سرخط خبرها

1000039308.jpg

طبق گفته های DuskGolem (لیکر) در X، قراره که DLC بازی Resident Evil Requiem در عمارت اسپنسر جریان داشته باشه. در پستش میگه ابتدا کپکام این لوکیشن رو در بازی اصلی نگه داشته ولی بعدا تصمیم گرفته حذفش کنه.

لینک
 
هیدئو کوجیما در واکنش به 63 ساله شدن گفته بیش از همیشه ایده داره، ولی زمان کمتری برای تبدیل آنها به واقعیت.
همینطور گفته دوست داره بر بازی سازی متمرکز بمونه.

View attachment 418802
استاد مگه چیکار میکنه که وقت کم داره؟🤠

View attachment 418949

طبق گفته های DuskGolem (لیکر) در X، قراره که DLC بازی Resident Evil Requiem در عمارت اسپنسر جریان داشته باشه. در پستش میگه ابتدا کپکام این لوکیشن رو در بازی اصلی نگه داشته ولی بعدا تصمیم گرفته حذفش کنه.

لینک
من فقط رزیدنت اویلهای اصلیو رفتم یک تا چهار
و یادمه اخر یک اینجا کلا منهدم شد
الان چطوری وجود داره؟
 
امروز در جدیدترین شماره از مجله DAZED ما شاهد اطلاعات جدیدی از GTA VI بودیم. راک استار در مصاحبه با این مجله از نکات جالبی پرده برداشت که خلاصه آن به شرح زیر است:

راک استار تلاش کرده است شهر پر از NPC های تکراری نباشد. ساکنان Leonida دارای سن، شکل و اندازه های متفاوت از هم هستند. مدل مو، مدل لباس، تتو ها و پیرسینگ ها تکرای نیستند.

ساکنان مناطق مختلف این شهر قرار است طبق حال و هوای آن منطقه باشند، مثلا در محله Little Cuba قرار نیست ما شاهد NPC های روستایی که در Mount Kalaga و اطراف آن ساکن هستند، باشیم.

بدن جیسون و لوسیا تغییر می‌کنند. بازیکنان می‌تواند با تمرین های ورزشی عضله بسازند، با پرخوری چاق شوند و یا اینکه از فرط خستگی و گشنگی و دویدن های طولانی لاغر و نحیف شوند.

تصمیمات بازیکنان در بازی، داستان را پیش خواهند برد. میتوانید با جیسون و لوسیا به عنوان یک شریک بازی کنید یا نه، از هم جدا باشید و به صورت جداگانه داستان را پیش ببرید.

رابطه میان جیسون و لوسیا در گیم پلی هم می‌تواند تأثیر گذار باشد و بازیکنان در صحنه های تعقیب و گریز بین این دو شخصیت جابجا شوند و متفاوت مراحل را پیش ببرند. جابجایی میان شخصیت ها روان‌تر از گذشته شده است. مثلا وقتی که جیسون در حال رانندگی است می‌توان به آسانی به لوسیا سوییچ کرد که در صندلی کناری مشغول تیراندازی است.

راک استار تأیید کرد که توسعه GTA VI از سال 2013 آغاز شده است. توسعه دهندگان این بازی، دو برابر زمان توسعه RDR 2 هستند. تمرکز‌‌ راک استار در پویایی NPC ها باعث شده است یک شعبه در لس آنجلس به طور تقریباً اختصاصی بر روی NPC ها کار کند.

خلاصه اطلاعات منتشر شده توسط Dexterto
 
تهیه کننده، فرنچایز Silent Hill:برنامه و هدف ما این است که بتونیم سالانه یک نسخه از این سری رو منتشر کنیم...جلوتر در دست ساخت بودن چند پروژه معرفی نشده رو هم تایید می کنه... در نهایت امیدوارن به این هدف برسند!

1000027525.jpg
 

لاجیکش رو نمی‌تونم بفهمم. دیسک‌ها و اطلاعاتشون با هم هیچ فرقی ندارن و دیتا یکسانه. چطوری این عملیات رو انجام میدن؟

بعد از ثبت لایسنس، آیا دیسک رو میسوزونن؟ یا چی؟ درایو تواناییش رو داره؟
 
لاجیکش رو نمی‌تونم بفهمم. دیسک‌ها و اطلاعاتشون با هم هیچ فرقی ندارن و دیتا یکسانه. چطوری این عملیات رو انجام میدن؟

بعد از ثبت لایسنس، آیا دیسک رو میسوزونن؟ یا چی؟ درایو تواناییش رو داره؟
تو دیسک رو میزنی داخل دیگه ورژن دیجیتالی باید هم همزمان داری. مجبور نیستی برای داشتن ورژن دیجیتالی دوباره بازی رو بخری.
 
لاجیکش رو نمی‌تونم بفهمم. دیسک‌ها و اطلاعاتشون با هم هیچ فرقی ندارن و دیتا یکسانه. چطوری این عملیات رو انجام میدن؟

بعد از ثبت لایسنس، آیا دیسک رو میسوزونن؟ یا چی؟ درایو تواناییش رو داره؟
شما دیسک رو میزاری روی ایکس باکس
لایسنس آزاد میشه.
میتونی از خدمات کلود و غیره بهره ببری و حتی با اون لایسنس روی پی سی بازی کنی.

لایسنس همچنان وابسته به اون دیسک هست و نمیسوزه.
اگه دیسک رو بدی به کس دیگه
لایسنس هم به اکانت اون شخص اضافه میشه.

اگرم کسی به آرشیو بزرگ فیزیکی داره، نیازی نداره دونه دونه دیسک بزاره. لایسنس رو میگیره و بازی میکنه
 
  • Like
Reactions: RoadRash
لاجیکش رو نمی‌تونم بفهمم. دیسک‌ها و اطلاعاتشون با هم هیچ فرقی ندارن و دیتا یکسانه. چطوری این عملیات رو انجام میدن؟

بعد از ثبت لایسنس، آیا دیسک رو میسوزونن؟ یا چی؟ درایو تواناییش رو داره؟
1000042064.jpg
توییت یارو طولانی بود کلشو اسکرین نگرفتم ولی خلاصه اینه که میگه بلوری یه حلقه وسط به اسم Burst Cutting Area داره که برای شماره سریال و غیره ازش استفاده میشه و مایکروسافت خودش اومده اینجا روی هر دیسک یک id جدا ریخته که احتمالا اول قرار بوده برای پلن لایسنس Xbox One استفاده بشه ولی تا الان بلا استفاده مونده
با همین هم لایسنس رو منتقل میکنن یعنی دیسک رو بدی یکی دیگه استفاده کنه ورژن دیجیتالش هم از اکانتت میره و وارد اکانت شخص دوم میشه
 
آخرین ویرایش:
View attachment 419153
توییت یارو طولانی بود کلشو اسکرین نگرفتم ولی خلاصه اینه که میگه بلوری یه حلقه وسط به اسم Burst Cutting Area داره که برای شماره سریال و غیره ازش استفاده میشه و مایکروسافت خودش اومده اینجا روی هر دیسک یک id جدا ریخته که احتمالا اول قرار بوده برای پلن لایسنس Xbox One استفاده بشه ولی تا الان بلا استفاده مونده
با همین هم لایسنس رو منتقل میکنن یعنی دیسک رو بدی یکی دیگه استفاده کنه ورژن دیجیتالش هم از اکانتت میره و وارد اکانت شخص دوم میشه

چه قشنگ

شما دیسک رو میزاری روی ایکس باکس
لایسنس آزاد میشه.
میتونی از خدمات کلود و غیره بهره ببری و حتی با اون لایسنس روی پی سی بازی کنی.

لایسنس همچنان وابسته به اون دیسک هست و نمیسوزه.
اگه دیسک رو بدی به کس دیگه
لایسنس هم به اکانت اون شخص اضافه میشه.

اگرم کسی به آرشیو بزرگ فیزیکی داره، نیازی نداره دونه دونه دیسک بزاره. لایسنس رو میگیره و بازی میکنه
این حرکت ۲ نوع بو میده:

A- کنسول نسل بعدی دیسک داره و همچنان میشه بازی‌ها رو خرید و فروش کرد.

B- کنسول بعدی بدون دیسک عرضه میشه. ولی بهت حال دادم بازی‌های دیسکیت رو هم روی اکانتت بیاری اونرشون باشی!

شما دیسک رو میزاری روی ایکس باکس
لایسنس آزاد میشه.
میتونی از خدمات کلود و غیره بهره ببری و حتی با اون لایسنس روی پی سی بازی کنی.

لایسنس همچنان وابسته به اون دیسک هست و نمیسوزه.
اگه دیسک رو بدی به کس دیگه
لایسنس هم به اکانت اون شخص اضافه میشه.

اگرم کسی به آرشیو بزرگ فیزیکی داره، نیازی نداره دونه دونه دیسک بزاره. لایسنس رو میگیره و بازی میکنه
این حرکت ۲ نوع بو میده:

A- کنسول نسل بعدی دیسک داره و همچنان میشه بازی‌ها رو خرید و فروش کرد.

B- کنسول بعدی بدون دیسک عرضه میشه. ولی بهت حال دادم بازی‌های دیسکیت رو هم روی اکانتت بیاری اُنِر شون باشی!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or