2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

جدای اینکه دوست دارید کدوم بازی BigWinner امسال بشه حدس میزنید کدومشون جایزه رو از آن خودش میکنه ؟

  • God of War

  • Red Dead Redemption 2

  • سایر موارد


Results are only viewable after voting.

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,213
نام
∂αнмα
101833

1ijv_43635755.png
=============================================================
* The Winners of this year *
God of War - 194

The Critics' Picks - 124
The Readers' Picks - 70

Red Dead Redemption 2 - 132
The Critics' Picks - 96
The Readers' Picks - 36

Marvel's Spider-Man - 16
The Critics' Picks - 16
The Readers' Picks -

Celeste - 7
Return of the Obra Dinn - 5
Fortnite Battle Royale - 4
Monster Hunter: World - 4
Super Smash Bros. Ultimate - 4
Tetris Effect - 4
Astro Bot Rescue Mission - 3
Florence - 2
Kingdom Come: Deliverance - 2

Assassin's Creed Odyssey - 1
Frostpunk - 1
Subnautica - 1
Two Point Hospital - 1
Yakuza 6: The Song of Life - 1
Memories Retold - 1

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

M3 (SE) : God of War
The Enemy (BR) : God of War
SA Gamer (ZA) : God of War
ABC.es (ES) : God of War
The New Zealand Herald (NZ) : God of War
Slant Magazine (US) : God of War
Empire Magazine (UK) : God of War
Critical Hit (ZA) : God of War
EE Pocket-lint Gadget Awards (UK) : God of War
Entertainment Weekly (US) : God of War
Polska Press (PL) : God of War
The Game Awards (US) : God of War
WhatCulture (UK) : God of War
Radiónica (CO) : God of War
Trusted Reviews (UK) : God of War
TIME (US) : God of War
TechTudo (BR) : God of War
CNET (US) : God of War
DualShockers (US) : God of War
DualShockers Readers' Choice (US) : God of War
Nerdist (US) : God of War
IGN Hungary (HU) : God of War
Checkpoint on JOY 94.9 (AU) : God of War
jeuxvideo.com (FR) : God of War
Geekbecois (CA) : God of War
Player.hu (HU) : God of War
Antyradio.pl Readers' Choice (PL) : God of War
The Blade (US) : God of War
Globo - G1 (BR) : God of War
IGN Brasil (BR) : God of War
GameRevolution (US) : God of War
Destructoid (US) : God of War
God is a Geek (UK) : God of War
Kotaku Australia Readers' Choice (AU) : God of War
VOXEL Readers' Choice (BR) : God of War
Polygon (US) : God of War
USgamer Readers' Choice (US) : God of War
IGN (US) : God of War
IGN Readers' Choice (US) : God of War
Gamekult Readers' Choice (FR) : God of War
ActuGaming.net (FR) : God of War
ActuGaming.net Readers' Choice (FR) : God of War
GamesRadar (US) : God of War
Tom's Guide (US) : God of War
New Musical Express Magazine (UK) : God of War
The Auburn Citizen (US) : God of War
Gamekings Readers' Choice (NL) : God of War
Goomba Stomp (CA) : God of War
Geeks and Com' (CA) : God of War
Metro - GameCentral (UK) : God of War
TechCentral (ZA) : God of War
VGN.it (IT) : God of War
GameAxis (SG) : God of War
Spieletipps (DE) : God of War
Pixel Vault (NL) : God of War
DTF Readers' Choice (RU) : God of War
Eurogamer.it Readers' Choice (IT) : God of War
GameCrate (CA) : God of War
VideoGamer (UK) : God of War
Variety (US) : God of War
VidaExtra Readers' Choice (ES) : God of War
GameWorld (GR) : God of War
Hypertext (ZA) : God of War
The Register-Guard (US) : God of War
NAT-Games (DE) : God of War
UOL Jogos (BR) : God of War
Zougla (GR) : God of War
MensXP (IN) : God of War
Globo - G1 Readers' Choice (BR) : God of War
Gamereactor España (ES) : God of War
IGN España (ES) : God of War
AnaitGames Readers' Choice (ES) : God of War
Gamereactor PT (PT) : God of War
Gamer365 Readers' Choice (HU) : God of War
TechRadar (UK) : God of War
Stevivor (AU) : God of War
Press Start Australia (AU) : God of War
Gamereactor Italia (IT) : God of War
GamerGen (FR) : God of War
XGN (NL) : God of War
Gamereactor France (FR) : God of War
Gamereactor Norge (NO) : God of War
Softpedia (RO) : God of War
MANIAC.de (DE) : God of War
JeuxVideo-Live (FR) : God of War
DarkStation (US) : God of War
Komputer Świat (PL) : God of War
Spider’s Web (PL) : God of War
Next Gen Base (UK, formerly known as Next-Gen Gaming Blog) : God of War
Twinfinite Readers' Choice (US) : God of War
Zonared (ES) : God of War
Game Rant (US) : God of War
JVFrance (FR) : God of War
Eurogamer.net Readers' Choice (UK) : God of War
Hip-Hop Wired (US) : God of War
GameMAG (RU) : God of War
InsideGamer Readers' Choice (NL) : God of War
Onedio (TR) : God of War
Eurogamer.de Readers' Choice (DE) : God of War
Eurogamer.pt Readers' Choice (PT) : God of War
Insomnia (GR) : God of War
TheSixthAxis Readers' Choice (UK) : God of War
Navi Games (ES) : God of War
BILD Readers' Choice (DE) : God of War
Glitched Africa Readers' Choice (ZA) : God of War
GamerGen Readers' Choice (FR) : God of War
FayerWayer Readers' Choice (ES, formerly known as Niubie) : God of War
Gamesource (IT) : God of War
Gamesource Readers' Choice (IT) : God of War
Gamekapocs Readers' Choice (HU) : God of War
4Players Readers' Choice (DE) : God of War
Destructoid Readers' Choice (US) : God of War
N4G Readers' Choice (US) : God of War
Movies Room (PL) : God of War
Stuff Gadget Awards (IN) : God of War
Busted Readers' Choice (GR) : God of War
Nördliv (SE) : God of War
Gamepod.hu Readers' Choice (HU) : God of War
Root Nation (UA) : God of War
Metacritic Readers' Choice (US) : God of War
VGChartz (UK) : God of War
Hardcore Gamer (US) : God of War
SA Gamer Readers' Choice (ZA) : God of War
Gamereactor Sverige (SE) : God of War
GamAlive Readers' Choice (FR) : God of War
IGN Middle East (AE) : God of War
IGN Middle East Readers' Choice (AE) : God of War
Мир фантастики (RU) : God of War
Мир фантастики Readers' Choice (RU) : God of War
VideoGames24 (GR) : God of War
Stay Nerd Readers' Choice (IT) : God of War
Game Informer (US) : God of War
Game Informer Readers' Choice (US) : God of War
GameWorld Readers' Choice (GR) : God of War
App Trigger (US) : God of War
ENTER.CO Readers' Choice (CO) : God of War
New Game Network (CA) : God of War
TechRaptor (US) : God of War
TechRaptor Readers' Choice (US) : God of War
GameOver Readers' Choice (GR) : God of War
Play Legit (US) : God of War
CGMagazine (CA) : God of War
GamersGlobal Readers' Choice (DE) : God of War
Gameliner Readers' Choice (NL) : God of War
Hrej.cz Readers' Choice (CZ) : God of War
SaudiGamer (SA) : God of War
Easy Allies (US) : God of War
Easy Allies Readers' Choice (US) : God of War
Digital Spy Readers' Choice (UK) : God of War
HiComm Magazine Readers' Choice (BG) : God of War
Showmetech Readers' Choice (BR) : God of War
Shazoo Readers' Choice (RU) : God of War
Refresher (CZ) : God of War
Optimagazine (IT) : God of War
Premiere Line (BR) : God of War
JagatPlay (ID) : God of War
Gamers.at (AT) : God of War
Giant Bomb Readers' Choice (US) : God of War
MonsterVine (US) : God of War
NeoGAF (US) : God of War
StopGame Readers' Choice (RU) : God of War
ResetEra (US) : God of War
BaziCenter (IR) : God of War
StopGame (RU) : God of War
Cultura Geek (AR) : God of War
Sick Critic (US) : God of War
HCL Gaming Portal (HR) : God of War
HCL Gaming Portal Readers' Choice (HR) : God of War
SomHráč.sk Readers' Choice (SK) : God of War
The New York Videogame Awards (US) : God of War
HOPsi (SI) : God of War
Merlin'in Kazanı Readers' Choice (TR) : God of War
ITC.ua (UA) : God of War
Geeky (AR) : God of War

T3 Magazine (PL) : God of War
Hooked Readers' Choice (DE) : God of War
Horrible Night (US) : God of War
Gameblog Readers' Choice (FR) : God of War
Metro - GameCentral Readers' Choice (UK) : God of War
WCCFtech (US) : God of War
WCCFtech Readers' Choice (US) : God of War
GameSoul Readers' Choice (IT) : God of War
Rubber Chicken Readers' Choice (PT) : God of War
Arkansas Democrat-Gazette (US) : God of War
PPE.pl Readers' Choice (PL) : God of War
PlayDome Readers' Choice (HU) : God of War
AIAS - D.I.C.E. Awards (US) : God of War
JeuxCapt Readers' Choice (FR) : God of War
GameStar Hungary Readers' Choice (HU) : God of War
HWM+HardwareZone.com Tech Awards (SG) : God of War
NAVGTR Awards (US) : God of War

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

WatchMojo (CA) : Red Dead Redemption 2
Maxim Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
news.com.au (AU) : Red Dead Redemption 2
Hot Press Magazine (IE) : Red Dead Redemption 2
The Guardian (UK) : Red Dead Redemption 2
Brazil Game Awards (BR) : Red Dead Redemption 2
Digital Trends (US) : Red Dead Redemption 2
Game-Debate Global Game Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Premios Xataka (ES) : Red Dead Redemption 2
Tech Awards (PL) : Red Dead Redemption 2
Complex Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
Código Espagueti (MX) : Red Dead Redemption 2
IGN Japan (JP) : Red Dead Redemption 2
Fun & Serious Game Festival (ES) : Red Dead Redemption 2
Vulture (US) : Red Dead Redemption 2
Golden Joystick Critics Choice (UK) : Red Dead Redemption 2
Twinfinite (US) : Red Dead Redemption 2
franceinfo (FR) : Red Dead Redemption 2
TyC Sports Player One Readers' Choice (AR) : Red Dead Redemption 2
NRK P3 (NO) : Red Dead Redemption 2
GameSpot (US) : Red Dead Redemption 2
Stuff Gadget Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Australian Games Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
GamingBolt (IN) : Red Dead Redemption 2
PC Games Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
USgamer (US) : Red Dead Redemption 2
Bay Area News Group (US) : Red Dead Redemption 2
The Telegraph (UK) : Red Dead Redemption 2
VOXEL (BR) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt (DE) : Red Dead Redemption 2
GAMES.CH (CH) : Red Dead Redemption 2
The Games Machine (IT) : Red Dead Redemption 2
Knack Focus Magazine (BE) : Red Dead Redemption 2
Новое Время (UA) : Red Dead Redemption 2
IGN Benelux Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
MovieZine (SE) : Red Dead Redemption 2
Webtekno Readers' Choice (TR) : Red Dead Redemption 2
National Post - Post Arcade (CA) : Red Dead Redemption 2
mxdwn (US) : Red Dead Redemption 2
Meristation (ES) : Red Dead Redemption 2
Vandal (ES) : Red Dead Redemption 2
SpazioGames (IT) : Red Dead Redemption 2
Areajugones (ES) : Red Dead Redemption 2
IGN Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
Pixel Vault Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Eurogamer.pl Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
TierraGamer (MX) : Red Dead Redemption 2
Cadelta (RU) : Red Dead Redemption 2
Muropaketti (FI) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Suomi (FI) : Red Dead Redemption 2
Huffington Post Brasil (BR) : Red Dead Redemption 2
Rolling Stone Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
EDGE Magazine (UK) : Red Dead Redemption 2
FZ (SE) : Red Dead Redemption 2
ITHardware (PL) : Red Dead Redemption 2
The Inner Circle Games Network (US) : Red Dead Redemption 2
Atomix.vg (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Danmark (DK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor UK (UK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Deutschland (DE) : Red Dead Redemption 2
GameSpew (UK) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos (ES) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos Readers' Choice (ES) : Red Dead Redemption 2
Flickering Myth (UK) : Red Dead Redemption 2
Gameparty (NL) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Nederlands (NL) : Red Dead Redemption 2
GameVicio Readers' Choice (BR) : Red Dead Redemption 2
SweClockers.com Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
PlayGround.ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Varvat (SE) : Red Dead Redemption 2
EGM (US) : Red Dead Redemption 2
3DNews (RU) : Red Dead Redemption 2
3DNews Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Just Push Start (US) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
Metacritic (US) : Red Dead Redemption 2
Culturellement Vôtre (FR) : Red Dead Redemption 2
Agenzia Nazionale Stampa Associata (IT) : Red Dead Redemption 2
PC Guru Magazine Readers' Choice (HU) : Red Dead Redemption 2
Gaming Access Weekly (US) Red Dead Redemption 2
4Players (DE) : Red Dead Redemption 2
Polygamia (PL) : Red Dead Redemption 2
LevelUp (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamerweb (PL) : Red Dead Redemption 2
Ticinonline Readers' Choice (CH) : Red Dead Redemption 2
GameSpace (US) : Red Dead Redemption 2
CNews (FR) : Red Dead Redemption 2
Hobby Consolas (ES) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
Jyske Medier (DK) : Red Dead Redemption 2
DTF (RU) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine (PL) : Red Dead Redemption 2
Game*Spark Readers' Choice (JP) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
The Daily Star (BD) : Red Dead Redemption 2
Knockout Magazin (DE) : Red Dead Redemption 2
Stay Nerd (IT) : Red Dead Redemption 2
ENTER.CO (CO) : Red Dead Redemption 2
AusGamers (AU) : Red Dead Redemption 2
Hardware Upgrade Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
GAMING eSports (ES) : Red Dead Redemption 2
Sector (SK) : Red Dead Redemption 2
Want Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Factornews Readers' Choice (FR) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru (RU) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Канобу (RU) : Red Dead Redemption 2
GamersRD (DO) : Red Dead Redemption 2
Troy Daily News (US) : Red Dead Redemption 2
BonusWeb.cz Readers' Choice (CZ) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
StopGame (RU) : Red Dead Redemption 2
FZ Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
Undercover-Network Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Игромания (RU) : Red Dead Redemption 2
Games.cz (CZ) : Red Dead Redemption 2
SomHráč.sk (SK) : Red Dead Redemption 2
Pelaaja Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IlVideogioco (IT) : Red Dead Redemption 2
Sector Readers' Choice (SK) : Red Dead Redemption 2
Gameblog (FR) : Red Dead Redemption 2
NWTV Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
STACK Magazine Readers' Choice (AU) : Red Dead Redemption 2
Pelit Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IGN Australia Select Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
Hey Poor Player (US) : Red Dead Redemption 2

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Digital Fix (UK) : Marvel's Spider-Man
ComicBook.com (US) : Marvel's Spider-Man
NDTV Gadgets 360 (IN) : Marvel's Spider-Man
The Young Folks (US) : Marvel's Spider-Man
Magazine.HD (PT) : Marvel's Spider-Man
The Daily Camera (US) : Marvel's Spider-Man
Wired Magazine (US) : Marvel's Spider-Man
24hu (HU) : Marvel's Spider-Man
TheSixthAxis (UK) : Marvel's Spider-Man
Shacknews (US) : Marvel's Spider-Man
Bleeding Cool (US) : Marvel's Spider-Man
SmashPad (US) : Marvel's Spider-Man
Gaming Age (US) : Marvel's Spider-Man
WorthPlaying (US) : Marvel's Spider-Man
COGconnected (CA) : Marvel's Spider-Man
DarkZero (UK) : Marvel's Spider-Man

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Ars Technica (US) : Celeste
Gamer.nl (NL) : Celeste
Le Monde (FR) : Celeste
VentureBeat (US) : Celeste
Unwinnable (US) : Celeste
Malditos Nerds (AR) : Celeste
Showmetech (BR) : Celeste

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Wicked Local (US) : Tetris Effect
Giant Bomb (US) : Tetris Effect
Eurogamer.net (UK) : Tetris Effect
Les Inrockuptibles Magazine (FR) : Tetris Effect

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

n3rdabl3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Cubed3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Gaming Access Weekly (US) Super Smash Bros. Ultimate
GameFAQs (US) : Super Smash Bros. Ultimate

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Golden Joystick Awards (UK) : Fortnite Battle Royale
CBS Gamers' Choice Awards (US) : Fortnite Battle Royale
KnowTechie (US) : Fortnite
Ticinonline (CH) : Fortnite

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Mashable (US) : Return of the Obra Dinn
VidaExtra (ES) : Return of the Obra Dinn
bit-tech (UK) : Return of the Obra Dinn
Zero Punctuation (US) : Return of the Obra Dinn
Pelit Magazine (FI) : Return of the Obra Dinn

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Reno Gazette-Journal (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer Readers' Choice (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer (US) : Monster Hunter: World
BGR (US) : Monster Hunter: World

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Starburst Magazine (UK) : Astro Bot Rescue Mission
GameCritics.com (US) : Astro Bot Rescue Mission
IGN Australia Select Awards Editor's Choice (AU) : Astro Bot Rescue Mission

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Paste Magazine (US) : Florence
TheGamer (CA) : Florence

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Zona IT (RO) : Kingdom Come: Deliverance
Games.cz Readers' Choice (CZ) : Kingdom Come: Deliverance

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Digitally Downloaded (AU) : 11-11: Memories Retold

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GameGrin (UK) : Two Point Hospital

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

PlayGround.ru (RU) : Frostpunk

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Buttonsmashers (US) : Yakuza 6: The Song of Life

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GamAlive (FR) : Assassin's Creed Odyssey

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Athens Voice (GR) : Subnautica

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+
 
Last edited by a moderator:

sina_unl

کاربر سایت
Oct 27, 2005
2,065
نام
سینا
@Ali Venom
تشکر می‌کنم که با وجود تفاوت دیدگاه بحث می‌کنی به جای توهین و برچسب زدن
من انتظار نقش‌آفرینی رو به هیچ وجه ندارم و اگه بخوام تو این مسئله با بازیهای RPG مقایسه‌ش کنم کاملاً ناعادلانه‌ست اما مسئله اینه که با تستهایی که من کردم، انتخابهای موجود هیچ اثری در جریان داستان نمیذاره. مثلاً همون ماری معشوقۀ قدیمیش که وارد داستان میشه. هر بار که درخواست کمک داره من بدلیل درونیات شخصی خودم بهش جواب رد دادم اما مسئله‌ای که درخواست کمک کرده بود هربار اتوماتیک ختم به خیر شد و ماری دوباره اومد. طبق چیزی که من توی اینترنت چک کردم، فارغ از اینکه به ماری دست رد بزنی یا کمکش کنی، در نهایت با یک نامۀ خداحافظی یکسان رو به رو میشی و اون لحظات آخر، یه دیالوگ یکسان روی آخرین سوارکاری آرتور شنیده میشه.
آخرین انتخاب آرتور (مارستون یا پول) واقعاً هیچ منطق روایی نداره و وجودش تو داستان کاملاً بی‌معنیه.
اینایی که از اینجا میگم شاید یه مقدار زیادی بحث سلیقه درش دخیل باشه
این دوگانگی شخصیت رو ما تو ادبیات و سینما و بازیها معمولاً چه زمانی داریم؟ زمانی که شخصیت یه جور اختلال رو تجربه می‌کنه یا کنترلی روی رفتارش نداره.
مسئله دوگانگی رفتار آرتور رو من پای نویسندگی ضعیف میذارم تا شخصیتی که نمی‌دونه از زندگی چی می‌خواد چون بارها به طور واضح میگه که چی می‌خواد ولی داستان به شکلی نوشته شده که آرتور کار دیگه‌ای انجام میده.
تو بحث شخصیت‌پردازی بازی واقعاً محکم کار نکرده.
ما می‌شنویم که در گذشت بین آرتور و جان رقابتی بوده و مثلاً به خاطر ترک گروه توسط جان بعد از تولد جک، دلخوریهایی وجود داره اما تا آخر بازی آرتور نسبت به جان احترام ویژه‌ای پیدا می‌کنه اما این توی داستان درمیاد؟ تا آخرین لحظات برای بزرگتر کردن آرتور، جان به شکل یه بی‌عرضه و ابله نشون داده میشه که ظاهراً هیچ اشتیاقی به بودن در کنار جک و ابیگیل نداره اما زمانی که برای داستان Convenient میشه یهو جان تبدیل میشه به مرد خانواده.
اون در و دل کردن با افراد کمپ هم بارها پیش میاد اتفاقاً، چه با زنها و چه با مردها، ولی چیزی که در صحنه رو به رو شدن با خواهر روحانی اتفاق میفته به تصویر کشیدن احساس گناه کاتولیک گونه‌ست و برای همین با حجم بیشتری از خودافشاگری همراه میشه.
مایکا از ثانیه اول حضورش برای کسی که یه ذره اهل داستان باشه مشخصه که آدمفروشه، بقیه هم که خیلی پرداخت سطحی‌ای دارن به جز داچ و هوزه‌آ که آرک داستانی خوب و مشخصی دارن. سیدی (هومن نه:D) و جان یه آرک کامل دارن اما پردازش درستی ندارن و تغییرات شخصیتیشون بیشتر حالت ناگهانی داره. چارلز هم جذابترین شخصیت گروهه اما اونقدری که باید تو داستان نیست. مسئلۀ ترک کردن سوانسون و دائم الخمر شدن کرن اصلاً به درستی پرداخته نمیشه و ...
جدیدترین عضو گروه هم فکر کنم لنی باشه اگه کییران رو درنظر نگیریم
بازی هم پایان به شدت قهرمانانه‌ای داره، ما فراتر از از خودگذشتگی برای دیگران که نداریم. حضور پینکرتون‌ها تو بازی خیلی جوک‌گونه‌ست. هر وقت میخوان یه تنش ایجاد کنن مثل لولو میان ولی هیچ کاری نمی‌کنن بعد بازی ادعا داره که اینا در تعقیب ما هستن و باید مخفی باشیم و ... ولی دقیقاً در لحظه‌ای که گروه قصد جا به جایی داره محل استقرار رو پیدا می‌کنن! ممکنه بگی اگه در تمام مدت قرار بود در حال فرار از دست پینکرتونها باشیم و که بازی اعصاب خردکن میشد، که به نظرم سری Mordor نشون داده که میشه تو یه فضای کاملاً خصمانه بازی OW ساخت و در عین حال امکان گذشت و گذار تو محیط رو هم فراهم کرد. نمی‌گم RDR2 باید مثل Mordorها می‌بود اما وقتی یه مسئله‌ای رو به عنوان بخش مهمی از داستان مطرح می‌کنی باید منطق گیم‌پلیش رو هم پیدا کنی. کما اینکه تو فصول آخر یه اتفاقهای مثبتی میفته در این راستا.
به نظر من حتی پایان اپیلاگ که با ازخودگذشتگی و انتقام و استندآف مکزیکی همراهه هم کاملاً قهرمانانه‌ست. البته بازم میگم اینجا ممکنه تعریف متفاوتی از قهرمانی داشته باشیم من و تو
اول از همه فیچر اصلی RDR II که کرک و پشم همه رو ریخته بازی بودنش هست
با این جمله کاملاً مخالفم، RDR2 ماهیتش بازی بودنه و اینکه بازیه که نمیشه فیچر و ما به خاطر اینکه به وظیفه‌ش عمل کرده براش امتیاز خاصی قائل نمیشیم. فیچر یعنی خصیصه‌ها و ویژگی‌ها یه اثر و چیزی که این روزها خیلی ازش زیاد یاد میشه اینه که بازی خیلی واقعگراست و از این مسئله نتیجه گرفته میشه که بازی از بقیۀ بازیها جلوتره.
چه طور هوش مصنوعی به هر عمل شما یک واکنش جدید نشون میده؟
واقعاً میده؟ تعامل خارج از داستان با NPCها توی Bully به نظر من هنوز هم کاملتر از چیزیه که اینجا (یا کلاً هر بازی OW دیگه‌ای) شاهدش هستیم.
چه طور میشه برای هر مسله ایی چنتا راه حل پیدا کرد؟
برای کمتر مسئله‌ای بیش از یه راه حل وجود داره خصوصاً در انجام مراحل اصلی و فرعی که اگه یه ذره پات رو اونورتر از چیزی که بازی مقدر کرده بذاری، مأموریت فیل میشه.
اصلی و فرعی ها به کنار در مورد حواشی یه مثال می‌زنم: یکی از bountyهای بازی که به ذهنم می‌رسه باید از بین یه گروه، یه نفر رو دستگیر می‌کردیم. من اینو چندباری به شکلهای مختلف سعی کردم تست کنم. یه بار مخفیانه با تیر و کمان سعی کردم افراد دور از مرکز رو بکشم یکی یکی تا به برسم به هدف. همون اولین کسی رو که کشتم با وجود اینکه کسی بهش نزدیک نبود و دید نداشت بهش همه به حالت آماده باش دراومدن و بهم حمله کردن. این سیستم رو با چاقوی پرتابی تست کردم و باز هم نتیجه همون بود. تصمیم گرفتم برم از نزدیکتر و از پشت با چاقو بکشمشون اما از یه فاصله مشخص یهو افراد به حالت آماده باش دراومدن بدون اینکه کسی منو دیده باشه! تو بازی یه راه حل وجود داشت، کشتن بقیه و دستگیر کردن هدف. من واسه یه تیکه فرعی انقدر آزمایش کردم بعد اساتید میان می‌گن کم حوصله هستی:D
مسئله شکار که میگی راههای مختلف وجود داره، همه‌شون کلیت سیستم شکار تو بازی هستن و در زمره راههای مختلف برای انجام یه کار قرار نمی‌گیره به نظر من، یعنی سیستم شکار کاملاً کامله ولی به عنوان اینکه بازی راههای زیادی جلوی پای من میذاره قبولش ندارم. من از RDR2 انتظار طراحی مراحل به سبک هیتمن یا دیشونورد (:D) ندارم چون مقیاس و هدف بازیها متفاوته ولی خداییش بازی خیلی منو محدود می‌کنه که چه جوری جلو ببرمش، بعد اینو میذارم کنار انتخابهای بی معنی داستانی و ناامید میشم از بازی.
یعنی شما مراحل اول بازی با هوزه برگردی به کمپ و بیخیال شکار خرس تو یک مرحله فرعی بشی دیگه شاید تا اخر و پسا اخر بازی همچین موردی به پستت نخوره
شکار حیوونهای افسانه‌ای که مرحله فرعی نیست و تا آخر بازی با نزدیک به 10-15 تاشون رو به رو میشی و تمساحه به مراتب خفنتره :D یه تمساح اندازه گودزیلاست ولی سرعت در حد چیتا بعد دور تا دورت هم تمساح هست و اسبت هم ولت کرد رفته :D و در ضمن اگه هم با هوزه‌آ برگردی بازم میتونی بیای و این خرسه رو شتک کنی :D چیز از دست دادنی‌ای وجود نداره.
بازی کلی معما و کلی روش برای حل کردنشون داره و هر روز یک مکان و کار جدید تو بازی کشف میشه، ولی خب راک استار نیامده همه ایناها رو بکنه تو حلق گیمر
خداییش معماهای توی بازی که من باهاشون رو به رو شدم یه راه حل بیشتر ندارن.
برم اول پستت، درباره واقع گرایی هم الان PUBG بین تمام بتل رویال ها واقع گرایانه ترین حساب میشه و کل فن هاش (از جمله خودم فیچر اصلی بازی رو واقع گرایی ش میدونیم) ولی با همین واقع گرایی شما میتونی از طبقه دوم یک ساختمون بپری پایین و هیچی ت نشه، با همین واقع گرایی چهارلیتری بنزنین تو کوله ات میتونی جا بدی!! چرا ؟ چون هنوز بازیه. رد دد همین از قضیه مستثنا نیست و این اتفاقا شاهکار سازنده ها همینجا مشخص میشه که چه طور حس واقع گرایی رو به شما منقتل میکنند بدون اینکه کارهای اضافه زیادی به شما تحمیل بشه
ببین واقعگرایی PUBG چه جوریه؟ به لذت بیشتر گیمر از بازی کمک می‌کنه یعنی من که زیاد آنلاین باز نیستم تنها بتل رویالی که می‌پسندم اینه و از دیدن حتی فقط عکسهای فورتنایت سرطان می‌گیرم اما واقعگرایی RDR2 (برای من) کاملاً دست و پاگیر بود و از لذتم از بازی کم می‌کرد، اون مثال کیف کمری یا ظاهر شدن اسبها رو که می‌زنم برای اینه که بگم بازی‌ای که به کرات منو مجبور می‌کنه برگردم سمت اسبم چون 60 تا سلاح رو اسب جا میشه و طبیعیه ولی اگه رو آرتور همین تعداد اسلحه باشه immersion خراب میشه یا اسبم مثل بازیهای همین یکی دو سال پیش گوش به زنگم نیست حتی با حداکثر رابطه، یه جنبه‌هایی داره که یادش اومده بازیه و واقعگرایی به لذت بازی آسیب می‌زنه. مثلاً همون ترکیدن سلاحها تو BotW و رفتار اسبهاش هم از دید من نتیجه طراحی بد بود تا واقعگرایی و پیشرفت. حالا این از نظر بعضیها یعنی بی‌حوصلگی برای منی که 70-80 ساعت یه بازی رو بازی کردم درحالیکه این یعنی من ترجیح میدم سازنده با اصرار بی‌مورد بر "واقعگرایی" از لذت من کم نکنه وقتی یه بخشهای دیگه از بازی با این واقعگرایی در تضاد کامله. بعضیا هم ممکنه دوست داشتن باشن همچین چیزی رو و مشکلی نداشته باشن که بازی اینجوری وقتشون رو بگیره این از دید من و باتوجه به زندگی و سبک بازی کردنم میشه ایراد و باعث میشه که مثلاً RDR2 واسم بازی سال نباشه، اما برای بعضیا میشه نفرت‌پراکنی.
راستی بنزین نه ولی من یه بار 4 لیتری یه چیز دیگه تو کوله‌م جا دادم و باهاش رفتم کوه:D
درباره این قضیه برخورد اسب با درخت دقت کنی تو بازی هم 90% مواقع اصلا اسب با درخت برخورد نمیکنه و خودش براساس غریزه جاخالی میده و اون 10% من در واقعیت نمیدونم چه طور هست ولی نمیتونمم قبول کنم در طول تاریخ هیچ اسبی با هیچ درختی تصادف نکرده باشه، یا پاش به سنگ گیر نکرده باشه، یا از لبه یک پرتگاه پرت نشده باشه و ...
اون 90 به 10 رو به نظرم برعکس گفتی. بحث برخورد به درخت نیست. درخت رو میشه به خاطر دید نامناسب توجیه کرد اما هر مانعی که فکر کنی اگه با سرعت بری طرفش اسب هم لبیک میگه :D بحث من در مورد پرت شدن و لغزیدن نبود، 3-4 تا اسب بازی که تست کردم هیچ کدوم مقاومتی در برخورد به موانع ندارن، این خیلی عجیب بود برام برای اسبی که کثیف میشه، نیاز به غذا و محبت داره و ... . در زمان تیراندازی روی اسب، خصوصاً به پشت سر، این قضیه خنگ بودن اسب خیلی آزار دهنده میشه. امیدوارم دو روز دیگه بازیهای OW مدرن به این فکر نیفتن که بنزین زدن و تعویض روغن و فیلتر و اینا رو به بازیهاشون اضافه کنن.
اون از سایه‌ش می‌ترسه که مبالغه بود ولی اسبها هم با وجود رابطه کامل عاطفی کارکرد وفادارانه‌ای ندارن.
بعد میگی چرا تو بازی فست تروال کارامد نیست؟ تقریبا چهار نوع فست تراول هست، از کمپ، با کالسکه، با قطار و حتی به گذری ها بگی ببرنت یکجایی و تمام این راه هایی که هست با وجود اینکه کلی اتفاقات خفن و غیرتکراری تو جاده های اصلی و فرعی میافته (یعنی بازم راک استار اصراری نداره تمام اون اتفاقات جالب بین راهی رو به زور به مخاطب بفروشه)
من نمی‌گم بازی فست تراول نداره، میگم کارآمد نیست. در مقایسه با فست تراول RDR1 که تو HZD هم کپی‌برداری شد یا فست‌تراول ویچر3 یا ... ناکارآمدی سیستم فست‌تراول بازی از دید من وقت زیادی رو ازم تلف کرد.
در مورد گستردگی و پیچیدگی برخوردهای تصادفی بازی هم خیلی مبالغه میشه، چون اکثراً اونطور که باید و شاید بررسیشون نکردن. تو اسپویلر مثال می‌زنم:
تعداد این برخوردهای تکراری بعد از 20 ساعت زیاد میشه، از سرگردنه بگیرها، تا مسئولی که درشکه شهرداری رو در حین مستی چپ کرده، تا فردی که دستگیر شده و توی قفس یا کت بسته پشت اسب داره منتقل میشه، تا زن و شوهری که دعواشون شده و مرده داره زنه رو می‌بره که سر به نیست کنه، کسی که در اثر خوردن گیاه مسموم شده، کسی که میخواد شکار کنه، کسی که دنبال طلاست و ... هر کدوم اینا را حداقل 4-5 بار و حتی بیشتر باهاشون رو به رو شدم
اوایل بازی تو چپتر 2 یا 3، یه مورد خونین مالین بود که رسوندمش دکتر و دکتر هم گفت باید دستش قطع بشه و منم موندم و دکتر اون عمل رو جلوی چشمم انجام داد. این اتفاق باعث ریختن پشمهای من شد :D و بعدتر به دلایلی که میگم باعث ناامیدیم :(
این مسئله باعث شد من هر برخورد تصادفی دیگه‌ای که تو بازی دیدم رو دنبال کنم و منتظر یه چنین سوپرایزی بودم، اونایی که مثال زدم هیچ کدوم تهش چنین چیز هیجان انگیز نبود (بود مواردی که یکی رو نجات میدادی و دم فروشگاه بود و می‌گفت هر چی خواستی بخر به حساب من اما این برای 10 نفر تکرار میشد)
یه مورد دیگه یه زن با لباس پاره پوره جلوم رو گرفت و گفت شوهرمو دارن می‌کشن و ... وقتی رفتم و شوهرش رو نجات دادم، گفتم میرم پیش زنم، وقتی شوهر رو به مدت 10-15 دقیقه تعقیب کردم اصلاً سراغ زنش نرفت.
یه مورد دیگه هم بعد از وبا تو Armadilo یه زن و شوهر بودن که گفتن ما از اینجا داریم میریم پیش خانواده‌مون تو یه شهر دیگه چون آرمادیلو دیگه مرده! وقتی من این زن شوهر رو تعقیب کردم، فقط داشتن دور و ور آرمادیلو می‌چرخیدن و سفرشون هیچ پایانی نداشت
من بعید می‌دونم هیچ کدوم از کسایی که به من گفتن پیرشدی، حوصله نداری و تو بازی زندگی نکردی انقدر سیستمهای بازی رو بررسی کرده باشن و از 100 ساعت ادعایی، 70 ساعتش رو مشغول شکار و آشپزی و لذت بردن از مناظر بودن :D
ببین من یه زمانی خیلی حوصله داشتم و میتونستم جواب تک تک کلماتت رو بدم ولی الان اصلا این حوصله رو ندارم و حتی حوصله ی خوندن این همه نوشته رو ندارم فقط بصورت خلاصه یه چیزایی خوندم
متأسفم ...
==
پ.ن.: در مورد اپیلاگ، منهای اینکه یه داستان نیم‌بند (خطر برادران اسکینر به کجا میرسه؟) و کشداره(یه تعدادی از مراحل به راحتی قابل حذفن)، خودتون رو بذارید جای کسی که RDR1 رو بازی نکرده. تمام بیتهای عاطفی برای اون گیمر کاملاً بی‌معنیه چون نه جان پرداخت درستی تو RDR2 داره و نه رابطه‌ش با خانواده‌ش.
پ.ن.2: اون قسمت مک زدن سم مار رو برای مخفی کردن اعمال خوبش نیست که میگه به کسی نگو، برای اینه که هیچ مردی تو سال 1899 (و حتی الان) نباید رون یه مرد دیگه رو حتی به قصد نجات جونش مک بزنه :D این به کسی نگو رو در مورد روغن مو برای بیل هم تکرار می‌کنه :D
 
آخرین ویرایش:

Outer Heaven

کاربر سایت
Apr 21, 2011
4,316
متاسفانه بازی های انلاین محور روز به روز داره نقششون تو صنعت گیم پر رنگتر میشه و متاسفانه این به ضرر بازیهای داستان محور تموم میشه.البته نظر من بود
مگه چند تا آنلاین موفق داشتیم این نسل؟ جدا هیچ ربطی به هم ندارن .
 

Tommy Vercetty

Remember the Name!
کاربر سایت
Nov 18, 2010
5,290
نام
ROULY
@Ali Venom
تشکر می‌کنم که با وجود تفاوت دیدگاه بحث می‌کنی به جای توهین و برچسب زدن
من انتظار نقش‌آفرینی رو به هیچ وجه ندارم و اگه بخوام تو این مسئله با بازیهای RPG مقایسه‌ش کنم کاملاً ناعادلانه‌ست اما مسئله اینه که با تستهایی که من کردم، انتخابهای موجود هیچ اثری در جریان داستان نمیذاره. مثلاً همون ماری معشوقۀ قدیمیش که وارد داستان میشه. هر بار که درخواست کمک داره من بدلیل درونیات شخصی خودم بهش جواب رد دادم اما مسئله‌ای که درخواست کمک کرده بود هربار اتوماتیک ختم به خیر شد و ماری دوباره اومد. طبق چیزی که من توی اینترنت چک کردم، فارغ از اینکه به ماری دست رد بزنی یا کمکش کنی، در نهایت با یک نامۀ خداحافظی یکسان رو به رو میشی و اون لحظات آخر، یه دیالوگ یکسان روی آخرین سوارکاری آرتور شنیده میشه.
آخرین انتخاب آرتور (مارستون یا پول) واقعاً هیچ منطق روایی نداره و وجودش تو داستان کاملاً بی‌معنیه.
اینایی که از اینجا میگم شاید یه مقدار زیادی بحث سلیقه درش دخیل باشه
این دوگانگی شخصیت رو ما تو ادبیات و سینما و بازیها معمولاً چه زمانی داریم؟ زمانی که شخصیت یه جور اختلال رو تجربه می‌کنه یا کنترلی روی رفتارش نداره.
مسئله دوگانگی رفتار آرتور رو من پای نویسندگی ضعیف میذارم تا شخصیتی که نمی‌دونه از زندگی چی می‌خواد چون بارها به طور واضح میگه که چی می‌خواد ولی داستان به شکلی نوشته شده که آرتور کار دیگه‌ای انجام میده.
تو بحث شخصیت‌پردازی بازی واقعاً محکم کار نکرده.
ما می‌شنویم که در گذشت بین آرتور و جان رقابتی بوده و مثلاً به خاطر ترک گروه توسط جان بعد از تولد جک، دلخوریهایی وجود داره اما تا آخر بازی آرتور نسبت به جان احترام ویژه‌ای پیدا می‌کنه اما این توی داستان درمیاد؟ تا آخرین لحظات برای بزرگتر کردن آرتور، جان به شکل یه بی‌عرضه و ابله نشون داده میشه که ظاهراً هیچ اشتیاقی به بودن در کنار جک و ابیگیل نداره اما زمانی که برای داستان Convenient میشه یهو جان تبدیل میشه به مرد خانواده.
اون در و دل کردن با افراد کمپ هم بارها پیش میاد اتفاقاً، چه با زنها و چه با مردها، ولی چیزی که در صحنه رو به رو شدن با خواهر روحانی اتفاق میفته به تصویر کشیدن احساس گناه کاتولیک گونه‌ست و برای همین با حجم بیشتری از خودافشاگری همراه میشه.
مایکا از ثانیه اول حضورش برای کسی که یه ذره اهل داستان باشه مشخصه که آدمفروشه، بقیه هم که خیلی پرداخت سطحی‌ای دارن به جز داچ و هوزه‌آ که آرک داستانی خوب و مشخصی دارن. سیدی (هومن نه:D) و جان یه آرک کامل دارن اما پردازش درستی ندارن و تغییرات شخصیتیشون بیشتر حالت ناگهانی داره. چارلز هم جذابترین شخصیت گروهه اما اونقدری که باید تو داستان نیست. مسئلۀ ترک کردن سوانسون و دائم الخمر شدن کرن اصلاً به درستی پرداخته نمیشه و ...
جدیدترین عضو گروه هم فکر کنم لنی باشه اگه کییران رو درنظر نگیریم
بازی هم پایان به شدت قهرمانانه‌ای داره، ما فراتر از از خودگذشتگی برای دیگران که نداریم. حضور پینکرتون‌ها تو بازی خیلی جوک‌گونه‌ست. هر وقت میخوان یه تنش ایجاد کنن مثل لولو میان ولی هیچ کاری نمی‌کنن بعد بازی ادعا داره که اینا در تعقیب ما هستن و باید مخفی باشیم و ... ولی دقیقاً در لحظه‌ای که گروه قصد جا به جایی داره محل استقرار رو پیدا می‌کنن! ممکنه بگی اگه در تمام مدت قرار بود در حال فرار از دست پینکرتونها باشیم و که بازی اعصاب خردکن میشد، که به نظرم سری Mordor نشون داده که میشه تو یه فضای کاملاً خصمانه بازی OW ساخت و در عین حال امکان گذشت و گذار تو محیط رو هم فراهم کرد. نمی‌گم RDR2 باید مثل Mordorها می‌بود اما وقتی یه مسئله‌ای رو به عنوان بخش مهمی از داستان مطرح می‌کنی باید منطق گیم‌پلیش رو هم پیدا کنی. کما اینکه تو فصول آخر یه اتفاقهای مثبتی میفته در این راستا.
به نظر من حتی پایان اپیلاگ که با ازخودگذشتگی و انتقام و استندآف مکزیکی همراهه هم کاملاً قهرمانانه‌ست. البته بازم میگم اینجا ممکنه تعریف متفاوتی از قهرمانی داشته باشیم من و تو

با این جمله کاملاً مخالفم، RDR2 ماهیتش بازی بودنه و اینکه بازیه که نمیشه فیچر و ما به خاطر اینکه به وظیفه‌ش عمل کرده براش امتیاز خاصی قائل نمیشیم. فیچر یعنی خصیصه‌ها و ویژگی‌ها یه اثر و چیزی که این روزها خیلی ازش زیاد یاد میشه اینه که بازی خیلی واقعگراست و از این مسئله نتیجه گرفته میشه که بازی از بقیۀ بازیها جلوتره.

واقعاً میده؟ تعامل خارج از داستان با NPCها توی Bully به نظر من هنوز هم کاملتر از چیزیه که اینجا (یا کلاً هر بازی OW دیگه‌ای) شاهدش هستیم.

برای کمتر مسئله‌ای بیش از یه راه حل وجود داره خصوصاً در انجام مراحل اصلی و فرعی که اگه یه ذره پات رو اونورتر از چیزی که بازی مقدر کرده بذاری، مأموریت فیل میشه.
اصلی و فرعی ها به کنار در مورد حواشی یه مثال می‌زنم: یکی از bountyهای بازی که به ذهنم می‌رسه باید از بین یه گروه، یه نفر رو دستگیر می‌کردیم. من اینو چندباری به شکلهای مختلف سعی کردم تست کنم. یه بار مخفیانه با تیر و کمان سعی کردم افراد دور از مرکز رو بکشم یکی یکی تا به برسم به هدف. همون اولین کسی رو که کشتم با وجود اینکه کسی بهش نزدیک نبود و دید نداشت بهش همه به حالت آماده باش دراومدن و بهم حمله کردن. این سیستم رو با چاقوی پرتابی تست کردم و باز هم نتیجه همون بود. تصمیم گرفتم برم از نزدیکتر و از پشت با چاقو بکشمشون اما از یه فاصله مشخص یهو افراد به حالت آماده باش دراومدن بدون اینکه کسی منو دیده باشه! تو بازی یه راه حل وجود داشت، کشتن بقیه و دستگیر کردن هدف. من واسه یه تیکه فرعی انقدر آزمایش کردم بعد اساتید میان می‌گن کم حوصله هستی:D
مسئله شکار که میگی راههای مختلف وجود داره، همه‌شون کلیت سیستم شکار تو بازی هستن و در زمره راههای مختلف برای انجام یه کار قرار نمی‌گیره به نظر من، یعنی سیستم شکار کاملاً کامله ولی به عنوان اینکه بازی راههای زیادی جلوی پای من میذاره قبولش ندارم. من از RDR2 انتظار طراحی مراحل به سبک هیتمن یا دیشونورد (:D) ندارم چون مقیاس و هدف بازیها متفاوته ولی خداییش بازی خیلی منو محدود می‌کنه که چه جوری جلو ببرمش، بعد اینو میذارم کنار انتخابهای بی معنی داستانی و ناامید میشم از بازی.

شکار حیوونهای افسانه‌ای که مرحله فرعی نیست و تا آخر بازی با نزدیک به 10-15 تاشون رو به رو میشی و تمساحه به مراتب خفنتره :D یه تمساح اندازه گودزیلاست ولی سرعت در حد چیتا بعد دور تا دورت هم تمساح هست و اسبت هم ولت کرد رفته :D و در ضمن اگه هم با هوزه‌آ برگردی بازم میتونی بیای و این خرسه رو شتک کنی :D چیز از دست دادنی‌ای وجود نداره.

خداییش معماهای توی بازی که من باهاشون رو به رو شدم یه راه حل بیشتر ندارن.

ببین واقعگرایی PUBG چه جوریه؟ به لذت بیشتر گیمر از بازی کمک می‌کنه یعنی من که زیاد آنلاین باز نیستم تنها بتل رویالی که می‌پسندم اینه و از دیدن حتی فقط عکسهای فورتنایت سرطان می‌گیرم اما واقعگرایی RDR2 (برای من) کاملاً دست و پاگیر بود و از لذتم از بازی کم می‌کرد، اون مثال کیف کمری یا ظاهر شدن اسبها رو که می‌زنم برای اینه که بگم بازی‌ای که به کرات منو مجبور می‌کنه برگردم سمت اسبم چون 60 تا سلاح رو اسب جا میشه و طبیعیه ولی اگه رو آرتور همین تعداد اسلحه باشه immersion خراب میشه یا اسبم مثل بازیهای همین یکی دو سال پیش گوش به زنگم نیست حتی با حداکثر رابطه، یه جنبه‌هایی داره که یادش اومده بازیه و واقعگرایی به لذت بازی آسیب می‌زنه. مثلاً همون ترکیدن سلاحها تو BotW و رفتار اسبهاش هم از دید من نتیجه طراحی بد بود تا واقعگرایی و پیشرفت. حالا این از نظر بعضیها یعنی بی‌حوصلگی برای منی که 70-80 ساعت یه بازی رو بازی کردم درحالیکه این یعنی من ترجیح میدم سازنده با اصرار بی‌مورد بر "واقعگرایی" از لذت من کم نکنه وقتی یه بخشهای دیگه از بازی با این واقعگرایی در تضاد کامله. بعضیا هم ممکنه دوست داشتن باشن همچین چیزی رو و مشکلی نداشته باشن که بازی اینجوری وقتشون رو بگیره این از دید من و باتوجه به زندگی و سبک بازی کردنم میشه ایراد و باعث میشه که مثلاً RDR2 واسم بازی سال نباشه، اما برای بعضیا میشه نفرت‌پراکنی.
راستی بنزین نه ولی من یه بار 4 لیتری یه چیز دیگه تو کوله‌م جا دادم و باهاش رفتم کوه:D

اون 90 به 10 رو به نظرم برعکس گفتی. بحث برخورد به درخت نیست. درخت رو میشه به خاطر دید نامناسب توجیه کرد اما هر مانعی که فکر کنی اگه با سرعت بری طرفش اسب هم لبیک میگه :D بحث من در مورد پرت شدن و لغزیدن نبود، 3-4 تا اسب بازی که تست کردم هیچ کدوم مقاومتی در برخورد به موانع ندارن، این خیلی عجیب بود برام برای اسبی که کثیف میشه، نیاز به غذا و محبت داره و ... . در زمان تیراندازی روی اسب، خصوصاً به پشت سر، این قضیه خنگ بودن اسب خیلی آزار دهنده میشه. امیدوارم دو روز دیگه بازیهای OW مدرن به این فکر نیفتن که بنزین زدن و تعویض روغن و فیلتر و اینا رو به بازیهاشون اضافه کنن.
اون از سایه‌ش می‌ترسه که مبالغه بود ولی اسبها هم با وجود رابطه کامل عاطفی کارکرد وفادارانه‌ای ندارن.

من نمی‌گم بازی فست تراول نداره، میگم کارآمد نیست. در مقایسه با فست تراول RDR1 که تو HZD هم کپی‌برداری شد یا فست‌تراول ویچر3 یا ... ناکارآمدی سیستم فست‌تراول بازی از دید من وقت زیادی رو ازم تلف کرد.
در مورد گستردگی و پیچیدگی برخوردهای تصادفی بازی هم خیلی مبالغه میشه، چون اکثراً اونطور که باید و شاید بررسیشون نکردن. تو اسپویلر مثال می‌زنم:
تعداد این برخوردهای تکراری بعد از 20 ساعت زیاد میشه، از سرگردنه بگیرها، تا مسئولی که درشکه شهرداری رو در حین مستی چپ کرده، تا فردی که دستگیر شده و توی قفس یا کت بسته پشت اسب داره منتقل میشه، تا زن و شوهری که دعواشون شده و مرده داره زنه رو می‌بره که سر به نیست کنه، کسی که در اثر خوردن گیاه مسموم شده، کسی که میخواد شکار کنه، کسی که دنبال طلاست و ... هر کدوم اینا را حداقل 4-5 بار و حتی بیشتر باهاشون رو به رو شدم
اوایل بازی تو چپتر 2 یا 3، یه مورد خونین مالین بود که رسوندمش دکتر و دکتر هم گفت باید دستش قطع بشه و منم موندم و دکتر اون عمل رو جلوی چشمم انجام داد. این اتفاق باعث ریختن پشمهای من شد :D و بعدتر به دلایلی که میگم باعث ناامیدیم :(
این مسئله باعث شد من هر برخورد تصادفی دیگه‌ای که تو بازی دیدم رو دنبال کنم و منتظر یه چنین سوپرایزی بودم، اونایی که مثال زدم هیچ کدوم تهش چنین چیز هیجان انگیز نبود (بود مواردی که یکی رو نجات میدادی و دم فروشگاه بود و می‌گفت هر چی خواستی بخر به حساب من اما این برای 10 نفر تکرار میشد)
یه مورد دیگه یه زن با لباس پاره پوره جلوم رو گرفت و گفت شوهرمو دارن می‌کشن و ... وقتی رفتم و شوهرش رو نجات دادم، گفتم میرم پیش زنم، وقتی شوهر رو به مدت 10-15 دقیقه تعقیب کردم اصلاً سراغ زنش نرفت.
یه مورد دیگه هم بعد از وبا تو Armadilo یه زن و شوهر بودن که گفتن ما از اینجا داریم میریم پیش خانواده‌مون تو یه شهر دیگه چون آرمادیلو دیگه مرده! وقتی من این زن شوهر رو تعقیب کردم، فقط داشتن دور و ور آرمادیلو می‌چرخیدن و سفرشون هیچ پایانی نداشت
من بعید می‌دونم هیچ کدوم از کسایی که به من گفتن پیرشدی، حوصله نداری و تو بازی زندگی نکردی انقدر سیستمهای بازی رو بررسی کرده باشن و از 100 ساعت ادعایی، 70 ساعتش رو مشغول شکار و آشپزی و لذت بردن از مناظر بودن :D

متأسفم ...
==
پ.ن.: در مورد اپیلاگ، منهای اینکه یه داستان نیم‌بند (خطر برادران اسکینر به کجا میرسه؟) و کشداره(یه تعدادی از مراحل به راحتی قابل حذفن)، خودتون رو بذارید جای کسی که RDR1 رو بازی نکرده. تمام بیتهای عاطفی برای اون گیمر کاملاً بی‌معنیه چون نه جان پرداخت درستی تو RDR2 داره و نه رابطه‌ش با خانواده‌ش.
پ.ن.2: اون قسمت مک زدن سم مار رو برای مخفی کردن اعمال خوبش نیست که میگه به کسی نگو، برای اینه که هیچ مردی تو سال 1899 (و حتی الان) نباید رون یه مرد دیگه رو حتی به قصد نجات جونش مک بزنه :D این به کسی نگو رو در مورد روغن مو برای بیل هم تکرار می‌کنه :D
خواهشا بگو اینایی که میگی نظر شخصیته!
بیش از این هم حال من و طرفدارای این بازی رو بیش از این بد نکن
تمام این نقاط از نظر تو ضعف که میگی از نظر من و اونایی که با این بازی حال کردند و میکنن فقط و فقط نکته مثبت هست و السلام

حالا هر تصوری میخوای راجب این بازی داشته باش اما یه جور حق به جانب رفتار نکن
تو فقط یک نفر هستی و n میلیون نفر دیگه هم میتونن راجب این بازی نظر خودشون رو بگن

ضمنا برای تک تک کلماتت نه فقط من بلکه خیلیا جواب دارن اما واقعا کار بیهوده ای هست جواب تورو دادن.
امیدوارم اونایی که rdr2 رو تجربه میکنن نهایت لذت رو ببرند چون حالاحالاها مثل این گیم گیر نمیاد
enjoy
 

sina_unl

کاربر سایت
Oct 27, 2005
2,065
نام
سینا
خواهشا بگو اینایی که میگی نظر شخصیته!
بیش از این هم حال من و طرفدارای این بازی رو بیش از این بد نکن
تمام این نقاط از نظر تو ضعف که میگی از نظر من و اونایی که با این بازی حال کردند و میکنن فقط و فقط نکته مثبت هست و السلام

حالا هر تصوری میخوای راجب این بازی داشته باش اما یه جور حق به جانب رفتار نکن
تو فقط یک نفر هستی و n میلیون نفر دیگه هم میتونن راجب این بازی نظر خودشون رو بگن

ضمنا برای تک تک کلماتت نه فقط من بلکه خیلیا جواب دارن اما واقعا کار بیهوده ای هست جواب تورو دادن.
امیدوارم اونایی که rdr2 رو تجربه میکنن نهایت لذت رو ببرند چون حالاحالاها مثل این گیم گیر نمیاد
enjoy
منطق رو ببین :
"همه حق دارن نظر خودشون رو داشته باشن، اما تو حق نداری نظر خودت رو داشته باشی چون مثل ما فکر نمی‌کنی."
الان چندبار اومدی گفتی من کاری به نظراتت ندارم اما باز اومدی نقل و قول کردی و یه توهین جدید کردی. بهرحال از هر کسی اندازۀ شخصیت خودش انتظار وجود داره.
یه مورد تو پستهای من بیار که گفتم اینا فکته و همه باید قبول کنن و کسی حق نداره غیر از این بگه، فقط یه مورد. تو همین پستی که نقل و قول کردی من چند بار به طور واضح گفتم اینا نظر منه، براساس سلیقۀ خودمه و ...
عجیبه که با این سن و سال هنوز کارکرد فروم رو نمی‌دونی و فکر می‌کنی دیگران باید بیان و نظرت رو تائید کنن، به اندازۀ تک تک آدمهای روی کره زمین در مورد هر موضوع سابجکتیوی نظر متفاوت وجود داره و بعضی از افراد ممکنه نظری متفاوت داشته باشن، اینو یاد بگیر.
منهای @Ali Venom ، طرفدارای RDR2 از اول این تاپیک یه جوری هجوم آوردین به کسایی که به نظرشون RDR2 بهترین بازی سال نیست که انگار هیچ کس غیر از خودتون حق حرف زدن نداره، از نفهم و حال به هم زن، برو دکتر، برو CoDت رو بازی کن و تمسخر و توهینهای دیگه هیچ دریغی نکردین.
تو این تاپیک ما در مورد جوایزی که بازیها می‌گیرن و نظرات خودمون حرف می‌زنیم اما کسی که تحمل نظر منفی در مورد بازی مورد علاقه‌ش رو نداره، می‌تونه افراد مخالف رو بلاک کنه یا اصلاً تو تاپیک نیاد ولی وقتی میاد حق نداره برای دیگران تعیین تکلیف کنه که چی بگن و چی نگن.
 

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,038
نام
مازیار
یه نکته ای هم در مورد رقابت امسال هست !! گاد یه شورشیه !!! چیزیه که بین جامعه خودش هم دو دستگی انداخته و موافق و مخالف زیاد داره ! به خاطر تمام تغییرات ، تغییرات که نمیشه گفت تنها شباهت های این نسخه با سه گانه قبلی کریتوس و اسم گاد او واره !!
از طرفی رد دد فرزند خلف و سر به راهه ! که علاوه بر ادامه راه نسخه قبل قلمروش رو وسیع تر و غنی تر کرده !!!
 

only sony

プレイステーション
کاربر فعال
Apr 9, 2011
7,399
نام
رامین
تقریبا اکثر Readers' Picksهارو که RDR2 میبره و گوتی هم که 100% خودش میگیره
اوایل خیلی خوشبین بودم که GOW بتونه بیگ وینر بشه ولی الان با جوی تو سایتها میبینم تقریبا همه میگن RDR2 . کاش GOW الان منتشر میشد و هایپش نمیخوابید اینقدر :((زمان انتشار خیلی تاثیر داره تو رای ها
فقط امیدوارم تعداد زیادی گوتی بگیره تا ارزش کار سانتا مونیکا بیشتر دیده بشه واقعا این بازی شاهکاره

یه نکته ای هم در مورد رقابت امسال هست !! گاد یه شورشیه !!! چیزیه که بین جامعه خودش هم دو دستگی انداخته و موافق و مخالف زیاد داره ! به خاطر تمام تغییرات ، تغییرات که نمیشه گفت تنها شباهت های این نسخه با سه گانه قبلی کریتوس و اسم گاد او واره !!
از طرفی رد دد فرزند خلف و سر به راهه ! که علاوه بر ادامه راه نسخه قبل قلمروش رو وسیع تر و غنی تر کرده !!!
دقیقا بین مردم اینجوریه نظرها و اینکه rdr2 روی کنسول دیگه هم اومده و خیلی تو ارای مردمیش تاثیر داره . فقط امیدوارم منتقدا قدر ساخته سانتا مونیکارو بیشتر بدونن چون این حجم از تغییرات و این خروجی شاهکار خیییییییییییییلی کمه
 

The End Of Ps

کاربر سایت
Apr 5, 2012
3,755
نام
علی
به نظرم رای گیری تاپیک رو عوض کنید اینکه ما حدس بزنیم کدوم بازی بیشترین گوتی رو میاره خیلی جالب نیست
لطفا نظر سنجی بذارید که واقعا کدومشون از دیدگاه کاربرا بهترین بازی سال هست یه سایر موارد هم بذارید ببینیم آمار چطوریه :D
 
آخرین ویرایش:

Amin.AP

کاربر سایت
Dec 31, 2016
2,404
نام
امین
تقریبا اکثر Readers' Picksهارو که RDR2 میبره و گوتی هم که 100% خودش میگیره
اوایل خیلی خوشبین بودم که GOW بتونه بیگ وینر بشه ولی الان با جوی تو سایتها میبینم تقریبا همه میگن RDR2 . کاش GOW الان منتشر میشد و هایپش نمیخوابید اینقدر :((زمان انتشار خیلی تاثیر داره تو رای ها
فقط امیدوارم تعداد زیادی گوتی بگیره تا ارزش کار سانتا مونیکا بیشتر دیده بشه واقعا این بازی شاهکاره


دقیقا بین مردم اینجوریه نظرها و اینکه rdr2 روی کنسول دیگه هم اومده و خیلی تو ارای مردمیش تاثیر داره . فقط امیدوارم منتقدا قدر ساخته سانتا مونیکارو بیشتر بدونن چون این حجم از تغییرات و این خروجی شاهکار خیییییییییییییلی کمه
بهت قول میدم بیشترین جایزه GOTY امسال رو GoW میبره. دقیقا وضعیت مثل سال 2013 و GTA V و The Last of Us هست. طبق تجربه‌ی خودم از هر دو بازی میگم واقعا حق GoW هست بهترین بازی سال بشه.
 

amir code

کاربر سایت
Mar 18, 2008
1,344
نام
amir hosein
بهت قول میدم بیشترین جایزه GOTY امسال رو GoW میبره. دقیقا وضعیت مثل سال 2013 و GTA V و The Last of Us هست. طبق تجربه‌ی خودم از هر دو بازی میگم واقعا حق GoW هست بهترین بازی سال بشه.
اخه بدبختی اینه که rd2 مثل gta v نیستش.:D
خیلی گولاختر ازین حرفاس:D
 

benjohn

کاربر سایت
Jun 19, 2012
5,995
نام
ehsan
خوب منم بعد اینکه خیلی با خودم کلنجار رفتم به GOW رای دادم بعدش پشیمون شدم بعدش از پشیمون شدنم پشیمون شدم. یعنی خیلی انتخاب سختیه هر دو رو 10از 10 میدونم وخیلی خوشحالم که اینقدر این دو بازی خوب هستن که من برای انتخاب دچار مشکل شدم. دلیلم برای انتخاب گاو هم این بود که ردد دد رو همه میدونستیم عالی میشه. شکی درش نبود اما گاو خیلی اگر و اما پشتش بود. راستش خیلیامون شک داشتیم. بارلوگ تونست از یه فضای نسبتا منفی خودش رو دور نگه داره و چیزی تحویل بده که لایق گوتی شدن باشه. همه رو سورپرایز کرد. در نهایت هم هر کدوم که بیگ وینر بشن برای خوشحال کنندست

یه نکته در مورد انتخاب فورتنایت بگم و اونم اینکه موفقیت فورتنایت هیچ ضرری برای بازیهای سینگل نداره الان صنعت بازی سازی خیلی سلامته و فروش هم از تمام دورن ها بیشتره. اینقدر این بازار بزرگه که جا برای همه هست و موفقیت یکی جا رو برای اونیکی تنگ نمیکنه. بلاخره بازیهای مولتی هم وجود دارن و اگر کیفیت خوبی دارن هیچ اشکالی در گوتی شدنشون وجود نداره. من خودم زیاد علاقه ای ندارم ولی اینکه الان بازی با کیفیت فورتنایت تونسته موفق باشه هیچ هشدار و خطری برای من یکی نداره. تبریک به طرفدارانش
 

NaViiDii

God Of War
کاربر سایت
Jan 4, 2009
15,114
نام
نـــــــویـــــــــد
به نظرم رای گیری تاپیک رو عوض کنید اینکه ما حدس بزنیم کدوم بازی بیشترین گوتی رو میاره خیلی جالب نیست
لطفا نظر سنجی بذارید که واقعا کدومشون از دیدگاه کاربرا بهترین بازی سال هست یه سایر موارد هم بذارید ببینیم آمار چطوریه :D

دقیقا یه جوریه انگار نظر ما اصن اهمیت نداره :D
 

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,038
نام
مازیار
بهت قول میدم بیشترین جایزه GOTY امسال رو GoW میبره. دقیقا وضعیت مثل سال 2013 و GTA V و The Last of Us هست. طبق تجربه‌ی خودم از هر دو بازی میگم واقعا حق GoW هست بهترین بازی سال بشه.

خوب چون بر خلاف ۲۰۱۳ که هر سه. تا تاپش رو بازی کرده بودم !! به لطف پایرت !!! (شرم بر من ) امسال از تاپ ها فقط گاد رو زدم !!! برای همین هیچ ایده دقیقی ندارم !!! سال ۲۰۱۳ دقیقا مثل دوستان رد دد فن که براشون غیر قابل قبوله کسی گاد رو گوتی بدونه !! اون موقع دقیقا برای منم غیر قابل باور بود که کسی گوتی رو غیر از دلست بده !!! ولی امسال خیلی بعید میدونم !! همین الانشم گاد تحت انتقاد نوستالژی گرا هاست !!!
و اقبالی تو انتخاب کاربرا نداره !!! شاید به دلیل دستاورد های فنی ( گاد استاندارد ها رو بهبود نداد و جابه جا نکرد ، کلا استاندارد های بازی سازی رو از نو تعریف کرد !!! چه تو گیم پلی داینامیک فورمولیکش ، چه مسائلی فنی ، گرافیک و انیمیشن و فیلم برداری و صدا کذاری !!! سناریو و شخصیت پردازی و موسیقی هم که دیگه واقعا نیاز به گفتن نیست !!! ) برای همین این احتمالم میتونم بدم که گاو اگه خیلی عامه پسند نباشه میتونه خیلی منتقد پسند باشه !!! به هر حال من حسم میگه امسال رد دد میبره !! با اختلاف قابل توحهیم میبره !! ۱۰۰-۱۲۰ تایی
 

amir code

کاربر سایت
Mar 18, 2008
1,344
نام
amir hosein
نه داداش اشتباه میکنی اون گولاخه TLOU بود :D
تلو که همیشه تو قلب ما بوده و هست.
منظورم خود rd2 بود که نسبت به gta v خیلی خفنتر هستش:D
بازی gta کلا تو گوتی کم میاره ولی rd یجورایی شخصیت قهرمانی داره:D
 

only sony

プレイステーション
کاربر فعال
Apr 9, 2011
7,399
نام
رامین
تلو که همیشه تو قلب ما بوده و هست.
منظورم خود rd2 بود که نسبت به gta v خیلی خفنتر هستش:D
بازی gta کلا تو گوتی کم میاره ولی rd یجورایی شخصیت قهرمانی داره:D
ولی من به شخصه GTA V. خیلی دوست داشتم و دوبارم تمومش کردم
عاشقش بودم کلا GTA بیشتر از RDR دوست دارم کلا با دنیای مدرن بیشتر حال میکنم تا گنگستری
البته باید RDR 2 بازی کنم فعلا با این گرونی ها نشده :D
 
  • Like
Reactions: amir code

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر