Multi Platform Control: Resonant

سازنده
Remedy Entertainment
تاریخ انتشار
24Sep, 2026
ناشر
Remedy Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
September 24, 2026
1765514328372.png
Control: Resonant یک عنوان اکشن، با تمرکز بر روی مبارزات تن به تن است که داستان نسخه اول را ادامه خواهد داد اما این بار، بازیکن را در قامت برادر «جسی»، یعنی «دیلن» قرار می‌ دهد و وی را با مقابل دنیایی بزرگ‌ تر، تهدید هایی خطرناک‌ تر و دشمنانی متفاوت روبرو می‌ کند.

تریلر رونمایی از بازی در The game awards 2025
تریلر گیمپلی در State of Play 2026
1765513939060.png CTRL_R_Announce_Art_FINAL_4K_NoLogo-d6bb169cb96eaf7b2768.jpg ss_4f6b8163b8aea5608f3196ca380e28a11ca978a1.1920x1080.jpg

Control-Resonant-1024x576.jpg CTRL_R_Announce_SS_2-e627a5912dda09c7d52a.jpg ss_7077752e1450db6e34350faf00008080ae65a57c.1920x1080.jpg ss_78ea62ce924c2629d8d1084b9b9f287418ea2dec.1920x1080.jpg
 
آخرین ویرایش:
Alan Wake 2 رو بازی کردی؟؟ هنری ترین نیویورک تمام ادوار تاریخ رو طراحی کردن. Pacific Northwest رو جوری در اوردن دوست داری بشینی اونجا چایی بخوری.
کنترل هم نسل قبل همین افکتهای هیس که میزدی منفجر میشدن نور تجزیه میشد خیلی جذاب و خلاقانه بود. من میتونم قبول کنم مغز بعضی افراد به نور قرمز حساسه و ممکنه خسته کنه ولی هیچجوره نمیتونم قبول کنم سبک هنری رمدی جذاب نیست و کسالت آوره. کنترل از خاکستری خیلی سرد و قرمز خیلی گرم زیاد استفاده میکنه که این کنتراست جالبی به محیط میده و سبک هنری خاص خودش رو داره.
من خودم فن رمدی و بازی هاشم شدید. صحبت من راجب استایل بصری بازی هاشون هست صرفا. همین اتمسفر سرد و تاریک رو خیلی استودیوهای دیگه با عناوینشون ساختن که جذابیت های بصریشون به مراتب بیشتر هست به عقیده من. به عقیده من فضای دارک و سورئال عناوینشون رو میتونن با استایل هنری جذابتری هم طراحی کنن. خود سری مکس پین فضای فوق العاده دارک و سنگین و سردی داره ولی هنوزم که هنوزه بازیش میکنی از کیفیت نگاه بصری سازنده محضوض میشی.
البته این سبک و استایل هم طرفدارای خودش رو داره به هر ترتیب ولی صرفا میتونم بگم سلیقه من نیست. مثلا اگر من مکس پین رو ۳ ساعت بکوب میتونم بشینم پاش و بازیش کنم این عناوین جدید رو شاید ۱ ساعت بتونم.
 
  • Like
Reactions: Amir09 and He!n3ger
و من Remedy/ Sam Lake فنی که همیشه بخاطر طراحی بصری و ویژنی که دارن همیشه فنشون بودم و خواهد بود:D

من در کنار GTA VI و Wolverine اینم گرفتم چون اصلا نمیخوام بازی رمدی فروش کم داشته باشه. با اینکه نمایش های بازی خیلی دهن پر کن نبوده ولی مطمعا هستم مثل نسخه اول تجربه خیلی خوبی خواهد بود. اون موزیک تریلر آخر هم هیچی عملا از جنس DmC هستش.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or