Multi Platform 007 First Light

007-first-light-bk36x.jpg
نام عنوان: 007 First Light
سازنده: IO Interactive
ناشر: IO Interactive
تاریخ عرضه: 27 مارچ 2026
پلتفرم: پلتفرمای نسل 9, Switch 2 و PC
پس از سالها انتظار, جناب Bond آماده است که بار دیگر به دنیای بازی های ویدیویی بازگشته تا ماجراجویی جدید را برای طرفدارانش به ارمغان آورد.
پروژه 007 که حالا با نام 007First Light شناخته می شود توسط IO Interactive خالقین سری Hitman معرفی شده و در آینده ای نامعلوم منتشر خواهد شد.
این بازی داستان ریشه های شخصیت جیمز باند و عنوان 007 را روایت خواهد کرد.
1.از انجین سری هیتمن یعنی Glacier engine استفاده خواهد کرد.

2.داستان بازی کاملا اورجیناله و درباره ریشه های جیمز باند و دریافت عنوان 00 هست.
در طول داستان, باند با شخصیت های آشنا همچوت ام, کیو و مانی پنی رو به رو خواهد شد, و خمچنین شخصیت های جدید همچون استاد باند گرین وی, ایزولای مرموز و شخصیت های منفی جدید.

3.بازی در سبک اکشن سوم شخص هست و برخلاف سری هیتمن تمرکز برروی داستان و شخصیت پردازی دارد و خطی تر است.
البته پلیر همچنان میتواند ماموریت ها را با آزادی عمل پیش ببرد, با مخفی کاری, حمله یا حتی بلوف زدن برای نگهبان ها.

4.استفاده از اتومبیل های نمادین سری تایید شده.

5.به گفته مدیر استودیو جیمز باند این بازی دیجیتالی هست و براساس هیچ بازیگری نیست.

6.بازی از نظر شباهت به فیلم ها, به دنیل کریگ نزدیک تر خواهد بود تا راجر مور.

7.بازی در سال 2026 برای پلتفرم های نسل 9, pc و سوییچ 2 عرضه خواهد شد.
میتوانید با ثبت نام در وبسایت بازی آیتم های ویژه موقع لانچ بازی دریافت کنید.
 
آخرین ویرایش:
دنیای جیمز باند به IO Interactive اجازه داده تا فراتر از چارچوب همیشگی Hitman حرکت کند؛ هرچند شباهت‌هایی از Hitman در پروژه جدید، دیده می‌شود. بازی ۰۰۷ First Light از نظر طراحی محیط‌های سندباکس و شناسایی مسیرها به Hitman شباهت دارد، اما سازندگان تأکید می‌کنند تجربه نهایی قرار نیست همان مسیر آشنا را تکرار کند.
هاکان آبرک (Hakan Abrak)، مدیرعامل و کارگردان بازی، در گفت‌وگو با Game Informer توضیح داد هرجا امکان داشته، تیم توسعه مسیرهای مختلفی را برای پیشروی بازیکن، باز گذاشته است. او به مرحله‌ای اشاره می‌کند که بازیکن باید به یک عمارت نفوذ کند؛ جایی که چندین راه ورود و رویکرد متفاوت برای رسیدن به هدف وجود دارد.
مارتین امبورگ (Martin Emborg)، کارگردان روایی و سینمایی بازی، می‌گوید این همان نقطه‌ای است که تجربه IO Interactive از Hitman به کار آمده؛ طراحی فضایی که در آن بازیکن به یک مسیر محدود نمی‌شود و می‌تواند بسته به سبک بازی خود، تصمیم بگیرد چگونه پیش برود.
طبق توضیحات سازندگان، برخی مراحل مانند بخش Kensington شامل قسمت‌هایی هستند که بازیکن در آن‌ها با طیف وسیعی از انتخاب‌ها روبه‌رو می‌شود. مخفی‌کاری کامل، ورود مستقیم به درگیری یا ترکیبی از هر دو در دسترس است و تیم سازنده تأکید دارد همه این سبک‌ها به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که سرگرم‌کننده باشند.
با وجود این شباهت‌ها، ۰۰۷ First Light قرار نیست تجربه‌ای مشابه Hitman ارائه دهد. آندریاس کروگ (Andreas Krogh)، کارگردان گیم‌پلی، می‌گوید تیم توسعه از ساختار مخفی‌کاری و تعاملات محیطی Hitman درس‌های زیادی گرفته، اما از ابتدا می‌دانسته با یک بازی جدید و شخصیت متفاوت سروکار دارد؛ موضوعی که باعث شده تمرکز روی بخش‌هایی باشد که در Hitman کمتر به آن‌ها پرداخته شده بود.
به گفته سازندگان، تفاوت اصلی در نوع تصمیم‌گیری شخصیت‌هاست. در Hitman، تجربه بازی بر پایه برنامه‌ریزی دقیق، مشاهده الگوها و اجرای حساب‌شده شکل می‌گیرد. بازیکن معمولاً پیش از اقدام، محیط و رفتار دشمنان را به‌دقت بررسی می‌کند.
در مقابل، جیمز باند شخصیتی واکنشی‌تر دارد. هرچند بازی آزادی عمل زیادی در اختیار بازیکن می‌گذارد، اما پیشروی باند قرار است سریع‌تر، انعطاف‌پذیرتر و کمتر وابسته به برنامه‌ریزی طولانی باشد

همین درسته ، هر کی هر جور دوست داره بازی کنه . یکی مخفی کاری شدید ، یکی درگیری دوست داره

بازی هایی که بازیکن مجبور به یک سناریو مخصوصا مخفی کاری می کنند ، من خودم نمی پسندم
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or