ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
X vs Y - Never Walk Alone (FINAL)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Holy Diver" data-source="post: 4763520" data-attributes="member: 47666"><p>اون چپتر 3 میدونستی کاملا رندوم مسیرش تغییر میده؟ بعد تو همون مرحله بازم هزار و یک راه برای دنبال کردن طرف داشتی. میتونستی قیافت عوض کنی برای شناخته نشدن و یا معمولی با اکتو کمو بری این چلنج که بدون این که یه نفر بویی ببره باید pmc ها رو یکی یکی کنار میذاشتی خیلی خوب درومده بود. اصلا هر چپتر این بازی یه گیم پلیی داشت هیچکدومش مثل هم نبود واقعا. اون فاینال فایت با آسلات هم نشنیده میگیرم گفتی فن سرویس <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />چون باید به عنوان یکی از بهترین باس فایت های تاریخ ویدیو گیم ازش یاد کرد اینقدر اپیک و نوستالژیک بود.</p><p></p><p></p><p>از این که pw بالاتر از V قرار میدی کاملا راضیم چون به نظر من pw جزو 10 تا بازی تاپ فیوریت من قرار میگیره و به نظرم بعد mgs3 بهترین قسمت سری و این حقیقت که کمتر کسی راجع بهش حرف میزنه واقعا اعصابم بهم میریزه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>ولی واقعا داری کم لطفی میکنی نسبت به mgsv <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> گیم پلیش که قطعا ریچ ترین گیم پلی سری و من نزدیک 130 ساعت بازی کردم و هیچوقت احساس خستگی نکردم از گیم پلی. بیس در واقع میتونستی با کاردبورد باکس فست ترول کنی توش و اگه برات سوال که چرا اینقدر بزرگ و تو در تو بود برای قسمت FOB بازی بود که به شدت فان و خفن طراحی شده بود و میتونستی توش هزار و یک ترپ و گارد و... بذاری. یه سری برو یوتوب ببین چقدر خفنه این قسمت و ملت چقدر حرفه ای بازی میکنن و چه آیتم های عجیب غریبی استفاده میکنن تا به عمق کور گیم پلی بازی پی ببری. همچنین یه سری المنت مثل سختی متغیر بازی یا سیستم مدیریت منابعش رو من هنوز مثلش رو تو هیچ بازیی ندیدم و به نظرم این زمان بردن ساخت اسلحه و... خیلی به گیم پلی پویای بازی کمک کرده بود.</p><p></p><p>خلاصه دوستان به mgs4 رای بدید و عذر میخوام به خاطر بحث خارج از تاپیک.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Holy Diver, post: 4763520, member: 47666"] اون چپتر 3 میدونستی کاملا رندوم مسیرش تغییر میده؟ بعد تو همون مرحله بازم هزار و یک راه برای دنبال کردن طرف داشتی. میتونستی قیافت عوض کنی برای شناخته نشدن و یا معمولی با اکتو کمو بری این چلنج که بدون این که یه نفر بویی ببره باید pmc ها رو یکی یکی کنار میذاشتی خیلی خوب درومده بود. اصلا هر چپتر این بازی یه گیم پلیی داشت هیچکدومش مثل هم نبود واقعا. اون فاینال فایت با آسلات هم نشنیده میگیرم گفتی فن سرویس :Dچون باید به عنوان یکی از بهترین باس فایت های تاریخ ویدیو گیم ازش یاد کرد اینقدر اپیک و نوستالژیک بود. از این که pw بالاتر از V قرار میدی کاملا راضیم چون به نظر من pw جزو 10 تا بازی تاپ فیوریت من قرار میگیره و به نظرم بعد mgs3 بهترین قسمت سری و این حقیقت که کمتر کسی راجع بهش حرف میزنه واقعا اعصابم بهم میریزه :D ولی واقعا داری کم لطفی میکنی نسبت به mgsv :D گیم پلیش که قطعا ریچ ترین گیم پلی سری و من نزدیک 130 ساعت بازی کردم و هیچوقت احساس خستگی نکردم از گیم پلی. بیس در واقع میتونستی با کاردبورد باکس فست ترول کنی توش و اگه برات سوال که چرا اینقدر بزرگ و تو در تو بود برای قسمت FOB بازی بود که به شدت فان و خفن طراحی شده بود و میتونستی توش هزار و یک ترپ و گارد و... بذاری. یه سری برو یوتوب ببین چقدر خفنه این قسمت و ملت چقدر حرفه ای بازی میکنن و چه آیتم های عجیب غریبی استفاده میکنن تا به عمق کور گیم پلی بازی پی ببری. همچنین یه سری المنت مثل سختی متغیر بازی یا سیستم مدیریت منابعش رو من هنوز مثلش رو تو هیچ بازیی ندیدم و به نظرم این زمان بردن ساخت اسلحه و... خیلی به گیم پلی پویای بازی کمک کرده بود. خلاصه دوستان به mgs4 رای بدید و عذر میخوام به خاطر بحث خارج از تاپیک. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
X vs Y - Never Walk Alone (FINAL)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft