خبر رسمی بتزدا از Fallout 5 (در مراحل پیش تولید) ریمستر F3 و New Vegas و پروژه Fallout استدیو Obsidian رونمایی کرد

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
1784299837651.png

Bethesda Game Studios رسما اعلام کرد که Fallout 5 وارد مرحله پیش‌تولید شده و این بازی پس از The Elder Scrolls VI منتشر خواهد شد و توسط موتور Creation Engine 3 ساخته خواهد شد. همچنین ریمسترهای Fallout 3 و New Vegas در دست ساخت هستند و Obsidian Entertainment پروژه جدیدی از سری Fallout را توسعه می‌دهد.

  • پروژه جدید Fallout با همکاری استودیوی Obsidian
  • نسخه‌های ریمستر (بازسازی‌شده) دو بازی Fallout 3 و Fallout: New Vegas
  • بسته گسترش‌دهنده بزرگ Raven Rock برای بازی Fallout 76 (به عنوان پیش‌درآمد Fallout 3)
  • پروژه تلویزیونی بدون فیلم‌نامه Fallout Shelter با همکاری آمازون و کیلتر فیلمز
  • چندین پروژه معرفی‌نشده و فعال دیگر در دنیای Fallout
  • محتوای جدید داستانی و گیم‌پلی مربوط به Starborn برای بازی Starfield
  • موتور بازی‌سازی نسل جدید Creation Engine 3 (برای توسعه Fallout 5 و The Elder Scrolls VI)
  • تجربیات و محتواهای مشترک جدید با ZeniMax Online Studios در فرنچایز The Elder Scrolls

بیانه رسمی BGS در مورد آینده استدیو :

یادداشتی از Bethesda Game Studios

ما به همان اندازه که شما از بازی کردن در این دنیا ها لذت میبرید، از ساختن آن ها لذت میبریم. امروز میخواهیم با شما در مورد این که قدم بعدی Bethesda Game Studios چیست و در سال های آینده چه انتظاری میتوانید از ما داشته باشید، صحبت کنیم.

برای 40 سال، ما بازی هایی ساخته ایم که تقریبا نیم میلیارد Player را سرگرم کرده است. این ها فراتر از یک بازی هستند؛ این ها دنیا هایی برای شما هستند تا در آن ها کاوش کنید، به آن ها شکل دهید و آن ها را از آن خود کنید. دنیا هایی که قرار است با هم به آن ها بازگردیم.

این همان چیزی است که ما را به جلو میراند. ما در حال سرمایه گذاری عمیق تری روی دنیا هایی هستیم که Player ها دوست دارند، نقش بزرگ تری به Creators برای شکل دادن به تجربیاتشان میدهیم و تیم هایمان را به هم نزدیک تر میکنیم تا بتوانیم بازی هایمان را زودتر به دست شما برسانیم، بیشتر از آن ها پشتیبانی کنیم و برای دهه های آینده در کنار شما به ساخت آن ها ادامه دهیم.





ادامه ی مسیر Starfield

با بیش از 17 میلیون Player که تا به امروز نزدیک به یک میلیارد ساعت بازی کرده اند، Starfield همچنان بخش مهمی از آینده ی ما باقی میماند. با ورود به Year 3 بازی، ما به گسترش Settled Systems با داستان های جدید، بهبود های هدفمند در Gameplay و Update های بیشتر ادامه میدهیم و در عین حال خود را برای عرضه ی محتوای جدید Starborn در سال آینده آماده میکنیم. در حال حاضر بیش از 40% از Player ها از طریق بخش Creations تجربه ی خود را شخصی سازی میکنند و ما به سرمایه گذاری روی Creators / Modders ادامه میدهیم و راه های جدیدی به Player ها ارائه میدهیم تا Starfield را از آن خود کنند.




ساخته شده توسط Player ها

ما از همان ابتدا معتقد بودیم که دنیا های ما نه تنها به کسانی که آن ها را میسازند تعلق دارد، بلکه متعلق به کسانی است که در آن ها بازی میکنند. به همین دلیل است که از زمان Morrowind Construction Set، ما ابزار هایی را در اختیار Player ها قرار داده ایم تا تجربه های خود را بسازند. امسال با گسترش بخش Creations به Fallout 4 و پیوستن آن به Skyrim و Starfield، یک نقطه عطف بزرگ دیگر را ثبت کردیم. با افتخار میگوییم که Creators تا کنون بیش از 10 میلیون دلار از طریق کارهایشان درآمد داشته اند.




آینده ی Fallout

Fallout امروز یکی از بزرگ ترین اولویت های ما است. Fallout 5 همچنان هدف بلندمدت ما است، اما همین حالا هم چندین پروژه ی Fallout را در مرحله ی Active Development داریم.

Fallout 76 همچنان خانه ی میلیون ها Player ای است که با هم منطقه ی Appalachia را کاوش میکنند. با انتشار نزدیک به 70 Update رایگان تا به امروز، این سفر هنوز بسیار مانده تا به پایان برسد. در واقع، ما یک Expansion بزرگ برای Fallout 76 در سال آینده در نظر داریم: Raven Rock، داستانی که Prequel برای Fallout 3 است.

Fallout 4، پر افتخار ترین بازی این Franchise، به تازگی دهمین سالگرد خود را جشن گرفته و اخیرا از مرز فروش 35 میلیون نسخه گذشته است و هر سال Player های جدیدی را جذب میکند.

ما همچنین میدانیم که بسیاری از Player ها دوست دارند بازگردند و نسخه های قبلی Fallout را دوباره تجربه کنند. با این که امروز تاریخ دقیقی اعلام نمیکنیم، اما در حال کار روی Remaster هر دو بازی Fallout 3 و Fallout: New Vegas هستیم.

Fallout Shelter با بیش از 250 میلیون Player، همچنان محبوب ترین راه برای تجربه ی Fallout روی گوشی های موبایل است. چیز های بیشتری برای Fallout Shelter در راه است، از جمله Seasons جدید. همچنین یک پروژه ی تلویزیونی بدون فیلمنامه (Unscripted) از Fallout Shelter نیز با همکاری شرکایمان در Amazon Studios و Kilter Films در دست ساخت است.

ما میخواهیم به Kilter Films و Amazon Studios بابت 10 نامزدی Emmy برای Season 2 سریال Fallout تبریک بگوییم. تولید Season 3 نیز از هم اکنون آغاز شده است.

و با این که امسال برنامه ی پخش زنده ی سنتی Fallout Day را نداریم، از همین حالا برای 30 سالگی Fallout در سال 2027 برنامه ریزی میکنیم؛ جایی که Fallout Day به صورت زنده در Washington, D.C. جشن گرفته خواهد شد.





همکاری بین استودیو ها

با همکاری دوباره ی ما و دوستان قدیمی مان در Obsidian Entertainment، این Wasteland همچنان در حال گسترش است. خوشحالیم تایید کنیم که آن ها در حال کار روی یک پروژه ی جدید از Fallout با ما هستند. در آینده اطلاعات بیشتری برای اشتراک گذاری خواهیم داشت.

ما همچنین در حال نزدیک تر کردن تیم هایمان در سراسر Bethesda هستیم. ZeniMax Online Studios برای ساخت Franchise بازی The Elder Scrolls همکاری بسیار نزدیکی با Bethesda Game Studios خواهد داشت و در این حین به ارائه ی تجربه های جدید و فوق العاده برای The Elder Scrolls Online نیز ادامه میدهد. Season 1: Return of the Thieves Guild به تازگی منتشر شده است و تیم برای آینده برنامه های بیشتری دارد. با همسو شدن مستقیم تر اعضا روی این Franchise، میتوانیم تجربه های حتی بهتری برای Player ها خلق کنیم.

نزدیک تر کردن تیم هایمان به ما کمک میکند تا برای هر چیزی که در قدم بعدی میسازیم، پایه های قوی تری بنا کنیم.





The Elder Scrolls و فراتر از آن

این پایه و اساس فراتر از تیم های ما، به Technology، ابزار ها و سیستم هایی نیز گسترش مییابد که قدرت بخش نسل بعدی بازی های RPG بتسدا خواهند بود.

تیم های ما اکنون در حال توسعه ی The Elder Scrolls VI و Fallout 5 روی Creation Engine 3 هستند؛ یک پلتفرم Technology مشترک که از زمان عرضه ی Starfield در حال توسعه ی آن بوده ایم. این موتور به تیم های ما اجازه میدهد تا با ابزار ها، Rendering و سیستم های جدیدی که معرف بازی های ما هستند، به طور هم زمان از چندین پروژه پشتیبانی کنند.

Fallout 5 در حال حاضر در مرحله ی Pre-production قرار دارد. بازی The Elder Scrolls VI امروز تمرکز اصلی توسعه ی ما است و اکثر اعضای تیم در حال حاضر روی فصل بعدی این Franchise کار میکنند. با فروش بیش از 65 میلیون نسخه، Player ها هنوز بعد از 15 سال در حال کاوش در Skyrim هستند، اما میدانیم که انتظار برای نسخه ی بعدی بسیار طولانی شده است.

فصل بعدی در راه است. ما دقیقا همان جایی هستیم که برنامه ریزی کرده بودیم، از چیزی که اکنون میبینیم بسیار راضی هستیم و هر روز آن را بازی میکنیم.





مسیر پیش رو

در سرتاسر Bethesda Game Studios، ما در حال ساختن آینده ی Fallout، The Elder Scrolls و Starfield هستیم. ما روی Technology هایمان سرمایه گذاری میکنیم، تیم ها را به هم نزدیک تر میسازیم، از بازی های Live Service خود پشتیبانی میکنیم، به سمت فرم های جدید سرگرمی میرویم و نسل بعدی RPG های بتسدا را میسازیم.

بابت مواردی که در راه است بی نهایت هیجان زده ایم و میخواستیم امروز تا جایی که میتوانیم اطلاعات بیشتری را با شما به اشتراک بگذاریم. نمیتوانیم به اندازه ی کافی از شما بابت تمام چیز هایی که به ما و این دنیا ها بخشیده اید تشکر کنیم. و بی صبرانه منتظریم تا با هم آن ها را ادامه دهیم.


— Bethesda Game Studios
 
آخرین ویرایش:
به به به به به همونی شد که میگفتم و دوست داشتم <:-P O:-)بی جی اس نسخه اصلی و اف 5 رو میسازه و ابسیدین یک فال اوت مخصوص خودش رو ....

ریمستر هام احتمالا زود میان و پتانسیل سریال رو حسابی استفاده میکنند...

به اندازه کافی فال اوت داریم تو 10 سال اینده، رودمپ و لاین اپ به نظرم عالیه....
 
استارفیلد سال دیگه محتوای جدید به نام starborn دریافت میکنه
الدر 5 فروشش به 65 و فال اوت 4 به 35 میلیون رسیده
فال اوت 76 یه اکسپنشن به نام raven rock میگیره که داستانش قبل فال اوت 3 هست
فال اوت 5 و الدر 6 توسط creation 3 ساخته میشن
از این به بعد بتسدا و زنیمکس انلاین سر الدر آنلاین با هم همکاری میکنن
فصل سوم سریال فال اوت در دست ساخته و برای سی امین سالگرد که اکتبر 2027 هست برنامه ویژه دارن.
یه اقتباس تلویزیونی از فال اوت shelter تو دست ساخته
_______
در مورد id هم hugo martin مصاحبه کرد و همون بیانیه رو تکرار کرده


تعداد کارمندان مثل دووم 2016 هست و دووم جدید در دست توسعه هست و انجین پابرجاست
 
به به شونصد تا فالوت 👀 :دی ولی همین که توسط استودیوهای مختلف ساخته میشن، خبر خوبی هست. همش رو بتزدا می‌ساخت یعنی بیچاره بودیم 😆 :دی
همین الان هم F5 زودتر از ۲۰۳۵ نمیاد :دی که احتمالا در اون زمان خودمون در عصر غبار اتمی هستیم.
 
نسخه‌های جدید با هایپ عظیم که به جای خود ولی با توجه به استقبال خیلی خوبی که از سریال Fallout شده، ریمسترها هم می‌ترکونن! :دی
خودم به عنوان کسی که Falloutباز نیستم و نسخه‌های ۳ و ۴ رو فقط در حد چند ساعت بازی کرده بودم، بعد از دیدن سریال بدجوری هوس کردم که یه سری بهشون بزنم ولی شایعات ریمستر باعث شد صبر کنم. :دی
 
امیدوارم هم TES هم فالوت 5 جفتشون تمرکز روی محیط کوچیکتر اما با عمق و جزییات و تنوع و تعامل پذیری بیشتر داشته باشن. مپی که تنها استفادش دور کردن فواصل بین اهدافت باشه مفت نمی ارزه :D کلا یه جوری باشه مثل عناوین قبلیشون یه بند دستمون رو فست تراول نباشه. البته عناوین قبلیشون کماکان برای من جزو بهترین هان و اسکایریم شاید تاپ 5 من تو نسل هفتم باشه ولی خب میشه بهتر بود همیشه :D
نسخه‌های جدید با هایپ عظیم که به جای خود ولی با توجه به استقبال خیلی خوبی که از سریال Fallout شده، ریمسترها هم می‌ترکونن! :دی
خودم به عنوان کسی که Falloutباز نیستم و نسخه‌های ۳ و ۴ رو فقط در حد چند ساعت بازی کرده بودم، بعد از دیدن سریال بدجوری هوس کردم که یه سری بهشون بزنم ولی شایعات ریمستر باعث شد صبر کنم. :دی
فالوت بهترین فیلم/سریال اقتباسی از ویدیوگیمه با اختلاف.
 
نسخه‌های جدید با هایپ عظیم که به جای خود ولی با توجه به استقبال خیلی خوبی که از سریال Fallout شده، ریمسترها هم می‌ترکونن! :دی
خودم به عنوان کسی که Falloutباز نیستم و نسخه‌های ۳ و ۴ رو فقط در حد چند ساعت بازی کرده بودم، بعد از دیدن سریال بدجوری هوس کردم که یه سری بهشون بزنم ولی شایعات ریمستر باعث شد صبر کنم. :دی
همین الان Fallout 4 رو بگیر و از کرده‌ی خودت خجالت بکش، به سرعت هم به عضویت Brotherhood of steel در بیا و این جا گزارش بده :دی
 
به نظرم فاصله زمانی TES و F5 خیلی زیاد نمیشه، شاید ۳ سال :دی ولی خب اول باید دید TES کی عرضه میشه.
آخرین باری که فاصله بین بازیهای بتسدا 3سال بوده برای چه زمانیه؟ :D
========
اما خبر خوبیه که کاملا لیسانس فالوت رو از بتسدا نگرفتن و هاوارد میتونه روی نسخه بعدی کار کنه.
========
انصافا این ریمسترهای فالوت 3 و نیووگاس خیلی جذاب هستن ولی به هیچ وجه جوابگوی طرفدارهای سریال نیست.
ما رو هم راضی نمیکنه.
همونطور که آپدیت F4 این کار رو نکرد.

یه پتانسیل برای فروش چند ده میلیونی فالوت بعدی آمادست و نسخه آبسیدین باید خیلی زودتر آماده بشه و بیاد تا سریال تو اوجه طرفدارها رو جارو کنه و سود لازم رو ببرن.
 
آخرین باری که فاصله بین بازیهای بتسدا 3سال بوده برای چه زمانیه؟ :D
========
اما خبر خوبیه که کاملا لیسانس فالوت رو از بتسدا نگرفتن و هاوارد میتونه روی نسخه بعدی کار کنه.
========
انصافا این ریمسترهای فالوت 3 و نیووگاس خیلی جذاب هستن ولی به هیچ وجه جوابگوی طرفدارهای سریال نیست.
ما رو هم راضی نمیکنه.
همونطور که آپدیت F4 این کار رو نکرد.

یه پتانسیل برای فروش چند ده میلیونی فالوت بعدی آمادست و نسخه آبسیدین باید خیلی زودتر آماده بشه و بیاد تا سریال تو اوجه طرفدارها رو جارو کنه و سود لازم رو ببرن.
F3 و Skyrim :دی به نظرم خیلی وقته کار ساخت فالوت ۵ به موازات TES ولی با یه تیم جمع و جور داره پیش میره، این طوری نیست که از همین دیروز توسعه بازی شروع شده باشه.
 
F3 و Skyrim :دی به نظرم خیلی وقته کار ساخت فالوت ۵ به موازات TES ولی با یه تیم جمع و جور داره پیش میره، این طوری نیست که از همین دیروز توسعه بازی شروع شده باشه.
احسنت ، منم که میگم آخرین بار:دی
خب نسل 7 بود آقا:دی
اون دوره گذشت ، اون سالها بازیهای AAA نهایتا تو 4 سال ساخته میشدن (بین 2 تا 4 سال).

برو ببین پیش تولید فالوت 4 کی شروع شد و کی منتشر شد.
تازه اون هم با استانداردهای نسل 7 و اوایل 8.
این پروسه ساخت بازیها تا بخواد به F5 برسه خدا میدونه چندسال فاصله داریم.
====

آشا شارما رفته بتسدا اولتیماتوم داده.
تاد هم دیگه نتونسته مثل اسپنسر سنگ قلابش کنه و حواله بده به بعد.
مجبور شده این خبرها رو اعلام کنن ، از این سمت هم کمیونیتی رو هم امیدوار.
به نظرم از فالوت باید به همین ریمسترها و نسخه آبسیدین اکتفا کرد.
فالوت بتسدا رو احتمالا با بادهای زمستونیِ جرج مارتین یه روزی میبینیم :))
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: m.a.t

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or