Xbox Physint

پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 5
1physint.png
حسی در راه است, حسی فیزیکی

سازنده: Kojima Productions
ناشر: Xbox Game Studios
سبک: action espionage
پلتفرم: Xbox نسل بعد, pc
تاریخ عرضه: TBA (حداقل 2030)​

هیدئو کوجیما به دنیای بازی های مخفی کاری باز خواهد گشت!, Physint بازی جدیدی است که به عنوان ادامه معنوی سری متال گیر عمل خواهد کرد.
براساس گفته کوجیما این پروژه که "نسل بعدی عناوین اکشن مخفی کاری است" هم یک بازی بوده و در عین حال فیلم هم هست, پروژه با همکاری کلومبیا پیکچرز ساخته شده و از بهترین تکنولوژی روز بهره میبرد, به گفته کوجیما وقتی که به تجربه بازی میپردازید اگر کسی از کنارتان رد شود خیال میکند که دارید فیلم میبینید, هرچند که هنوز مطمئن نیست این ایده تا کجا پیش خواهد رفت.

کوجیما در دو سال آینده سالگرد 40 سالگی اش در صنعت را جشن خواهد گرفت و توسعه کامل پروژه پس از اتمام ساخت دث استرندینگ 2 آغاز خواهد شد.
کوجیما درباره اینکه چرا تصمیم به ساخت این بازی گرفته توضیح داد که او در طی هشت سال گذشته درخواست های زیادی برای ساخت متال گیری دیگر دریافت کرده, و پس از اینکه در سال 2020 بیمار شد تصمیم به ساخت عنوان مخفی کاری دیگری گرفته است.
همانطور که در تصاویر مشخص است بازی از تکنولوژی پیشرفته ای برای ساخت صورت بازیگران استفاده میکند. تکنولوژی ای که هنوز به مرحله نهایی نرسیده.

لیک ها می گویند صحنه تستی از یک اتوبوس دزدی الهام گرفته شده از فیلم speed برای بازی ساخته شده که حظور داشتنش در نسخه نهایی مشخص نیست.
همچنین گفته شده که فیلم برداری های اصلی در ماه ژوئن آغاز می شود.

معنای فیزینت چیست؟
فیزینت یا هوش فیزیکی (physical intelligence) به توانایی سیستم ها اشاره داد, خصوصا سیستم های مصنوعی همچون روبات و ماشین برای درک و ارتباط با دنیای فیزیکی. که شامل یکپارچه سازی حسگر ها, محرک ها و سیستم های کنترل برای درک و دستکاری اشیا و محیط ها به طور موثر است. فیزینت ماشین ها را به سازگاری با شرایط متغییر باز میدارد تا تصمیمات مستقل بگیرد و به انجام عملیات های پیچیده در دنیای واقعی بپردازد.
البته با توجه به سبک بازی, کلمه intelligence میتواند به معنی اطلاعات نیز باشد که در نتیجه معناای دوگانه (هوش فیزیکی/اطلاعات فیزیکی) به نام بازی می بخشد.

هیدئو کوجیما اعلام کرد که در حال به علت قرار داشتن باز در مراحل اولیه به تنهایی برروی آن کار کرده . ممکن است در طول ساخت بازی, اقتباسی سینمایی نیز از آن ساخته شود.

بازیگران؟
با توجه به علاقه زیاد کوجیما به هالیوود و وضعیت فعلی صنعت گیم در استفاده از چهره هنرپیشگان, انتظاراتی از حضور چهره های سینمایی در این عنوان میرود و تاکنون حضور سه هنرپیشه
تایید شده است. بازیگر ژاپنی مینامی هانابه, بازیگر محبوب کره ای دان لی (ما دونگ سوک) و بازیگر استرالیایی چارلی فریزر.

باقی هنرپیشگان مخصوصا شخصیت اصلی هنوز معرفی نشده اند, اما براساس پوستر جدید شینکاوا بنظر میرسد که رابرت پتینسون یا ادی ردمین هنرپیشه این شخصیت باشند.
1000008521.jpg

لیک های اخیر می گویند که شخصیت منفی بازی شخصی ساکت و خشن با لهجه آلمانی است. که مانند مدس میکلسون در هانیبال بوده اما اورجینال است.
تصاویر
1physint.jpg 2physint.jpg
1000008516.jpg 1000008522.png

تریلرها
تریلر معرفی پروژه
 
آخرین ویرایش:
امیدوارم خطی باشه.
هر MGS گیمپلی خاص خودش رو داشت. ولی امیدوارم صرفا MGSV رو تکرار نکنه.
بعد فنتوم پین برگشتن به لول دیزاین خطی عقب گرد محسوب میشه به نظرم. اونم برا بازی که مشخصه نسل بعد ژانر مخفی کاری رو معرفی میکنه. امیدوارم خطی نباشه.
 
گویا مدس میکلسون تو نقش ویلن هست. لیک ها میگن ویلن بازی یه قاتل تمام عیار ساکت و خشن با لهجه آلمانیه که مثل مدس میکلسون تو هانباله اما اورجینال.
یه صحنه تست هم برای بازی انجام دادن که توی یک اتوبوس دزدی جریان داره و از فیلم speed الهام گرفته شده.
شاید خیلیا اینو ندونن ولی آهنگ های mgs1 شباهیت زیادی به speed داره.

همینطور گفته شده که فیبم برداری در ماه ژوئن شروع میشه.

Leaks from Hideo Kojima's Physint detail antagonist: “Mads Mikkelsen in Hannibal, but with flair”
https://www.polygon.com/physint-casting-call-hijacked-bus/
 
آخرین ویرایش:
از الان میتونم بگم اگر پول داشته باشم بدون شک کنسول بعدی که میخرم ایکس باکس خواهد بود
حالا شاید بگین هنوز کنسول ها معرفی نشدن و برای قضاوت زوده ولی در مجموع میشه گفت سونی با مسیری که در پیش گرفته خیلی آینده خوبی در افق دیده نمیشه برای این برند
به طور کلی سونی یک مقدار جوگیر شده و طرفدار و مشتری رو به چپش گرفته
امیدوارم نسل ۷ دوباره تکرار بشه و یک رقابت تنگاتنگ ایجاد بشه تا سونی یک مقدار به خودش بیاد
 
من فکر میکنم کوجیما با هالیوودی کردن داستان داشته پول حروم میکرده سر پروژه‌ سونی هم تعطیلش کرده. بعد هم کوجیما رفته سراغ گاو هفت من شیرده یعنی مایکروسافت.

Aged like milk

هم قسمت نسخه فیزیکی هم قسمت انحصاری بودنش :دی
 
من فکر میکنم کوجیما با هالیوودی کردن داستان داشته پول حروم میکرده سر پروژه‌ سونی هم تعطیلش کرده. بعد هم کوجیما رفته سراغ گاو هفت من شیرده یعنی مایکروسافت.


Aged like milk

هم قسمت نسخه فیزیکی هم قسمت انحصاری بودنش :دی
داری در مورد سونیی حرف میزنی که ۴۰۰ میلیون حروم کنکورد کرده و ۳ میلیارد هم به بانجی داده:دی سونی خودش از اول گفت با فیزینت میخوایم فیلم و گیم و همه چی با هم گسترش بدیم پس قطعا میدونسته ابعاد پروژه چقدره. خود کوجیما هم گفته سورپرایز شدیم دیدیم یهو سونی خواسته قطع همکاری کنه.
وقتی یه کمپانی اولویتش میشه آشغال گس و سوپر هیرویی ساختن و فن ها هم به چپش میگیره نتیجه میشه همین. مگرنه DS به اون نیچی کم هزینه هم نبود ولی فروش خوبی داشت. حداقل از ماراتن که سود خیلی بیشتری داشته:دی
 
داری در مورد سونیی حرف میزنی که ۴۰۰ میلیون حروم کنکورد کرده و ۳ میلیارد هم به بانجی داده:دی سونی خودش از اول گفت با فیزینت میخوایم فیلم و گیم و همه چی با هم گسترش بدیم پس قطعا میدونسته ابعاد پروژه چقدره. خود کوجیما هم گفته سورپرایز شدیم دیدیم یهو سونی خواسته قطع همکاری کنه.
وقتی یه کمپانی اولویتش میشه آشغال گس و سوپر هیرویی ساختن و فن ها هم به چپش میگیره نتیجه میشه همین. مگرنه DS به اون نیچی کم هزینه هم نبود ولی فروش خوبی داشت. حداقل از ماراتن که سود خیلی بیشتری داشته:دی
درسته بازی های کوجیما یکم پرخرج هستند، اما چه از لحاظ ابعاد و چه از لحاظ بودجه هیچموقع حتی در سطح پر خرج ترین بازی ها نبودند. اینم باید در نظر گرفت کوجیما واقعا آدمیه که پروژه رو تحویل میده. یعنی واقعا با این مسیر سونی واقعا یک کثافت به تمام معنا شدند.
 
داری در مورد سونیی حرف میزنی که ۴۰۰ میلیون حروم کنکورد کرده و ۳ میلیارد هم به بانجی داده:دی سونی خودش از اول گفت با فیزینت میخوایم فیلم و گیم و همه چی با هم گسترش بدیم پس قطعا میدونسته ابعاد پروژه چقدره. خود کوجیما هم گفته سورپرایز شدیم دیدیم یهو سونی خواسته قطع همکاری کنه.
وقتی یه کمپانی اولویتش میشه آشغال گس و سوپر هیرویی ساختن و فن ها هم به چپش میگیره نتیجه میشه همین. مگرنه DS به اون نیچی کم هزینه هم نبود ولی فروش خوبی داشت. حداقل از ماراتن که سود خیلی بیشتری داشته:دی
این سونی که داره دیسک رو حذف میکنه برا یکم حاشیه سود بیشتر با سونی که اومد کوجیما رو از دست کونامی نجات بده فرق داره.
 
خب خوبه سونی تکلیف نسل بعد رو هم مشخص کرد. میلیارد ها دلار سر اشغال های گس خرج کنی و به جز هل دایورز همه فلاپ. استودیوهات رو‌ میبندی. الانم این بازی رو کنسل کردن. هرمن هالست و‌ جیم رایان بدترین اتفاقی بودن که برای برند پلی استیشن افتاد این نسل.
 
من اول صبحی این تاپیک رو دیدم بالا اومده هی میگم خدایا این مگه اسمش OD نبود، چرا با اینکه تگ ایکس‌باکس خورده، اسمش عوض شده. بعد دیدم دوستان میگن سونی عالیه و ترول می‌کنن 😆 بازم متوجه قضیه نشدم و با خواندن تیتر اخبار فهمیدم چی شد. هر چند بازم متوجه قضیه نمیشم 😯😆😁
 
از حق نگذریم سونی خیلی (فیل اسپنسر طور) هوای کوجیما رو بعد از جداییش از کونامی داشت.
از هزینه ها تا تکنولوژیهای مدرن داخل استودیو تا تور انتخاب انجین بین استودیوهاش و...
البته اینها در راه خدا هم نبود و از روز اول جنگ تبلیغاتی رو علیه ایکس باکس برد و این جذب کوجیما و بازیهاش برای پلی استیشن خیلی براش کار کرد.

البته که این سونی اون سونی نیست و با اون روزها و نسلهای قبل متفاوته...
ولی من تا یه نمایش از بازی نبینم یا اینکه بدونم چه مقدار بودجه برای توسعه بازی درخواست شده و... نمیتونم قضاوت کنم که چرا سونی بیخیال این عنوان شده.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or