امتیازات Marvel’s Wolverine

  • Thread starter Thread starter ps34
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

پیش بینی شما از متای بازی؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    142
  • نظرسنجی بسته شده است .

ps34

کاربر سایت
IMG_6609.jpeg

نمرات عنوان Marvel’s Wolverine
:

1791043180531.png

🟡 bazicenter 6/10

🟠 EDGE 5

Famitsu review score - 9/9/9/8 [35/40]

رسانه ScreenHub: نمره ۱۰ از ۱۰

رسانه Hardcore Gamer: نمره ۱۰ از ۱۰

رسانه PSU: نمره ۹ از ۱۰

رسانه Gameliner: نمره ۹ از ۱۰

رسانه GameSpew: نمره ۹ از ۱۰

رسانه MonsterVine: نمره ۹ از ۱۰

رسانه GamingTrend: نمره ۹ از ۱۰

رسانه Destructoid: نمره ۸ از ۱۰

رسانه GameReactor: نمره ۸ از ۱۰

رسانه PSX Brasil: نمره ۸ از ۱۰

رسانه TheGamer: نمره ۸ از ۱۰

رسانه Press Start: نمره ۸ از ۱۰

رسانه Push Square: نمره ۸ از ۱۰

رسانه CGM: نمره ۷ از ۱۰

رسانه PSLS: نمره ۷ از ۱۰

رسانه IGN: نمره ۶ از ۱۰

رسانه GameSpot: نمره ۶ از ۱۰

​
 
آخرین ویرایش:
حالا کاری ندارم ولی وقتی یه بازی مشکلاتش انقدر واضح و مشخصه بیشتر باید به اون نمره های ۱۰/۱۰ سایت ها گیر داد و شک کرد نه اون ۶/۱۰ ها :D
ایراد اصلیش که من متوجه شدم اینکه کل بازی پرش و پاره کردن دشمنا هست بدون هیچ خلاقیت و تنوعی
اما بازم من با سبکش حال می کنم منو می بره به دوران نسل 6 این سبک بازی ها زیاد بودن
حالا بیاد بازی کنیم نظر خودمونم می دیم اما فکر کنم از این بازی هایی هست که وسط هاش خسته می شیم از یکنواختی بازی بیخیالش می شیم اما چند ساعت اولش باید حال بده
 
  • Like
Reactions: Love Console
الان insomniac هم میبندن که بودجرو صرف یه لایو سرویس دیگه کنن...
من کلا هیچ تریلری از بازی ندیدم ولی اولش که معرفی شد یاد x-mens origins: wolverine افتادم چقدرم اون بازیو دوست داشتم یعنی همونو کپی میکردن فکر کنم بهتر درمیومد. الان نمراتو دیدم و هیت شدید به این راهنمایی بازی. این داستان مسخره کمک کردن به پلیر یکی از بزرگترین مواردیه که بازیای جدید رو غیر جذاب و زیاد از حد safe کرده. وجودشون تو تنظیمات به عنوان accessibility اتفاقا خوبه چون بهرحال یه عده حالا به هر دلیلی میتونن از این آپشنا استفاده کنن و وجودشون بد نیست ولی اینکه بصورت دیفالت فعالن و با همین چرتو پرتا بازیو میسازن واقعا گند زده به بازیای جدید بعد میرن سرشونو میخارونن که چرا بازی چند صد میلیون دلاری ما از یه aa یا ایندی هم ضعیفتر عمل میکنه حتما ملت بازی تک نفره داستانی دوست ندارن لایو سرویس میخوان
من اگه بخوام کل راه و پازلا و همه چیزو بهم نشون بدن فقط چهارتا دکمه بزنم میرم استریمشو میبینم دیگه واقعا یه سری بازیا به حدی ساده شدن که با فیلم دیدن تفاوتی ندارن یه شکاف عمیقی بین بازیایی که گیم پلی درگیر کننده دارن مثل بازیای نینتندو و فرام سافت و... با این بازیایی که عملا چیزی به اسم گیم پلی ندارن بوجود اومده از بس ساده کردن بازیارو فیلم شدن. یعنی این چیزایی که الان از این wolverine دیدم حس میکنم سازنده پلیرارو گوسفند تصور کرده
 
یادش بخیر یه زمانی بچه بودیم سر یه بازی/مرحله/معما مثلا یه هفته گیر میکردیم بعد مثلا برادر بزرگتر فلانی بلد بود می‌آوردیم ردش کنه!
از اون رسیدیم به اینکه Chest پشت یه سری جعبه و کارتونه اینقدر نور بالا میزنه تا مبادا میس نشه =))
از Quick time event ها حرفی نمیزنم که اگه دسته رو بذاریم زمین باز هم مرحله جلو میره🙄
۳۰۰میلیون رو فک کنم ۲۵۰ تاش رو فقط حقوق اون کارمندای که به زور DEI استخدام شده بودن کردن! یه زمانی میگفتن این New audience هم جزو گیمر ها هستن و بازی باید طوری باشه که اینا هم بتونن بازی کنن ، الان دایره پلیرهارو فراتر از انسان ها به آمیب ها و تک سلولی و اینا گسترش دادن:دی
 
همه این خطهای آبی تقصیره @m.d.makan هست که میگفت همش ایلوی حرف میزنه، اومدن یه راهکار بدون حرف ساختن
_______
تو لیک اینسومنیاک اینو داشتیم
Wolverine (Fall 2025) Dev Costs:
LTD to 2021 Actual: $17.9 million
FY22 Actual: $31.6 million
FY23 Budget: $68.6 million
FY24 MRP: $96.3 million
FY25 MRP: $44.5 million
FY26 MRP: $2.0 million
FY27 MRP: $2.0 million
= $263.0 million total planned
= $242.2 million total allowance

Spider-Man 3 (Fall 2027) Dev Costs:
FY23 Budget: $15.4 million
FY24 MRP: $46.3 million
FY25 MRP: $89.3 million
FY26 MRP: $118.8 million
FY27 MRP: $59.9 million
= $329.7 million total planned

Spider-Man 3 Multiplayer (Fall 2027) Dev Costs:
LTD to 2021: $8.7 million
FY22 Actual: $9.9 million
FY23 Budget: $8.2 million
FY24 MRP: $12.0 million
FY25 MRP: $12.7 million
FY26 MRP: $11.1 million
FY27 MRP: $12.4 million
= $75.0 million total planned

New IP Dev Costs:
FY22 Actual: $0.0 million
FY23 Budget: $18.0 million
FY24 MRP: $37.0 million
FY25 MRP: $37.0 million
FY26 MRP: $37.5 million
FY27 MRP: $50.4 million
= $180.0 million total planned

X-Men 2 Dev Costs:
FY25 MRP: $19.5 million
FY26 MRP: $40.0 million
FY27 MRP: $96.1 million
= $155.7 million total planned

ولورین برا عرضه تو 2025 بودجه 263 میلیونی براش برنامه ریزی کردن که یکسال بیشتر شد و بودجشون قطعا از 300 میلیون رد کرده و برا همین و کاهش هزینه ها ریلیز کردن و یکسری بخشاشو عبور کردن مثل QTE
ولی با این تفاسیر احتمالش زیاده چون اسپایدر 3 تو 2027 نمیاد بودجه اون از 400 تا رد کنه. تو اون گزارش بخش آنلاین هم داشت. برا @Cloud Strife هم یه نیو آپی داشتن ولی تو یه گزارش زده بودن برا 2030
 
آخرین ویرایش:
همه این خطهای آبی تقصیره @m.d.makan هست که همش ایلوی حرف میزنه، اومدن یه راهکار بدون حرف ساختن
_______
تو لیک اینسومنیاک اینو داشتیم


ولورین برا عرضه تو 2025 بودجه 263 میلیونی براش برنامه ریزی کردن که یکسال بیشتر شد و بودجشون قطعا از 300 میلیون رد کرده و برا همین و کاهش هزینه ها ریلیز کردن و یکسری بخشاشو عبور کردن مثل QTE
ولی با این تفاسیر احتمالش زیاده چون اسپایدر 3 تو 2027 نمیاد بودجه اون از 400 تا رد کنه. تو اون گزارش بخش آنلاین هم داشت. برا @Cloud Strife هم یه نیو آپی داشتن ولی تو یه گزارش زده بودن برا 2030
والا اینجور که سونی داره پول پاشی میکنه من یاد سازمان برنامه بودجه مملکت امام زمان می افتم!
300 میلیون دلار هنوزم خیلی زیاده. (برای یه بازی خطی 10 ساعته که دیگه خیلی خیلی زیاده)
.
.

یک نفر پیدا نشه فرمون رو بچرخونه رسما نسل بعد برند پلی استیشن ته دره س!
 
چند تا استودیو ایندی ساز تقویت بشه با 300 میلیو دلار میتونن چند تا بازی در حد goty بسازن
KCD2 و E33 دوتا Goty Contender مهم سال پیش سر جمع با ۵۰ میلیون دلار ساخته شدن.
 
والا اینجور که سونی داره پول پاشی میکنه من یاد سازمان برنامه بودجه مملکت امام زمان می افتم!
300 میلیون دلار هنوزم خیلی زیاده. (برای یه بازی خطی 10 ساعته که دیگه خیلی خیلی زیاده)
.
.

یک نفر پیدا نشه فرمون رو بچرخونه رسما نسل بعد برند پلی استیشن ته دره س!
دلیل اینکه اینهمه استودیو شرقی و اروپای شرقی دارن رونق میگیرن، همینه.
همین اینسومنیاک بیش از 450 تا نیرو داره تو کالیفرنیا.
اگه یه استودیو تو لهستان بود تو چین بود، بودجه ساخت از 60-70 تا عبور نمیکرد، میومد ایران رو 10-15 تا بسته میشد بغیر از هزینه لایسنس مارول.
دلیل رشد استودیوهای آسیایی و بلوک شرق همین کاهش دستمزدهاست. البته قطعا کسی حاضر نیست آمریکا رو ول کنه و بزاره استودیو رو بیارن لهستان تا هزینه کرد استودیوها و درآمدشون کم بشه.
برا همین دارن رو میارن به ai تا کارمند کم بشه جا کوچیک بشه و هزینه تولید بیاد پایین.
________
اسپایدر 2 هم بودجه 300 تایی داشت ولی تفاوت خاصی با یک نداشت حتی تو داستان و باس فایتها ضعیفتر بود بنظر من
ولی چقدر تفاوت وجود داشت بین 1 و2. فقط اینسومنیاک باید مواظب باشه عین اساسین نشه با این حجم از مارولهایی که داره میسازه
 
کلا که Path Tracing این نسل ممکن نیست. خیلی منابع میخواد. اون Neural Rendering هم همینه. خارج از این که خروجی اش چطور باشه تقریبا همه تست ها نشون میده پرفورمنس بازی به فنا میره موقع اجراش
ولی خب خیلی ضایعه که خیلی از چیزهایی که کمپانی ها زیر لقای Ray Tracing تبلیغ می کردن الان داره فقط تو Path Tracing به حقیقت میرسه.
هدف RT ترول و مسخره بازی نیست
هدف RT کاهش زمان ساخت بازی / ساده کردن نورپردازی / بهبود سایه ها / واقعی گرایی بیشتر بود
حداقل در مورد Insomniac Games جواب داده ( در 6 سال 4 تا بازی عرضه کردن )

منهای انویدیا کدوم کمپانی Ray Tracing تبلیغ می کرد ؟ سونی ؟ نه مایکروسافت بود
مایکروسافت RT که هیچ Path Tracing تبلیغ می کرد Path Tracing
1789142173365.png
مایکروسافت FULL RDNA 2 و 12 ترافلاپس و قوی ترین کنسول تاریخ تبلیغ می کرد
اون طرف قرار بود PS5 یه کنسول 9 ترافلاپسی اورکلاکی باشه ..... CPU اش ضعیف تر از سری S ...... اصلا هسته های RT نداشت و RDNA 1 بود
در کل یکسال قبل از لانچ سونی هیچ تلاشی برای رد کردن این شایعات نکرد ........
تبلیغات در حدی سنگین بود که همه باور کرده بودن و دوستان ( هنوز هم هستن ) تهدید می کردن که اگه جرات داری روز لانچ PS5 بیا تو تاپیک اخبار مربوط به کیفیت اجرایی بازی ها .......
روز لانچ رسید و... :))

امروز کنسول همون کمپانی که بسیاری یکماه قبل از لانچ شک داشتن هسته RT داره یا نداره ( خیلی خودجوش اخبار دروغ پخش می کردن ) بهترین RT بین تمام کنسول ها رو ارائه میده :-bd مشکل شما چیه ؟

اینقدر که تعصب جلوی برداشت منطقیت گرفته تا سریع یک نفر یک چیزی بگه ده خط عریضه بنویسی که نفهمیدی ترول من یک قضیه دیگه بود با کنایه به اون عکس، یعنی الان با نفهمیدن این موضوع خودت، خودت رو ترول کردی

این سایت ها که ۹ و ۱۰ به این بازی دادن از ترس ریکت امثال همین کاربر تو فضای مجازیه وگرنه راحت متای این بازی ۶۰ خورده ای میشد و تنها عملکرد درخشانش ریتریسینگ موی باسن لوگان تو آیینه اتاقش میشد
ده خط عریضه بنویسی ؟
این متن از کجا کپی کردی ؟ من کلا 20 تا کلمه نوشتم

از ترس ریکت امثال همین کاربر تو فضای مجازیه ؟
باز هم سوال پیش میاد این متن از کجا کپی کردی ؟
از ترس من ؟

2020 که تمام استودیو های غربی سونی مقدس بود ( کسی جرات نمی کرد بگه بالای چش اشون ابرو ) من چی می گفتم ؟
سونی باید بودجه استودیو غربی کاهش بده
سونی باید محدودیت زمانی تعیین کنه / بیشتر از 4 سال خودکشیه
تعداد زیادی از کارمند ها / مدیران استودیو غربی باید اخراج بشن
باید سرمایه گذاری روی استودیو های شرقی چند برابر کنه
سیلی که هالیوود نابود کرد به صنعت گیم هم می رسه و گند تمام استودیو های غربی سونی درمیاد

اون زمان دوستان مسخره می کردن اما الان که گند همه اش دراومده منتقد سرسخت شدن ....

علاج واقعه پیش از وقوع باید کرد دریغ سود ندارد چو رفت کار از دست
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or