Last edited by a moderator:
برعکس این خبر عملا تایید می کنه PS6 پاییز 2027 عرضه می شه / 2028 با شروع نسل 10 دیسک بلوری بازنشسته می شهیکی از آنالیزرهای برجسته صنعت گیم:
با حذف دیسک از 2028 میشه تقریبا با قطعیت گفت که PS6 تا سال 2028 منتشر نمیشه. انتظار موسسه تحلیلی Ampere، اواخر 2028 هست.
احتمالا نسخه استانداردش هم بدون درایو دیسک خواهد بود.
View attachment 411889
استور پلی استیشن 3 و ویتا هم برای خرید جدید بسته میشه از ماه آینده.
An update on PlayStation Store for PS3 and PS Vita
متن خبرCapcom در گزارش سالیانه (از آپریل ۲۰۲۵ تا مارچ ۲۰۲۶) خودش اعلام کرد ۴۰.۳۸۳ بیلیون ین از دارمدش متعلق به پلتفرم استیم بوده و فقط ۲۰.۷۴۱ بیلیون روی پلتفرم پلیاستیشن.
https://www.gamesradar.com/platform...devil-may-cry-as-pc-gaming-continues-to-grow/
پ.ن. شاید ۱۰-۱۵ سال پیش بازی ساز های شرقی با اکراح بازی برای PC منتشر میکردن، الان به نظر پلتفرم لیدر از نظر فروش براشون PC شده.
بقیه 68.7 درصد درامد کپکام از کجا اومده ؟

نه اینکه برای چند تا کیلک خزعبلات کپی پیست کنه 


لین بخش رو مطمئنی کوروش؟ اگه درست میگی که رسما کلیک بیت و فیک نیوز بوده؛ البته از اولم نداشتن جزئیات در خبر عجیب بود من برای همین لایک نکردم.براساس این گزارش فقط 10 درصد درامد کپکام وابسته به PS بوده ؟ نه
( بر خلاف ولو و سایر کمپانی های غربی که ساختار یکپارچه دارن ) سونی از همون ابتدا PS به بخش های مختلف منطقه ای تقسیم کرده / شرکت های ژاپنی هم درامد هر بخش / منطقه PS جداگانه گزارش میدن
Sony Interactive Entertainment Inc. (JP)
Kabushiki Kaisha Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
متن درست خبر چیه ؟
فقط یکی از زیرمجموعه های پلی استیشن ( Sony Interactive Entertainment America LLC ) 10.6 درصد درامد کپکام تامین کرده
اگه تمام زیر مجموعه های ps جمع کنیم چه اتفاقی می افته ؟
احتمالا درامد این شکلی می شه
بالای 50 درصد ps
20 درصد استیم
بقیه هم نینتندو / موبایل / لایسنس و....
اگه واقعا چیزی که میگی باشه ته آبروریزیه واسه یه سری سایتا چون این بار چندمه تو این یه ساله که همچین خبری دیدممتن خبر
In Capcom’s securities report (spotted by Automaton), the company revealed that, through Steam, it generated 40.383 billion yen (approximately $252 million USD), accounting for 20.7% of its earnings between April 2025 and March 2026. For comparison, PlayStation accounted for 10.6%, with 20.741 billion yen (approximately $129 million USD)20.7 درصد ولو + 10.6 درصد سونی = 31.3 درصد
نویسنده این خبر یک لحظه فک نکرده اگه ولو / سونی روی هم 31 درصد بودنبقیه 68.7 درصد درامد کپکام از کجا اومده ؟
-------------
منبع این قصه ها چیه ؟
صفحه 35 گزارش مالی کپکام
View attachment 411967
کپکام در این صفحه امار درامد از هر پلتفرم اعلام کرده ؟ نه
اینجا صرفا کمپانی های که بیشتر از 10 درصد درامد کپکام تامین کردن اعلام شدن ( فقط ولو و Sony Interactive Entertainment America LLC به 10 درصد رسیدن )
براساس این گزارش فقط 10 درصد درامد کپکام وابسته به PS بوده ؟ نه
( بر خلاف ولو و سایر کمپانی های غربی که ساختار یکپارچه دارن ) سونی از همون ابتدا PS به بخش های مختلف منطقه ای تقسیم کرده / شرکت های ژاپنی هم درامد هر بخش / منطقه PS جداگانه گزارش میدن
Sony Interactive Entertainment Inc. (JP)
Kabushiki Kaisha Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
متن درست خبر چیه ؟
فقط یکی از زیرمجموعه های پلی استیشن ( Sony Interactive Entertainment America LLC ) 10.6 درصد درامد کپکام تامین کرده
اگه تمام زیر مجموعه های ps جمع کنیم چه اتفاقی می افته ؟
احتمالا درامد این شکلی می شه
بالای 50 درصد ps
20 درصد استیم
بقیه هم نینتندو / موبایل / لایسنس و....
مخاطب عادی گزارش مالی دنبال نمی کنه / وظیفه نویسنده است که این جزییات تشریح کنهنه اینکه برای چند تا کیلک خزعبلات کپی پیست کنه
------
یه توهمی وجود داره که هر سال سهم pc در حال افزایش و کنسول در حال سقوط
نکته مهم صفحه 35 چیه ؟
سهم استیم از 31.1 درصد سال مالی 2024 به 20.7 سال مالی 2025 سقوط کرده
View attachment 411978
چرا ؟
در 8 سال اخیر monster hunter به یه برند محبوب / ترند بین pc گیمر ها تبدیل شده / همین یه فرانچایز درامد pc کپکام چند برابر کرده
سال مالی 2024 monster hunter wilds منتشر شد
سال مالی 2025 به دلایل مختلف monster hunter wilds روی pc کمتر از انتظارات ظاهر شد و درامد بخش pc سقوط کرد
نتیجه ؟ افزایش درامد بخش pc یه خط صعودی نیست ( درامد بخش pc سونی هم سال 2023 به لطف هل دایورز 2 چند برابر شد و بعد از اون در مسیر سقوط بوده )
هر سالی که یه ناشر بازی که بین pc محبوب / ترند شده رو عرضه کنه سهم درامد بخش pc افزایش می کنه
هر سالی که یه ناشر بازی که بین pc محبوب / ترند عرضه نکنه سهم درامد بخش pc سقوط می کنه
به همین سادگی![]()
چیزی که برای کمپانی ها ارزش ها درامد / سود دهیخدا پدر استیم و گیبن رو بیامرزه، ماها همه مدیون استیم هستیم نه فقط پی سی گیمر ها، کار خیلی خوبی که کپکام میکنه پرایس کات های به موقع و تخفیف های خیلی خوب هست، این فکر کنم به لاین اپ پرترافیک فرنچایزهاش و روند تولید هم برمیگرده که میتونه بازی های قبلی رو زود تخفیف بزنه و قیمتشون رو بشکنه... استیم هم که از قدیم بهترین جا برای خرید بازی با تخفیف بوده...
مقایسه کنید با سونی، تا نسل 8 سونی هم تخفیف خوب میزد خیلی زود پرایس کات میزد و بازی های 60 دلاری در 2-3 سال میرسیدن به قیمت پایه 20 30 40 دلار با تخفیف های 25 50 75 درصدی، این نسل اما نه پرایس کات میزنه درست حسابی تا جایی که من دیدم، نه تخفیف خوب میزنه، بعد 5 6 سال از بازی های لانچ مثلا هنر میکنه تازه 50 یا 60 درصد تخفیف میزنه بدون پرایس کات...
دقت کنید هرچی ناشر ها، بیشتر تخفیف میزنند، بازی ها بیشتر فروش میرند، سی دی پی رد هم مثلا همینه و با همین پرایس کات و تخفیف تونست ویچر 3 رو 65 میلیونی کنه، یا بتزدا و اسکایریم، این به ذات پرفروش بازی هام برمیگرده، مثلا فال اوت 4 روز اول 12 میلیون شیپ شد و 750 میلیون دلار درامد کسب کرد، اخرین امار که مال چندین سال پیش و قبل از بوست نسل جدیدی و سریال هست، فکر کنم فروش تخمینی اف 4 25 میلیون هست و میگن حداقل 1.5 بیلیون درامدزایی کرده، ایناتا جایی که میدونم همه امار قبل سریال و بوست نسخه نسل جدید هست... البته بتزدام تخفیف خیلی خوب میزنه، تقریبا همیشه بازی هاش تو تخفیف های 50 75 درصدی هستند، پراس کات هم داره، طبق گمانه زنی ها، 50 درصد از کل فروش اف 4 رو استیم بوده، حدس من اینه که تا 2030 60 میلیون نسخه رو رد میکنه... یکی مثل راک استارم چنان بازی های پرفروشی میسازه که دیر تخفیف بزنه حتی بدون پرایس کات هم باز به خوبی میفروشه، این بحثش جداست و راک استار استثنا هست. بازار نرم افزاری راک استار به مرحله ای از بلوغ رسیده که بقیه شرایط رسیدنش رو ندارند.
خلاصه امثال سونی، بهتره به جای یادگیری شیوه های طمعکارانه و پول پرستانه امثال نینتندو، یکم از کپکام یاد بگیرند... الگوی جاپونی خوب برای بازار نرم افزار کپکام هست... نامکو اینام البته بد نیستند...
سهم استیم از 31.1 درصد سال مالی 2024 به 20.7 سال مالی 2025 سقوط کرده
View attachment 411978
چرا ؟
در 8 سال اخیر monster hunter به یه برند محبوب / ترند بین pc گیمر ها تبدیل شده / همین یه فرانچایز درامد pc کپکام چند برابر کرده
سال مالی 2024 monster hunter wilds منتشر شد
سال مالی 2025 به دلایل مختلف monster hunter wilds روی pc کمتر از انتظارات ظاهر شد و درامد بخش pc سقوط کرد
بله مطمئنیملین بخش رو مطمئنی کوروش؟ اگه درست میگی که رسما کلیک بیت و فیک نیوز بوده؛ البته از اولم نداشتن جزئیات در خبر عجیب بود من برای همین لایک نکردم.
هر سال این خبر های کلیک بیت منتشر می شهاگه واقعا چیزی که میگی باشه ته آبروریزیه واسه یه سری سایتا چون این بار چندمه تو این یه ساله که همچین خبری دیدمالبته باز به نظرم اگه درست هم باشه چیز دور از ذهنی نیست چندان واسه خودم ولی خب درست و غلطش مهمه.
اگه تمام زیر مجموعه های ps جمع کنیم چه اتفاقی می افته ؟
احتمالا درامد این شکلی می شه
بالای 50 درصد ps
20 درصد استیم
بقیه هم نینتندو / موبایل / لایسنس و....
چی نوشتم ؟وو وو استوپ
چه سریع رقم خلق می کنی، درسته رقم و اطلاعات این گزارش برای تفکیک کامل پلتفرم ها کافی نیست ولی پرش از نزدیک ۱۰ درصد به ۵۰ از ۶ تا زیرمجموعه کوچیکتر خیلی تند رویه
مخصوصا این که نزدیک ۲۵ درصد درآمد کپکام خارج از فروش محتوا است (طبق جدولی که خودت دادی) و جمعی که می بندی قطعا به هم میریزه این رو
اما اینکه اعداد احتمالی من مشکل داره اما خبر فیک مشکلی نداره هم جالب 
منم احتمال میدم 27 درصد باشه، بغل دستیم هم الان احتمال داد 15 درصده، کی به کیه؟چی نوشتم ؟
احتمالا درامد این شکلی می شه
کلمه «احتمالاً» یک قید در زبان فارسی است که به معنای «شاید»، «ممکن است» یا «به احتمال زیاد» میباشد. این واژه برای بیان امری به کار میرود که وقوع یا درستی آن قطعی نیست، اما احتمال رخ دادن آن وجود دارد.
26 درصد Arcade + pachislo + لایسنس + esports + موسیقی و فیلم
74 درصد بخش گیم
شما فک می کنی سهم نینتندو بیشتر ؟ باشه اصلاح اش کردماما اینکه اعداد احتمالی من مشکل داره اما خبر فیک مشکلی نداره هم جالب
![]()
As of the third quarter, PC sales account for approximately 50% of total unit sales, and we expect this ratio to continue increasing. Accordingly, we will further strengthen our PC development framework.
اینا هم که لیست کردی که اولا دو تای اول یکین ( اسم ژاپنی و انگلیسیشه)( بر خلاف ولو و سایر کمپانی های غربی که ساختار یکپارچه دارن ) سونی از همون ابتدا PS به بخش های مختلف منطقه ای تقسیم کرده / شرکت های ژاپنی هم درامد هر بخش / منطقه PS جداگانه گزارش میدن
Sony Interactive Entertainment Inc. (JP)
Kabushiki Kaisha Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
یعنی شک نداشتم شما خبر رو ببینی همین سوال رو میپرسی و زیر سوال میبریش. به خصوص با توجه به صحبت هایی که اونور شده و عملا این میشه سندی که حرف های من درباره انتشار بازی رو PC اونم به صورت درست نه ته دیگ اتفاقا سود بهتری هم داره.متن خبر
In Capcom’s securities report (spotted by Automaton), the company revealed that, through Steam, it generated 40.383 billion yen (approximately $252 million USD), accounting for 20.7% of its earnings between April 2025 and March 2026. For comparison, PlayStation accounted for 10.6%, with 20.741 billion yen (approximately $129 million USD)20.7 درصد ولو + 10.6 درصد سونی = 31.3 درصد
نویسنده این خبر یک لحظه فک نکرده اگه ولو / سونی روی هم 31 درصد بودنبقیه 68.7 درصد درامد کپکام از کجا اومده ؟
-------------
منبع این قصه ها چیه ؟
صفحه 35 گزارش مالی کپکام
View attachment 411967
کپکام در این صفحه امار درامد از هر پلتفرم اعلام کرده ؟ نه
اینجا صرفا کمپانی های که بیشتر از 10 درصد درامد کپکام تامین کردن اعلام شدن ( فقط ولو و Sony Interactive Entertainment America LLC به 10 درصد رسیدن )
براساس این گزارش فقط 10 درصد درامد کپکام وابسته به PS بوده ؟ نه
( بر خلاف ولو و سایر کمپانی های غربی که ساختار یکپارچه دارن ) سونی از همون ابتدا PS به بخش های مختلف منطقه ای تقسیم کرده / شرکت های ژاپنی هم درامد هر بخش / منطقه PS جداگانه گزارش میدن
Sony Interactive Entertainment Inc. (JP)
Kabushiki Kaisha Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment America LLC
Sony Interactive Entertainment Europe Ltd
Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited
Sony Interactive Entertainment KOREA INC
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited
متن درست خبر چیه ؟
فقط یکی از زیرمجموعه های پلی استیشن ( Sony Interactive Entertainment America LLC ) 10.6 درصد درامد کپکام تامین کرده
اگه تمام زیر مجموعه های ps جمع کنیم چه اتفاقی می افته ؟
احتمالا درامد این شکلی می شه
بین 35 تا بالای 40 درصد ps
26 درصد Arcade + pachislo + لایسنس + esports + موسیقی و فیلم
20 درصد استیم
بقیه هم نینتندو / موبایل
مخاطب عادی گزارش مالی دنبال نمی کنه / وظیفه نویسنده است که این جزییات تشریح کنهنه اینکه برای چند تا کیلک خزعبلات کپی پیست کنه
------
یه توهمی وجود داره که هر سال سهم pc در حال افزایش و کنسول در حال سقوط
نکته مهم صفحه 35 چیه ؟
سهم استیم از 31.1 درصد سال مالی 2024 به 20.7 سال مالی 2025 سقوط کرده
View attachment 411978
چرا ؟
در 8 سال اخیر monster hunter به یه برند محبوب / ترند بین pc گیمر ها تبدیل شده / همین یه فرانچایز درامد pc کپکام چند برابر کرده
سال مالی 2024 monster hunter wilds منتشر شد
سال مالی 2025 به دلایل مختلف monster hunter wilds روی pc کمتر از انتظارات ظاهر شد و درامد بخش pc سقوط کرد
