ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
تکنولوژی و سخت افزار
کارت گرافیک
Unigine Heaven - DX11 vs DX9
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="raya2" data-source="post: 1307854" data-attributes="member: 22002"><p>از اونجایی که بعضی ها هنوز از قابلیتهای منحصربفرد DirectX11 نسبت به نگارشهای قبلی, چیزی نمی دونند و دلشون رو به کنسولهای چند سال پیششون خوش کردند, تصمیم گرفتم که با اجرای Benchmark معروف شرکت Unigine یعنی Unigine Heaven و گرفتن چند Screenshot در دو حالت DirectX9 و DirectX11 (به همراه نمایش ویژگی Tessellation), قدرت گرافیکی DX11 را نمایش بدم .</p><p></p><p>نکته 1: از آخرین نسخه ی این نرم افزار یعنی ورژن 2.1 استفاده کردم که میتونید از لینک زیر اونو با حجم 230 مگ دریافت کنید :</p><p></p><p>[SPOILER=]</p><p><a href="http://de1-dl.techpowerup.com/Benchmarking/Unigine_Heaven-2.1.msi">http://de1-dl.techpowerup.com/Benchmarking/Unigine_Heaven-2.1.msi</a></p><p>[/SPOILER]</p><p></p><p>نکته 2: در هر دو حالت DX9 و DX11 تمامی تنظیمات گرافیکی مشابه هستند :</p><p></p><p>Shaders: high</p><p>Anisotropy: 16</p><p>Anti-aliasing: 8X</p><p></p><p>نکته 3: در هر قسمت, عکس اولی مربوط به DX9 و دومی مربوط به DX11 هست</p><p></p><p>[SPOILER=]تصویر اول : تفاوت را بوضوح در لبه های موتور کشتی و ملخ های اون میتونید ببینید »</p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=68728A-DX9.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/68728A-DX9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=479A-DX11.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/479A-DX11.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p>تصویر دوم: شاخکها و برجستگیهای اژدها در حالت DX11 کاملا بیشتر و مشخص هستند »</p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=32344B-DX9.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/32344B-DX9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=41378B-DX11.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/41378B-DX11.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p>تصویر سوم: به قاب پنجره در سمت چپ و همچنین شیروانی خانه ها در سمت راست دقت کنید »</p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=95768C-DX9.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/95768C-DX9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=57737C-DX11.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/57737C-DX11.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p>تصویر چهارم: شاید اوج تفاوت رو در این تصویر بشه دید. به برجستگی ها و فرو رفتگی سنگها در دیوار و سنگفرش زمین نگاه کنید »</p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=20652D-DX9.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/20652D-DX9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=64159D-DX11.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/64159D-DX11.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p>تصویر پنجم: یک نمونه ی بارز دیگر در استفاده از Tessellation. به گلوله های توپ و خود توپ و همچنین پیچ و طناب اطرافش توجه کنید. تفاوت از زمین تا آسمونه; مخصوصا توپ ها که در حالت DX9 شباهت چندانی به توپ ندارند <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/24.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=))" title="24 =))" data-shortname="=))" />!</p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=46699E-DX9.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/46699E-DX9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://photoserve.nl/v.php?id=55490E-DX11.jpg"><img src="http://photoserve.nl/images/55490E-DX11.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></a>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="raya2, post: 1307854, member: 22002"] از اونجایی که بعضی ها هنوز از قابلیتهای منحصربفرد DirectX11 نسبت به نگارشهای قبلی, چیزی نمی دونند و دلشون رو به کنسولهای چند سال پیششون خوش کردند, تصمیم گرفتم که با اجرای Benchmark معروف شرکت Unigine یعنی Unigine Heaven و گرفتن چند Screenshot در دو حالت DirectX9 و DirectX11 (به همراه نمایش ویژگی Tessellation), قدرت گرافیکی DX11 را نمایش بدم . نکته 1: از آخرین نسخه ی این نرم افزار یعنی ورژن 2.1 استفاده کردم که میتونید از لینک زیر اونو با حجم 230 مگ دریافت کنید : [SPOILER=] [URL]http://de1-dl.techpowerup.com/Benchmarking/Unigine_Heaven-2.1.msi[/URL] [/SPOILER] نکته 2: در هر دو حالت DX9 و DX11 تمامی تنظیمات گرافیکی مشابه هستند : Shaders: high Anisotropy: 16 Anti-aliasing: 8X نکته 3: در هر قسمت, عکس اولی مربوط به DX9 و دومی مربوط به DX11 هست [SPOILER=]تصویر اول : تفاوت را بوضوح در لبه های موتور کشتی و ملخ های اون میتونید ببینید » [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=68728A-DX9.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/68728A-DX9.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=479A-DX11.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/479A-DX11.jpg[/IMG][/URL] تصویر دوم: شاخکها و برجستگیهای اژدها در حالت DX11 کاملا بیشتر و مشخص هستند » [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=32344B-DX9.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/32344B-DX9.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=41378B-DX11.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/41378B-DX11.jpg[/IMG][/URL] تصویر سوم: به قاب پنجره در سمت چپ و همچنین شیروانی خانه ها در سمت راست دقت کنید » [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=95768C-DX9.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/95768C-DX9.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=57737C-DX11.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/57737C-DX11.jpg[/IMG][/URL] تصویر چهارم: شاید اوج تفاوت رو در این تصویر بشه دید. به برجستگی ها و فرو رفتگی سنگها در دیوار و سنگفرش زمین نگاه کنید » [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=20652D-DX9.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/20652D-DX9.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=64159D-DX11.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/64159D-DX11.jpg[/IMG][/URL] تصویر پنجم: یک نمونه ی بارز دیگر در استفاده از Tessellation. به گلوله های توپ و خود توپ و همچنین پیچ و طناب اطرافش توجه کنید. تفاوت از زمین تا آسمونه; مخصوصا توپ ها که در حالت DX9 شباهت چندانی به توپ ندارند =))! [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=46699E-DX9.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/46699E-DX9.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://photoserve.nl/v.php?id=55490E-DX11.jpg"][IMG]http://photoserve.nl/images/55490E-DX11.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
تکنولوژی و سخت افزار
کارت گرافیک
Unigine Heaven - DX11 vs DX9
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft