سرخط خبرها

دقیقا منم همینم میگم دیگه. خودشونم میدونن دیگه امیدی به ماراتون نیست فقط سر اینکه بیشتر از این به اعتبار خودشون ضربه نزده باشن نگهش داشتن که همونم باز اشتباهه. دیگه چیزیه که شده الان نبندنش سال دیگه مجبورن ببندن. بازی ای که مرده دیگه مرده هیچ کاریش نمیشه کرد.

کلا پرونده بانجی رو برای سونی فکر کنم دیگه بسته شده بدونیم. مگر اینکه واقعا بتونن سهامدارا رو راضی کنن که ریسک 4-5 سال توسعه یه بازی رو بکنن که همونم دیگه اعتماد صد در صدی به موفقیتش نمیشه داشت.
بانجی الان یه استدیوی ورشکستس که چیزیم واسه چند سال آینده برای انتشار نداره. بعید میدونم ناشری حاضر باشه همچین استدیوی گرون قیمت و در عین حال زمین خورده رو بخره. اکثر ناشرای بزرگ حداقل یکی دو تا لایوسرویس پول ساز دارن نیازی ندارن چنین ریسکی سر سرمایشون بکنن.

نمیدونم اصلا دیگه توان بازخرید خودشونو دارن یا نه. اما بانجی یا مستقل میشه یا تعطیل میشه در آینده.

همون موقع که سونی خرید هم خیلی بحث بود که واسه استدیویی که کلا 1 دونه IP داره چرا اینقدر هزینه شده
الانم اگه دوباره قرار باشه کسی بخره به این موضوع نگاه میکنه که بانچی به جز دستینی و ماراتون که جفتشون تموم شده محسوب میشن چی داره

حالا اون موقع که سونی خرید کلی افراد کلیدی هنوز اونجا بودن ولی الان که خیلی هاشونم رفتن

در مورد مستقل شدن هم باید بنیان گذاری چیزی بخواد اقدام کنه که اونام فرض اینکه اینهمه پول داشته باشن و تمایل هم داشته باشن برای خرید بعید میدونم از پس هزینه توسعه بازی بعدی بربیان

از نظر من بانجی برای سونی از اون تجربه هاست که فقط دوست داره از تاریخچه شرکتش پاک بشه ولی هر کاری بخواد بکنه فایده نداره

تعطیل کنه وسط اینهمه اخبار منفی اینم میشه خوراک جدید رسانه و کاربرها
پشتیبانی کنه فقط هزینه هست و جوابگوی سهامداران و بقیه بخش ها نمیتونه باشه چون درآمد خاصی نداره
بخواد استدیو ببره روی پروژه بعدی که نیاز به سالها هزینه هست که نتیجه مشخصی هم نداره و اگه بازی بعدی هم شکست بخوره چی
بخواد بفروشه که بعیده شرکتی بیاد در بدترین وضعیت یه همچین استدیوی ناموفق بخره
 
اما به نظرم سبک این بازیها خیلی شلوغ شده و پلیرها اون هیجانی رو که باید رو مثل سالهای قبل براش ندارن.
یه ضرب المثلی هست که میگه عروس بلد نیست برقصه میگه زمین کجه.
حالا شده نقل بانجی. علت اینکه نتونسته مخاطب رو حفظ کنه، هیجان کم پلیرهاست.
عجب!
 
يكى اين و يكى آليس در سرزمين عجايب ميتونن خيلى دارك روايت بشن :D
گل گفتی! حالا به جز این دوتا به نظرم از داستان Hansel and Gretel هم میشه یه اقتباس آزاد خیلی دارک و مریض درآورد :D
 
کلا برای ماراتن چه اتفاقی افتاد؟ چه طور میشه یه بازی از بانجی که امتیازات خوبی گرفت اینقدر بی سر و صدا بیاد و بی سر و صدا هم محو بشه؟
Marathon از لحاظ فنی و کیفی واقعا خوبه ولی بازی نه اونقدر هاردکوره که پلیر های tarkov رو بکشه سمت خودش نه اونقدر کژوال که با arc raiders رقابت کنه. جو منفی قبل از عرضه(که الان هم ادامه داره) هم تاثیر داشت. در کل extraction shooter هم سبک خیلی همه پسندی نیست. الان اومدن pve رو اضافه کنن که پلیر های destiny جذب بشن.
 
سونی فقط سر اینکه حفظ اعتبار و آبرو کنه و پشت هم کنسل نکرده باشه. اینو نگه داشته وگرنه هر روزی که منابع استدیو رو این بازی صرف بشه ضرره. یه بازی مثل sea of thieves شاید اوایلش مشکلات زیاد داشت اما تونست یه کالتی دور خودش جمع کنه و به مرور بازی رو بکشه بالا. اما ماراتون نه تنها نتونست اینکارو کنه بلکه بانجی با کنار گذاشتن دستینی هیتر واسه خودش درست کرد.

بهترین کار اینه که هرچی سریعتر اینو کلا بیارن پایین و اعلام کنن دارن رو دستینی 3 کار میکنن. سونیم دیگه با حماقتش سر کیلویی لایوسرویس ساختن اعتبارشو تو اون مارکت به طور کل نابود کرد. بهتره دیگه بیخیالش شه چون حتی اگه چیز خوبیم ساخته بشه هیچ کامیونیتی ای شکل نمیگیره. همین دستینی هم به اعتبار بانجی و شماره دوم شاید یه شانسی داشته باشه.

همین fairgames که واقعا چیز بدی به نظر نمیاد رو همه فقط دارن مسخره میکنن. یعنی لایوسرویس های سونی رو دیگه حتی کسی جدی هم نمیگیره. به عنوان سوژه شوخی و ترول میبینن. بدترین اتفاقی بود که میتونست سر یه ناشر بیاد که خودشونم باعثش شدن.
مارکتینگ غلط و فن بیس سینگل پلیر پرست افراطی باعث همه مشکلات سونی شد
واکنشی که نسبت به بازی های سونی نشون میدن واقعا منطقی نداره حتی کنکورد که هزار و یک مشکل داشت اصلا مشکلات واقعیش به چشم کسی نیومد و اینقدر ریخت و قیافه کاراکتر هاش رو مسخره کردن تا سونی بیخیال بازی شد
 
مارکتینگ غلط و فن بیس سینگل پلیر پرست افراطی باعث همه مشکلات سونی شد
واکنشی که نسبت به بازی های سونی نشون میدن واقعا منطقی نداره حتی کنکورد که هزار و یک مشکل داشت اصلا مشکلات واقعیش به چشم کسی نیومد و اینقدر ریخت و قیافه کاراکتر هاش رو مسخره کردن تا سونی بیخیال بازی شد
یه درصدی از پلیرای PS به طرز خنده داری علیه هر بازیی که تگ آنلاین بخوره گارد دارن! انگار از ارث و میراث اینا بازی انلاین ساخته میشه! لجبازی کودکانس قشنگ! :D
ماراتن پتانسیل زیادی داشت خود بانجی خرابش کرد. اینا دقیقا سر دستینی هم از همون شماره یکش بخش PVP رو اینقدر دستکاری کردن که گند خورده بود توش.
آپدیت بزرگی که قراره منتشر کنن حداقل روی کاغذ جذاب به نظر میرسه ببینیم بازی رو نجات میده یا نه!
 
یه درصدی از پلیرای PS به طرز خنده داری علیه هر بازیی که تگ آنلاین بخوره گارد دارن! انگار از ارث و میراث اینا بازی انلاین ساخته میشه! لجبازی کودکانس قشنگ! :D
ماراتن پتانسیل زیادی داشت خود بانجی خرابش کرد. اینا دقیقا سر دستینی هم از همون شماره یکش بخش PVP رو اینقدر دستکاری کردن که گند خورده بود توش.
آپدیت بزرگی که قراره منتشر کنن حداقل روی کاغذ جذاب به نظر میرسه ببینیم بازی رو نجات میده یا نه!
در مورد ماراتن من فقط ناراحتم که لانچ و زمان پیک پلیر های بازی رو به فجیع تر شکل ممکن از دست دادیم
 
مارکتینگ غلط و فن بیس سینگل پلیر پرست افراطی باعث همه مشکلات سونی شد
واکنشی که نسبت به بازی های سونی نشون میدن واقعا منطقی نداره حتی کنکورد که هزار و یک مشکل داشت اصلا مشکلات واقعیش به چشم کسی نیومد و اینقدر ریخت و قیافه کاراکتر هاش رو مسخره کردن تا سونی بیخیال بازی شد
مارکتینگ رو موافقم ولی متهم کردن کامیونیتی همیشه برام عجیبه. تمام اینا رو استیمم اومدن. اونجا موفقیت خاصی کسب شد؟ دیگه کامیونیتی استیم که یه سری فاشیست اقلیت ستیز سینگل پرست نیستن.

اتفاقا کاملا منطق داره. دیگه ما از نینتندو که سینگل ساز تر نداریم. اونم چند تا لایوسرویس محبوب و موفق داره. دلیلش اینه که برای ساخت لایوسرویس سینگل هاشو خفه نکرده. کامیونیتی خودش رو به چپش نگرفت بعد بیاد بگه چرا علیه من جبهه گرفتید.

این جنون لایوسرویس ساختن سونی تا الان باعث:

هدر رفتن 4 میلیارد فقط سر بانجی شده.
چند صد میلیون سر کنکرد به فنا رفت.
بلوپوینت دقیقا سر همین سیاست تعطیل شد.
ناتی داگ این نسل حتی یه بازی هم منتشر نکرد.
گوریلا نسخه بعدی هورایزنش رو هواس. چون حضرات باید بشینن لایوسرویسشون رو ریبوت کنن.
استدیو لندنم که قطعا سر یه لایوسرویسی به فنا رفت در جریان اخبار و شایعاتش نیستم. فکر میکردم اونا داشتن توییستد متال میساختن که دیدم فایراسپرایت بوده.
بند هم چندین ساله معلوم نیست چند تا لایوسرویس ساخته کنسل کرده. اینم احتمالا تا آخر نسل بره وردست بلوپوینت و لندن.
مدیا مولکولم باز درگیر یه لایوسرویسیه که اونم مشخصه به یه گیر و گوری خوردن که 7 ساله حتی نتونستن یه تایتل از بازی نشون بدن.

تمام این ها رو میذاریم کنار صد ها میلیونی که ما خبر نداریم سر چیا خرج شده. مثل اون دیویشن گیمز و 5-6 تا لایوسرویس دیگه ای که خبری ازشون نبود و فقط مشخصه کنسل شدن.

نمیدونم دیگه سونی باید با کامیونیتیش چیکار کنه که ری اکشن ملت برات منطقی جلوه کنه. بریم نوبتی دستشونو ببوسیم بابت سوزوندن یه نسل کامل؟ :D
 
آخرین ویرایش:
#شایعه
- از ۲۰۲۷ ریلیز day one بازی ها از گیمپس حذف خواهد شد
- ۳ دلار گیم پس ارزان تر میشود .
- cloud gaming از گیمپس حذف خواهد شد .
- یک tier همراه با تبلیغات به گیمپس اضافه میشود.
- ۲۵ ساعت کلاد گیمینگ در ماه به صورت یک add-on ۵.۹۹ دلاری فروخته میشود .

Rumor/Leak: How Gamepass will work next year Microsoft - Rumor

پ.ن : منبع این شایعه تغییرات ۲۰۲۵ گیمپس رو قبلش درست لیک کرده بود .
 
مارکتینگ رو موافقم ولی متهم کردن کامیونیتی همیشه برام عجیبه. تمام اینا رو استیمم اومدن. اونجا موفقیت خاصی کسب شد؟ دیگه کامیونیتی استیم که یه سری فاشیست اقلیت ستیز سینگل پرست نیستن.

اتفاقا کاملا منطق داره. دیگه ما از نینتندو که سینگل ساز تر نداریم. اونم چند تا لایوسرویس محبوب و موفق داره. دلیلش اینه که برای ساخت لایوسرویس سینگل هاشو خفه نکرده. کامیونیتی خودش رو به چپش نگرفت بعد بیاد بگه چرا علیه من جبهه گرفتید.

این جنون لایوسرویس ساختن سونی تا الان باعث:

هدر رفتن 4 میلیارد فقط سر بانجی شده.
چند صد میلیون سر کنکرد به فنا رفت.
بلوپوینت دقیقا سر همین سیاست تعطیل شد.
ناتی داگ این نسل حتی یه بازی هم منتشر نکرد.
گوریلا نسخه بعدی هورایزنش رو هواس. چون حضرات باید بشینن لایوسرویسشون رو ریبوت کنن.
استدیو لندنم که فکر کنم داشت لایوسرویس توییستد متال میساخت که تعطیل شد رفت.
بند هم چندین ساله معلوم نیست چند تا لایوسرویس ساخته کنسل کرده. اینم احتمالا تا آخر نسل بره وردست بلوپوینت و لندن.
مدیا مولکولم باز درگیر یه لایوسرویسیه که اونم مشخصه به یه گیر و گوری خوردن که 7 ساله حتی نتونستن یه تایتل از بازی نشون بدن.

تمام این ها رو میذاریم کنار صد ها میلیونی که ما خبر نداریم سر چیا خرج شده. مثل اون دیویشن گیمز و 5-6 تا لایوسرویس دیگه ای که خبری ازشون نبود و فقط مشخصه کنسل شدن.

نمیدونم دیگه سونی باید با کامیونیتیش چیکار کنه که ری اکشن ملت برات منطقی جلوه کنه. بریم نوبتی دستشونو ببوسیم بابت سوزوندن یه نسل کامل؟ :D
مارکتینگ و جو سوشال مدیا طبیعتا اکثریت رو تحت تاثیر قرار میده، نمونه همین ولورین :دی
از نظر توهین به شعور مخاطب فزق چندانی با بقیه بازی های سونی نداره که رسما نشون دادن ابلهی مثل Darksydephil رو مخاطب الگوی خودشون میدونن ولی خب این یکی چهار تا پست دربارش تو توییتر ترکوند
بقیشم مشکلات کلی بازیسازی AAA مدرنه. مگه کی تو این دوره زمونه چپ و راست بازی AAA بدون بازیافت سنگین میده که ناتی داگ بخواد دومیش باشه؟
 
آخرین ویرایش:
همینطوری با ۲۰۰ تا سرعت داره میره تو دره‌ی مرگ، بعد می‌خوان اپدیت بدن ریستش کنن؟ همین ۴ تا دونه پلیرش هم از کف‌شون میره...
دارن با خودشون راشن رولت بازی می‌کنن؟ آمار پلیرها رو دیدن؟
دیگه قبل اینکه به هرچیزی یه گیری بدین ۴تا سرچ کنین ببینین قضیه چیه! هزارماشالله عادتمونه که وقتی از یه چیزی اطلاع نداریم و بازار کوبیدنش داغه، با قیافه حق به جانب بیایم زیر و روی بازی رو بکشیم ولی چند دقیقه وقت نذاریم بریم سرچ کنیم ببینیم دلیل همچین اتفاقی چیه.
عناوین سبک اکسترکشن شوتر هرچندوقت یه ریستی براشون انجام میشه! این وسط ارک ریدرز خیلی محبت آمیز اومده اپشنالش کرده که کسی خواست میتونه این ریست رو انجام نده ولی دسترسی به یسری ایتمهارو از دست میده!
همه بازیای اکسترکشن این ویژگی رو دارن! هرکدوم به نحوی انجامش میدن.
شما قطعا پلیر همچین سبکی نیستی که نمیدونی چیه. اونی که میاد این سبک رو پلی میده میدونه و هیچ مشکلیم باهاش نداره چون جزوی از المانهای ژانر اکسترکشن شوتره.
When a new season or new content is to launch in extraction shooters, developers often resort to wipes. It is essentially a server reset that resets progress such as weapons, levels, or resources and allows all players to start again at a comparable level.
 
آخرین ویرایش:
#شایعه
- از ۲۰۲۷ ریلیز day one بازی ها از گیمپس حذف خواهد شد
- ۳ دلار گیم پس ارزان تر میشود .
- cloud gaming از گیمپس حذف خواهد شد .
- یک tier همراه با تبلیغات به گیمپس اضافه میشود.
- ۲۵ ساعت کلاد گیمینگ در ماه به صورت یک add-on ۵.۹۹ دلاری فروخته میشود .

Rumor/Leak: How Gamepass will work next year Microsoft - Rumor

پ.ن : منبع این شایعه تغییرات ۲۰۲۵ گیمپس رو قبلش درست لیک کرده بود .
قبل از مراسم xbox show case 2026 این مورد پیش بینی کرده بودم و خیلی از دوستان هم باور داشتن مسیر درست بازگشت کامل انحصاری ها و حذف دی وان بازی ها از گیم پس هست.
در این هشت سال گیم پس فرصت این داشت که با خریدها متعدد استودیوها و ابرناشرها به نزدیک صدمیلیون کاربر برسه اما پیش بینی اسپنسر و سران مایکروسافت نقش برآب شد و حتی به نصف این تعداد هم نرسیدن.
سیاست مولتی پلتفرم ایکس باکس هم با شکست مواجه شد دو گزینه بیشتر وجود نداشت:
1.ایکس باکس باید کلا تبدیل به ناشر مولتی پلتفرم میشد و بازار تقدیم به پلتفرم هولدرها مثل سونی میکرد و از بازار سخت افزار خارج میشدن و سرنوشتی مشابه سگا در انتظارشون بود.
2.گزینه دوم هم بازگشت به سیاست xbox core و انحصاری ها بود که با اخراج فیل اسپنسر و سارا باند شروع شد واقعا امیدوارم این سیاست ادامه بدن .
عرصه دی وان بازی ها AAA پتانسیل فروش بازی هارو نابود میکنه مخصوصا عناوینی که سینگل پلیر محض هستن مثل عنوان DOOM.
برای بازگشت به سیاست انحصاری ها ایکس باکس چاره ای جز حذف دی وان ها سینگل پلیر نداره و میتونن بعد یک سال بازی ها رو به کاتالوگ گیم پس اضافه کنن.
هنوز هم میتونن با عرضه دی وان بازی ها AAو تردپارتی ارزش این سرویس تا حد ممکن حفظ کنن ولی برای نجات ایکس باکس گیم پس باید از ساختار فعلی فاصله بگیره و شبیه پلی استیشن پلاس بشه.
 
الان چارت Xbox رو که من چک کردم، Halo 5 پلیر بیشتری نسبت بهش داره، بازی سال ۲۰۱۵ که برای X1 عرضه شده!
حالا جدای از اینکه تعجبت از این موضوع کاملاً منطقی و به‌جاست ولی انصافاً مولتی پلیر Halo 5 به مراتب خوش‌ساخت‌تر و البته عامه‌پسندتر از دست گل اخیر بانجی ـه :D کلاً یادمه با اینکه Halo 5 عنوان چندان محبوبی تو سری نبود ولی مولتی‌پلیر استاندارد و سرگرم‌کننده‌ای داشت؛ الان هم مُد Super Fiesta و Warzone هنوز یه تعداد طرفدار داره و تو پلتفرم‌های استریم، همیشه یه جمعیت نسبتاً ثابتی مشغولن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or