نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

ارزیابی شما از نشست


  • مجموع رای دهنده‌ها
    446
  • نظرسنجی بسته شده است .
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

ke$ha

کاربر سایت
May 29, 2011
961
نام
kesha


در جریان نشست 21 می, مایکروسافت رسما از کنسول جدید خود موسوم به XBOX ONE پرده برداری کرد.


xbox-one.jpg




آپدیت:

طبق گزارش‌های رسید کنسول بازی جدید مایکروسافت، Xbox One بدون کینکت کار نخواهد کرد.

به گزارش بازیسنتر، به نقل از IGN - به گفته هاروی ایگل، مدیر بازاریابی اکس‌باکس انگلستان کنسول بدون اتصال کینکت قادر به فعالیت نیست.

به گفته وی: "کینکت می‌بایست همیشه به Xbox One متصل باشد."

در پاسخ به این سوال که آیا Xbox One جوابگوی کسانی که در مکان‌هایی به غیر از اتاق نشیمن، نظیر اتاق خواب می‌خواهند بازی کنند خواهد بود گفت: "بله، قطعن. ما تقریبا از اتاق نشیمن به عنوان الگو استفاده می‌کنیم - این جاییست که ما تصور می‌کنیم که بهترین تصویر (تلویزیون) در منزل قرار دارد. اما اگر مایل به بازی کردن در سایر اتاق‌های منزل باشید، Xbox One توانایی ارایه کیفیت و تجربه‌ای یکسان به شما خواهد بود."

با این‌حال کسانی که تجربه استفاده از کینکت را دارند می‌دانند که با این فناوری، کینکت قادر به پشتیبانی از این نخواهد بود. با این ترتیب سنسور کینکت جدید می‌بایست تغییرات چشمگیری کرده باشد تا بتوان در سایر اتاق‌ها از آن استفاده کرد.

لازم به ذکر است که کینکت به صورت باندل شده همراه Xbox One عرضه خواهد شد.

منبع



آپدیت:


برخلاف سیاستی که سونی با Playstation Store، نینتندو با eShop و Valve با Steam در پیش گرفته‌اند، مایکروسافت اجازه خود ناشری به سازندگان مستقل روی Xbox One نمی‌دهد. برای انتشار بازی آن‌ها باید با خود Microsoft یا یک ناشر third-party قرارداد انتشار امضا کنند، درست مثل حالت فعلی در Xbox 360 و Xbox Live Arcade.

زمانی که Shacknews سوال کرد که که آیا سازنده‌ها هنوز هم به یک ناشر برای انتشار محتوا روی Xbox Live نیاز دارند، Matt Booty مدیر ارشد Redmond Game گفت "تا این لحظه، بله. ما قصد داریم با روش‌هایی که داریم با سازنده‌ها تعامل کنیم"

او اضافه کرد: "من انتظار دارم که در این نسل جدید به بررسی مدل‌های اقتصادی جدید و روش‌های تازه انتشار محتوا ادامه دهیم. اما Microsoft Studios برای انتشار محتوای دیجیتال روی Xbox با طیف وسیعی از شرکای تجاری کار می‌کند."

تصمیم Microsoft که مورد انتقاد قرار گرفته، یک چالش اضافه برای سازندگان مستقلی به وجود ‌می‌آورد که می‌خواهند بازی خود را روی Xbox One منتشر کنند.

Mike Bithell سازنده‌ی Thomas Was Alone در Twitter نوشت: "به نظر میاد که شما #پروژه 2 را روی Xbox One ـتان نخواهید دید" و Two Tribes سازنده‌ی Toki Tori 2 در Twitter گفت: "نبود خود ناشری روی Xbox One احتمالا به معنی نبود بازی‌های Two Tribes (روی Xbox1) است. این شانس خوبی برای Mircosoft بود تا مشکلات XBLA را رفع کند"

بازی شناخته‌ شده‌ی Stranger's Wrath HD ساخت استودیو Just Add Water یکی از عناوینی بود که به خاطر قوانین سخت گیرانه Mircosoft نتوانست به Xbox 360 راه یابد.

در طرف دیگر Sony در ماه‌های اخیر حمایتی ویژه از بازی های مستقل داشته. دو هفته پیش بخش بازی‌های مستقل در PlayStation Store راه اندازی شد و قبل از آن سونی انتشار چندین بازی مستقل چشمگیر را برای PlayStation حتمی کرده از جمله Luftrausers و Hotline Miami و Thomas Was Alone که در بالا ذکر شد. یوروگیمر ماه قبل در مقاله‌ای علاقه‌ی تازه کشف شده‌ی این شرکت ژاپنی به بازی های مستقل رو بررسی کرده.

Eurogamer



آپدیت:


طبق اطلاعیه EA عنوان FIFA 14 بر روی XBOX ONE و PS4 از Ignite Engine جدید استفاده خواهد کرد اما نکته قابل توجه عدم برخورداری نسخه PC از این انجین است.
شاید این خبر برای علاقه مندان FIFA روی PC خبری ناامید کننده باشد اما با توجه به این که در سالهای اخیر نیز این عنوان روی PC از یک سری قابلیتهای کمتری نسبت به کنسولها برخوردار بود چندان دور از انتظار نبود.هر چند در چند نسخه مانند FIFA 12 نیز همه چیز برابر بود.در جریان کنفرانس دیروز مایکروسافت نماینده EA یعنی Andrew Wilson گفت Ignite Engine باعث پیشرفت زیاد FIFA و دیگر عناوین ورزشی EA دربسیاری از زمینه ها خواهد شد,مثلا درجه هوشیاری در حد انسان برای تیمها یا انیمیشنهایی با گستردگی ده برابر.
به هرحال چیزی که مشخص است نسخه PC و کنسولهای حال حاضر از این قابلیتها بی بهره هستند.عنوان FIFA 14 ماه پیش برای PS3 و XBox 360 و PC و حالا نیز برای XBOX ONE و PS4 معرفی شد,فعلا خبری از نسخه WiiU نیست.

منبع



آپدیت:




دیشب به وقت تهران بلاخره کنسول شرکت بزرک ماکروسافت یعنی Xbox One به همگان معرفی شد. بعد از نشان دادن برخی از عناوین این دستگاه، چیزی که بیشتر از همه ذهن گیمرها را به خود مشغول کرده بود شایعاتی بود مبنی بر همیشه آنلاین بودن کنسول که جوابی پیرامون این مسئله در کنفرانس دیروز داده نشد.

در همین راستا سایت معتبر Kotaku در مصاحبه‌ای که با اقای Phil Harrison معاون رئیس کمپانی داشت وی اذعان کرد نیازی به اتصال دائم و همیگشی کنسول نیست ولی باید در روز حتما یک بار به اینترنت متصل شوید. وی در ادامه اذعان کرد دستگاهای بسیار زیادی در زندگی ما وجود دارند که تابع وصل شدن به اینترنت می‌باشند و کنسول Xbox One هم یکی از آن‌ها می‌باشد. وی در ادامه می‌گوید متصل شدن به ما، به شما قابلیت‌های Xlive را ارائه می‌دهد؛ متصل بودن به ما به شما این امکان را می‌دهد که از نوآوری‌ها موجود با خبر شوید و آن‌ها را دانلود کنید و این به آن معنی نیست که شما باید همیشه انلاین باشید."


اقای هریسون در جواب به این سوال که چه موقع باید به اینترنت متصل شد اذعان کرد:

برای انجام بازی‌ها تک نفره نیازی به اتصال به Xbox Live ندارید ولی برای دسترسی به فیلم، بخش دانلود، بلو-ری و دیگر سرگرمی‌ها باید به اینترنت متصل باشید.

در اخر سخنگوی سایت Kotaku از وی می‌پرسد، اگر من بخواهم بازی single player را انجام بدهم باید هفتگی به اینترنت متصل باشم یا باید به صورت روزانه باشد؟

هریسون پاسخ می‌دهد، 24 ساعته است نه هفتگی.

Kotaku: یعنی من روزانه یک بار باید به اینترنت وصل شوم درست است؟

هریسون: بله درست است.


آقای هریسون اینبار وقتی با سایت Polygon صحبت کرد اذعان کرد این مسئله (اتصال یک روز کنسول) یک بحث بالقوه به شمار میاد و شرکت ماکروسافت هیچ گونه تاییدی برروی این اطلاعات ندارد. در کل هنوز این مسئله در ابهاlم قرار داره.

خبر تکذیب نشده، آقای Harrison به دو خبرگذاری kotaku و Polygon حرف ها جدا گونه ای زده و حرفی از این که این مسئله وجود خواهد داشت یا نه نزده به سایت Polygon در مصاحبش اذعان کرده شرکت ماکروسافت در حال حاضر هیچ گونه مهر تاییدی بر روی این مسئله نخواهد زد، در کل ماکرو اعلام کرده چیزی رو امروز تایید نخواهد کرد.


Source



آپدیت:



سخنگوی مایکروسافت Larry Hryb به طور رسمی تایید کرد که کنسول XBOX ONE از قابلیت 3D و همچنین رزولیشن 4K پشتیبانی میکند.
رزولیشن 4K که به ULTRA HD نیز معروف است چهار برابر رزولیشنهای فعلی Full HD یا 1920*1080 است یعنی چیزی در حدود 3840*2160 که البته این تفاوت در تلویزیونهای با کیفیت نسل بعد مشخص می شود.هرچند این تلوزیون ها در حال حاضر نیز در بازار موجود است اما با توجه به قیمت بسیار بالای آنها کمتر کسی حاضر به خرید آنها می شود و رزولیشن 4K راه طولانی تا راهی شدن به خانه ی اکثریت مردم دارد.
کنسول نسل بعد سونی PS4 نیز گفته شده از این رزوولیشن تنها در خروجی ویدیو ها پشتیبانی میکند و خبری از آن در بازیها نخواهد بود.در مورد XBOX ONE این مورد به طور کامل روشن نشده اما به نظر می آید تفاوت چندانی با PS4 نخواهد داشت.

منبع


آپدیت:

Remedy will return to Alan Wake when the time is right



در ویدئویی که چند لحظه پیش از طرف Remedy منتشر شد Sam Lake خالق بازی Alan Wake صحبتی با طرفداران این بازی داشت.

بخشی از صحبت ها:

"احتمالا تا الان در مورد بازی جدید Remedy چیزهایی دیدید یا شنیدید بازی که در معرفی xbox رونمایی شد.
بله ما الان داریم روی یک بازی دیگر کار میکنیم و این نشون میده بازی بزرگ بعدی Remedy بازی Alan Wake 2 نخواهد بود"

"ما بعد از پایان بازی اول تلاش زیادی برای ساخت قسمت دوم کردیم اما این گونه بازیها تعهدات گسترده ای می خواهد و برای
این که به وقوع بپیوندند باید چیزهایی زیادی سر جای خود باشند.از منظر خلاقیت خیلی عالی می شد اگر ما فقط می توانستیم
یک سری متود عالی طراحی کنیم و نگران جزییات کوچکی مانند هزینه نباشیم اما همه می دانیم که این گونه نمی شود
عمل کرد.هنگامی که Alan Wake عرضه شد در شروع کار موفقیت چشم گیری نداشت اما رفته رفته بسیار بهتر شد و توانست
از مرز سه میلیون نسخه بگذرد.با همه اینها وقتی شماره اول عرضه شد ما به شدت روی نسخه دوم تمرکز کردیم اما فایده ای
نداشت زیرا زمان مناسبی برای آن نبود."

"Wake بسیار برای من و باقی افراد تیم عزیز است.ما از همان ابتدا می دانستیم وقتی وی در کابوس تیره و سیاهش بیدار می شود
خارج شدن از آنجا کاری دشوار و طولانی است و نیاز به تلاش فراوان دارد و من حدس می زنم جایی که ما اکنون هستیم مکانیست
که تخیل به واقعیت تبدیل می شود.ما به شدت علاقه داریم روی ادامه داستان کار کنیم,علاقه داریم تا چیزی جدید برای
Alan Wake خلق کنیم اما همه ی اینها در زمانی که مناسب باشد"

با تشکر از مجتبی silent assassin

ویدئو:


HD---SD

Polygon---VG247

آپدیت:



خبرها پیرامون Xbox One یکی پس از دیگری در حال آمدن است. در جدیدرین خبر رسیده، اقای Marc Whitten اذعان کرد کنسول Xbox One متاسفانه هیچ سازگاری با دیسک‌های کنسول‌ Xbox 360 و یا Xbox Live Arcade و همچنین Gamerscore شما در این دستگاه ندارد.

واین به آن منظور است که Xbox One بازی‌های 360 را اجرا نخواهد کرد در کل هر چه شما در 360 انجام، دانلود و یا انتقال داده‌اید دیگر در X one کارایی نخواهد داشت. شایان ذکر است این چیزی نیست که خود ماکروسافت از قصد دست به انجامش زده باشد، این امر به این دلیل است که ساختار معماری دو کنسول 360 و One کاملا متفاوت هستند، همانطور که می‌دانید دو کنسول PS4 و Xbox One هر رو بر اساس پردازنده‌های x86 ساخته شده‌اند ولی بازی‌هایی که برای 360 طراحی شده‌اند بر مبنای پردازنده Xenon که معماری آن نیز PowerPC است درست شده‌اند که همین امر اجازه این کار را نمی‌دهد.

البته در آخر نیز شایان ذکر است درست است که PlayStation 4 نیز قادر به آوردن عناوین PS3 نیست ولی مسئولین سونی اذعان کرده‌اند در برخی بازی‌ها این امکان وجود خواهد داشت.

shacknews


آپدیت:

Xbox One & PS4 a generation ahead of high-end PCs, says EA exec


لینک کامل مراسم

HD | 2.24 GB

High res | 1.33 GB
 
آخرین ویرایش:

veryhigh

کاربر سایت
Jan 8, 2009
4,000
نام
احمد
Lady Ashe

ببین دوست عزیز بهتره انقدر گیر ندی به این قضیه، 2 روز دیگه تو کنفرانس سونی وقتی از کنسول رونمایی بشه میخوره تو ذوقت چون احتمال 99.99% کنسول سونی هم فقط خروجی HDMI داره

رفتم پشت LCD که 5-4 سال پیش خریدیم رو نگاه کردم دیدم 2 تا HDMI داره "تا الان فکر میکردم یه دونه داره :|" شما هم بهتره بری یه TV با ورودی HDMI بگیری چون داری کیفیت همین نسل هم از دست میدی نسل بعد بماند ...
 

Frobary

Loyal Member
Jun 6, 2007
28,683
نام
محمد
تهیه کننده Witcher 3 در پاسخ به سوالی که گفته چرا بازی رو هنوز واسه Xbox One تایید نکردید گفته که فعلا چیزی برای گفتن در این مورد نداریم! دو تا احتمال وجود داره، یا اینکه بازی برای XOne در دست ساخت نیست که خب احتمالش کمه، یکی دیگش اینه که قراره بازی رو تو کنفرانس مایکروسافت نمایش بدن که این یکی من حدس میزنم احتمالش بیشتر باشه :D
 

The Fade

Winds Howling
کاربر سایت
Jul 6, 2011
1,434
نام
David
من فکر کنم از این به بعد تو کاور بازی های مولتی فقط بنویسن XBOX و تو کاور بازی های انحصاری بنویسن XBOX ONE، یعنی به نظر میاد اینجوری باشه :D

نه,اینجوری نیست تا به الان از بازیهای نسل بعد,BF4 و FMS 5 از باکس شاتشون رونمایی کردند.
یعنی یک مولتی پلتفرم و یک انحصاری!جفتشون نوشتن XBOX One ...
 

Daemonis

Run Baby Run
کاربر سایت
Jan 3, 2009
7,028
نام
محمد امین
تهیه کننده Witcher 3 در پاسخ به سوالی که گفته چرا بازی رو هنوز واسه Xbox One تایید نکردید گفته که فعلا چیزی برای گفتن در این مورد نداریم! دو تا احتمال وجود داره، یا اینکه بازی برای XOne در دست ساخت نیست که خب احتمالش کمه، یکی دیگش اینه که قراره بازی رو تو کنفرانس مایکروسافت نمایش بدن که این یکی من حدس میزنم احتمالش بیشتر باشه :D
خوب وقتی کنسول معرفی شده چرا باید واسش تایید نکنه بعد هم تو کنفرانس نمایشش بده . به قول خودت مگه دوربین مخفیه که مثلا ملت تا E3 بگن خدا ینی W3 واسه X1 نمیاد بعد تو مراسم سوپرایز بشن و بگن هورااا !! :D
 

Frobary

Loyal Member
Jun 6, 2007
28,683
نام
محمد
خوب وقتی کنسول معرفی شده چرا باید واسش تایید نکنه بعد هم تو کنفرانس نمایشش بده . به قول خودت مگه دوربین مخفیه که مثلا ملت تا E3 بگن خدا ینی W3 واسه X1 نمیاد بعد تو مراسم سوپرایز بشن و بگن هورااا !! :D
نه اینکه کسی فکر کنه واسه Xbox One نمیاد بعد تو نمایشگاه از دیدنش سورپرایز بشن، ولی همینکه تو کنفرانس های سونی و مایکروسافت حضور پیدا کنن واسشون مهمه. اینکه تاییدش نکرده یه مقدار عجیبه کلا :D
 

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,074
تهیه کننده Witcher 3 در پاسخ به سوالی که گفته چرا بازی رو هنوز واسه Xbox One تایید نکردید گفته که فعلا چیزی برای گفتن در این مورد نداریم! دو تا احتمال وجود داره، یا اینکه بازی برای XOne در دست ساخت نیست که خب احتمالش کمه، یکی دیگش اینه که قراره بازی رو تو کنفرانس مایکروسافت نمایش بدن که این یکی من حدس میزنم احتمالش بیشتر باشه :D
CD Project RED خیلی مشتری مدار هست. احتمالاً توی E3 میگن ما مشتری هاهمون رو دست داریم تا جایی که بهشون DLC رایگان میدیم و تا جایی که بتونیم بازیمون رو عالی طراحی میکنم و با آپدیتهای متعدد مشکلات فنی ش رو رفع میکنیم و گرافیکش رو ارتقاع میدیم و دوست نداریم ببینیم مخاطب TW3 با قوانین عجیب ماکروسافت Rape بشه. پس No TW3 fo XBONE :D.
 

Frobary

Loyal Member
Jun 6, 2007
28,683
نام
محمد
CD Project RED خیلی مشتری مدار هست. احتمالاً توی E3 میگن ما مشتری هاهمون رو دست داریم تا جایی که بهشون DLC رایگان میدیم و تا جایی که بتونیم بازیمون رو عالی طراحی میکنم و با آپدیتهای متعدد مشکلات فنی ش رو رفع میکنیم و گرافیکش رو ارتقاع میدیم و دوست نداریم ببینیم مخاطب TW3 با قوانین عجیب ماکروسافت Rape بشه. پس No TW3 fo XBONE :D.
این متنی که نوشتی واسه فیلمهای داش مشتی اواسط دهه 40 جواب میده بیشتر :D بی خیال بابا، دیگه فاز منفی و اینا هم یه حدی داره :D
 

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,074
این متنی که نوشتی واسه فیلمهای داش مشتی اواسط دهه 40 جواب میده بیشتر :D بی خیال بابا، دیگه فاز منفی و اینا هم یه حدی داره :D
بدجور توهم برداشتی تو هپروت سیر میکنی :D. CDPR اینقدر مغرور هست هیچ کدوم از این شرکتها رو لایق همکاری نمیدونه و دوست داره مستقل بشه. بعد اینها خودشون رو بزنن به کوچه علی سوارخ و جواب سربالا بدن تا 10 جون تو کنفرانس ماکروسافت یه بازی مالتی‌پلتفروم رو نشون بده شما خوشحال بشی؟ :D.
خانوم ها اقایون بازی 3 پلتفرومه TW3 =)). اخرشم بگن برای دریافت DLC های مجانی لطفاً نگارش PC رو خریداری کنید LOL.
 

Frobary

Loyal Member
Jun 6, 2007
28,683
نام
محمد
بدجور توهم برداشتی تو هپروت سیر میکنی :D. CDPR اینقدر مغرور هست هیچ کدوم از این شرکتها رو لایق همکاری نمیدونه و دوست داره مستقل بشه. بعد اینها خودشون رو بزنن به کوچه علی سوارخ و جواب سربالا بدن تا 10 جون تو کنفرانس ماکروسافت یه بازی مالتی‌پلتفروم رو نشون بده شما خوشحال بشی؟ :D.
خانوم ها اقایون بازی 3 پلتفرومه TW3 =)). اخرشم بگن برای دریافت DLC های مجانی لطفاً نگارش PC رو خریداری کنید LOL.
از متن Bold شده مشخص میشه کی توهم برداشته :D ملت از الان دارن تبلیغ میکنن که بازی مولتی پلتفرمشون تو کنفرانس سونی یا مایکروسافت نمایش داره بعد تو میگی این واسه سازنده بازی ارزشی نداره؟ بگذریم از اینکه نسخه XOne بازی رو کلا کنسل کردی :D
 

kayne

کاربر سایت
Jan 13, 2009
3,103
نام
مصطفی
تهیه کننده Witcher 3 در پاسخ به سوالی که گفته چرا بازی رو هنوز واسه Xbox One تایید نکردید گفته که فعلا چیزی برای گفتن در این مورد نداریم! دو تا احتمال وجود داره، یا اینکه بازی برای XOne در دست ساخت نیست که خب احتمالش کمه، یکی دیگش اینه که قراره بازی رو تو کنفرانس مایکروسافت نمایش بدن که این یکی من حدس میزنم احتمالش بیشتر باشه :D
یه احتمال دیگه اشم اینکه به خاطر سخت افزار ضعیف تر نسبت به ps4 (همون حول حوش 50% )بازی رو XOne قابل اجرا نیست :d

پ.ن: lol
 

Daemonis

Run Baby Run
کاربر سایت
Jan 3, 2009
7,028
نام
محمد امین
وقتی نسخه قبلیش بین کنسولا فقط واسه 360 اومد این نسخه احتمالش خیلی کمه به X1 نیاد ولی چرا تایید نمیکنن عجیبه چون تایید کردن یا نکردن ربطی به اینکه تو کنفرانس ماکرو میخان گیم رو نمایش بدن نداره اصلا .

kayne
الان خودتم میدونی چرا این جمله رو میگی ؟ یا یه چیزی هست همینجوری از ممد یاد گرفتی و واسه خالی کردن ـه خودت استفاده میکنی ؟
 

Captain America

I am become Death, The Destroyer of Worlds
کاربر سایت
Aug 13, 2010
7,101
نام
Jesus

Fratos

کاربر سایت
Aug 23, 2006
16,074
از متن Bold شده مشخص میشه کی توهم برداشته :D

گیم اینفورمر: امیدی هست به یکی از شرکتها مثل سونی و EA و ماکروسافت بپیوندید؟

مدیر CDPR: نه. ما دوست نداریم تحت فشار ناشر باشیم و ازشون خط بگیریم یا توی ساخت بازیمون دخالت کنن.

بحث کردن با کسی که گریبان پاره میکنه برای یه DRM-DVI BOX بجای نمیره. به خیال بافی‌ـت برس (CDPR تو کنفرانس ماکروسافت و آنونس یه بازی مالتی‌پلتفروم LOL).

:| ماکرو خیرش به همه رسید الی خودش...

Amazon UK: Wii U Sales Jumps 875% Following Xbox One Reveal
Wii U که چیزی نیست احتمالاً فروش نوکیا 1100 هم زیاد میشه :D
 
آخرین ویرایش:
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر