WORLD OF TANKS [ پست اول خوانده شود ]

WORLD OF TANKS [ پست اول تاپیک حتماً مطالعه شود ]

این تاپیک :
ـ به هیچ وجه محل تسویه حساب های شخصی و گروهی نیست .
ـ محل عضو گیری برای کلن ها نیست .
ـ محل اعلام اخبار کلن ها نیست .
درصورت مشاهده هرگونه رفتاری که بر خلاف موارد بالا باشه یا نظم تاپیک رو به هم بریزه ، دسترسی فرد خاطی با هر سابقه ای که داشته باشه ، بدون اخطار قبلی قطع خواهد شد .
" مدیریت بازی سنتر "




logo2.jpg



درود

امروز قصد دارم بازی World Of Tanks رو به شما معرفی کنم. (و پیشاپیش از استارتر تاپیک Nima1376 تشکر میکنم)

سبک بازی : اکشن ، نقش آفرینی ، مولتی پلیر
توسعه دهنده : Wargaming
تاریخ انتشار : August 2010
موتوربازی : Bigworld
پلتفرم : ویندوز ، ایکس باکس ، اندروید ، ios


بازی World of Tanks یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین رایگان هست و هزاران کاربر همزمان در تمامی سرور های این بازی را انجام می دهند. این بازی توسط شرکت بلاروسی Wargaming ساخته و توسعه داده شده ، سبک این بازی MMORPG بوده و این بازی کاملا رایگان یا به اصطلاح (F2P (Free To Play هست و هیچ محدودیتی برای بازیکن از نظر مالی بوجود نمیاره

اکثر تانک ها متعلق به جنگ جهانی دوم هستن (از اوایل تا اواسط قرن بیستم) و از نظر گیم پلی و گرافیک این بازی بسیار خوش ساخت و عالی هست ، بالای 200 نوع تانک از ملیت های مختلف : آمریکا ، انگلستان ، آلمان ، فرانسه ، جماهیر شوروی (روسیه) - چین ، ژاپن ، چکسلواکی ، سوئد ، ایتالیا ، لهستان در این بازی وجود داره (لیست کامل تانک ها)


حداقل سیستم مورد نیاز :

سیستم عامل : Windows XP/Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 64bit
سی پی یو : سی پی یو حداقل دو هسته ای با قابلیت پشتیبانی از SSE2 - پیشنهادی : Intel Core i5-3330
رم : 1.5GB برای ویندوز XP و حداقل 2GB برای ویندوز های Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 4GB یا بیشتر
کارت گرافیک : GeForce 6800 یا ATI HD X2400 XT با 256 MB RAM - پیشنهادی : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB
سازگار با DirectX9.0c
فضای مورد نیاز برای نصب : 16GB - پیشنهادی : 30GB
حداقل سرعت اینترنت مورد نیاز : 256Kbps - پیشنهادی : 1024Kbps یا بیشتر



جوایز دریافت شده :

The first prize for the "Best Online Client Game", KRI 2010
"Best New Concept" award on E3 2010
"Best Free MMORPG" according to the MMORPG Center's 2010 Player's Choice Awards
"Most Anticipated Free MMORPG" according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards
"Most Anticipated MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
"Favorite Strategy MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
Guinness World Record: Most Players Online Simultaneously on One MOG Server
"Gold Award" from Gamers Daily News
"Best Game" KRI 2011
"Audience Award" KRI 2011
Best Game that Needed the Award Award from Gamepro on E3 2011
Rising Star Award for E3 2011 from mmorpg.com
Best Use of Online Develop Award 2012
"Best MMO" in the Golden Joystick Awards 2012
"Best Online Game" in the Golden Joystick Awards 2013
Best Action Download MMO 2012 and Best Classic Download MMO 2013 in the MMO of the Year awards


----------------------------

خب میرسیم به دانلود بازی که ابتدا باید ثبت نام کنید > http://worldoftanks.eu

این بازی سرور های مختلفی برای قاره ها و کشورهای مختلف اختصاص داده : North American ، European ، Asian ، Russian ، Republic of Korea ، Chinese که برای اکثر ما ایرانی ها سرور اروپا (EU) بهترین وضعیت رو داره ، لگ کمتر ، تایم اوت کمتر و پینگ پایین تر

دومین مرحله دانلود بازی هست - قبلا خود Wargaming نسخه Full Client بازی رو در اختیار بازیکن ها قرار میداد که دیگه نیازی نبود با لانچر دانلود کنیم ولی الان فقط لانچر رو قرار داده که باید حتما با اون دانلود کرد

اول از همه بازی رو دانلود کنید و نصب کنید > لینک


* نسخه HD فقط با سیستم عامل 64bit سازگاره

بعد از تمام شدن مراحل نصب باید دکمه Play توی لانچر نمایان بشه روی اون کلیک کنید بازی اجرا میشه

صفحه لاگین باید همون یوزرنیم و پسوردی که توی ثبت نام وارد کردید همینجا هم وارد کنید

با دنیای تانک ها خوش امدید
:x

مراحل اموزش اولیه رو حتما انجام بدید تا یکم قلق کار دستتون بیاد بعدا در مورد کدوم لاین از تانک ها و کدوم ملیت رو انتخاب کنید بعدا بحث میکنیم


---------------------
تفکیک تانک ها به این شکل هست :

تانک های سبک (Light Tanks)
21946989071938726390.png



تانک های لایت یا سبک اکثرا ابعاد کوچکی دارن ، قدرت مانور بالایی دارن ، نسبت به بقیه تانک های دیگه سریعتر هستن و دشمن شماره یک تانک های SPG هستن، و توی بازی نقش اسکات یا پیشاهنگ رو دارن ، رنج

دید این تانک ها زیاده و به راحتی میتونن تانک های دشمن رو اسپات یا شناسایی کنن ، این تانک ها زره بسیار ضعیفی دارن و گلوله اکثر تانک توی زره این نوع تانک به راحتی نفوذ میکنه

تانک های متوسط (Medium Tanks)
37887823207478035231.png

این نوع تانک ها چند منظوره هستن و بالانس ترین نوع تانک توی بازی هست و نقش های مختلفی رو باهاش میشه بازی کرد ، از نظر اندازه ، قدرت شلیک ، قدرت مانور و سطح زره از تانک های Light بالاتر هستن
قدرت مانور خوبی دارن ، و گزینه خوبی برای ساپورت تانک های سنگین هستن

تانک های سنگین (Heavy Tanks)
55439649897279108421.png

این نوع تانک ها بسیار بزرگ و سنگین هستن ، اسلحه پر قدرتی دارن ، بهترین و مقاوم ترین زره رو توی تانک ها ، تانک های سنگین دارن ، و گزینه خوبی برای پشتیبانی و شکستن خط دشمن هستن از ویژگی های
خوبش که بگذریم میرسیم به نکته منفی که اولین نکته منفی در مورد این تانک ها سرعت پایین اونهاست که بعضی وقت ها آزار دهنده میشه

تانک های نابودگر (Tank Destroyers)
15230301058506509361.png

این تانک ها قدرتمندترین اسلحه رو توی بازی دارن ، گلوله اونها تقریبا قابلیت نفوذ به هر نوع زره در بازی رو داره ، رنج دید خوبی هم دارن ، زره این تانک ها تقریبا بهتر از تانک های سبک و مدیوم هست ، و به خاطر
سرعت پایین و مهمتر از همه برجک ثابتی (به جز یه تعداد از تانک های امریکایی و انگلیسی) که دارن معمولا کمین میکنن و پشتیبانی تانک های دیگه رو توی بازی به عهده دارن ، و به خاطر همین به راحتی میتونن
دشمن رو غافل گیر کنن و ضربه اول رو بزنن

توپخانه (SPGs) [معادل فارسی بهتری واسش نتونستم پیدا کنم :d]
20040340383780389487.png

این تانک ها رو توی بازی با اسم Arty شناخته میشن ، این تانک ها نقششون توی بازی با بقیه تانک ها کاملا متفاوت هست و همونطور که گفتم نقش توپخانه رو دارن و اکثرشون تمام نقشه رو میتونن پوشش بدن
این تانک ها غیرمستقیم درگیر میشن و نقش ساپورت کردن تیم رو به عهده دارن ، این دسته تانک ها اسلحه بسیار پرقدرتی دارن و اگه درست و بادقت نشانه گیری کنید میتونید به اکثر تانک ها خسارت بالایی وارد کنید ،
حتی میتونید تا چند تانک رو همزمان با یک گلوله نابود کنید که شرایط و مهارتی خاصی رو میخواد و کار هر کسی نیست
دقت این تانک ها پایین هست و مهارت فردی رو طلب میکنه ، سرعت بارگزاری گلوله توی این تانک ها پایین هست و حوصله و صبر میخواد ، اگه ندارید طرف این تانک نرید ، این تانک ها اسیب پذیرترین نوع تانک
هستن و اکثرا تو درگیری مستقیم راحت نابود میشن ، برای همین توی بازی اگه دیدید دشمن داره طرف این تانک میره حتما ازش دفاع کنید طفلکی گناه داره :(






تانک ها توی بازی از لول یا تایر 1 تا 10 دسته بندی شدن ، برای رسیدن به تانک های بالاتر و یا ارتقا تانک فعلی باید پول و XP دست بیارید که برای بدست اوردن این دو مورد راه هایی زیادی هست که من چند نمونه رو مثال میزنم :
پیروزی
اولین پیروزی در روز
کشتن دشمن
آسیب زدن به خدمه یا تجهیزات تانک
شناسایی یک تانک دشمن برای اولین بار
آسیب زدن به تانکی که تا بحال در نبرد شناسایی نشده باشد
آسیب زدن به تانکی که خودتون شناسایی کردید
آسیب وارد کردن شما به دشمنی که دوستانتان لایت کرده باشند
آسیب وارد کردن دوستانتان به تانکی که شما لایت کرده باشید
نبرد در فاصله کم
تصرف کردن پایگاه دشمن
دفاع کردن از پایگاه خود
زنده ماندن در نبرد
پیروزی در مسابقات گروهی ( Tank Company ) و مسابقات کلنی ( Clan Wars )
فعال کردن اکانت ویژه پریمیوم
خرید گلد
و......

----------------------------------------

معرفی گاراژ و قسمت های مختلف اون :






===================================
فرق پرک و اسکیل
پرک تا وقتی که 100% نشه تاثیر نداره ولی اسکیل از همون اول تاثیر داره !


Basic Skills and Perks


Repair

repair.png

خوب این perk باعث میشه خدمه مورد نظر توانای بیشتری تو تعمیر پیدا کنه این اسکیل برای تانک های که سرعتین (به خاطر سرعتشونه که کسی نمیتونه منفجرشون کنه مثل:
Light Tanks
)و برای تانک های سنگین (که زمان زیادی برای تعمیر لازم دارن )توصیه می شود.

Camouflage

camo.png

این یکی هم واسه اینه که بتونین راحت تر از دست دشمن مخفی شین ، یعی visibility شما رو کم میکنه. هر چی لولش بره بالا شانس شما واسه دیده نشدن بیشتر میشه و دشمن واسه دیدن شما مجبوره نزدیک تر شه خوب این یکی برای
Tank Destroyers تانک های رده پایین SPG و از جان گذشتگانی مث من که اولش گاز میدن میرن تو دل دشمن توصیه میشه


Firefighting


fire.png

خوب این یکی توان مبارزه با آتیش سرباز رو افزایش میده ، توجه داشته باشین که تاثیری رو شانستون برای گرفتار شدن تو آتش هم نداره وقتی لولش بره بالا باعث میشه اتیش تو مدت کم خاموش شه و به بقیه قسمت های تانک صدمه ای نزنه ، برای تانک های فلک زده ای که بزرگن و مجبوراً یه جا وایسن تا بهشون تیر بخوره،قبل از اینکه دار فانی رو بای بای بگن توصیه می شود (مث تانک الان من با این تفاوت که بزرگ نیست )

Brothers in Arms


brothers-in-arms.png

این یکی کلی ایهام داره و هر جا یه چی میگه
تو منبع ما نوشته (in-game description is incorrect).
من مال منبع رو میزارم اگه کسی امتحان کرد دید غلطه بگه مال بازی رو قرار بدم
خوب اینجا نوشته به میزان لول وظیفه اصلی هر کدوم از خدمه ۵ درصد اضافه میکنه و همچنین به skill های که تا الان اسم بردم ۵ درصد رو میده و همچنین انجا گفته شده برخلاف چیزی که بازی گفته روی skill ها و perk ها تاثیری ندارد.


Commander


Jack of All Trades - Skill

jack-of-all-trades.png

باعث میشه جای خالیه خدمه از کار افتاده پر شه.
خوب از رابطه زیر میشه میزان کارایش رو تو وظیفه ی جدید در اورد:
لول فعلی اسکیلش ضرب در %۰٫۵ که در بهترین حالت نتیجه %۵۰ درصد میشه.وقتی یه بدشانسی صدمه میبینه وظیفش به طور مساوی بین افراد باقی مونده تقسیم میشه.
برای تانک های که ممکنه ضربه ببینن در اثر آتیش دشمن مثل تانک های سنگین و Tank Destroyers های زره پوش توصیه می شود.

Mentor - Skill

tutor.png

با هر ۱ % از این اسکیل همه خدمه تانک شما به جز خود فرمانده ۰٫۱% تجربه اضافی در پابان نبرد می گرند که شما می تونین تا ۱۰ % هم برسونینش
برای تانکای که می خواین واسه یه مدت بسیار طولانی نگه دارین توصیه می شود.


Recon - Skill


eagle-eye.png

خوب این یکی بر روی دامنه دید تانک شما تاثیر داره( View Range)میزانش از ۰٫۰۲%و با افزایش لول ۲% هم میرسه
DMG penalty میشه همون صدمه ای که در اصل باید توسط تو به دشمن وارد بشه ولی نمیشه. مثلاً زده ۵۰۰ تا DMG ولی ۲۰۰ تا میزنه. ۳۰۰ تا هدر میشه. میگه امتیاز بدست آمده با هر درصد از تمرین خدمه ۰٫۲ افزایش پیدا میکنه که آخرش که ۱۰۰% بشه اون مهارت ۲۰% بهبود پیدا میکنه. بعد فکر کنم به قسمتهایی که آسیب پذیرن کمک میکنه که صدمه کمتری ببینن یعنی DMG Penalty دشمن زیاد بشه و نتونه صدمه سنگین به شما بزنه. ( تا ۲۰% بهتر میشه )



Sixth Sense - Perk


premonition.png

خوب این یکی باعث میشه اگه شما توسط دشمن شناسای شدین ۳ ثانیه بعدش یه نمادی روشن میشه روی UI شما بعد از چند ثانیه خودش خاموش میشه و کاری نداره شما هنوز برای دشمن قابل دیدنین یا خیر هیچ چیزی هم نیست که بگه دوباره پنهان شدین یا خیر .
برای تانک های TDs, SPGsو پیش اهنگا توصیه میشه

Eagle Eye - Perk



expert.png


این باعث میشه که فرمانده بعد یه تاخیر ۴ ثانیه ای بتونه مناطق صدمه دبده روی تانک دشمن پیدا کنه یه نماد از قسمت های اسیب دیده تانک دشمن در زیرش نمایش داده میشه فقط هم دشمنای که موقعیتشونو شما پیدا کنید تاثیر داره.
برای افرادی که از جناح حمله می کنن و همچنینsniper
ها توصیه میشه
وقتی فعال میشه که اشما میزانش رو ۱۰۰% کنین



Driver


Clutch Braking - Skill

ace.png

سرعت چرخیدن تانک شما رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۵% و با افزایش لول تا ۵%
برای تانک هایی که سریع هستن اما سریع نمی چرخن توصیه میشه

Off-Road Driving - Skill

off-road-master.png

مقاومت زمین رو در قسمت های صاف و بخش های که به طور متوسط صاف هستن کاهش میده(سرعت گرفتن و حرکات رو بهتر میشه) از ۰٫۱% و با افزایش لولش تا ۱۰% روی زمین های صاف و از ۰٫۰۲۵% و با افزایش لول تا ۲٫۵% تو قسمت هایی که تا حدودی صاف هستن منظور اکثر قسمت های بجز اسفالت ، سنگ فرش و جاده هاست.
برای تانک هاس پرسرعتی که به خاطر سرعتشون زندن و همچنین برای بعضی از تانک های کم سرعتم میتونه چیز خوبی باشد .

Smooth Ride - Skill

cruise-master.png



دقت تشما رو در مواقع ای که هم تیر میزنین و حرکت می کنین افزایش میده از ۰٫۰۴% و با افزایش لولش تا ۴% جه عقب برین چه جلو یه میزان به دفت اضافه می کنه.
و تاثیری هم نداره وقتی استادین یا می چرخین.
برای تانک های که فقط سر جاشون می چرخن هیچ کاری نمی کند

Controlled Impact - Skill
ramming-master.png

میزان صدمه ای که در اثر بر خورد تانک ها به شما اینجاد میشه رو کاهش میده و میزان صدمه شما رو در هنگام ضربه زدن افزایش میده که از ۰٫۱۵% شروع میشه و تا ۱۵% هم با افزایش لولش میره. فقط وقتی تاثیر داره که هر دو وسیله نقلیه در حال حرکت باشن و توی برخورد با نیرو های خودی هم تاثیر ندارد .
برای تانک های heavy و medium که یه زره درست حسابی دارن جلوشون.
اما واسه heavy تانک های که خیلی کندن توصیه نمی شود .


Preventative Maintenance - Perk
neatnik.png

این اسکیل شانس اتش گرفتن موتور تان رو ۲۵% کاهش میده با پیشگیری کردن از نشت سوخت


Gunner


Armorer - Skill
master-gunsmith.png

دقت توپ اسیب دیده رو بیشتر میکنه از ۰٫۲%با افزایش لولش تا ۲۰% اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن فقط اون که بیشتره حساب میشه.



Deadeye - Perk

sharp-shooter.png


خوب این شانس شما رو برای اینکه یه توپ بدجور به دشمن بزنید و به خدمه و modules تانکش صدمه بزنید۳% زیاد میکنه و فقط هم رو گلوله هایAP,APCR,HEAT تاثیر دارد .
و لازم به ذکره رو توپ های HE تاثیری ندارد .
نکته : اینجا نوشته اگه با Eagle Eye ترکیب شه خیلی خوب کار می کند.

Snap Shot - Skill

steady-hands.png


زمانی که کلاهک تانک میچرخه دقتش رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۷۵ %شروع میشه تا ۷٫۵% با افزایش لولش میره بازم اگه ۲ نفر اینو داشته باشن اونی که بیشتره حساب میشه خوب ارزشی نداره واسه تانک های که لولشون نمی چرخه استفاده بشه برای تانک های سریعی که می خوان دور بخورن تیر بزنن خوبه و کسانی که میخوان از جناح حمله کنن.اینجا نوشته واسه peek-a-boo shooting. سود بخشه

Designated Target - Perk

nemesis.png


خوب این باعث میشه که تانک دشمن رو ۲ ثانیه بیشتر ببینین خوب از این فقط وقتی میشه استفاده کرد که تو دید خود تانک باشین و یا توی دید سوم شخص و باید بگم که ارتی ها کلاً بی خیالش شوید .
خوب خوشبختانه همه از این سود میبرن نه فقط شخصی که داردش که این همه ARTY ها رو هم شامل می شود .
اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی نمیشه.
برای sniper ها و در بعضی موارد برای پیش اهنگ ها خوبه


Loader

Safe Stowage - Perk
non-impact-ammo-rack.png

این باعث میشه Loader بیاد توپ ها رو یه جوری بچینه که با هم در ارتباط نباشن و نتیجش اینه که جایی که توپ ها هستن به میزان پایداریش ۱۲٫۵% افزایش میابد.

Intuition - Perk

hunch.png



این به شما ۱۷% شانس میده تا نوع توپتون فوراً عوض بشه ،زمانی که قصد دارین نوع توپ های رو عوض کنید, و صرف نظر از این که کامل لود شده و یا در نمیه لود شدنشه.
این دفعه به ما لطف کردن اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی میشه و رو هم میشه ۳۴% شانس, بعد این که یه بار تاثیر خودشو گذاشت باید یه بار کامل لود شه تا دوباره کار کنه .
برا تانک هایی که شما هی می خواین نوع توپ ها رو عوض کنید خوبه

Adrenaline Rush - Perk

do-or-die.png




این یکی زمان reload کردن رو ۹٫۱% کاهش میده.اما در صورتی که تانک شما کمتر از ۱۰% صدمه دیده باشد , اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیر ها با هم قاطی نمی شود.




Radio Operator


Signal Boosting - Skill

boffin.png


Signal Range تانک شما رو از ۰٫۲% و با افزایش لولش تا ۲۰% افزایش میده اگه دو نفر از نیروهاتون اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه , برای آرتی ها و پیش اهنگ توصیه میشه.

Situational Awareness - Skill

sonar.png

View Range تانک شما رو افزیش میده از ۰٫۰۳% وبا بالا رفتن لولش تا ۳% اگه دو نفر این اسکیلو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه.وقتی اثرش بهتر میشه که از Recon در کنارش استفاده بشه.

Relaying - Skill

retransmitter.png


این یکی Signal Range دوستانی که باشون ارتباط دارین رو افزایش میده اگه دو نفر اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه. از ۱% شروع میشه و با افزایش لول تا ۱۰% میرسه.
روی Signal Range خودتون تاثیری نمیزاره.

Call for Vengeance - Perk

last-ditch-attempt.png

اپراتور رادیو رو قادر میسازه که بعد از نابودی تانکش اگه زنده باشه موقعیت دشمن ۲ ثانیه بیشتر گزارش کنه اگه دو نفر این توانای رو داشته باشن با هم جمع نمی شود .

امیدوارم مطلب کامل باشه و تشکر از دوستانی که کمک کردن تا این مطلب اماده بشه

x_24
mr.exe



=================================

امورش Equipment
[TR] [TD="align: center"]
CamouflageNet.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Camouflage Net[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کار : درصد استتار تانک را افزایش میدهد و بعد از 3 ثانیه توقف فعال می شود
درصد تاثیر گذاری بر روی تانک لایت و مدیوم 10% ,
هوی و اس پی چی 5%
برای تی دی 15%
بیشتر برای تانک های تی دی پیشنهاد می شود

[/TD]
[/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Stereoscope.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Binocular Telescope[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش ویورنج شما 25%[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Toolbox.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Toolbox[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]25% سرعت تعمیر تانک را افزایش می دهد[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AntifragmentationLining.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Spall Liner[/TD] [/TR] [TR] [TD]
محافطت از رمینگ و انفجار و خدمه تانک
در برار شات های اچ ای
درصد تاثیر گذاری
لایت اسپال لاینر‬‎ +20
مدیوم اسپال لاینر‬‎ 25+
هوی اسپال لاینر‬‎ 30+
سوپر هوی اسپال لاینر‬‎ 50+
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
WetCombatPack.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]"Wet" Ammo Rack[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% جلوگیر از امورک شدن تانک[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
deafl8lgzr5cft93nqk2.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Cyclone F i l t e r[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به موتور[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
CarbonDioxide.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Fill Tanks with CO2[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به مخزن سوخت[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedSuspension.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Suspension[/TD] [/TR] [TR] [TD]
‎‫+ 10٪ حد بار تعلیق‬‎
افزایش 20% مقاومت ساسپنشن‬‎
50% از اسیب رسیدن به ساسپنشن جلو گیری می کند
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Rammer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Tank Gun Rammer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% لود گان را کمتر می کند[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedAimDrives.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Gun Laying Drive[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ایمینگ تایم[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AimingStabilizer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Vertical Stabilizer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]20%افزایش دقت گان در هنگام حرکت و چرخاندن تورت[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
CoatedOptics.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Coated Optics[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ویو رنج[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Grousers.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Additional Grousers[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کاهش 9.1% مقاوت زمین روی زمین های نرم
(9.1% از اصتحکاک ترک تانک و زمین کم می کند )
کاهش 4.8% مقاوت زمین روی زمین های معمولی
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
ImprovedVentilation.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Improved Ventilation[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش 5% تجربه خدمه ها[/TD] [/TR]





انتقال خدمه به تانک دیگر :
مثل من خدمه تانک E75 را می خوام روی تانک Maus ترین بدم !!!
MCKUr.jpg

روی خدمه کلیک راست کنید
rJlrJ.jpg


حالا من می خوام خدمه E75 را روی MAUS بزارم ( فرقی نمیکنه از چه تانکی به چه تانکی انتقال میدید )
حالا اینجا من عکس MAUS ندارم فکر کنین این MaUS هست :d
1iPsY.jpg


خوب بعد از این که خدمه را گذاشتیم روی تانک مورد نظر نیاز به ترین داره
گزینه Crew Operations را انتخاب کنید

KV82M.jpg


حالا Retrain

nU3CG.jpg


خوب حالا انتخاب میکنیم خدمه با چند درصد مهارت ترین بشه

tYKOc.jpg


خوب حالا میبنید اسم خدمه دیگه قرمز نیست و برای این تانک مهارت دیدن !

xh1Vd.jpg

=================================

Shells_HE.png

گلوله HE یا High Explosive:
این گلوله ها عموما دارای قدرت نفوذ خیلی کمتری نسبت به دیگر گلوله ها هستن و در عموما وقتی به تانک دشمن اصابت میکنن و نمیتونن توش نفوذ کنن منفجر میشن و آسیب اندکی به سلامتی تانک دشمن میزنن و یا اینکه میتونن به ماژول ها یا خدمه تانک آسیب بزنن. در برخی موارد که زره دشمن خیلی کم هست و گلوله انفجار شدید موفق به نفوذ میشه مقدار زیادی آسیب به سلامتی تانک میزنه و شانس زیادی در از بین بردن ماژول ها یا خدمه تانک داره. ویژگی دیگه این گلوله ها اینه که نرمالیزیشن* ندارن. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه. این گلوله معمولا گلوله استاندارد SPG یا توپخانه هاست.



Shells_HE.png

گلوله HESH یا High Explosive Squash Head:
این گلوله هم دقیقا مثل گلوله HE عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری نسبت به HE معمولی داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نرمالیزیشن* نداره.



Shells_HEAT.png

گلوله HEAT یا High Explosive Anti Tank:
این گلوله از نظر آسیبی که وارد میکنه مثل گلوله AP هست ولی قدرت نفوذ خیلی زیاد تری داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نکات منفی هم داره از جمله اینکه نرمالیزیشن* نداره، و اینکه اگر به زره فاصله دار یا Spaced Armor و چیز های مشابه مثل زنجیر یا Track های تانک بخوره خنثی میشه.



Shells_AP.png

گلوله AP یا Armor Piercing:
این گلوله عموما به عنوان گلوله استاندارد اکثر تانک ها (غیر از توپخانه یا SPG ها) ازش یاد میشه. استفاده اصلی این گلوله نفوذ در زره دشمن و آسیب زدن به اون هست. ویژگی مثبتش این هست که 5% نورمالیزیشن* داره و ویژگی منفیش این هست که با طی مصافت یک مقدار از قدرت نفوذش کم میشه.



Shells_APCR.png

گلوله APCR یا Armor Piercing Composite Rigid:
این گلوله مثل گلوله AP عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری داره ولی نورمالیزیشن* کمتری داره (2%). ویژگی مثبت این گلوله اینه که با سرعت خیلی زیادی حرکت میکنه و ویژگی منفیش اینه که در اثر طی مسافت مقدار قابل توجهی از قدرت نفوذش کم میشه.



*تعریف نرمالیزیشن:
در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

به طور کل اکثر تانک های سری استالین دارای ترت(برجک) نصب شده در قسمت جلوی تانک هستن که این هم مزیت داره و هم ضعف که درباره اون نمی خوایم صحبت کنیم.
یکی از تکنیک های بازی Side-Scrap نام داره که به طور کل تانک های المانی به خصوص(Maus,E100,E75,Tiger 2) به خاطر ویژگی های خاصی که دارن مثل ساید ارمور قوی،ترت مناسب و...به بهترین نحو انجامش میدن.

حالا با ترکیب ساید اسکرپ و سری استالین به نتیه جالبی میرسیم:ساید اسکرپ از پشت.

1-تنها کاری که لازمه انجام بشه اینه که پشت تانکتون رو رو به دیوار یا کاور کنید و تانکتون رو طوری زاویه بدید که دشمن نتونه زره کناره تانکتون رو بشکافه.
2-حالا فقط کافیه تانکتون رو کمی جلو ببرید تا گانتون از پشت دیوار بیرون بیاد،هدف بگیرید و شلیک کنید.
3-دوباره به عقب و پشت کاور برگردید و صبر کنید تا گانتون لود بشه.
4-مرحله ی 2 و 3 رو به ترتیب تکرار کنید.

5pxbufopa3s5njt0ff5k.jpg




در این حالت شما برای تیر اندازی فقط قسمت خیلی کمی از تانکتون رو از کاور بیرون میارید ولی وسعت دید شما کم نمیشه.

در حالت آرکید:

bujm3it07ancfd15me1c.jpg



در حالت اسنایپ:



fzuieeypqfr7wd0lneod.jpg







فقط دفت داشته باشید که اگر از تانکی استفاده می کنید که زره ترت(برجک) چندان قوی ای نداره(مثل IS , IS-2 , KV-1S) زیاد بیرون از کاور وقت تلف نکنید.

درضمن دوستان اصلا به شایعات توجه نکنید (اینکه این بازی مردونست و نباید پشت به دشمن کرد) بلکه استفاده درست شما از این تکنیک نشونه مهارت شماست.

نقاط قوت SS از عقب با IS3 از عقب :

-زره قوی در کناره تانک که شیب داره بعلاوه اینکه قسمت هایی از زره کناره ی IS3 دارای Spaced Armor هست که بسیار مناسب میشه به علاوه اینکه با زاویه دادن مناسب شما عملا باعث میشه هیچ تانکی نتونه زره ساید شما رو در اون حالت بشکافه.

-ترت زرهی و دایره شکل که شانس کمونه کردن تیر های دشمن رو بسیار زیاد میکنه.

-FEAR FACTOR!!!!همونطور که دوستان میدونند IS3 بیشترین فاکتور ترس رو در بین تانک سنگین سطح 8 داره بطوری که اکثر تانک های سطح پایین ترجیح میدن باهاش درگیر نشن...حالا فرض کنید شما IS3 تون رو در این حالت قرار بدید...

نقاط ضعف:

-دریچه روی ترت که اگرچه از جولو و در فاصله دور و در اون حالت زدنش سخته اما اگر تیری به اوجا بخره شکافتنش تضمینیه!

-گان منتلت IS3....گان منتلت به قسمتی گفته میشه که گان از طریق اون به ترت وصل شده.گان هایی که قدرت شکافت 200 و به بالا داشنه باشن 100% میشکافنش...الته این قسمت کوچیکه و درفاصله دور عملا شلیک بهش غیر ممکنه...

SS کردن با IS6 عملا غیر ممکنه، چون بدنه تانک از بالا به شکل 8 ضلعیه و شما هرطور بهش زاویه بدی بازم دشمن یه زاویه صاف پیدا میکنه که بهش شلیک کنه...

SS با IS7 از عقب کمی سخته ولی اگه موفق بشید محشر میشه.

به طور کل مشکل SS از عقب اینه که اگر نتونید زاویه درستی به تانک بدید کار نمیکنه یا اگر مهارت کافی تو این کار نداشته باشید ممکنه وسط درگیری کنترل ها رو اشتباه کنید و خودتون رو به کشتن بدید.

مشکل SS از جولو با تانکایی مثل IS3 و IS7 نوع زاویه زره جلوشون و ترتشونه که جولوی تانک نصب شده....ایم یعنی شما خیلی باید عقب بیاید تا بتونید شلیک کنید و در این حالت زره شما که به خاطر نیزه ای بودنش قوی هست(و نه ضخامت زره) عملا بی استفاده میشه.


خلاصه که SS از عقب هم مثل هر تکنیک دیگه ای نیاز به تمرین داره.

یرو مطالبی که در زمینه ساید اسکرپ از عقب در مورد تانک های سری IS بخصوص IS-3 گفته شد یه ریپلی براتون میزارم.
از اونجایی که من خودم بشخصه حوصلم نمی کشه ریپلی های دیگران رو ببینم برای کسایی که مثل خودم هستم یک توضیح خلاصه میدم.


لینک Replay

نقشه Siegfried Line
رسپاون شمالی
Battle Tier 9
تانک بازیکن IS-3

بلافاصله بعد از شروع بتل IS-3 به سمت یکی از نقاط پر زد و خرد در شهر میره و در ابتدای خیابان ساید اسکرپ از پشت می کنه.

tk3wx9lka2cz9wqi0i8g.jpg



8slqll6pqqt9zi48w8oy.jpg



در این لحظه IS-3 در مقابل 3 تانک Tiger 2 , IS-8 و IS-3 دشمن قرار میگیره که بعدا T34 و AT15 هم بهشون اضافه میشن.


gv9m9du3q2xfvd7revm0.jpg



میزان صدمه ای که تانک IS-3 می خوره 0 hp هست(+2100 blocked damage) در حالی که در همون حالت حدود 2400hp صدمه به تانک های دشمن وارد میکنه:


vfpunl89f26wkv0yhq99.jpg


نکته: اگر در عکس بالا دقت کنید می بینید که از 6 شلیکی که به IS-3 شده فقط 3 تا نفوذ کرده، اون 3 عدد نفوذ هم عملا فرقی با اون هایی که نفوذ نکردن ندارن چون هیچ صدمه ای به تانک نزدن)



6w7kn1sefdqcuw9vzuxj.jpg




اگر در عکس زیر دقت کنید از 2800 دمیج وارد شده فقط حدود 400 تای اون خارج از پوزیشن ساید اسکرپ بوده و به Obj.704 وارد شده.


7vfldwpcfrecnhl4ofm7.jpg




این در حالیه که با توجه به ازدیاد تانک های دشمن و اینکه هر کدوم در زاویه نسبتا متفاوتی با تانک IS-3 قرار داشتن اگر از ساید اسکرپ معمولی استفاده میشد به هیچ وجه چنین نتیجه مناسبی بدست نمی اومد. (تانک شما علاوه بر وارد کردن 2800 دمیج full hp از بتل خارج بشه)

تو این پست درمورد قانون 15 متر توضیح خواهیم داد.
همونطور که میدونید اسپات کردن/شدن در بازی بر اساس سیستم اسپاتینگی که در بازی تعریف شده اتفاق می افته.
یکی از روش های بالا بردن کمو یک تانک که خیلی هم بین پلیر ها رایج هست مخفی کردن تانک بین بوته هاست.که معمولا به شکل زیر انجام داده میشه.



8p93mb5aw3xfa6qpr78r.jpg



بوته های مختلف بر اساس شکل و حجمی که دارن مقدار متفاوتی از کمو به تانک میدن.
اما بعد از هر شلیک کمو تانک به شدت کم میشه.

نکته ای که بسیار مهمه و کمتر کسی ازش با خبره اینه که بعد از هربار شلیک،تمامی بوته های یا به اصطلاح فولیاج که در شعاع 15 متری تانک قرار دارند قدرت مخفی کنندگی یا همون کمو دادنشون برای چند ثانیه به طور کل از بین میره.
یعنی تا چند ثانیه بعد از شلیک کمو تانک شما نزدیک به 0 میشه و این بخاطر نکته بالا تفاوتی نداره که نزدیک یک بوته باشید یا نه،در عین اینکه شما تانکتون با بوته ها مخفی شده باشه بازم بعد از شلیک احتمال اسپات شدنتون بالاست ( غیر از موارد خاص).

حالا میرسیم به تکنیک 15 متر.
با ترکیب موضوعاتی که در بالا گفته شد میشه یک تکنیک بدست آورد.
برای اینکه شما بعد از شلیک کموی اضافه شده توسط بوته ها رو از دست ندید کافیه تا تانکتون رو 15 متر عقب تر از بوته مخفی کنید.
اینطوری دیگه بعد از شلیک تنها کمو تانک از بین میره ولی همچنان کموی بوته ای که در 15 متری شما قرار داره و کموش از بین نرفته همچنان تانک شما رو مخفی نگه میداره.

به شکل زیر :

9jg7q1zpc3itaeqwy7xc.jpg


اما برای اینکه بفهمیم فاصله ی ما با بوته چقدره چکار باید کرد.

1-استفاده از مود 15m circle : بعد از نصب کردم این مود با فشردن F10 یک دایره 15 متری دوره تانک شما شکل میگیره که بشما در این امر کمک میکنه.

2-استفاده از فاصله تا هدف: اکثر دوستان مد هایی دارند که وقتی جایی رو نشونه میگیرند فاصله تانک تا اون نقطه رو نشون میده.با کمی جمع و تفریق میشه 15 متر رو بدست آورد.

3-کمرنگی بوته:شاید قبلا هم به این نکته برخورد کرده باشید که وقتی شما نزدیک بوته ای هستید و در حالت اسنایپ قرار دارید بوته خود به خود کمرنگ میشه و به نشونه گیری شما کمک میکنه.
درواقع فقط و فقط بوته هایی که در فاصله کمتر تر 15 متری شما هستند در حالت اسنایپ کمرنگ میشن.

-پس برای اینکار کافیه ابتدا تانکتون رو داخل بوته قرار بدید و در حالت اسنایپ قرار بگیرید.



csmu9ewe1273gw0ocl26.jpg


(دقت کنید که در تصویر بالا بنده دقیقا پشت یک بوته با فاصله ی کمتر از 2 متر هستم و بوته کنار تانک سوخته قرار داره ولی چون داخل اسنایپ مودهستیم و فاصله کمتر از 15 متره بوته کمرنگ شده و دیده نمیشه تا به نشونه گیری کمک کنه.)

-و بعد همچنان درحالت اسنایپ شروع به عقب اومدن کنید تا جایی که بوته حالت کمرگش رو از دست بده.که به تصویر زیر میرسیم.



awriyx2u5zuptzfo8cnk.jpg


(در این تصویر بوته ای که کنار تانک سوخته قرار داره دیگه در شعاع 15 متری من نیست)

شاید در این حالت به خاطر اینکه بوته پررنگ نشون داده میشه نشونه گیری سخت باشه اما از اونجایی که 1)تانک های دشمن با علامت های قرمز رنگ بالای سرشون مشخص اند و 2)وقتی نشونه روی تانک دشمن بره دور تا دور اون با خط قرمزی مشخص میشه پس دیگه مشکلی در نشونه گیری هم نخواهیم داشت.

نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.

----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.

-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

-----------------------------------

نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)

-----------------------------------


نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.

-----------------------------------



نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.

-----------------------------------



نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.

-----------------------------------



نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.
-----------------------------------



نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s

-----------------------------------



نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------



نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.

-----------------------------------



نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

-----------------------------------



نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------​




نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



وی آرشیوم گشتم یک فایل آموزش پیدا کردم که خیلی وقت پیش آمادش کرده بودم.
از اوجایی هم که PDF ذخیره شده نمیشه اینجا گذاشتش پس لینک دانلودش رو میزارم، امید وارم مفید باشه.

موضوع جالبی داره، بی ربط به مسائل مطرح شده هم نیست.

لینک دانلود

فقط برای این آموزش زحمت زیادی کشیده شده، دوستان خودشون کپی رایت رو رعایت کنن.



=================================

لطفا در صورتی که جایی از توضیحات اشتباه یا مشکلی یا کوتاهی یا کسری دیدید حتما به بنده اطلاع بدید

================================
منابع :
دوستان این مطالب با زحمت زیاد و چندین ساعت وقت در اختیار شما گذاشته شده ، و اکثرا تجربه شخصی بنده وگاهی ترجمه شده هست لطفا توی ذکر منبع حتما اسم بنده رو ذکر کنید ، در غیر این صورت بنده هیچ رضایتی ندارم
wiki.wargaming.net
worldoftanks.eu
wikipedia.org
gameemag.ir
bazicenter.com
 
آخرین ویرایش:

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
سامان جان حرفات معقول هست حرف حقم جواب نداره اما دو تا چیز رو مد نظر نگرفتی
1- عزیز اینها روسن قول و مول کیلویی چند؟ تاریخ ایران رو حتما خوندی من تکرار مکرارات نمیکنم s300 رو هم که میدونی پس قول روس کلا ولش کن
2-خودت میگی(این که یه کمپانی واسه جذب کردن پلیر ها و ترغیب کردنشون واسه ادامه بازی و خرج کردن بازیشو طوری تنظیم کنه تا بتونی با تیر 5 یا 6 خرجتو دربیاری ولی بعدا این رویه رو تغییر بده خودش یه نوع بد قولی و بی احترامی به پلیرهاس) این جمله فعل گذشته داره شرایط عوض شده اینها پلیرشون رو جمع کردن بازار سازیشون رو کردن اونها بنوعی اشانتیون محسوب میشد مثل اینکه خودت مثال مغازه بزنی با اف 30% بعد که مشتری سازی شد اف رو برداری هدف این روسها درامد زایی هست اما قبول دارم زیادی فشار میارن فشار به ما میاد چون ریال در مقابل دولار leichttraktor هست در مقابل e100 برای همین روش حساس شدیم تو امریکا اروپا خرج یه ابجو یا سینماست براشون
(مشکل اینجاس که اصن Wg ارزشی برای پلیراش قایل نیست نه حتی برای اونایی که خرج میکنن هم نیست) عزیز دل برادر اینها روسن تو مرام کمونیستی شما وسیله هستی برا مصرف احترام کیلو چنده؟ یه سر برو روسیه میفهمی داستان چیه البته کشور قشنگی هست
(بق گفته خود وارگیمینگ تانک های پرمیموم نباید عملکردی بهتر از تانک های استاندارد داشته باشن ولی داری امثال تانک های op ای مثل اسکورپیون و is6 یا این Amx m4 49 که جدید اومده رو میبینی) خوب op نباشه کی میخره؟ بعد اون is6 ننه مرده کجاش op هست؟ اصلا بد بخت ترین قشر این بازی تانک های زره ای هستن چون هرکی ببینه میره رو گلد جلو خود من یه gril 15 خیلی ریلکس یه ماوس با تیپ 4 هوی رو زد زمان ریلود با گلد تو 4 متریشون این is6 گان نداره بخای گلد بزنی که دیگه چرا خریدیش؟ Amx m4 49 هم همین داستانه اما اون اسکورپیون قدرتش رو دیدشه کمی هم جابجایش خوبه اما در کل RHM هست البته از اینم نگزریم استیت خوب این تانک مال تستر های اولیش هست که همشون عالی بودن مثل استریمر های کویک بیبی یا جینگل یا دزگیم اینا تانک op نیست اینها هیولان فرقونم دست اینا بدی ریپ میکنن تیم رو کلا یه تانک اول میاد قدیمی تر ها و حرفه ای ها میگیرن tvp رو اوایل یادته ؟ الان رو ببین 6 ماه دیگرم ببین نوب جماعت مثل هولو میمیرن توش

والا من تو کلن نیستم استرانگهلد هم شرکت نکردم نمیدونم قوانینشو اما حرف شما رو سند فرض میکنم دو راه داری یا تیک بدی به ساپورت توضیح بخوای یا تاپیک بزنی تو فروم eu .na با مدارک و ریپلی حقتو بگیری اما کلا میگم روسا از این کثافتکاریها زیاد دارن خودتو ازیت نکن
سر افراز باشی

1-حالا چون روسن ببخشید هر غلطی خواستن بکنن اوکیه برای شما؟چون روسن؟عجب
2-مثلا الان شما بری از به شرکتی نت 1 ساله بگیری و پولو بشون بدی بعد یه مدت سرعتت مثلا از 8mg بشه 4mg بعد تو جواب بت بگن ما الان بازار یابیمونو کردیم دیگه همینه که هس بنظرت این قانع کنندس؟
من 2 سال پیش همون به اصطلاح پلیر خوب quickybaby رو نصفش کردم من اونو اصن پلیر حساب نمیکنم اون جیره خوره wg ه
راجع به Op بودن یا نبودن اون تانک ها هم خودت کم کم باشون اشنا میشی
امیدوارم کسی از حرفای من ناراحت نشده باشه
 
  • Like
Reactions: arsham_hedayat

arsham_hedayat

کاربر سایت
Oct 25, 2013
120
1-حالا چون روسن ببخشید هر غلطی خواستن بکنن اوکیه برای شما؟چون روسن؟عجب
2-مثلا الان شما بری از به شرکتی نت 1 ساله بگیری و پولو بشون بدی بعد یه مدت سرعتت مثلا از 8mg بشه 4mg بعد تو جواب بت بگن ما الان بازار یابیمونو کردیم دیگه همینه که هس بنظرت این قانع کنندس؟
من 2 سال پیش همون به اصطلاح پلیر خوب quickybaby رو نصفش کردم من اونو اصن پلیر حساب نمیکنم اون جیره خوره wg ه
راجع به Op بودن یا نبودن اون تانک ها هم خودت کم کم باشون اشنا میشی
امیدوارم کسی از حرفای من ناراحت نشده باشه
سامان جان ناراحت چرا؟ گور باباش والا
اما وقتی یه گاو شمارو شاخ میزنه گیر نده چرا ؟ گاوه نمیفهمه اینم همونه شما بخدا یه دفه بری میفهمی یه چیزای میبیی میگرخی تهران جلوش مثل یونان قدیمه تو منطق برای من اوکی نیست اتفاقا نوکی هست اما چه کنم خودم بازی بسازم؟
پارس افلاین همین کارو با من کرد قرار داد بلند مدت من رو یک طرفه عوض کرد پشتشم میدونی کیه اینجا نمیشه نوشت
قانع کننده نیست اما چکار میشه کرد؟
کویکی بازی کن خوبه از حق نگذریم من شمارو تو بازی بزنم شما بدی؟ نه اما جیره خوره بدا یعنی بد ماله یه دقیقشه

(اجع به Op بودن یا نبودن اون تانک ها هم خودت کم کم باشون اشنا میشی) قربون شما برم من 3 ساله پیش کم کم باهاشون اشنا شدم الان 15000 بتل دارم روزی چند تاشونم شکار میکنم میبرم خونه برا شام ^_^
سامان جان ریلکس باش تهش یه بازیه البته از نوع روسیش.....
 
  • Like
Reactions: mom

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
سامان جان ناراحت چرا؟ گور باباش والا
اما وقتی یه گاو شمارو شاخ میزنه گیر نده چرا ؟ گاوه نمیفهمه اینم همونه شما بخدا یه دفه بری میفهمی یه چیزای میبیی میگرخی تهران جلوش مثل یونان قدیمه تو منطق برای من اوکی نیست اتفاقا نوکی هست اما چه کنم خودم بازی بسازم؟
پارس افلاین همین کارو با من کرد قرار داد بلند مدت من رو یک طرفه عوض کرد پشتشم میدونی کیه اینجا نمیشه نوشت
قانع کننده نیست اما چکار میشه کرد؟
کویکی بازی کن خوبه از حق نگذریم من شمارو تو بازی بزنم شما بدی؟ نه اما جیره خوره بدا یعنی بد ماله یه دقیقشه

(اجع به Op بودن یا نبودن اون تانک ها هم خودت کم کم باشون اشنا میشی) قربون شما برم من 3 ساله پیش کم کم باهاشون اشنا شدم الان 15000 بتل دارم روزی چند تاشونم شکار میکنم میبرم خونه برا شام ^_^
سامان جان ریلکس باش تهش یه بازیه البته از نوع رسیش.....

من خودم تهرانم عزیز ایکاش شبیه یونان قدیم بود
موضوع عصبانی بودن نیست اگه از یه چیزی ناراحتی میتونی حداقل اعلامش کنی که؟
از ساکت بودن بهتره
شما یوزرنیمتو بی زحمت بده یه چند دست پلت بزنیم با هم
اون بیبی هم میگم نیس چون واقعا نیس نه به خاطره اینکه من زدمش
 
آخرین ویرایش:

Pattoneer

کاربر سایت
May 22, 2015
427
چی بگم والا، من همین 2 ساعت پیش یه دست با T30 زدم حدود 3000 دمیج، کلا 4 تا شات شلیک کردم همه خورد به هدف و دمیج داد، 3 تا گلدی، 1 هم HE، خودمم مردم یعنی هزینه تعمیر هم دادم. با اکانت پرمیوم آخر بتل 20 هزارتا سود کردم. حقیقتا من تغییر خاصی احساس نمیکنم، شایدم بخاطر این باشه که من به ندرت تایر 10 بازی میکنم.
 
  • Like
Reactions: ramsar007

Pattoneer

کاربر سایت
May 22, 2015
427
چی بگم والا، من همین 2 ساعت پیش یه دست با T30 زدم حدود 3000 دمیج، کلا 4 تا شات شلیک کردم همه خورد به هدف و دمیج داد، 3 تا گلدی، 1 هم HE، خودمم مردم یعنی هزینه تعمیر هم دادم. با اکانت پرمیوم آخر بتل 20 هزارتا سود کردم. حقیقتا من تغییر خاصی احساس نمیکنم، شایدم بخاطر این باشه که من به ندرت تایر 10 بازی میکنم.

من امروز (با اکانت پرمیوم) 15 بتل زدم، 13 با T30، یکی با T49 و یکی با S-51. مجموعا با این حساب حدود 200 هزارتا کردیت سود کردم.

w5ag_shot_023.jpg


بطور کل به نظرم WG هم در WoT و هم در WoWs اقتصاد بازی رو خیلی زیرکانه طراحی کرده و بالانس جالبی بین کسب سود و رضایت مشتری ایجاد کرده. اقتصاد افتضاح میخوای باید WarThunder رو بازی کنی، یعنی بعد از گذشت چند سال و چندید آپدیت و تغییر در سیستم اقتصاد بازی هنوز فاجعه ای هست که دومی نداره.
 
آخرین ویرایش:

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
ار
من امروز (با اکانت پرمیوم) 15 بتل زدم، 13 با T30، یکی با T49 و یکی با S-51. مجموعا با این حساب حدود 200 هزارتا کردیت سود کردم.

w5ag_shot_023.jpg


بطور کل به نظرم WG هم در WoT و هم در WoWs اقتصاد بازی رو خیلی زیرکانه طراحی کرده و بالانس جالبی بین کسب سود و رضایت مشتری ایجاد کرده. اقتصاد افتضاح میخوای باید WarThunder رو بازی کنی، یعنی بعد از گذشت چند سال و چندید آپدیت و تغییر در سیستم اقتصاد بازی هنوز فاجعه ای هست که دومی نداره.

با پرمیوم میشه پول دراورد بستگی داره بیشتر بتل هارو ببری یا نه اگه ببازی تو پرم هم ضرر میکنی. البته تیر 10 همیشه خیلی گرون تره

این اقتصاد زیرکانه Wot موقع ای که میری رو استاندارد تبدیل به مفتضحانه میشه تو اون حالت برد و باخت معنا نداره فقط ضرر معنا داره
وارتاندر من انقدر پول دارم نمیدونم باش چیکار کنم
 

Pattoneer

کاربر سایت
May 22, 2015
427
ار


با پرمیوم میشه پول دراورد بستگی داره بیشتر بتل هارو ببری یا نه اگه ببازی تو پرم هم ضرر میکنی. البته تیر 10 همیشه خیلی گرون تره

این اقتصاد زیرکانه Wot موقع ای که میری رو استاندارد تبدیل به مفتضحانه میشه تو اون حالت برد و باخت معنا نداره فقط ضرر معنا داره
وارتاندر من انقدر پول دارم نمیدونم باش چیکار کنم


1) به این نتیجه رسیدیم که با اکانت پرمیوم حتی بدون تانک پرمیوم اگر خوب بازی کنی پول در میاری. در نتیجه این بحثی که "همیشه ضرر میدی" 3 حالت بیشتر نداره. یکی اینکه طرف داره بدون پرمیوم توی تایر های بالا بازی میکنه، دو اینکه طرف خرجش زیاده مثل تیر گلد زدن و اتوماتیک فایر اکس و فود و... و سه هم اینکه طرف خوب بازی نمیکنه.
2) با توجه به نکته بالا، چطور توقع داری WG بزاره کسایی که 1)بد بازی میکنن 2) اصلا هیچی پولی خرج بازی نمیکنن 3) از همه امکانات گلدی بازی استفاده می کنن (تیر گلدی و...) بدون هیچ دست اندازی با بیشترین سرعت پیشرفت کنن؟ همین که میتونن پیشرفت کنن جای شکر داره، دیگه سریع بودنش پیش کش.

من خودم 8000 بتل اولم رو بدون تانک پرمیوم و یا اکانت پرمیوم بازی کردم. توی این تعداد بتل هم چندین لاین رو هم زمان گرایند کردم و در کنارش لاین تی دی های روسی رو هم تا تایر 10 رفتم و 268 رو خریدم. برای خود من ثابت شده که پیشرفت در این بازی بدون پول خرج کردن ممکنه، چه بسا کند باشه.

برمیگردیم سر نقطه اول: WG یک بنگاه درآمد زایی برای خودش و کارکنانش هست، نه خیریه.
 

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
1) به این نتیجه رسیدیم که با اکانت پرمیوم حتی بدون تانک پرمیوم اگر خوب بازی کنی پول در میاری. در نتیجه این بحثی که "همیشه ضرر میدی" 3 حالت بیشتر نداره. یکی اینکه طرف داره بدون پرمیوم توی تایر های بالا بازی میکنه، دو اینکه طرف خرجش زیاده مثل تیر گلد زدن و اتوماتیک فایر اکس و فود و... و سه هم اینکه طرف خوب بازی نمیکنه.
2) با توجه به نکته بالا، چطور توقع داری WG بزاره کسایی که 1)بد بازی میکنن 2) اصلا هیچی پولی خرج بازی نمیکنن 3) از همه امکانات گلدی بازی استفاده می کنن (تیر گلدی و...) بدون هیچ دست اندازی با بیشترین سرعت پیشرفت کنن؟ همین که میتونن پیشرفت کنن جای شکر داره، دیگه سریع بودنش پیش کش.

من خودم 8000 بتل اولم رو بدون تانک پرمیوم و یا اکانت پرمیوم بازی کردم. توی این تعداد بتل هم چندین لاین رو هم زمان گرایند کردم و در کنارش لاین تی دی های روسی رو هم تا تایر 10 رفتم و 268 رو خریدم. برای خود من ثابت شده که پیشرفت در این بازی بدون پول خرج کردن ممکنه، چه بسا کند باشه.

برمیگردیم سر نقطه اول: WG یک بنگاه درآمد زایی برای خودش و کارکنانش هست، نه خیریه.

1-به این نتیجه رسیدیم با اکانت پرمیوم و تیر بالا پول در می اری ولی فقط موقعی که بازیو ببری که همیشه شدنی نیس خودتم میدونی چرا ببازی هم ضررمیکنی بدون پرم هم که اصن
2-قکر نکنم من بد بازی کنم لازم هم نمیبینم بخوام ثابتش کنم-کلی هم تا حالا پول خرج این بازی کردم-با استاندارد هیچ گلدی نمیزنم خیالت راحت اتو فایر هم نمیزنم
مثل این که نگرفتی من تو پست قبلیم راجع به استاندارد نوشتم که بدون گلد زدن و هیچی خیلی راحت تر بازیو سر میکردم طوری که الان نمیشه
حالا اومدی یه نتیجه گیری کردی که اصن هیچ کدومش با واقعیت جور نمیاد اره منم 15 هزار بتل اولم بدون پرم بودم
این بنگاه بنگاه کردنت منو کشته
ببین من ازت یه سوال میپرسم

تو میگی سیستم اقتصاد بازی خوب و زیرکانه ست و اکانت پرمیوم فقط برای راحت تر کردن بازی و پیشرفت سریع تره

خب پس قاعدتا اگه سیستم اقتصاد بازی واقعا منصفانه ست هیچ کس نباید با اکانت استاندارد و خوب بازی کردن و گلد نزدن تو تیر بالا هم ضرر کنه دیگه؟
یا اینکه اینطور نیست و تو مجبوری پرمیوم بگیری تا این که بدون ضرر بخوای تیر بالا بازی کنی یا حداقل ضررتو کم کنی
 
آخرین ویرایش:

ramsar007

کاربر سایت
Oct 12, 2005
589
نام
حسین
این که یه کمپانی واسه جذب کردن پلیر ها و ترغیب کردنشون واسه ادامه بازی و خرج کردن بازیشو طوری تنظیم کنه تا بتونی با تیر 5 یا 6 خرجتو دربیاری ولی بعدا این رویه رو تغییر بده خودش یه نوع بد قولی و بی احترامی به پلیرهاس
اینم بگم Wg انقدر درآمد داشته و داره که با این چیز ها درش بسته نمیشه.ولی حرف من این نیست این به کنار ایکاش مشکل این بازی فقط اقتصادش بود
میگی Wg به پول احتیاج داره من میگم قبول اگه واقعا Wg به پلیر هاش احترام بزاره و مشکلات بازیو که پلیر ها هزاران بار تو انجمن بازی مطرحش کردن برطرف کنه منم برای بازی خرج میکنم ولی وقتی یه ارتی تیر 7 که من اصن نمیتونم ببینمش به Fcm من 1200 تا دمیج فقط با یه شات میزنه من راستش دلم نمیاد برای همچین بازی ای بازم خرج کنم
مشکل اینجاس که اصن Wg ارزشی برای پلیراش قایل نیست نه حتی برای اونایی که خرج میکنن هم نیست.این همون شرکتیه که به دروغ برای استرانگهلد تبلیغ هر بار میشن 1000 گلد یا 7 روز پرمیوم یا 30 تا ریپیر کیت و اتو فایرو کرده بود ولی الان که همه کلن ها به تیر 10 تو str اشون رسیدن بت بگم از هر 10 بار 9 بارش فقط میشن برای ما 15k crew xp در میاد این میشنیه که حتی تو لیست میشن های اولیه استرانگهلد هم نبود البته به قول وارگمینگ همه این میشن ها هم به صورت کاملا رندوم انتخاب میشه دیگه اره ولی کجاس اون میشن های 1000 تا گلدو غیره...
میگی Wg مجبوره تانگ پرم بفروشه من میگم قبول ولی طبق گفته خود وارگیمینگ تانک های پرمیموم نباید عملکردی بهتر از تانک های استاندارد داشته باشن ولی داری امثال تانک های op ای مثل اسکورپیون و is6 یا این Amx m4 49 که جدید اومده رو میبینی

اینم بگم من به اندازه ای واسه این بازی خرج کردم که حق داشته باشم به مشکلاتش اعتراض کنم

حرف حقی زدی انصافاً. این آرتی ها بی پدر و مادر کثیف گند زدن به بازی!!! تو بعضی نقشه ها اصلاً نباید آرتی حضور داشته باشه!!!!! JP E100 بر میدارم، لعنتیا نمیذارن بازی کنم!!!!!!!!!! معلوم نیست چه طور منو میبینه! کاموفلگ هم دارم!!!!!!!!!!!! حالا آرتی هیچی! اصن بد نیست! واسه چی تو بعضی نقشه ها 4 تا آرتی میندازه این وارگیمینگ لعنتی کثیف؟!!!! و بدتر اینکه از اون 4 تا، 2 تاش از این خشابی های فرانسویه کثیفه.

اینا رو منتقل کنید به سازنده های کثیف! لطفاً!

چی بگم والا، من همین 2 ساعت پیش یه دست با T30 زدم حدود 3000 دمیج، کلا 4 تا شات شلیک کردم همه خورد به هدف و دمیج داد، 3 تا گلدی، 1 هم HE، خودمم مردم یعنی هزینه تعمیر هم دادم. با اکانت پرمیوم آخر بتل 20 هزارتا سود کردم. حقیقتا من تغییر خاصی احساس نمیکنم، شایدم بخاطر این باشه که من به ندرت تایر 10 بازی میکنم.

پس خبر نداری، خیلی تغییر کرده
 
آخرین ویرایش:

ramsar007

کاربر سایت
Oct 12, 2005
589
نام
حسین
1-حالا چون روسن ببخشید هر غلطی خواستن بکنن اوکیه برای شما؟چون روسن؟عجب
2-مثلا الان شما بری از به شرکتی نت 1 ساله بگیری و پولو بشون بدی بعد یه مدت سرعتت مثلا از 8mg بشه 4mg بعد تو جواب بت بگن ما الان بازار یابیمونو کردیم دیگه همینه که هس بنظرت این قانع کنندس؟
من 2 سال پیش همون به اصطلاح پلیر خوب quickybaby رو نصفش کردم من اونو اصن پلیر حساب نمیکنم اون جیره خوره wg ه
راجع به Op بودن یا نبودن اون تانک ها هم خودت کم کم باشون اشنا میشی
امیدوارم کسی از حرفای من ناراحت نشده باشه

سازنده بازی لهستانیه نه روسی!
 

samorai

کاربر سایت
May 28, 2010
344
نام
حمید
وت قبلا ارزش داشت واسش پول بدی ولی الان بتل ها به نوعی هست که کمتر کسی پیدا میشه پول بابات این مسخره بازی بده حتی من با اکثر تاپ پلیر ها و کلن ها تو تیم اسپیکشون باهاشون هم صحبت شدم نظر اون ها هم در این مورد یکی هست . حتی شنیدم تازگی ها مقدار گلد لند هارو هم کاهش داده .
مگه چلو کبابی که بگیم بعله چون من الان به مرحله سود دهی رسیدم به جاش بیام گوشت خر اضافه کنم به خوراک ملت سودشو بکشم . اینجا بخواد از این غلتا بکنه ( که میکنه )
کیفیت بتل هاش میاد پایین هم طور هم شده . الان شما xvm نصب کنی میبی که اکثر پلیرا گاو تشریف دارند تو بتل . همش به خاطر سیاست شیت گیمینگ هستش که اومد بازی رو آماتور محور کردش به جای این که روز به روز بکشدش بالا فقط به خاطر این که سود بکشه روش خب این روش درستی سود کشیدن نیست شما بازی های دیگه رو مثل Dota2.CSgo و یا بتلفیلد 1 یا GTAV رو نگاه کنید هم سود میکنند هم ملت راضی هستن .
من نمیتم پرمیوم دیگه سود نمیده بلکه نظرم تو این هست که اگه کیفیت بتل ها برگرده به زمان اپدیت های 8.6 یا 8.5 سود دهی حتی تو اکانت استاندارد هم شروع میشه . در حقیق دلیل اصلی این که ادم نمیتونه تو اکانت پرمیوم سود کنه اینه که تو هر باتل مجبوری اعصابت خورد بشه ، دیفیت بگیری ، شل گلدیت خراب بشه بعد اخر سر نتیجه بتلو نگاه کنی ببینی 4کی دمیج زدی ولی منفی 40 کی ضرر دادی . انیجا هست که ادم اعصابش ناراحت میشه.
اضافه کردن تانک هایی op و به جاش نرف کردن رندوم گوه تانک ها ( جالبه تو هر اپدیت یه تانکی رو بدون هیچ دلیلی نرف میکنن. خب مرد حسابی موقع طراحی این تانک تو سرور تست به اون مغز الکلیت نمیرسید ممکنه این تانک بر**ینه تو بتل؟ )

پ.ن1: یونان قدیم ؟ بیخیال باو تهران 250 سال پیش فقط یه شهر کوچیک بود .
پ.ن2: به تاریخ معاصر کشورمان رجوع شود .
پ.ن3: کتاب زیاد بخوانید .
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: SamanHitler

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
شاهکار جدید از وارگیمینگ
امروز فصل 4 کلن وار تموم شد و جوایز کلن های برتر رو دادن که همراهش کمو برای پلیر های این کلن ها بوده


5lsi_shot_044.jpg

nemy_shot_043.jpg


عکس اول کموش جایزه کلن واره پارساله و عکس دوم کموش جایزه امروز!!!
کمو همونه یعنی دقیقا همون کمو رو کپی پیست کردن برای همه کشور ها! همون کموی پارسال رو!
الان همه نیشن های من 2 تا کمو سبز دیجیتالی دارن
یعنی سازنده های یه بازی چقدر میتونن تنبل و بی مصرف باشن که بعد 1 سال یه کمو جدید برای پلیر ها درست نکنن
به جان خودم هزینه ساخت یه کمو از پولی که بابت یه تانک پرم از یه نفر میگیرن کمتره
حالا بیاید از این کمپانی هی تعریف کنید
 

Pattoneer

کاربر سایت
May 22, 2015
427
1-به این نتیجه رسیدیم با اکانت پرمیوم و تیر بالا پول در می اری ولی فقط موقعی که بازیو ببری که همیشه شدنی نیس خودتم میدونی چرا ببازی هم ضررمیکنی بدون پرم هم که اصن
2-قکر نکنم من بد بازی کنم لازم هم نمیبینم بخوام ثابتش کنم-کلی هم تا حالا پول خرج این بازی کردم-با استاندارد هیچ گلدی نمیزنم خیالت راحت اتو فایر هم نمیزنم
مثل این که نگرفتی من تو پست قبلیم راجع به استاندارد نوشتم که بدون گلد زدن و هیچی خیلی راحت تر بازیو سر میکردم طوری که الان نمیشه
حالا اومدی یه نتیجه گیری کردی که اصن هیچ کدومش با واقعیت جور نمیاد اره منم 15 هزار بتل اولم بدون پرم بودم
این بنگاه بنگاه کردنت منو کشته
ببین من ازت یه سوال میپرسم

تو میگی سیستم اقتصاد بازی خوب و زیرکانه ست و اکانت پرمیوم فقط برای راحت تر کردن بازی و پیشرفت سریع تره

خب پس قاعدتا اگه سیستم اقتصاد بازی واقعا منصفانه ست هیچ کس نباید با اکانت استاندارد و خوب بازی کردن و گلد نزدن تو تیر بالا هم ضرر کنه دیگه؟
یا اینکه اینطور نیست و تو مجبوری پرمیوم بگیری تا این که بدون ضرر بخوای تیر بالا بازی کنی یا حداقل ضررتو کم کنی

در مورد بحث اینکه باخت مساوی ضرر، باید بگم که باز هم اگر در یک باخت خوب بازی کنی میتونی سود کنی. من امروز وین ریتم 44% بود و از 9 بتلی که در تایر 9 بازی کردم 2 تا بتلش رو هم فول گلد شلیک کردم، یه تعدادی از تیر های گلدم هم خورد در و دیوار که یعنی ضرر دوچندان، توی 6 بتل هم تانک هام نابود شدن که یعنی پول تعمیر کامل. باز هم با این همه حدود 73 هزارتا سود کردم.

o951_shot_024.jpg


در مورد بحث تایر بالا بازی کردن و ضرر کردن هم باید بگم بله، این جزئی از همون اقتصاد زیرکانه است. یه پلیر اگر میخواد بتونه 24/7 از تایر 10 استفاده کنه و ضرر هم نکنه 2 راه داره.
1) پرمیوم بخره.
2) بین هر چند دست تایر 10 یکی دو دست تایر پایین بزنه.
من هیچ مشکلی در این سیستم نمیبینم، هم کسی که بخواد پول خرج کنه میتونه تایر 10 بازی کنه، هم کسی که نمیخواد یا نمیتونه.


سازنده بازی لهستانیه نه روسی!

سازنده های بازی نه روسی هستن، و نه لهستانی. ویکتور کیزلی مدیر عامل و پایه گذار شرکت بلاروسی هست و شرکت رو برای اولین بار در بلاروس تشکیل داده ولی در حال حاضر WG یک کمپانی چند ملیتی هست که 16 دفتر رسمی در کشور های مختلف داره و دفتر مرکزیشون در قبرس هست.

*قابل توجه برخی دوستان که ممکنه ندونن: صرف داشتن کلمه مشترک "روس" در اسم دلیل نمیشه هرجا بلاروسی دیدین بگید روسیه، کشور های بلاروس و روسیه هیچ ربطی بهم ندارن و دو کشور مستقل و متفاوت هستن، همونطور که داشتن "ترک" در ترکیه و ترکمنستان دلیل نمیشه جفتشون یکی باشن.

شاهکار جدید از وارگیمینگ
امروز فصل 4 کلن وار تموم شد و جوایز کلن های برتر رو دادن که همراهش کمو برای پلیر های این کلن ها بوده


5lsi_shot_044.jpg

nemy_shot_043.jpg


عکس اول کموش جایزه کلن واره پارساله و عکس دوم کموش جایزه امروز!!!
کمو همونه یعنی دقیقا همون کمو رو کپی پیست کردن برای همه کشور ها! همون کموی پارسال رو!
الان همه نیشن های من 2 تا کمو سبز دیجیتالی دارن
یعنی سازنده های یه بازی چقدر میتونن تنبل و بی مصرف باشن که بعد 1 سال یه کمو جدید برای پلیر ها درست نکنن
به جان خودم هزینه ساخت یه کمو از پولی که بابت یه تانک پرم از یه نفر میگیرن کمتره
حالا بیاید از این کمپانی هی تعریف کنید

پارسال جایزت این بوده که برای یک کشور بتونی استفاده کنی، امسال جایزت اینه که روی همه کشور ها قابلیت استفاده داشته باشی. از قدیم گفتن اسب پیش کشی رو دندونش رو نمیشمرن.

-----------------------------------------------
واقعا جماعت ایرانی خیلی باحال isjk بخدا، دستت رو تا مچ عسل کنی بکنی تو دهنشون بازم میگن چرا تا آرنج دستت عسلی نبود. طرف داره روی گلوبال مپ گلد مفتی میده بهشون، از طرفی تانک مفتی هم میده، کمو مفتی هم میده، بازم شاکی هستن چرا کمویی تا دیروز اجازه میداد مجانی روی یک کشور استفاده بشه و الان میزاره مجانی روی همه کشور ها استفاده بشه تا آرنج عسلی نیست.

این پست های من رو اگر کسی بخونه که من رو نشناسه شاید فکر کنه من کشته و مرده WG هستم ولی نه. اگر پروفایل من رو توی فروم خود WG چک کنید و پست هام رو ببینید بنده خودم انتقاد های زیادی به WG دارم، از جمله آرتی، مپ های ضعیف، تیر گلدی، برخی تانک های OP، ماجرای افتضاح Chieftain، پیاده سازی افتضاح بازی WoWp و و و و.... ولی از طرفی هم وقتی میبینم چیزی خوب پیاده سازی شده ازش دفاع میکنم، مثل چند آپدیت جدید شامل بهبود های صداگذاری، فیزیک، سیستم اسپاتینگ، باف کردن برخی تانک های ضعیف، سیستم آنتی-چیت جدید و سیاست جدید برای مقابله با چیتر ها، مدل های HD، تغییرات اساسی در سطوح بالای مدیریتی خود شرکت WG و اخراج نخاله ها و آوردن آدم های با تجربه تر و قوی تر، نرف کردن T-22 Sr، پیاده سازی خیلی خوب WoWs و و و و و....

آدم باید منصفانه انتقاد کنه، ولی کلا بین ما ایرانی ها جا نیوفتاده منصف باشیم. یا از یچیزی کور کورانه حمایت میکنیم و بدی هاش رو نمیبینیم، یا باهاش لج میوفتیم و به هر بهونه الکی ـی میکوبونیمش.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Tiger1939

SamanHitler

کاربر سایت
Dec 7, 2012
115
در مورد بحث اینکه باخت مساوی ضرر، باید بگم که باز هم اگر در یک باخت خوب بازی کنی میتونی سود کنی. من امروز وین ریتم 44% بود و از 9 بتلی که در تایر 9 بازی کردم 2 تا بتلش رو هم فول گلد شلیک کردم، یه تعدادی از تیر های گلدم هم خورد در و دیوار که یعنی ضرر دوچندان، توی 6 بتل هم تانک هام نابود شدن که یعنی پول تعمیر کامل. باز هم با این همه حدود 73 هزارتا سود کردم.

o951_shot_024.jpg


در مورد بحث تایر بالا بازی کردن و ضرر کردن هم باید بگم بله، این جزئی از همون اقتصاد زیرکانه است. یه پلیر اگر میخواد بتونه 24/7 از تایر 10 استفاده کنه و ضرر هم نکنه 2 راه داره.
1) پرمیوم بخره.
2) بین هر چند دست تایر 10 یکی دو دست تایر پایین بزنه.
من هیچ مشکلی در این سیستم نمیبینم، هم کسی که بخواد پول خرج کنه میتونه تایر 10 بازی کنه، هم کسی که نمیخواد یا نمیتونه.




سازنده های بازی نه روسی هستن، و نه لهستانی. ویکتور کیزلی مدیر عامل و پایه گذار شرکت بلاروسی هست و شرکت رو برای اولین بار در بلاروس تشکیل داده ولی در حال حاضر WG یک کمپانی چند ملیتی هست که 16 دفتر رسمی در کشور های مختلف داره و دفتر مرکزیشون در قبرس هست.

*قابل توجه برخی دوستان که ممکنه ندونن: صرف داشتن کلمه مشترک "روس" در اسم دلیل نمیشه هرجا بلاروسی دیدین بگید روسیه، کشور های بلاروس و روسیه هیچ ربطی بهم ندارن و دو کشور مستقل و متفاوت هستن، همونطور که داشتن "ترک" در ترکیه و ترکمنستان دلیل نمیشه جفتشون یکی باشن.



پارسال جایزت این بوده که برای یک کشور بتونی استفاده کنی، امسال جایزت اینه که روی همه کشور ها قابلیت استفاده داشته باشی. از قدیم گفتن اسب پیش کشی رو دندونش رو نمیشمرن.

-----------------------------------------------
واقعا جماعت ایرانی خیلی باحال isjk بخدا، دستت رو تا مچ عسل کنی بکنی تو دهنشون بازم میگن چرا تا آرنج دستت عسلی نبود. طرف داره روی گلوبال مپ گلد مفتی میده بهشون، از طرفی تانک مفتی هم میده، کمو مفتی هم میده، بازم شاکی هستن چرا کمویی تا دیروز اجازه میداد مجانی روی یک کشور استفاده بشه و الان میزاره مجانی روی همه کشور ها استفاده بشه تا آرنج عسلی نیست.

این پست های من رو اگر کسی بخونه که من رو نشناسه شاید فکر کنه من کشته و مرده WG هستم ولی نه. اگر پروفایل من رو توی فروم خود WG چک کنید و پست هام رو ببینید بنده خودم انتقاد های زیادی به WG دارم، از جمله آرتی، مپ های ضعیف، تیر گلدی، برخی تانک های OP، ماجرای افتضاح Chieftain، پیاده سازی افتضاح بازی WoWp و و و و.... ولی از طرفی هم وقتی میبینم چیزی خوب پیاده سازی شده ازش دفاع میکنم، مثل چند آپدیت جدید شامل بهبود های صداگذاری، فیزیک، سیستم اسپاتینگ، باف کردن برخی تانک های ضعیف، سیستم آنتی-چیت جدید و سیاست جدید برای مقابله با چیتر ها، مدل های HD، تغییرات اساسی در سطوح بالای مدیریتی خود شرکت WG و اخراج نخاله ها و آوردن آدم های با تجربه تر و قوی تر، نرف کردن T-22 Sr، پیاده سازی خیلی خوب WoWs و و و و و....

آدم باید منصفانه انتقاد کنه، ولی کلا بین ما ایرانی ها جا نیوفتاده منصف باشیم. یا از یچیزی کور کورانه حمایت میکنیم و بدی هاش رو نمیبینیم، یا باهاش لج میوفتیم و به هر بهونه الکی ـی میکوبونیمش.

جواب سوال منو ندادی ولی خب دوباره میپرسم

اگه خودت تیر 10 بازی کنی و خوب دمیج بزنی بیشتر از 98% پلیر ها و شل گلد هم استفاده نکنی با این حال هی ضرر کنیو واسه اینکه جلو ضررو بگیری مجبور باشی به طور مداوم برای بازی پول واقعی خرج کنی باز به نظرت اقتصاد بازی بدون مشکله؟
این چه سیستمه خوبیه که تو توش با خوب بازی کردنم ضرر میکنی؟

راجع به پست کمو هم باید بگم داداچ زیاد به خودت فشار نیار:)
تو همون پست نوشتم برای همه کشور هام 2 تا کمو سبز دارم پارسال هم برای همه کشور ها بود اون کمو.امسال وارگیمینگ همونو دوباره کپی پیست کرده برا همه کشور ها دیگه راحت تر از این نمیتونم بت توضیح بدم تا متوجه بشی
زیادم جوگیر نشو.بمیرم برای وارگیمینگ که انقد مهربونه دستشو برای تو میکنه تو عسل
پلیرا یک فصل کامل نشستن وقت گذاشتن بیشتر از 1 ماه کلن وار بازی کردن غیر از این که وارگیمینگ مهربونت مقدار گلد لندارو کم کرده یه زحمت ساده به خودش نداده حتی رنگ کمو رو عوض کنه بعد تو به این میگی اسب پیش کشی؟

اگرم اینو تا الان نمیدونستی باید بگم خرج کردن تو بازی فقط نباید پولی باشه همین که هزاران پلیر وقتشونو میزارن میان کلن وار شرکت میکنن یا میان رندوم حتی اگه یه ریال هم خرجه این بازی نکنن(که میکنن)بازم دارن سود دهی برای وار گیمینگ میکنن چون بساطشو سرپا نگه داشتن.اگه همین پلیر ها نباشن کلن ها از بین میرن و فضای رقابتی ای دیگه وجود نداره پس اونیم که تازه وارد بازی میشه انگیزه ای نمیبینه که بخواد برای بازی خرج کنه
وجود من یا تو یا هر کس دیگه توی این بازی حتی اگه هیچی هم خرج نکنیم که میکنیم باز سود آوره چرا چون یه نفر دیگه واسه اینکه بتونه با ما رقابت کنه مجبور میشه بره برای بازی خرج کنه
پس وارگیمینگ باید یه کاری کنه که پلیرهاش تو بازی بمونن.کاری که همه کمپانی ها میکنن
برای اشنایی بیشترت با طرز برخورد کمپانی با پلیر ها بت پیشنهاد میکنم یه سر به سری بازی های Battlefield بزنی
کل قیمت این بازی به اندازه یه تانک پرمیوم وت قیمت داره ولی کمپانی تا چند سال بعد نه تنها بازیو و سروراشو ساپورت میکنه بلکه هر از چند گاهی Dlc و ایتم های رایگان به پلیر میده.وارگیمنگ همون کموی پارسالو کپی میکنه
ایرانی اینطوری ایرانی اونطوری هم نیست
تو که به قول خودت تو فروم خود بازی هستی باید اعتراض ها و ناراحتی پلیر های قدیمی بازیو دیده باشی دیگه؟اونا هم ایرانین؟
این همه ادم تو کلن ما داشتن به وارگیمینگ به خاطر این کموی امروز فش میدادن اونا چطور؟
 
آخرین ویرایش:

ramsar007

کاربر سایت
Oct 12, 2005
589
نام
حسین
جواب سوال منو ندادی ولی خب دوباره میپرسم

اگه خودت تیر 10 بازی کنی و خوب دمیج بزنی بیشتر از 98% پلیر ها و شل گلد هم استفاده نکنی با این حال هی ضرر کنیو واسه اینکه جلو ضررو بگیری مجبور باشی به طور مداوم برای بازی پول واقعی خرج کنی باز به نظرت اقتصاد بازی بدون مشکله؟
این چه سیستمه خوبیه که تو توش با خوب بازی کردنم ضرر میکنی؟

راجع به پست کمو هم باید بگم داداچ زیاد به خودت فشار نیار:)
تو همون پست نوشتم برای همه کشور هام 2 تا کمو سبز دارم پارسال هم برای همه کشور ها بود اون کمو.امسال وارگیمینگ همونو دوباره کپی پیست کرده برا همه کشور ها دیگه راحت تر از این نمیتونم بت توضیح بدم تا متوجه بشی
زیادم جوگیر نشو.بمیرم برای وارگیمینگ که انقد مهربونه دستشو برای تو میکنه تو عسل
پلیرا یک فصل کامل نشستن وقت گذاشتن بیشتر از 1 ماه کلن وار بازی کردن غیر از این که وارگیمینگ مهربونت مقدار گلد لندارو کم کرده یه زحمت ساده به خودش نداده حتی رنگ کمو رو عوض کنه بعد تو به این میگی اسب پیش کشی؟

اگرم اینو تا الان نمیدونستی باید بگم خرج کردن تو بازی فقط نباید پولی باشه همین که هزاران پلیر وقتشونو میزارن میان کلن وار شرکت میکنن یا میان رندوم حتی اگه یه ریال هم خرجه این بازی نکنن(که میکنن)بازم دارن سود دهی برای وار گیمینگ میکنن چون بساطشو سرپا نگه داشتن.اگه همین پلیر ها نباشن کلن ها از بین میرن و فضای رقابتی ای دیگه وجود نداره پس اونیم که تازه وارد بازی میشه انگیزه ای نمیبینه که بخواد برای بازی خرج کنه
وجود من یا تو یا هر کس دیگه توی این بازی حتی اگه هیچی هم خرج نکنیم که میکنیم باز سود آوره چرا چون یه نفر دیگه واسه اینکه بتونه با ما رقابت کنه مجبور میشه بره برای بازی خرج کنه
پس وارگیمینگ باید یه کاری کنه که پلیرهاش تو بازی بمونن.کاری که همه کمپانی ها میکنن
برای اشنایی بیشترت با طرز برخورد کمپانی با پلیر ها بت پیشنهاد میکنم یه سر به سری بازی های Battlefield بزنی
کل قیمت این بازی به اندازه یه تانک پرمیوم وت قیمت داره ولی کمپانی تا چند سال بعد نه تنها بازیو و سروراشو ساپورت میکنه بلکه هر از چند گاهی Dlc و ایتم های رایگان به پلیر میده.وارگیمنگ همون کموی پارسالو کپی میکنه
ایرانی اینطوری ایرانی اونطوری هم نیست
تو که به قول خودت تو فروم خود بازی هستی باید اعتراض ها و ناراحتی پلیر های قدیمی بازیو دیده باشی دیگه؟اونا هم ایرانین؟
این همه ادم تو کلن ما داشتن به وارگیمینگ به خاطر این کموی امروز فش میدادن اونا چطور؟

این کمو چیه و چه طوری باید بگیریمش؟
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر