امتيازات Metal Gear:Survive

Outer Heaven

کاربر سایت
Apr 21, 2011
4,317

8hyx_19ee8aa9-f58d-4474-b197-7a23309038bb.jpeg



Metacritic - 56 (PC)

Metacritic - 63 (PS4)

Metacritic - 65 (XB1)

OpenCritic - 62 (Cross-Platform)


App Trigger - Dustin Murphy - 5 / 10
This is a game poorly planned and executed by Konami, and unfortunately, could be the final nail in the coffin for longtime fans of the Metal Gear franchise.

Areajugones - Alfonso Cánovas - 7 / 10 (Spanish)
Konami takes a chance with Metal Gear Survive and focuses on delivering a game with the same base, but a different type of genre. A risky bet that has its innovative moments, but fails to completely entertain and has plenty of monotone moments.

Atomix - Claudio Quiroz - 6.5 / 10 (Spanish)
The major problem of this game is having the name Metal Gear in its title. Seems like It has nothing to do with the franchise and while it has some good ideas as a game, in the end, the final product is disappointing.

CGMagazine - Jed Whitaker - 5 / 10
Metal Gear Survive is neither a good Metal Gear Solid game nor a good survival game. It feels more like a cynical cash grab due to being not only the most expensive survival game on the market, but also how flagrantly it peppers in the microtransactions.

Cheat Code Central - Lucas White - 6 / 10
Metal Gear Survive is just another middling survival game, with a name-drop that doesn’t do it any favors.
COGconnected - Paul Sullivan - 6.3 / 10
If you’re a fan of games like Rust and DayZ, you may well find that you love the hell out of Metal Gear Survive. It has lots of meters and things to craft, and an interesting navigation system that challenges the player. It also has a crushing amount of repetition, the slimiest of microtransactions, and it whiffs on anything but tangential connection to the main Metal Gear franchise. This is not Metal Gear Solid 6. If you can accept that fact with an open mind, you may actually like what you find.

Critical Hit - Darryn Bonthuys - 5 / 10
Metal Gear Survive is a good idea that finds itself crippled by an overwhelming mob of bad ideas. It’s interesting but ultimately handicapped by a ruthless application of unnecessarily brutal constraints that serves to diminish what should have been a fascinating spin-off.

DarkStation - Mike Takahashi - 4 / 5 stars
Overall, Metal Gear Survive is a great game. No, really. I don’t blame anyone for taking issues with the company that produced it, but it’s clear that the developers really put in the time and effort to make something worthwhile. There are some obvious issues with the story and one blatant microtransaction cash grab, but Survive has a ton of genuinely enjoyable content for its budget price. If you’re looking for a Metal Gear fan service game with a tacked on survival mechanic, this isn’t for you. If you’re looking for a survival game with a Metal Gear paint job, it’s well worth looking into.

Destructoid - Chris Carter - 5 / 10
Metal Gear Survive should have been a free-to-play game just like Grasshopper's Let it Die or an actual Metal Gear release. It doesn't accomplish either aim.

Digital Trends - Phil Hornshaw - 5 / 10
We can imagine a Metal Gear game with zombies that would be a lot of fun, but Metal Gear Survive is not that game. Everything about it, from the thin and uninspiring story and characters to the survival systems and combat, feels tuned to keep you busy, but not entertained. It’s a game that crams in mechanics and ideas without finding a way to make them fun together, while always failing to respect players’ time.

Eurogamer - Martin Robinson - Unscored
Metal Gear's first post-Kojima outing plays fast and loose with the formula, with results that are equal parts brilliant and baffling.

Eurogamer Italy - Manuel Santangelo - 7 / 10 (Italian)
Though only marginally linked to the main story, Metal Gear Survive works. Doubts and prejudices aside about the continuation of the brand after the Kojima departure, Survive is a good and entertaining product, with a solid history and valid survival mechanics. Although not revolutionizing the genre, what prevents the title from achieving higher results are microtransitions, which although not excessively invasive, should not be present in a full price game.

Everyeye.it - Francesco Fossetti - 7.8 / 10 (Italian)
Although it is legitimate not to sympathize with Metal Gear Survive, in short, those who decide to approach the title with an open mind will find a more than discrete survival, which could even improve in the event the support post-launch is decisive and convincing.

Gadgets 360 - Rishi Alwani - 8 / 10
All in all, it's this hodgepodge mix of ideas that makes Metal Gear Survive a unique entry in the franchise, and perhaps its most divisive entry yet.

Gameblog.fr - Thomas Pillon - 6 / 10 (French)
This Metal Gear spin-off surprisingly sets itself between a hardcore survival and a 3D tower-defense game, which will hardly satisfy most gamers. If you survive the initial ruthless hours, you could realize Metal Gear Survive's true potential, delivering a long and tough survival experience. Unfortunately, Konami's greed for micro-transactions breaks the game's balance and is way too prominent to appear as a minor feature.

Game Informer - Suriel Vazquez - 6 / 10
Metal Gear Survive doesn’t fail due to its baggage or expectations. It blunders entirely on its own merits. Its co-op suite shows promise and could become legitimately great in time, but the rest of Survive is a boring, grind-heavy slog where the biggest reward is simply more stuff. For as many bits of metal, wood, and fabric I had after 70 hours of play, I couldn’t help but think I’d wasted all of my time.

GamesRadar+ - Leon Hurley - 7 / 10
A decent survival game with a rewarding, if uninspired, grind to its resource collecting and base management.

Game Rant - Dalton Cooper - 2 / 5
Thanks to overbearing hunger and thirst systems, unintelligent enemy AI, and an utterly forgettable story, Metal Gear Survive is the worst game in the series yet.

Game Revolution - Jason Faulkner - 8 / 10
If Konami would have introduced Metal Gear Survive as an entirely new title, and marketed it better, it would likely be a Spring hit. However, slapping Metal Gear on it weirdly makes it have this generic feel. Despite the enjoyable gameplay, I always felt like something was missing, and there is. You can tell Kojima went nowhere near this Metal Gear.

GameSkinny - Ty Arthur - 5 / 10 stars
From a horribly botched launch to clunky UI and a hunger/thirst meter that actively tries to kill you, there's so much this game does wrong that it's hard to focus on what Metal Gear Survive does right.

Gamersky - 不倒翁蜀黍 - 7.5 / 10 (Chinese)
Metal Gear Survive is a decent survival game, and it's definitely fun to play with your friends. But it's not fun enough to completely satisfy, especially compared with Hideo Kojima's Phantom Pain.

GameSpace - William Murphy - 6 / 10
The single player, oddly, is the best part of Metal Gear Survive. I say “oddly” because it’s billed as a co-op game primarily. But the online multiplayer is just sort of “Horde Mode”, and we’ve all done that again and again for a decade now.

GameSpew - Richard Seagrave - 70 / 100%
Metal Gear Survive is a far cry from any other game released prior in the series, but that doesn't make it any less compelling. So it's up to you: either cling on to the notion that Metal Gear Survive is a terrible cash-in and miss out on an interesting adventure, or put your misconceptions aside and jump right in and have some fun. I know what I'd do.

GameSpot - Tamoor Hussain - 5 / 10
Metal Gear Survive feels oppressive, demanding, and obtuse, and needlessly so. It's a shame because there's actually a good survival game in there, but the pressures it places on you make uncovering and enjoying that unappealing.

GamingBolt - Rashid Sayed - 6 / 10
Survive does many things right and wrong but it doesn't deserve to be called a "Metal Gear" game.

GearNuke - Daniel Arshad Khan - 7 / 10
Metal Gear Survive is a strange mix of survival horror with open world. On the one hand, there are some superb ideas seen in the game that could have been great to play but on the other hand, the game constantly keeps testing your patience by forcing you to micromanage the health of your character.

Hardcore Gamer - Jordan Helm - 6 / 10
Sadly, its invasive microtransaction structure and otherwise lack of engagement as a Metal Gear/stealth entrant is what will likely stand as its greatest downfall — inevitably cancelling out all the goodwill the game creates in its shorter spells. Metal Gear Survive as a whole isn’t the utter abomination many had suspected it would be, but it doesn’t push itself beyond the still-waning status of being tepidly average.

Hobby Consolas - Álvaro Alonso - 77 / 100 (Spanish)
Behind a cloud of dust formed with controversy and bad decisions hides a zombie survival game that's highly enjoyable. It's far from the level of quality of past Metal Gear games (particularly the script), but we would be lying if we said we didn't have a lot of fun with it.

IGN - Chloi Rad - 6.5 / 10
Survive might not compare well to the tactical espionage action that’s defined the Metal Gear series we know and love, but its oddly hit-or-miss combo of some solid old ideas and some clumsy new ones has at least some appeal.

IGN Italia - Marco Esposto - 7.7 / 10 (Italian)
Metal Gear Survive is a good survival game that need some balancing. An interesting spin-off with is own dignity.

IGN Spain - David Soriano - 6.8 / 10 (Spanish)
If it had not been called Metal Gear Survive, this survival game would have been received in another way. However, many of the questionable decisions such as micropayments or permanent connection tarnish a remarkable gameplay based on The Phantom Pain.

LevelUp - Rodrigo Muñozaltea - 7 / 10 (Spanish)
Metal Gear Survive is a strange and unique mix. On one hand it’s an interesting survival game, on the other it’s a merge of Sci-Fi elements with a shoehorned political plot and dull characters. The game has some genuinely fun and intense moments, but its mechanics and stiff controls sometimes make the experience unnecessarily difficult. Despite all of this the game can be quite rewarding and keeps you in a state of urgency that can be really fun.

Merlin'In Kazani (Turkey) - Hakan Hervenik - 40 / 100 (Turkish)
Metal Gear Survive is a bold and brave move for Konami. BUT, It's just not fun. If you like Metal Gear series, you should probably stay away from this game.

Metro GameCentral - GameCentral - 5 / 10
Not the Metal Gear fans will be used to in terms of either quality or action. But despite a few interesting highlights, it’s just too boring to get very angry about.

New Game Network - Alex Varankou - 70 / 100
Metal Gear Survive is an enticing, challenging, polished and occasionally frustrating spinoff that doesn't devalue the reputation of the franchise, and offers a unique standalone experience that fans of survival games should enjoy getting stuck into.

PC Gamer - Andy Kelly - 59 / 100
Has flickers of brilliance, but the painfully slow and gruelling survival simulation routinely snuffs them out.

PlayStation LifeStyle - Tyler Treese - 8.5 / 10
Those who are able to accept Metal Gear Survive for what it is will find one of the most captivating survival games in recent memory. It’s an incredibly unforgiving experience, which can definitely be detrimental at times, but one that ultimately feels fulfilling.

Power Unlimited - Samuel - 63 / 100 (Dutch)
Metal Gear Survive is a powerful survival experience which is sadly being hindered by sneaky microtransactions. But the game has proven that the gameplay and story of Metal Gear might be able to survive without the help of Kojima.

Press Start Australia - James Mitchell - 5 / 10
An uninspired mish-mash of poorly balanced systems that translates to an experience that feels like a chore.

Push Square - Liam Croft - 8 / 10
Metal Gear Survive is not what many envisioned the follow up to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to be, but that doesn’t inherently make it a bad game. This is definitely a different experience, thanks to the introduction of survival mechanics and the extensive base building, but these aspects actually benefit what the title is going for. With a punishing but fascinating open world to explore, a crafting system that allows for all manner of items to be fashioned, and a suitably bizarre story that is sure to surprise even series veterans, Metal Gear Survive is likely to please those that give it a solid chance.

Rock, Paper, Shotgun - Matt Cox - Unscored
Metal Gear Survive is the game I want it to be about…10% of the time. When there’s a rare section where stealth is the best approach. When I just manage to defeat the final wave on a protection mission, thanks to strategic placement of defences. When I’m thinking my way out of a tense situation, moments away from being overwhelmed – by zombies, rather than starvation or suffocation.

Most of the time though, it’s a game that goes out of its way to be repetitive, frustrating and dull.

Shacknews - Brittany Vincent - 8 / 10
As it is, it's an interesting and wholly engrossing exercise in survival that I enjoyed more with every hour that passed. Don't go into the game looking for any sort of Metal Gear gratification, and you'll come out relatively pleased with what's on offer.

Slant Magazine - Jed Pressgrove - 2 / 5 stars
The game wastes an inordinate amount of time on exposition and, more regrettably, includes a microtransaction system so as to reach into players’ wallets.

SpazioGames - Mario Petillo - 7 / 10 (Italian)
Metal Gear Survive is a good survival and crafting game, but it's fun to play only in the initial hours. Konami has taken a chance with its idea, but fails due to plenty of monotone moments.

Telegraph - Joe Parlock - 6 / 10
Survive isn’t the lifeless husk of the Metal Gear series many thought it would be with its creator no longer running the show. When it gets its groove, it’s something very special indeed - its story, world, and freedom for exploration and creativity are all remarkable. The problem is that it'ss difficult to ignore the malingering corporate influence that has filled the gap in Kojima’s absence.

The Daily Dot - AJ Moser - 5 / 10
This lack of confidence is the ultimate undoing of Survive’s story. For every unique idea the game presents, it almost immediately backpedals into a generic, played-out conceit.

The Games Machine - Mario Baccigalupi - 6.7 / 10 (Italian)
Let's put aside the controversies about the Metal Gear saga, and talk about the game, and what it can really offer. The idea of mixing the gameplay of Metal Gear Solid V with a survival setting could have really worked, but the truth is that the very foundation of the game is pretty weak and messy. There are some fun and challenging moments, but overall it feels like a wasted opportunity.

TheSixthAxis - Miguel Moran - 8 / 10
It’s a sad truth that still puts a pit in my stomach, but Kojima and Konami are done. Konami still owns the Metal Gear name though, and they still want to make video games for it. Please let them. A new Hollywood reboot of your favorite franchise does not retroactively ruin the quality of the old movies, and Metal Gear Survive does not suddenly make the Metal Gear Solid series any less brilliant. Metal Gear Survive, instead, stands alongside those as perhaps the strongest spinoff in the franchise to date. Metal Gear Solid as we know it may be finished, but after having so much fun with Survive, I’m excited to see what Metal Gear looks like in the future.

ThisGenGaming - Jordan Phipps - 7 / 10
What you have here is a quality survival experience, but those looking for tactical espionage operations might want to keep looking.

Trusted Reviews - Simon Miller - 5 / 10
Metal Gear Survive is a brave move for Konami and a decent survival game – it’s just not particularly fun. If you like the more abrasive side of the medium, give it a go. Everyone else should probably stay away.

Twinfinite - Zhiqing Wan - 5 / 10
Survive is a serviceable game, but its story and writing lack the one thing that drew fans to the series in the first place: heart.

USgamer - Mike Williams - 6 / 10
Metal Gear Survive isn't a great game, but it is a fun game. Journeying into the Dust to find resources and survivors is a legitimately tense experience and your progress through the game feels satisfying. Unfortunately, hunger and thirst drop a bit too quickly, leaving you diving into menus for upkeep far too much of the time. With some tweaks and changes, Survive could be great, but as it stands, it's just good.

Video Chums - A.J. Maciejewski - 8.5 / 10
Metal Gear Survive doesn't come close to offering the same level of immersion that past Metal Gear games did but it's still definitely one of the most addictive survival-based gaming experiences that I've ever played.

Washington Post - Michael Thomsen - 6 / 10
“Survive” is a theater of minor irritations made from the disassembled essentials of human survival.

Wccftech - Kai Powell - 8.5 / 10
Despite the backlash from fans decrying that Metal Gear Survive isn't a true Metal Gear game, what's available in this $40 package is a hundred-plus hours of one of the most polished survival games to ever make it onto consoles.

Xbox Achievements - Richard Walker - 60 / 100
A Metal Gear game in name only, Survive is a decent – though often frustrating - survival game with a few unique tricks up its sleeve. While the Metal Gear name brings with it a certain weight of expectation, as long as you don't go in expecting Metal Gear Solid 6, you'll be fine.
 
آخرین ویرایش:

Outer Heaven

کاربر سایت
Apr 21, 2011
4,317
الان بحث MGS 5 شده فقط بگم بازی پسرفت داشته نسبت به 4 اونم خیلی

بازی Open world شده که همین شده بلای جونش MGS یعنی بازی خطی با کات سینس های طولانی یعنی مراجل به یاد موندی یعنی مرحله ای شبیه اخر Mgs 4 این چی داشت


بازی خوبی بود ولی نسبت به شماره قبلیش پسرفت داشت

بلای بازی OW شدنش بود

چرا بازی نباید مراحلی شبیه شروعش داشته باشه

٤ با اختلاف چه از لحاظ داستان و چه از لحاظ لول ديزاين ضعيفترين نسخه سري بود.
 

Outer Heaven

کاربر سایت
Apr 21, 2011
4,317
اگه نظرت این باشه من دیگه حرفی ندارم

سلیقه متفاوت هست
بازی ۵ تا اکت داره:

اکت ۳ (Eastern Europe ): اولش که تعقیب خطی بعدش کات سین و سکانس موتور که بازی رسما on rail shooter میشه .آخرشم یه باس فایت که با ۳-۴ تا تیر sniperتمومه.
اکت ۴(shadow Moses): کلا ۲-۳ تا سکانس باید از scarab ها با مثلا مخفی کاری رد شی که آخرشم به ۲ تا باس فایت button mashing ختم میشه.
اکت ۵(outer haven): کلا ۱۰ دقیقه اول + باس فایت منتیس کنترل اسنیک دست بازیکنه. بقیش کات سین + button mashing

فقط یه اکت ۱و ۲ تا حدی خوب بودن. کل بازی جمعا ۲ ساعت و نیم gameplay مفید داره. داستان رو هم که استاد کوجیما با آوردن کلمه نانوماشین تو اول و آخر هر جمله جمعش کرد. para medic هم شد از founder های patriots:-j . کلا کوجیما ۴ رو با interactive movie اشتباه گرفته بود.
 

SON OF HEAV3N

ESTEGHLAL
کاربر سایت
Oct 31, 2011
1,830
نام
روزبه
بازی ۵ تا اکت داره:

اکت ۳ (Eastern Europe ): اولش که تعقیب خطی بعدش کات سین و سکانس موتور که بازی رسما on rail shooter میشه .آخرشم یه باس فایت که با ۳-۴ تا تیر sniperتمومه.
اکت ۴(shadow Moses): کلا ۲-۳ تا سکانس باید از scarab ها با مثلا مخفی کاری رد شی که آخرشم به ۲ تا باس فایت button mashing ختم میشه.
اکت ۵(outer haven): کلا ۱۰ دقیقه اول + باس فایت منتیس کنترل اسنیک دست بازیکنه. بقیش کات سین + button mashing

فقط یه اکت ۱و ۲ تا حدی خوب بودن. کل بازی جمعا ۲ ساعت و نیم gameplay مفید داره. داستان رو هم که استاد کوجیما با آوردن کلمه نانوماشین تو اول و آخر هر جمله جمعش کرد. para medic هم شد از founder های patriots:-j . کلا کوجیما ۴ رو با interactive movie اشتباه گرفته بود.

اینجور تو داری حساب میکنی پس MGS4 مصخرف ترین بازی نسل حساب میشه

MGS 4 از سکانس شروعش تا اخرین سکانس بازی چه از لحاظ گیم پلی چه دیزاین چه ... عالی بوده یعنی هنوز کسی هست OLD SNAKE رو از یاد ببره کسی هست مبارزه رو عرشه کشتی تو غروب افتاب فراموش کنه یا همون سرباز اسمش رو اشتباه نکنم Akiba رو یادش بره

ولی mgs5 چی داشت به حز شروع بازی نه باس فایت خوبی نه مرحله به یاد ماندنی به حز ۲تا تو ذهنم هست
 

AmirAirGunner

کاربر سایت
May 23, 2016
785
نام
امیر
بازی ۵ تا اکت داره:

اکت ۳ (Eastern Europe ): اولش که تعقیب خطی بعدش کات سین و سکانس موتور که بازی رسما on rail shooter میشه .آخرشم یه باس فایت که با ۳-۴ تا تیر sniperتمومه.
اکت ۴(shadow Moses): کلا ۲-۳ تا سکانس باید از scarab ها با مثلا مخفی کاری رد شی که آخرشم به ۲ تا باس فایت button mashing ختم میشه.
اکت ۵(outer haven): کلا ۱۰ دقیقه اول + باس فایت منتیس کنترل اسنیک دست بازیکنه. بقیش کات سین + button mashing

فقط یه اکت ۱و ۲ تا حدی خوب بودن. کل بازی جمعا ۲ ساعت و نیم gameplay مفید داره. داستان رو هم که استاد کوجیما با آوردن کلمه نانوماشین تو اول و آخر هر جمله جمعش کرد. para medic هم شد از founder های patriots:-j . کلا کوجیما ۴ رو با interactive movie اشتباه گرفته بود.
فقط نمیدونم که چرا 7-8 بار تو یه ماه mgs 4 یا همون interactive movie رو با اشتیاق تا اخرش رفتم ولی این mgsv 5 (:|در همون 50 درصد برام تموم شد و کنار گذاشتمش !
 

<Professional>

کاربر سایت
Dec 16, 2012
184
٤ با اختلاف چه از لحاظ داستان و چه از لحاظ لول ديزاين ضعيفترين نسخه سري بود.
به حق چیزای نشنیده!
4 برای خیلیا از جمله خودم در کنار 3 بهترین نسخه ی سری بوده.
از نظر داستان که TPP کلاً ناقص ریلیز شد کسی بعید می دونم شک داشته باشه بدترین Storytelling تو سری رو داره!
از نظر لحظه های احساسی و به یاد موندنی هم که 4 با اختلاف از TPP جلوتره. هنوزم وقتی یاد microwave hall میفتم موهای بدنم سیخ میشه! یا اونجایی که Raiden با دست قطع شده میاد کمک اسنیک. TPP هم صحنه ی حماسی کم نداشت ولی برای خود من خیلی زود فراموش شد.
از نظر Boss fight ـا هم باز 4 جلوتر از TPPـه. کلاً فقط یه Sahelanthropus باس لذت بخشی بود. ولی بازم این کجا و رویارویی با لیکوئید کجا...
لول دیزاینم که نیازی به گفتن نداره. اگه لول دیزاین 4 ضعیفه پس حتماً لول دیزاین TPP با اون Open Worldـِ خالیش خیلی عالی بوده؟ :)
 

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,243
هم 4 و هم 5 مشکلات بسیار زیادی داشتن.
4 از نظر داستان و level design نسبت به شماره های قبل خودش افت بسیار زیادی داشتش.
مشکل اصلی هم قبل از هر چیزی به این برمیگرده که کوجیما هیچوقت نمیخواسته هیچکدوم از این شماره ها رو بسازه ( اصلا میخواست بعد MGS1 بیخیال بشه) حالا به هر دلیلی ادامه داد ولی سر قسمت 4م میخواست هرطوری که شده داستان رو تموم بکنه. اونم داستانی که بعد MGS2 هزار و یک مدل تئوری براش صادر شده بود! و همین زورچپون بودن قضیه برای اینکه حتما داستان سری به سرانجام برسه، دست کوجی رو خیلی بست و از خلاقیتهاش کم کرد. هیچ شخصیت جدید جذابی به داستان اضافه نشد، همه قفلی های داستان با ماستمالیته (نانوماشین) رفع مشکل شدن و همه شخصیتها هم تهش به وصلت هم دراومدن! اوج فاجعه داستانی اکت نهایی بازی بود که یه دموی طولانی به خورد مخاطب دادن که اندازه 3 تا متال گیر قبلی داستان تعریف میکرد!! یعنی رسما کوجی نمیدونسته چجوری باید این همه داستان رو در یه بازی بچپونه. خیلی از فنهای MGS4 هنوز فرق بین داستان خوب و داستان Over Dramatize شده رو نمیتونن تشخیص بدن و اصلا توجه نمیکنن که MGS4 بیشتر از اینکه داستان خوب تعریف بکنه داره فقط فن سرویس میده. حالا بی انصافی نمیکنیم و بعضی از این فن سرویسها مثل دیدار دوباره شدو موسز واقعا تاثیرگذار بودن که اون هم با طراحی ضعیف مرحله تا حدی سقوط کرد. همونطور که بالاتر اشاره شد فقط دو اکت اول بازی از نظر طراحی مرحله واقعا حرفی برا گفتن داشتن و بقیه خیلی کشکی تر پیش میرن.
در مورد MGS5 و بی خاصیت بودن جهان بازی هم که بارها بحث شده. داستانش هم که جای دفاعی نداره پس خیلی توضیحی نمیدم:D
کلا کوجی باید بعد MGS3 واقعا بیخیال سری میشد و زودتر میرفت سراغ ایده های جدید تا اینطوری دست و پاش بسته نمونه. ایشالا که تجربیات MGS5 هم براش درس عبرت بشه که دفعه بعد یا OW نسازه یا جهان غنی تری براش طراحی کنه:D
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,257
نام
امیر حسین
من که MGS4 جزو TOP3 نسل قبلمه! و به شدت باهاش حال کردم!:D
و ...قبلشم نه فن یگسری بودم، نه بازی کرده بودمشون که بگم نوستالزی و فن سرویس و ...!
اما انقدر فوق العاده بود که به خاطرش به سری جذب شدم، و خود MGS4 رو هر سال سعی میکنم حداقل یکبار برم!:x (بار اولی که بازی کردم هم 3بار پشت سر هم رفتمش=)) )

و در کل اگر بخوام از نسل قبل یا کل خاطرات بازی هام، صحنه های ماندگارم رو لیست کنم، MGS4 حسابی میدرخشه! واقعا بازی خفنی بود همه جوره:x

MGSV ...چندتا صحنه ماندگار داشت(اون منطقه قرنطینه مادربیس ، و صحنه آخر با کوایت)، اما نزدیک به MGS4 هم نمیشه کلا بازی تو هیچ بخشی به نظرم:-"
 

Pyramid Head

کاربر سایت
Jun 15, 2011
2,763
نام
محمد
خدایی شماره چهارم خیلی داغون بود این داغون بودن رو وقتی بیشتر حس می کردی که سه شماره قبلی روتموم کرده بودی انصافا افتضاح ترین داستان رو داشت یعنی بی معنی ترین دلیل ممکن رو برای سوال های داستانی پیش اومده به گیمر داد در ضمن می دونم متال گیر ذاتش با کات سین های بسیار طولانی گره خورده ولی فکر کنم شماره چهارم حتی تو این قضیه هم شورش رو در آورده بود البته از باس فایت های ک...شعرش هم نمیشه گذشت
هنوزم فکر می کنم بهترین شماره این سری همون شماره سومه که همه چیزش عالی بود (خصوصا باس فایت هاش )
 
  • Like
Reactions: Milad_HW

Cloud Strife

کاربر سایت
Nov 13, 2006
15,184
نام
ماکان
مشکل اصلی هم قبل از هر چیزی به این برمیگرده که کوجیما هیچوقت نمیخواسته هیچکدوم از این شماره ها رو بسازه ( اصلا میخواست بعد MGS1 بیخیال بشه) حالا به هر دلیلی ادامه داد

واقعا این حرف های کوجیما رو باور میکنید؟:D براتون اصلا واضح نیست که صرفا جهت هایپ بیشتر این فازهارو برمیداره؟ میشه یه نفر بعد MGS1 نخواد دیگه ادامه بده اما بعدش ان شماره بسازه و این همه داستان برای تعریف کردن داشته باشه؟

خیلی از فنهای MGS4 هنوز فرق بین داستان خوب و داستان Over Dramatize شده رو نمیتونن تشخیص بدن و اصلا توجه نمیکنن که MGS4 بیشتر از اینکه داستان خوب تعریف بکنه داره فقط فن سرویس میده.

این حرف اصلا درست نیست و یه خودبینی بدی توشه. منظورت اینه که هرکی خوشش امده از 4 هیچی حالیش نیست و هرکی خوشش نیومد قطعا صاحبت تشخیصه. در صورتی که هرکی خوشش نیومد صرفا خوشش نیومده و هرکی دوست داشت هم صرفا دوست داشته. در هیچ کدوم از موارد هم نشانه ای از سطح دانش طرف نیست. واقعا دیگه سلیقه رو به این چیزا ربط ندید.
 

Sepi_60

کاربر سایت
Nov 25, 2009
2,243
واقعا این حرف های کوجیما رو باور میکنید؟:D براتون اصلا واضح نیست که صرفا جهت هایپ بیشتر این فازهارو برمیداره؟ میشه یه نفر بعد MGS1 نخواد دیگه ادامه بده اما بعدش ان شماره بسازه و این همه داستان برای تعریف کردن داشته باشه؟



این حرف اصلا درست نیست و یه خودبینی بدی توشه. منظورت اینه که هرکی خوشش امده از 4 هیچی حالیش نیست و هرکی خوشش نیومد قطعا صاحبت تشخیصه. در صورتی که هرکی خوشش نیومد صرفا خوشش نیومده و هرکی دوست داشت هم صرفا دوست داشته. در هیچ کدوم از موارد هم نشانه ای از سطح دانش طرف نیست. واقعا دیگه سلیقه رو به این چیزا ربط ندید.
برا بخش اول یه سرچ کوچیک بکنید میبینید که نخیر بخاطر هایپ نبوده و کوجیما واقعا نمیخواسته متالگیرهای جدید بسازه. هر دفعه به دلایلی برگشته. مثلا سر شماره سوم بازی رسما داشته میرفته توو باقالی و کوجیما دیده آبروی سری اینطوری میره و خودش دوباره پروژه رو دست میگیره و جمعش میکنه.
راجع به بخش دوم هم در اینکه هر کسی سلیقه ای داره هیچ شکی نیست ولی در داستان نویسی هم یه سری معیار وجود داره. بالاخره یکی این وسط باید بیاد داستان رو عمیق تر و تکنیکال تر از بقیه بررسی کنه که قطعا به مزاج خیلیها خوش نمیاد. در مورد مشکلات داستانی MGS4 میشه بسیار صحبت کرد ولی کاملا قابل درک هست که بسیاری این بازی و داستانش رو دوست داشته باشن. ناراحتی من از اینه که پشت ظاهر دارماتیک این بازی، پتانسیل بزرگی حروم شد و تهش هم مجبور به جمع کردن 6 تا پلات در نیم ساعت ویدئو شدن! داستان این شماره میتونست خیلی بهتر باشه، یا حداقل بهتر روایت شه تا اینکه به این شکل در بیاد. مشکل فن سرویسی بودن MGS4 اصلا چیز پوشیده ای نیست. این ویدئویی که میذارم رو ببینید. طرف سیر تا پیاز بازی رو بررسی میکنه و به همه این مواردی که گفتم اشاره داره

سلیقه هر کسی براش محترمه ولی اینکه در هر بحثی بگیم سلیقه من اینه و هیچ چیز دیگه ای هم نمیپذیرم، خب عملا چیزی برا بحث باقی نمیمونه:D
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: mikammi

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر