سرخط خبرها

شیفت آپ با پولشویی کارشو میبره جلو؟ :D بازیایی که دارن هیچکدوم اونجوری موفق نیستن که استدیوشون انقدر سریع داره هی بزرگتر میشه.

از بین Nikke و Stellar Blade کدوم موفق نبودن؟ :D
والا دارن عادی پیش میرن بنظرم
 
شیفت آپ با پولشویی کارشو میبره جلو؟ :D بازیایی که دارن هیچکدوم اونجوری موفق نیستن که استدیوشون انقدر سریع داره هی بزرگتر میشه.
برخی پروژه های گسشون رو با تنسنت جلو می برن...
و اینکه استدیو رو وقتی تو بورس بردن، یه حباب عجیب غریبی افتاد که استدیویی که بازی پولساز آنچنانی نداشته یهو 3نیم بیلیون ارزش گزاری شد...(بماند ارزششون بیش از 60 درصد کم شد) طی مقداری که سهم فروختن... و قرارداد هایی که بستن، وضعیت استدیو رو به جایی رسونده که 440میلیون پول نقد فقط دارن:دی
1000026553.jpg

وگرنه فروش stellar blade در بهترین حالت تهش ارزش یه استدیو رو 100میلیون بزاره...

البته تو موضوع nikke اینا تو 4 سال، درامد 1.3 بیلیونی داشته ولی همونطور که گفتم بیشتر پول رو تنسنت برداشت چون ناشر بوده( البته ip برای خود استدیو، به پشتوانه ساخت همچین بازی، سرمایه خوبی جمع کردن،ولی باید دید در آینده خروجیشون چی میشه!!!)
 

Attachments

  • 1000038031.jpg
    1000038031.jpg
    221.8 KB · مشاهده: 17
1786464704627.png 1786464719038.png

به نظر که باندل سوییچ 2 برای 40 سالگی سری زلدا لیک شده و تصاویر فوق رو پخش کردن
خیلی منبع موثقی من ندیدم ولی تصاویر به شدت واقعی و صدالبته معقول میزنن

و این که باندل خوشگلیه، I want it to be real :دی
 
View attachment 417091View attachment 417092

به نظر که باندل سوییچ 2 برای 40 سالگی سری زلدا لیک شده و تصاویر فوق رو پخش کردن
خیلی منبع موثقی من ندیدم ولی تصاویر به شدت واقعی و صدالبته معقول میزنن

و این که باندل خوشگلیه، I want it to be real :دی
zel2.jpeg
zel3.jpeg

Necro Felipe صاحب یه سایت معروف گیم برزیلی گذاشته.
به احتمال بسیار زیاد درسته.

https://www.videogameschronicle.com...-2-and-pro-controller-have-reportedly-leaked/
 
اخه فقط اکتیویژن و cod نیست.
الان ناشرهای بزرگ تقریبن همشون یه بازی دارن که در طول سال اگر همیشه در top10 نباشه، حداقل همیشه در top20 لیست فروشهای مختلف هست.
ea, t2, ubisoft, Microsoft, nintendo عناوین/فرنچایز هایی دارن که در طور سال فروش خوب داره.
جیم رایان بعضی حرفهاش واقعن درست بود. اینکه میگفت برند ما با امثال cod هاست که زنده مونده، الان خیلی منطقی تر هم به نظر میرسه.
....
واقعن برام عجیبه که چرا سونی که هیچ بازی مولتی/گس بفروشی نداره، به جای اینکه دسترسی به بازیهای تک نفرشو گسترش بده، محدودترش هم میکنه. چرا یه کمپانی به این عظمت باید اینطور فاحش اشتباه بکنه.
برداشتن دیسک درایو اونم در زمانی که کلاود گیمینگ از رگ گردن هم نزدیک تره، بازهم یه اشتباه در حد مدیریت شرکت های ایرانیه.
بیخود نیست چندی پیش خبر اومد که چندتا از سهامدارهای قدیمی و بزرگ سونی/ps سهامشون رو فروختن.
اتفاقا سوال این نیست که چرا سونی مولتی/گس بفروش نداره یا چرا به فکر گسترش بازارشه
سوال اینه چرا اصلا رفت سراغ این مسیر وحشتناک؟ :دی شخصا فکر می کنم خرید های کیلویی مایکرو یکی از دلایل عمده اش بود
سونی جای اینکه رفتار یک پلتفرم هولدر رو پیش بگیره و سعی در تقویت پلتفرم و جذب بیشتر کنه عین یک ترد پارتی پاشد رفت هرجا که تونست هر سوراخی رو یک سرک کشید بلکه ی چیزی کاسب بشه :دی
سیاست انتشار بازی هاش روی پیسی اونم باتاخیر زیاد، ی عاقل هم بینشون نبود بگه مرد حسابی پیسی گیمری که چند سال از انتشار بازیت گذشته و هنوز سراغش نیومده چرا فکر می کنی بازیت که روی پیسی منتشر کنی با کله میاد میخره بعدشم میگه به به برم پلتفرمم عوض کنم :دی
کسی که سالهای روی یک پلتفرم بازی کرده خیلی سخته واسه 2/3 تا بازی حالا هرقدر خوب بخواد پلتفرمش رو تغییر بده، پیسی گیمر رو با این روش های سامورایی نمی تونن جذب کنن :دی

سونی فرمول برنده دستش بود ولی نمی دونم طمع بزارم اسمشو یا چی باعث شد بره دنبال چیزی که توش تجربه ایی نداشت و دیدیم نتیجه اشو، در صورتی که می تونست اون همه هزینه رو صرف تقویت نقطه قوتش کنه و الان وضعیت خیلی بهتری داشته باشه
 
kamiya.jpg
با گذشت هفت سال از عرضه دویل می کرای 5 و بیست و پنج سال از آخرین باری که خالق سری و کارگردان قسمت اول یعنی هیدکی کامیا, در توسعه آن نقش داشته.
او دیروز در رسانه اجتماعی اشاراتی به بازگشت خود به این سری داشته است.

او در جواب یکی از طرفداران که سوالی از پایان قسمت اول در ذهنش بود پاسخ داد: "وقتی که بازی دیگری از دویل می کرای ساختم میفهمی."
سوال این طرفدار به این شکل بود:"داستان دانته اژدها نما همگام مبارزه با باس آخر چیه؟
آیا مثل ویرجیل که با هاله خودش شمشیر درست میکنه هست یا یه چیز مشابه آن؟ یا کلا یه چیز دیگه است؟"
و کامیا در پاسخ گفت:"هر وقت که بازی دیگری از سری دی ام سی ساختم میفهمی."

ایده ساخت دویل می کرای جدید توسط کامیا بخاطر همکاری اخیر او با کپکام برای ساخت اوکامی 2 دور از ذهن بنظر نمیرسد.
ولی آیا دویل می کرای 6 با این حرف کامیا تایید شده؟
خیر. چرا که کامیا به ترول های خود در اینترنت معروف است. البته او در سالهای گذشته به ساخت ریمیکی از قسمت اول علاقه نشان داده بود.
پروژه ای که براساس شایعات در کپکام در دست توسعه است و دست داشتن کامیا در آن غیرواقعی بنظر میرسد.

در نهایت با وجود موفقیت عظیم دویل می کرای 5 و فروش زیادش حتی در سال 2025 کپکام به دنبال ساخت عناوین جدیدی از سری است.
و در حالی که کارگردان با سابقه سری یعنی هدیاکی ایتسونو, کپکام را ترک کرده چه کسی بهتر خالق سری کامیا برای ساخت ادامه آن وجود دارد؟

https://www.gamesradar.com/games/de...cry-game-just-to-clear-up-some-deep-cut-lore/
 
تو پلی استیشن بلاگ همینجوری داشتم ولگردی میکردم، سونی باندل Marvel wolverine رو معرفی کرد! :D تو. اسکرین آخر قیمت ها رو هم گذاشتم.

View attachment 417078


First look at Marvel’s Wolverine Limited Edition PS5 Console bundle and accessories
no disc. no buy.
سونی اول بره به میدل فینرگی که به مشتریاش داده رسیدگی کنه بهتره تا اینکه بخواد با معرفی گاد جدید با کریتوس و اینجور باندل ها برای وکورین بببخشید ولورین سرشون شیره بماله.

Marvel Tokon: Fighting Souls خیلی خوب از آب در اومده. مکانیک های مبارزه و آموزش و مود داستانی و ....رو عالی درآوردن.
آی جی ان میگه نزدیک ترین به یک بازی مبارزه ای خوب از زمان استریت فایتر 6

View attachment 417195
View attachment 417194
بازم پتانسیل بازی رو با اجباری بودن پی اس ان روی پی سی علنا نابود کردن.
 
  • Like
Reactions: Love Console
اتفاقا سوال این نیست که چرا سونی مولتی/گس بفروش نداره یا چرا به فکر گسترش بازارشه
سوال اینه چرا اصلا رفت سراغ این مسیر وحشتناک؟ :دی شخصا فکر می کنم خرید های کیلویی مایکرو یکی از دلایل عمده اش بود
سونی جای اینکه رفتار یک پلتفرم هولدر رو پیش بگیره و سعی در تقویت پلتفرم و جذب بیشتر کنه عین یک ترد پارتی پاشد رفت هرجا که تونست هر سوراخی رو یک سرک کشید بلکه ی چیزی کاسب بشه :دی
سیاست انتشار بازی هاش روی پیسی اونم باتاخیر زیاد، ی عاقل هم بینشون نبود بگه مرد حسابی پیسی گیمری که چند سال از انتشار بازیت گذشته و هنوز سراغش نیومده چرا فکر می کنی بازیت که روی پیسی منتشر کنی با کله میاد میخره بعدشم میگه به به برم پلتفرمم عوض کنم :دی
کسی که سالهای روی یک پلتفرم بازی کرده خیلی سخته واسه 2/3 تا بازی حالا هرقدر خوب بخواد پلتفرمش رو تغییر بده، پیسی گیمر رو با این روش های سامورایی نمی تونن جذب کنن :دی

سونی فرمول برنده دستش بود ولی نمی دونم طمع بزارم اسمشو یا چی باعث شد بره دنبال چیزی که توش تجربه ایی نداشت و دیدیم نتیجه اشو، در صورتی که می تونست اون همه هزینه رو صرف تقویت نقطه قوتش کنه و الان وضعیت خیلی بهتری داشته باشه
ما اینجا تو بازیسنتر دچار پژواک اتاق شدیم. یعنی چون خیلی ها اینجا به بازیهای سوم شخص سینگل پلیر داستان محور علاقه دارند، فکر میکنن همه در دنیا این شکلی هستند.
در صورتی که همونطور که گفتم واقعیت بازار با سلیقه جمعی بازیسنتر کاملن متفاوته. همونطور که در همون لیست فروش کاملن واضح بود.
جیم رایان هم به درستی به این نکته پی برده بود که سونی نیاز داره یک یا چند ip پولساز مثل دیگر ناشران داشته باشه. ولی خب موفق نشد به هدفش برسه.

مشکل بعدی اینه که سونی حتی تو همون بازیهای سینگل پلیر هم نفر اول نیست.
اساسین کرید، re ، ff ، توم ریدر، متال گیر، ویچر، rdr و... فرنچایزهایی هستن که از ip های سونی پر فروش ترن.
حتی تک عنوانی مثل هاگوارت از خیلی از عناوین سونی فروش بیشتری داشته.
به صورت کلی هم تنوع بازیهای انحصاری سونی خیلی کمه. سونی تو خیلی از ژانرهای پرطرفدار یا کلن بازی نداره یا به شدت محدود و ضعیفه.

در مورد عرضه بازیهاش روی pc هم کاملن باهات موافقم. نه تنها تاخیر زیاد و نامنظمی برای عرضه بازیهاش داشت، بلکه با یک سری از رفتارهاش باعث شد کامیونیتی از سونی بیش از پیش متنفر بشه. از اجباری کردن ساخت اکانت psn و محدودیت های ریجن بگیر تا دستکاری قیمت های استیم.
اگر با یه سیاست درست ، مثل بچه آدم میومد بازیهاشو منتشر میکرد، قطعن pc میتونست براش تبدیل بشه به یک محل درآمد خوب و ثابت.

واقعن درک سونی در این مرحله سخته. این تصمیمات از سر حماقت یه سری مدیره بالاردس یا توهم نفر اول بودن کورشون کرده... یا به قول خودت طمع زیاد. خلاصه که هرچیزی که هست، این مسیر به نظر درست نمیاد.
 
دوازده سال از عرضه PT گذشت
واقعا عمر آدمی چقدر زود میگذره! انگار همین دیروز بود این دمو یهویی دراپ شد.

بعدش هم چقدر منتظر موندیم کوجیما/سونی بالاخره بازی کاملش رو شروع کنن که دیگه خبری نشد و همه بیخیالش شدیم!

 
واقعا عمر آدمی چقدر زود میگذره! انگار همین دیروز بود این دمو یهویی دراپ شد.

بعدش هم چقدر منتظر موندیم کوجیما/سونی بالاخره بازی کاملش رو شروع کنن که دیگه خبری نشد و همه بیخیالش شدیم!

امیدوارم کوجیما تو این بازی OD، چیزایی که دوست داشت توی سایلنت‌هیلز پیاده کنه رو، اینجا نشون بده. حسرتش کمتر شه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or