ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
Xbox 360
بازیهای Xbox 360
WWE 2K15 | Xbox 360
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="SHANSER" data-source="post: 3396235" data-attributes="member: 35848"><p>ویدیو رو دیدم ، از گرافیک فوق العاده چشمنواز بازی نمیشه گذشت :-o، تازه حق مطلب به نظرم بیان نشد باز با این فیلمبرداری، </p><p>نورپردازی بازی واقعا زیباست من اینو خیلی تو ورودی رندی دقت کردم ،خیلی به سمت واقیعت رفته بدون اغراق ، ولی بازهم پتانسیل کنسول های نسل بعد خیلی بالاترهو این اوله راهه</p><p></p><p>تو گیم پلی من بیس همون دیدم ولی مدت ویدیو،کوتاه بود ، اشکال های نسخه 14 رفع شده بود ، اولین رفع اشکال سیستم مشت و لگد بود به چشم من، از اون حالت رگباری فاصله گرفته بود و خیلی به سمت پویایی رفته بود ضربات لگد و مشت اهسته و با دقت برخورد میکرد، نشون میده حواسشون جمع کردن ،دومیش زدن ضربات روی زمین و تا لحظه بلند شدن هست ، یکی ریورس مشت بود که اونم جدید بود ، و تغییر خوب دیگه این با تومنینه بلند شدن راستر ها از زمین بود ، از نسخه 13 به نظر من این مشکل بود ، که با هر ضربهو قرمز شدن باز هم انیمیشن بلند شدنشون از زمین سریع بود ، منظورم اون خوابیدن نیست که تو 14درست شد ،انیمیشن بلند شدنشون بعد از افتادنشون رو زمین جالب بود ، اندازه رینگ کوچک تره که من عیب نمیدونم ،،از صداگزاری نمیشه چیزی گفت،، چون هیچ چیزی نبود .به نظرم تو همین 2 دقیقه خداقل 2 اشکال،نسخه های قبل برطرف شده تو گیم پلی که اشاره کردم .یک تغییر جدید حالت گلاویز شدن بود ، سزارو اومد گلاویز شه بلافاصله ی صفحه دکمه زنی اومد و رندی گردنش گرفت ، دو تا چیز که خیلی دوست دارم ببینم تغییرات خون هست ، و ضربات با اشیا مثل صندلی و صداهاشون ، سیستم تشخیص وزن و استمانیا جدید هم باید دید چطوری شده ، راستی داورم عوض کردن واسه تنوع !!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /></p><p>ولی تغییر گرافیک خودش جهش بزرگیه ، و من انتظار نصف این رو نسل قبل ندارم و خیلی هیجان اور بود واسم .</p><p></p><p>راه نسل بعد </p><p>را میخواند:d<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p></p><p>یکسری اخبارم از گیمز کام رسیده از کسانی،که بازی انجام دادن و تایید کردن که گفتم ترجمش خالی از لطف،نیست »»»»:</p><p>بسیاری از حرکت ها ، وابسته به استقامت ، دو یا سه انیمیشن متفاوت دارن.</p><p></p><p>نمایش درد کشیدن ، </p><p></p><p>فقط در شروع بازی ، qte یا دکمه زنی وجود نداره ، موقیعت ها داینامیک هست ، و زمان بندی در شروع بازی عامل تصمیم گیرنده نیست.</p><p></p><p>اگر شما مجری فن باشید و روی حریف سوپلکس بزنید و حریف به روی طناب بیافتد، او بعد از برخورد با طناب به سمت عقب پرت میشه ، حالتش لطیف هست .</p><p></p><p>بازی No Holds Barred وجود نداره و نیست و تایید شده </p><p></p><p>این سیستم جدید استامینا خیلی با نسخه 14 انگار متفاوته و فقط تزیینی نیست حسابی بهبود پیدا کرده و تغییر داشته ،من اخبارش میخوندم.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SHANSER, post: 3396235, member: 35848"] ویدیو رو دیدم ، از گرافیک فوق العاده چشمنواز بازی نمیشه گذشت :-o، تازه حق مطلب به نظرم بیان نشد باز با این فیلمبرداری، نورپردازی بازی واقعا زیباست من اینو خیلی تو ورودی رندی دقت کردم ،خیلی به سمت واقیعت رفته بدون اغراق ، ولی بازهم پتانسیل کنسول های نسل بعد خیلی بالاترهو این اوله راهه تو گیم پلی من بیس همون دیدم ولی مدت ویدیو،کوتاه بود ، اشکال های نسخه 14 رفع شده بود ، اولین رفع اشکال سیستم مشت و لگد بود به چشم من، از اون حالت رگباری فاصله گرفته بود و خیلی به سمت پویایی رفته بود ضربات لگد و مشت اهسته و با دقت برخورد میکرد، نشون میده حواسشون جمع کردن ،دومیش زدن ضربات روی زمین و تا لحظه بلند شدن هست ، یکی ریورس مشت بود که اونم جدید بود ، و تغییر خوب دیگه این با تومنینه بلند شدن راستر ها از زمین بود ، از نسخه 13 به نظر من این مشکل بود ، که با هر ضربهو قرمز شدن باز هم انیمیشن بلند شدنشون از زمین سریع بود ، منظورم اون خوابیدن نیست که تو 14درست شد ،انیمیشن بلند شدنشون بعد از افتادنشون رو زمین جالب بود ، اندازه رینگ کوچک تره که من عیب نمیدونم ،،از صداگزاری نمیشه چیزی گفت،، چون هیچ چیزی نبود .به نظرم تو همین 2 دقیقه خداقل 2 اشکال،نسخه های قبل برطرف شده تو گیم پلی که اشاره کردم .یک تغییر جدید حالت گلاویز شدن بود ، سزارو اومد گلاویز شه بلافاصله ی صفحه دکمه زنی اومد و رندی گردنش گرفت ، دو تا چیز که خیلی دوست دارم ببینم تغییرات خون هست ، و ضربات با اشیا مثل صندلی و صداهاشون ، سیستم تشخیص وزن و استمانیا جدید هم باید دید چطوری شده ، راستی داورم عوض کردن واسه تنوع !!:)) ولی تغییر گرافیک خودش جهش بزرگیه ، و من انتظار نصف این رو نسل قبل ندارم و خیلی هیجان اور بود واسم . راه نسل بعد را میخواند:d:| یکسری اخبارم از گیمز کام رسیده از کسانی،که بازی انجام دادن و تایید کردن که گفتم ترجمش خالی از لطف،نیست »»»»: بسیاری از حرکت ها ، وابسته به استقامت ، دو یا سه انیمیشن متفاوت دارن. نمایش درد کشیدن ، فقط در شروع بازی ، qte یا دکمه زنی وجود نداره ، موقیعت ها داینامیک هست ، و زمان بندی در شروع بازی عامل تصمیم گیرنده نیست. اگر شما مجری فن باشید و روی حریف سوپلکس بزنید و حریف به روی طناب بیافتد، او بعد از برخورد با طناب به سمت عقب پرت میشه ، حالتش لطیف هست . بازی No Holds Barred وجود نداره و نیست و تایید شده این سیستم جدید استامینا خیلی با نسخه 14 انگار متفاوته و فقط تزیینی نیست حسابی بهبود پیدا کرده و تغییر داشته ،من اخبارش میخوندم. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
همه چیز در مورد كنسولهای بازی
كنسولهای قدیمی
Xbox 360
بازیهای Xbox 360
WWE 2K15 | Xbox 360
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft