رو فروختن
سوالای زیادی مطرحه مثل اینکه
۱- هدف برنسیس از مراسم هیچوقت معلوم نشد کامل تیکه تیکه اطلاعات داد که میخاد بخش هایی از Anachora رو بیاره تو دنیای واقعی ولی عملا مشخص نشد
۲- خود Anachora و ماهیتی که ازش حرف میزنن چیه؟
۳-موجودی که تو Anachora هست چیه
۴- از Augurs ها اطلاعاتی ندادن درست با اینکه از اواسط بازی Mihai ازشون حرف میزنه تا خاطرات Isbrand و خود لاکرا و Neberu
۵- دلیل اینکه کسی داون واکر میشه مبهمه هنوز معلوم شد یکی از دلایلش درگیری شخص درحال تبدیل با نقره است فقط
و…
خیلی سوال بی جواب گذاشتن که میگم تا حدی منطقیه ولی بنظرم دیگه خیلی بیش از حد تو تاریکی گذاشتن بازیکنو تا حالا نسخه بعد کی بیاد بخان جواب بدن
 
نزدیک بود سر مرحله home sweet home بازیو پاک کنم :دی چه سرطانی بود.
تو درجه سختی بالا وقتی که بیلدت کلا رو ومپایر یا شمشیر زنی باشه واقعا کابوسه.
یه شمشیر لول 1 میده بت مبارزات هر کدوم 15 دقیقه زمان میبره یه اشتباه هم بکنی میمیری.
ولی یکیو دیدم اخرین درجه سختی کلا بیلدش witchcraft بود خیلی راحت بود براش.
 
  • Like
Reactions: N!ma

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or