نتایج جستجو

  1. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    نه بابامقایسه چیه ! منظورم تم فیلم بود که احتمالا شاید اون سبکی دربیاد !
  2. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    کلا این قضیه ای که داری میگی در صورتیه که کنسول و اورجینال بخری . وقتی هک بشه دیگه این مسخره بازیا رونمیبینیم . اونوقت ملت میتونن حال کنن با x one .
  3. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    اخه سریالش احتمالا خوب درنمیاد :d واسه همین مت چیزی نمیگن . احتمالا باید مثل همین فیلم کوتاهی باشه که قبل از هیلو 4 اومد بیرون . هرچند اون فیلم کوتاه چند قسمتی خیلی باهال بود . مخصوصا اون قسمتی که کاونانت ها حمله کردن و بعد تو رختکن یک دفعه جلو پسره ظاهر میشه . خیلی خوفبود اونجا . اخرش هم مستر...
  4. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    این که چیزی نیست ! ببین هر چیزی که تولید میشه یه هزینه ثابت داره . اوکی ؟ این هزینه همیشه رابطه معکوس با تعداد تولید داره . یعنی باافزایش تولید ، هزینه میاد پایینو با کاهش میره بالا . مایکرو اومده یه هزینه ثابت به مقدار مثلا 1 میلیارد انجام داده . با این یه ملیارد فرضا 2 تا بازی بزرگ AAA...
  5. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    البته اوایل حضور X360 که از لینوکس استفاده میکرد ، تمام چیزاش باز بود . اون موقع به راحتی تونستن اون لینوکس وهک کنن . مخصوصا با Exploit هایی که پیدا کرده بودن کارشون کلی جلو افتاد که بعد مایکرو اومد و با یه اپدیت زد کل اون لینوکس و از کار انداخت !!! بعدش هم که روش هک J-TAG و در حال حاضر RGB با...
  6. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    تا جایی که یادمه C4EVA همون سال اول X360 و هک کرد . تیم های مختلف هم خود کنسول PS3 رو تونستن ظرف یکی دو سال اول هک کنن . اما مشکلشون دیسک های بلوری بود که در نهایت جو هاتز اومد روش دانگل رو ابداع کرد و کنسول واونطوری هک کرد . برای همین 4 سال طول کشید .
  7. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    بهاین میگن هزینه ثابت هر واحد تولید شده . این هزینه رابطهمعکوس با تعداد تولید داره . یعنی هر چی تولید بره بالا ، هزینه کاهش پیدا میکنه و اگه تولید کمتر باشه ، هزینه بیشتر میشه . تو مسل بعد وقتی تعداد تولید بازیها بره بالا ، هزینه به صورت ثابت برای مشتری چیزی حدود 60 دلار در میاد .
  8. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    یعنی جک گفتی در حد کلنگ :)) اون وقت چه وری به این نتیجه رسیدی ؟! - - -ویرایش - - - این صفحه جعلی کار فن های سونیه :d
  9. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    درست میگی . منم با این همه جنگولک بازیها حال نمیکنم . به چه درد من میخوره وقتی دارم فورزا بازی میکنم ، جدول مسابقات فرمول 1 وببینم !! که چی بشه !!! یا مثلا دارم فیفا بازی میکنم ! بعد جدول فوتبال ( همون فوتبال امریکایی ) و ببینم .
  10. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    به راحتی میتونی مکان کنسول و از اتاق به حل یا پذیرایی تغییر بدی :d
  11. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    تا هک نشه هیچ کی تو ایران این کنسلو و نمیخره :d فک کن 100 تومن پول بازی بدی ! 2 میلیون هم پول کنسول بدی !
  12. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    واقعا یکی بیاد به من بگه این بازی FORZA 5 واقعا CG نبود !!!!!!!!!!! خدایی تصویر زیر تابلوئه که بازی CG هست !!!
  13. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    اینجا همه حق اب و گل دارن :d
  14. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    Kinect 2 یا Kinect One اونطوری که مایکرو تایید کرده برای pc هم میاد !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! کار اشتباهی میکنی قدرت سخت افزار برات مهم نیست :d دوست داری با 10 تن بری شمال یا با فراری :)) تا جایی که میدونم اعلام شده !
  15. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    فک کنم ممن اشتباه کردم :d تو این سایت هم لوگوش نارنجیه! :d Rare Videos اونجا هم مثل ایرانه :|
  16. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    منم میدونم تابلوئه ! اما یک دفعه یه کمپانی نمیاد رنگ لوگوش رو تغییر بده که !!! شاید من اشتباه میکنم و شما درست میگید :d فک کردی ایرانه که یه شرکت هزارتا لوگو رنگارنگ داشته باشه :d
  17. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    یعنی رنگ مهم نیست !؟ مثلا پرچم استقلال از ابی بشه سفید ، بازم همونن استقلاله ؟!!! اینم سایتش Rare - Kinect Sports: Season Two Creators
  18. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    خوب فورزاست دیگه :d
  19. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    Rare Ltd. - Wikipedia, the free encyclopedia توهم تا چه حد :d
  20. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    لوگوی rare سفید نیست ! سبزه ! شماره 8 هم خیلی شبیه اساسین کرد جدیده !
  21. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    منبع و بده ببینیم !!!
  22. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    یکی نیست بهش بگه غلط کردی ! تو چیکاره ای ؟! که داری واسه E3 این حرفا رو میزنی !؟:d - - -ویرایش - - - اره داره - - -ویرایش - - - جان " محمد " :d اسمت خوب :)) ادرس صفحه رو بده منو Abolfazl3007 تافل از خجالتش در میایم :)) Abolfazl3007 و کاش میدیدی دیشب یه تنه تو گیم تریلر داشت با تمام...
  23. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    امیدوارم . واقعا امیدوارم . کارمک گفته بود ما داریم این بازی رو برای نسل میسازیم .یه خبرایی بود که میگفتن احتمالا مایکرو داره بازی رو انحصاری میکنه ! نمیدونم چه قد حقیقت داره . اما چند وقت پیش از بازی اسکرین شات های منتشر شده بود که نور پردازی بازی توش خارق العاده بود . فقط نمیدونم چرا دیگه برای...
  24. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    ببین آریا یه کلام ! فقط DOOM 4 به صورت انحصاری برای XBOX ONE :d اون وقت قیافه سونی فن ها دیدنی میشه :))
  25. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    قشنگ منو ملتفط کن چه جوری سر کار رفتم ! :d اون جناح ها کیا هستن ! :d
  26. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    دیگه اونقدرکم نیست :d اگر فناوری ساخت X ONE 40 نانومتری میشد دقیقا بر اسا تئوری PS4 حدود 50% قویترمیشد . ولی الان اونقدر نمیشه . خیلی کمتر از 50% قویتره . 250% !؟!!!! چه خبره :d ابر کامپیوتر که نیست . یه کنسوله ساده هست . متاسفانه باید بگم باتوجه به یه سری چیزهای جدید که مشخص شده فعلا این...
  27. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    خالی نبد آریا :d تو از اون سونی فن های 2 اتیشه هستی که میخوای ملت و دک کنی از این تایپیک :)) ما خسته نیستیم داداش . ایشاااله تا صبح هستیم :d
  28. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    Sony opted for an 18 Compute Unit GCN configuration, totaling 1152 shader processors/cores/ALUs. Microsoft went for a far smaller configuration: 768 (12 CUs). الان مشکل اصلی رو میتونیم تو تفاوت CU ها ببینیم ! که البته مایکرو برای فرار از این وضعیت اومده از دیتا موو انجین ها استفاده کرده و...
  29. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    نه دقیقا ! مایکرو با کاستومایز کردن معماری مورد استفادش اومده پهنای باند فوق اعاده زیادی ایجاد کرده که 100؟% توان رقابت با PS4 تواین نسل و داره . یه جورایی نسل قبل داره تکرار میشه . اما با حالتی دیگه ! تو نسل قبل هم CPU PS3 خیلی خیلی قویتر از CPU X360 بود . اما عملا نمیتونست ازش استفاده...
  30. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    دقیقا حرف ها خودم ( صفحه 105 تا 110 ) که دیشب ساعت 3 ( قبل از مقاله بالا توسط یوروگیمر) بحثش و با دوستان کردیم و یادمه اقا NIMA مخالف حرف های من بود ! اما حالا یوروگیمر هم تایید کرده حرف های منو :d پرچم بالاست b-)
  31. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    احتمالا باد هواست :d
  32. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    پهنای باند کل کنسول طبق شایعات نزدیک به 200 گیگ شده ! نه 102 !
  33. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    همونطورکه دیشب به صورت کاملا تخصصی توضیح دادم ( تو صفحات 105 تا 110 ) این کنسول خیلی ضعیف تراز کنسول PS4 هست ! مایکرو هم به همین دلیل اطلاعات بیشتری نداده ! چون واقعا چیزی برای گفتن نداره . البته هنوز جواب این سوالمو نگرفتم که اگر واقعا با توجه به ( شایعاات وتحلیل اونها ) کنسول مایکرو ضعیف تره ،...
  34. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    شب / روز خوش b-)
  35. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    مگه منگفتم رسمیه ؟؟؟؟ من گفتم اگر بنا رو بذاریم بر اون 40 نانومتر و بخوایم قدرت و حساب کنیم ، اختلاف قدرت حدود 30 یا 50 % میشه !!! اگر هم 28 نانومترباشه که قدرت تقریبا برابر میشه . هر چند به دلیل اینکه XBOX ONE به صورت APU نیست ( GPU و CPU اش ) باز هم تو پهنای باند و سرعت در مقابل APU های...
  36. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    گفتم فک کنم اونجا خوندم . موقع پوشش خبری ، نزدیک به 20 سایت رو من داشتم میخوندم ! دقیقا یادم نیست کجاست . ولی منبعی سوم که برات لینک کردم نوشته . یکی 2 تا سایت دیگه هم تا جایی که یادمه گفته بودن . به زودی تو E3 هم مشخص میشه .
  37. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    دقیقتا یادم نیست . 2 تا سایت اومدن گفتن 40 نانومتره ! یکیش فک کنم xbox.com بود و اون یکی هم weird بود . فک کنم سایتی که DIE DIE تو 2صفحه قبل داده بودن هم نوشته بود که این فناوری در چه حدیه ! دقیقا یادم نیست . انیجا هم گفته شده...
  38. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    دوستان شبتون شیک . ما رفتیم b-)
  39. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    مثل اینکه گفته شده IN GAME بوده ! اینا چیزایی نیست که نیاز به تایید مایکرو داشته باشه ! یه سری دو دوتا چهارتای سخت افزاریه که هر کارشناس خبره سخت افزار به راحتی میتونه بفهمه یعنی چی . شما بری پیش هر کارشناس سخت افزار بهش بگی قدرت فناوری 30 نانومتر چقدره ، بهت میگه : مثلا ( چون 30 نانومتر 2...
  40. HosseinBrusli

    نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

    اقا نیما شما اگر فقط یه مقدار با معماری های سخت افزاری اشنا باشی به راحتی میتونی تفاوت قدرت معماری جگوار و GCN رو حدودا بفهمی . الان چندتا منبع گفتن معماری مورد استفاده تو XBOX ONE 40 نانومتریه ! یعنی برای اضافه کردن ترانزیستور محدودیت دارن ! و اگه بتونی تحلیل کنی این قضیه رو میتونیبفهممی...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر