امتیازات Sea of Thieves

Sorcerer 17

کاربر سایت
May 30, 2015
353
نام
Masoud


Sea of Thieves
Developer : Rare
Publisher : Microsoft Studios
Platforms : Xbox 1 , PC

***


Generacion Xbox :90
Sea of thieves is one of a kind, a very rare game that will be a sea of joy for some, and a strange and empty game, that lack some of the basics of modern games for others. For me it's a total success, a game that has filled the hours I've spend playing it with plenty of unforgettable moments.
Multiplayer.it :86
Quotation forthcoming.
CCC :82
Sea of Thieves plots a course in the opposite direction of most big budget, predictable affairs. Loot is not about gaining power, and the thrill is in the voyage, not the destination. This may alienate some gamers, but it is a breath of fresh air for those willing to embrace the change. However, Rare will soon find the community clamoring for more content and improved social options to keep players invested and using their freedom to create limitless and fascinating stories.
Post Arcade: 80
Sea of Thieves is wholly dedicated to keeping players on equal footing. Someone who’s been playing for a day can crew up with someone who’s been playing for months, and neither will have an inherent advantage — save, of course, the latter’s experience with the game. It’s a bold move meant to keep the entire community playing together, and early indications suggest it works.
IGN Spain :77
A good effort but a shallow offer in its genre. Its success depends on the post-launch support provided by Rare, because there's a distinct lack of content in the existing game.
Xbox Tavern :73
Sea of Thieves offers a stunning world for players to explore and uncover its secrets. It’s fun, often hilarious, and unique. Though, the lack of meaningful structure and its simplistic gameplay really do hurt the experience. The game needs to offer more than cosmetic stature and acquisition if it wants a lengthy lifespan. Still, this is one of the few exclusives that Microsoft can, and should, be proud of.
Windows Central: 70
While Sea of Thieves offers some unmissable fun you won't find elsewhere, the game currently struggles to justify its $59.99 price point at launch.
God is a Geek :70
A game brimming with potential. Incredible attention to detail and the potential to create your own stories is tempered somewhat by a lack of guided content to keep players motivated.
IGN :70
As it stands at launch, it’s genuinely good fun with friends, but progressing to Pirate Legend is a long grind. Sea of Thieves needs a lot more briny depth before it’s the amazing voyage we’d hoped for, but so far the great cooperative moments are a good start.
GamesRadar :70
Sea of Thieves is bursting with potential for storytelling in a watery paradise, but doesn’t have enough to keep players coming back.
Game Informer :70
Sea of Thieves is like the kiddy-pool at the waterpark. They’re both pirate-themed, they both feature fun activities improved by having friends with you, and they’re both shallow in the interest of keeping things entertaining without being dangerous. The stories Sea of Thieves gifts you and your crew are jubilant and silly, but many elements of the experience left me wanting, even when it delivered on the pirate life.
Attack of the Fanboy :70
Jack of many trades, master of none. Sea of Thieves has a beautiful, wide ocean to explore. It's too bad that it feels about as deep as a puddle
Polygon :65
Sea of Thieves has the foundation of an incredible experience. It is a true pirate game that simulates the experience of piracy perfectly. And yet, after those first few jaw-dropping hours, you’re going to start feeling less like Blackbeard and more like Blackbeard’s accountant.
Gamespot :60
For now, it's a somewhat hollow game that can be fun for a handful of hours when played with friends, and something worth trying out if you happen to be an Xbox Game Pass subscriber. Even though it's hard to wholeheartedly recommend, I like enough of what I see to hold out hope that things will eventually improve as the game continues to be patched and updated with new content.
Fandom :60
Just be aware going into this one that after a few outings, you’ve pretty much seen what Rare’s pirate epic has to offer. Sea of Thieves is a “make your own fun” game, but its difficult not to feel like the developers could’ve made a little more fun for you. Sail, stare at the water, and live the life of a corsair — ultimately, its longevity will come down to you and your crew.
CGMagazine :55
Sea of Thieves feels like a game that should be offered for $10–$20 tops as an early access or game preview product. There just isn't enough content or depth here, its core gameplay is grinding repetitive fetch quests and not a whole lot else, the progression here just isn't fulfilling, and fun factor depends on who you're playing with.
Stevivor :40
Perhaps the least forgivable aspect for me, given my love of exploration and discovery in games like these, is that all the islands feel the same. For Sea of Thieves to be a truly unforgettable experience for me I’d have liked to have seen islands and archipelagos that feel lovingly crafted with supreme attention to detail. What we have instead is a map that feels like Rare turned “Generate Game” on once and just ran with what the creator spat out. This, more than anything else, saddens me as it makes things feel even less devoid of life. Islands are too spread out, too samey and too uninteresting leaving the player with a, “seen one, seen them all” feeling.




SOURCE: Sea of Thieves
 
آخرین ویرایش:

darkworld

کاربر سایت
Oct 22, 2011
2,570
مشکل اصلا سر مولتی و سینگل نیست مشکل اینجاست نمیشه یه شرکتی رو مجبور به ساخت بازی کرد چون مدیر فکر میکنه دیگه وقت آنلاینه. شاون لیدن هم همین رو گفت توی کنفرانس سونی. گفت ما مجبور نمیکنیم استودیوهای خودمون رو که فکر خاصی تمرکز کنن. Rare از اول یه شرکت با بازی های فان بود. اگه اشتباه نکنم سری Donkey Kong نینتندو رو میساخت. حالا کلا شرکت رو عوض کردن بخاطر طرز فکر یه آدم. مثل اینه از فردا بیلزارد بیاد Crash بسازه خب نمیتونه. اون کارش یه چیز دیگه هست. هر استودیو باید مسیر خودش رو بره. تو هر سینگل و مولتی بازیایی خوبی هستند.
 

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
Sep 4, 2011
13,185
نام
تونی آلمِیدا
اینجور که از گوشه و کنار شنیدم، میگن بازی فانی هست و بازی کردنش با دوستان واقعا لذت بخشه. منتها مثل اینکه از نظر محتوایی وضعیت خوبی نداره و مثل Drive Club و SFV و KI و ... قراره به مرور زمان کامل بشه و در نهایت چند ماه دیگه تجربه کاملی رو در اختیار بزاره.
مشکل مایکی جوریه که انگار به استودیوهاش امر و نهی میکنه و بهشون اعتماد نداره و نمیذاره هر چی که میخوان بسازن و هر اندازه که زمان لازم دارن، در اختیارشون قرار بدن و باعث میشه خیلی از استودیوهای بزرگش اون چیزی نباشن که باید باشن. چیزی که سونی دقیقا مخالفش رو انجام میده و کاملا در این زمینه موفقه و روز به روز بیشتر هم میشه این موفقیتش.
 

Outer Heaven

کاربر سایت
Apr 21, 2011
4,317
Oyungezer Online - Utku Çakır - Turkish - 5.2 / 10.0
I am sure we can find the rest of the game buried underneath the sand on one of the islands. Even if Rare promises to support the come further down the road, I can't recommend Sea of Thieves to anyone right now.


TechRaptor - Anson Chan
The skeleton fort raid is quite intense, and the Kraken encounter, while admittedly a bit lackluster, is a unique and exciting gaming experience. It's just that once the novelty of being a pirate and going on one fetch quest after another wears off, there ceases to be anything left to bring people back.

Rock, Paper, Shotgun - Fraser Brown
If you purchase the Xbox Game Pass, you’ll be able to download and play Sea Of Thieves until your subscription ends. I can’t see the game’s four or five activities, as fun as they are, keeping me interested for longer than a month, and if you’re the same, you’ll have saved over £40.
n8he_screen_shot_2018-03-22_at_2.36.07_pm.png
 

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,581
نام
Alireza
انجمن هم که ظاهرا تعطیل شده کم و بیش. :D یه سر گشتم بعد از مدت ها تاپیک ها یا خوابیدن یا اصلا رسیدکی نمیشه یا شدن مهدکودک افراد زیر 12 سال.

خیلی جالبه بعد از مدت‌ها برگردی و از دستاوردهای خودت ایراد بگیری ! گند زدی به انجمن و رفتی...حالا برگشتی و تعجب می‌کنی که هنوز کسی جمش نکرده ! :D
 

benjohn

کاربر سایت
Jun 19, 2012
5,994
نام
ehsan
بنظرم منتقدا بايد يه فكري به حال بازيهايي كه بعد از لانچ ساپورت خوبي ميشن هم بكنن. بعضي از بازيها واقعا الان قابل مقايسه با زمان لانچشون نيستن ولي خوب نمرشون همونطور پايين مونده. شايد بهتر باشه بعد از مدتي نقدها هم مثل اون بازيها آپديت بشن
 
  • Like
Reactions: Metal Gear

( Layken )

عضو تحریریه
Nov 29, 2009
3,164
نام
حامد
خیلی جالبه بعد از مدت‌ها برگردی و از دستاوردهای خودت ایراد بگیری ! گند زدی به انجمن و رفتی...حالا برگشتی و تعجب می‌کنی که هنوز کسی جمش نکرده ! :D
منظورت از دستاورد وارد شدن به متا و اوپن کریتیک به عنوان اولین رسانه ایرانیه؟ :D
 

Lions Gate

プレイステーション
کاربر سایت
Feb 17, 2008
3,252
بنظرم منتقدا بايد يه فكري به حال بازيهايي كه بعد از لانچ ساپورت خوبي ميشن هم بكنن. بعضي از بازيها واقعا الان قابل مقايسه با زمان لانچشون نيستن ولي خوب نمرشون همونطور پايين مونده. شايد بهتر باشه بعد از مدتي نقدها هم مثل اون بازيها آپديت بشن
اگه تغییر چشمگیری بکنن این کار رو میکنن.همین چند مدت پیش IGN اومد Rainbow six رو دوباره نقد کرد و امتیاز 8.5 بهش داد.نمیدونم این SOT چی داشت که انقدر هایپ بیخود پشتش بود از همون اولم معلوم بود اخرش چی میشه.جالبه دوستان اینو با R6 و Division مقایسه میکنن که به نظرم اشتباه هست مخصوصا R6 اگه زمان لانچ مشکلات وحشتناک سرور نداشت خیلی امتیاز های بالاتری میگرفت دقیقا بالایی که یوبی سر For Honor اورد
 
  • Like
Reactions: vaan 2 and benjohn

Ali Venom

کاربر سایت
Jul 2, 2013
6,703
نام
ali
بالاتر هم گفتم دوسته من كه معمولا اين قضيه صدق ميكنه
زماني كه گفتم معمولا اتفاقا همين r6 و division به ذهنم اومدن
ولي خب اين مثالها بيشتر استثنا هستن وگرنه تو اين دوره زمونه ميدونيم كه متا روي ترازو وزنه سنگيني به حساب مياد كه رابطه مستقيمي هم با فروش داره، به عبارتي يه ابزاره تبليغاتي و به نوعي هايپ به وجود مياره

من چون احتمالا دادم با یک کنسول گیمر مواجه هستم از RB6 روی PS4 مثال زدم وگرنه این معمولا خیلی زیاد رخ داده و ابعاد بزرگی هم داره. lol سال 2009 یک متای بشدت معمولی یعنی 79 از 100 رو روی PC کسب کرد (59 نهمین متای برتر PC در سال 2009) و تا الان هر سال جز سه بازی پردرامد و محبوب PC و کل صنعت گیم هست
پابجی اول همین امسال روی PC تنها با یک نقشه دقت کن یک نقشه و چنتا سلاح و سه تا ماشین عرضه شد و سی میلیون نسخه تا زمان اولین نقدش روی PC و X1 فروخت! حالا این بازی قرار بود روز اول نقد بشه به نظرت با همون قیمت سی دلاری ش و تنها یک نقشه داره چه نمراتی میگرفت؟ (کار ندارم بعدا منتقدا تو نقد نسخه کامل تر با دوتا نقشه تحت تاثیر محبوبیت بازی مجبور شدند نمرات خوبی بدهند)

بعضا میدیدم تو همین فروم و تاپیک بهترین بازی سال پابجی رو به خاطر کمبود محتوا بی ارزش میدونستند دریغ از اینکه درک کنند چه تجربه ناب و جدیدی خلق کرده، کاری که شاید SoT هم در حال انجامش باشه
 

benjohn

کاربر سایت
Jun 19, 2012
5,994
نام
ehsan
اگه تغییر چشمگیری بکنن این کار رو میکنن.همین چند مدت پیش IGN اومد Rainbow six رو دوباره نقد کرد و امتیاز 8.5 بهش داد.نمیدونم این SOT چی داشت که انقدر هایپ بیخود پشتش بود از همون اولم معلوم بود اخرش چی میشه.جالبه دوستان اینو با R6 و Division مقایسه میکنن که به نظرم اشتباه هست مخصوصا R6 اگه زمان لانچ مشکلات وحشتناک سرور نداشت خیلی امتیاز های بالاتری میگرفت دقیقا بالایی که یوبی سر For Honor اورد
البته منظور من كلي بود نه صرفا اين بازي. اين رو كه شنيدم كلا فقط يكجور دشمن تو بازي هست كه همون اسكلتا باشن. يه سري هم مار داره كه فقط پا بزاري روشون نيش ميزنن. كوئستا هم كلا همون كوئست اولي هستن كه تكرار ميشن با اين تفاوت كه فقط تعداد دشمنايي كه بايد بكشي و يا جاي صندوق گنج عوض ميشه. اگر اينطوري باشه ( كه البته من چون بازي نكردم نظري ندارم) مشكل صرفا كمبود محتوا نيست. مشكل نبود محتواست. اين ديگه با پچ و آپديت و اينا درست نميشه. يا حداقل خيلي زمان ميبره. تيمي كه بعد از اينهمه زمان همين مقدار ظرفيتش بوده بعيد ميدونم بتونه در طول يكي دو ماه كار عجيب غريبي انجام بده. فكر ميكنم پرو‍ژه براشون كمي جاه طلبانه بوده بايد لقمه كوچيكتري برميداشتن كه از پسش بربيان
 

esm nadaram

کاربر سایت
Jan 24, 2010
2,676
نام
حسین
من چون احتمالا دادم با یک کنسول گیمر مواجه هستم از RB6 روی PS4 مثال زدم وگرنه این معمولا خیلی زیاد رخ داده و ابعاد بزرگی هم داره. lol سال 2009 یک متای بشدت معمولی یعنی 79 از 100 رو روی PC کسب کرد (59 نهمین متای برتر PC در سال 2009) و تا الان هر سال جز سه بازی پردرامد و محبوب PC و کل صنعت گیم هست
پابجی اول همین امسال روی PC تنها با یک نقشه دقت کن یک نقشه و چنتا سلاح و سه تا ماشین عرضه شد و سی میلیون نسخه تا زمان اولین نقدش روی PC و X1 فروخت! حالا این بازی قرار بود روز اول نقد بشه به نظرت با همون قیمت سی دلاری ش و تنها یک نقشه داره چه نمراتی میگرفت؟ (کار ندارم بعدا منتقدا تو نقد نسخه کامل تر با دوتا نقشه تحت تاثیر محبوبیت بازی مجبور شدند نمرات خوبی بدهند)

بعضا میدیدم تو همین فروم و تاپیک بهترین بازی سال پابجی رو به خاطر کمبود محتوا بی ارزش میدونستند دریغ از اینکه درک کنند چه تجربه ناب و جدیدی خلق کرده، کاری که شاید SoT هم در حال انجامش باشه
مخالفتي با صحبتاتون ندارم و ميدونم مثالهايي كه زديد واسه اين بود كه رابطه متا و فروش رو نقضش رو با ذكر يه سري مثال رد كنيد تا اينجا اكي ولي به نظر من كليت رابطه متا و فروش همچنان پا برجاست اگه شما ٥ تا مثال ميتونيد بزنيد من ٥٠ تا مثال ميتونم بزنم در رابطه با قضيه متا كم و فروش كم

از اينا گذشته الان sot حالتي مثل no man sky پيدا كرده به قوله دوستمون كه بالا گفتن از كمبود محتوا رنج نميبره از نبود محتوا رنج ميبره

Nms هم برنامه داشت سبكه جديدي رو پايه گذار باشه اما در اخر.....
به نظره من sot داخل راهه nms هست
نه در راهه پابجي و r6 و غيره....

Ps: من كنسول گيمرم درست احتمال داديد :D
 

Parsa13

کاربر سایت
Nov 16, 2011
2,232
البته منظور من كلي بود نه صرفا اين بازي. اين رو كه شنيدم كلا فقط يكجور دشمن تو بازي هست كه همون اسكلتا باشن. يه سري هم مار داره كه فقط پا بزاري روشون نيش ميزنن. كوئستا هم كلا همون كوئست اولي هستن كه تكرار ميشن با اين تفاوت كه فقط تعداد دشمنايي كه بايد بكشي و يا جاي صندوق گنج عوض ميشه. اگر اينطوري باشه ( كه البته من چون بازي نكردم نظري ندارم) مشكل صرفا كمبود محتوا نيست. مشكل نبود محتواست. اين ديگه با پچ و آپديت و اينا درست نميشه. يا حداقل خيلي زمان ميبره. تيمي كه بعد از اينهمه زمان همين مقدار ظرفيتش بوده بعيد ميدونم بتونه در طول يكي دو ماه كار عجيب غريبي انجام بده. فكر ميكنم پرو‍ژه براشون كمي جاه طلبانه بوده بايد لقمه كوچيكتري برميداشتن كه از پسش بربيان
نهایت خلاقیتشون رو توی تنوع دشمنا من توی یکی از Fortress ها دیدم ، اونم در این حد بود که Wave های اسکلت ها میریختن و فرقشون با هم این بود که یکی از ویو ها سیاه بودن یا طلایی بودن یا گیاه رو سر و صورتشون بود :)) در کل وضع جالبی اصلا نداره گیم ، گیم پلی جذابی داره ولی متاسفانه محتوایی نداره که زیاد بتونه سرگرمت کنه...
 
  • Like
Reactions: benjohn

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر