Recent content by Albert Camus

  1. Albert Camus

    امتیازات Marvel’s Wolverine

    شماها رو نمی‌دونم ولی من موندم تو فکر اون آرت‌ها و پوسترهای جذابی که مجموعه PlayStation Studios به رسم همیشگی و برای تبریک به موفقیت مورد انتظارِ Wolverine طراحی کرده بودن و توشون قرار بود جمعی از دوستان و آشنایان از جمله Ellie، Kratos، Jin Sakai، Atsu، Astro Bot و ... (با حضور افتخاری یه...
  2. Albert Camus

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    مایکروسافت درسته که توان برنده شدن نداره، ولی می‌تونه گل بزنه؛ دیگه بیش از اندازه رقیب رو دست‌کم نگیرید :D موارد زیادی داشتیم که تیم صدرنشین به رغمِ قهرمانی، از تیم‌های قعر جدولی با نتیجه پُرگل باخته؛ بماند که مایکروسافت اونقدرها هم رقیب ناقابلی نیست و می‌تونه اذیت کنه. حرفِ من اینه که سونی اصلا...
  3. Albert Camus

    اطلاعات رسمی و شایعات PlayStation 5 (قوانین بالای پست اول مطالعه شود)

    خیلی عجیبه در مسابقه‌ای که حریف اصلا پِرِس نکرده و جلو نکشیده، سونی نه تنها اینقدر توپ لو میده، بلکه حتی گاهی به رقیب، پاس گل هم تقدیم می‌کنه! اون هم در دقایق پایانی مسابقه (سال‌های پایانی نسل) که همیشه بهترین عملکرد رو از سونی شاهد بودیم و نقطه قوتش بوده! من همچنان شدیداً امیدوار به درخشش...
  4. Albert Camus

    خبر رسمی کوجیما به صورت رسمی با سونی قطع همکاری کرد . Xbox پروژه Physint را منتشر خواهد کرد

    ولی این ماجرای پایانِ همکاری سونی و کوجیما در مورد پروژه Physint، یک بار دیگه ضرورت و لزومِ «مستقل موندنِ» استودیوهای بازی‌سازی رو، به ویژه در دوران کنونیِ صنعت ویدیوگیم، ثابت کرد؛ تصور کنید که مثلا Kojima Productions تحت مالکیت سونی و یکی از استودیوهای فرست‌پارتیِ این کمپانی بود. مطمئن باشید که...
  5. Albert Camus

    خبر رسمی کوجیما به صورت رسمی با سونی قطع همکاری کرد . Xbox پروژه Physint را منتشر خواهد کرد

    حالا همچین اتفاق بغرنجی هم رُخ نداده! مهم اینه که یک پروژه از Hideo Kojima عزیز کنسل نشه یا روی زمین نمونه که خب خدا رو شکر، مایکروسافت کار رو جمع کرده. این وسط هم برای سونی، ماجرا از دو حالت خارج نخواهد بود؛ یا Physint بسیار موفق میشه ولی دیگه هیچ اعتبار و افتخاری از اون به سونی نمی‌رسه (که در...
  6. Albert Camus

    PlayStation Intergalactic: The Heretic Prophet

    سعی کنید با قیافه و کچل بودنِ بانو کنار بیاید (می‌دونم خیلی سخته :D)؛ چون نه تنها قرار نیست تغییر مثبتی در این زمینه رخ بده، بلکه اگر زیاد هم گیر بدید، یه وقت دیدید Neil و رُفقا لَج کردن و واسه این بزرگوار، سبیل چَخماقی هم گذاشتن. دیگه خود دانید :D قبول دارم که Tati Gabrielle، سیندرلا و زیبای...
  7. Albert Camus

    امتیازات Onimusha: Way of the Sword

    کسبِ «موفقیت» برای Capcom تبدیل شده به یه روزمرگی کلیشه‌ای و قابل پیش‌بینی؛ اینا به درجه‌ای از عرفان رسیدن که تقریباً به هر پروژه‌ای، می‌تونن به چشم یک موفقیتِ تضمین شده نگاه کنن. رسماً چیتِ God Mode زدن :D از طرف دیگه، در زمینه Remake/ Reboot و کلاً زنده کردن عناوین گذشته، به چنان تبحری دست...
  8. Albert Camus

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    برای شکل‌گیریِ یک بحث، لازمه وقتی من دارم درباره «گودرز» حرف می‌زنم، شما ذهنت درگیرِ «شقایق» نباشه! همین که شما ملاکت برای مقایسه و نقد، وضعیتِ کیفی یه بازیِ آنلاینه که بیس و اسکلت‌بندیش برای نسل هفتم و سال 2013 ـه و به مرور و تا جای ممکن به روز شده و بعد از بیش یک دهه از زمان عرضه‌اش، تلاش کرده...
  9. Albert Camus

    امتیازات Marvel’s Wolverine

    کلاً Insomniac مثل کارمندیه که صد برابرِ بقیه کار می‌کنه، همیشه بهترین عملکرد رو داره، بسیار دقیق و منظمه و هر وقت اداره یا شرکت به مشکل می‌خوره، به عنوان حلالّ مشکلات وارد عمل می‌شه و بحران رو برطرف می‌کنه؛ ولی نهایتاً موقعِ تشویق، تحسین و قدردانی که می‌رسه، به طور کامل فراموش میشه! این...
  10. Albert Camus

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    من قبلاً هم این رو گفتم؛ مشکل بعضی‌ها اینه که در عالم وهم و خیال، عمداً یا سهواً حداقل 10 - 15 سالی جلوتر از سن تقویمی‌شون زندگی می‌کنن و مثلاً به جای انتظار برای GTA VI در سال 2026، با این سطح از توقعاتشون، عملاً منتظرِ GTA VII در سالِ 2039 هستن؛ خب با این رویه، نه تنها میشه از هر محصولی اعم از...
  11. Albert Camus

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    لابه‌لای این همه شادی و هیجانی که داریم برای GTA VI تجربه می‌کنیم و واقعاً هم لحظه به لحظه‌اش خاطره‌انگیزه، چیزی که شاید حواسمون بهش نباشه و از قضا مایه نگرانی و حتی دلتنگیه، اینه که هر آن ممکنه خبرِ خداحافظی اسطوره‌ای مثل Sam Houser رو از Rockstar و دنیای ویدیوگیم بشنویم و این موضوع خیلی‌خیلی...
  12. Albert Camus

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    انتقاد کردن و ایراد گرفتن از یه بازی، باید هم منصفانه و واقع‌گرایانه باشه و هم مبتنی بر اصول و قاعده؛ وگرنه به عنوان مثال، ایراد گرفتن از GTA VI، بدون در نظر گرفتن اسکِیل فوق عظیمِ پروژه و کارنامه بی‌نقصِ Rockstar که ثابت کرده همیشه بهترین خروجی و باکیفیت‌ترین محصول ممکن رو با توجه به سخت‌افزارِ...
  13. Albert Camus

    Multi Platform Grand Theft Auto VI

    امشب Rockstar در کمالِ بی‌رحمی و خونسردی، نه تنها ناقوسِ مرگ نسل نهم رو نواخت و پرونده‌اش رو بست، بلکه پایانِ «نسل دهم» رو هم به طور کامل اسپویل کرد؛ زبان قاصره واقعاً! پ.ن: اون Captured on PS5، رکیک‌ترین فحشی بود که تا به امروز، نثارِ بقیه استودیوهای بازیسازی شده؛ رسماً میدل فینگر به صنعت...
  14. Albert Camus

    Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt

    واقعاً چرا CDPR اینقدر خوبه؟! اصلاً نیازی به این کارها نیست. با رویکردِ رایجی که از بقیه تو این صنعت شاهد هستیم، کسی هم ازشون توقعِ این قبیل سرویس‌دهی‌های خارج از عُرف رو نداره! خیلی عجیب و غریب دوست‌داشتنی‌اند! چرا باید دو تا از بهترین expansionهای تاریخ ویدیوگیم رو یه دفعه رایگان کنن؟! اصلا...
  15. Albert Camus

    Final Fantasy Resonance

    موافقم؛ نورپردازی تو بازی خیلی جذاب و داینامیکه. من عاشقِ اون نور گرم و زنده‌ای هستم که با فرا رسیدنِ شب، از پنجره کوچیک و مینیاتوریِ خونه‌ها به بیرون می‌تابه و حسِ دِنج بودنِ داخلشون رو منتقل می‌کنه یا ریسه چراغ‌های سطح شهر که خیلی پُرنور و چشم‌نواز هستن و از دور مثل گلوله آتیش می‌مونن :x بازی،...
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or