ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Uncharted 4: A Thief’s End
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Kainé" data-source="post: 4144169" data-attributes="member: 35273"><p>اکشن بازی کم شده ، بعد در مقایسه با U2 مثلاً ؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اونم U2 ـیی که کلاً 10-11 ساعت گیم پلی داشت در مقایسه با U4 ـیی که 15-17 ساعت گیم پلی داره ؟ بعد احیاناً توی محاسباتتون این مسئله جا نمیگیره که بزرگ شدن محیط ها + پرداخت بیشتر کرکترها در قالب صحبت هایی که داخل بازی بینشون رد و بدل میشه اون 5-6 ساعت اضافه رو ایجاد میکنه و حذفش برابر میشه با محیطهای کوچکتر و پرداخت کمتر ؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> نمیشه توقع داشت یه بازی حالت سندباکس به خودش بگیره و لوکیشن هاش بزرگ و پر از نقاط مختلف برای اکتشاف باشه ، بعد عین نسخه های تماماً خطی قبلی کرکتر بازی زیر 30 ثانیه به محل درگیری بعدی برسه ! این مقایسه ـتون عین این می مونه که بگین 4 ساعت کمپین COD اکشنش بیشتر از مثلاً 20 ساعت کمپین FC3 ـه (در حالی که ممکنه اینطور نباشه) اونم به خاطر اینکه اونجا چندتا چپتر تند تند پشت هم پلی شده و اینجا به خاطر بزرگی محیط اکشن پیوسته نبوده ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>طبیعیه اگه فلان ساعت اضافه ی U4 حذف بشه خب فاصله ی بین اکشن ها هم کمتر میشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kainé, post: 4144169, member: 35273"] اکشن بازی کم شده ، بعد در مقایسه با U2 مثلاً ؟ :D اونم U2 ـیی که کلاً 10-11 ساعت گیم پلی داشت در مقایسه با U4 ـیی که 15-17 ساعت گیم پلی داره ؟ بعد احیاناً توی محاسباتتون این مسئله جا نمیگیره که بزرگ شدن محیط ها + پرداخت بیشتر کرکترها در قالب صحبت هایی که داخل بازی بینشون رد و بدل میشه اون 5-6 ساعت اضافه رو ایجاد میکنه و حذفش برابر میشه با محیطهای کوچکتر و پرداخت کمتر ؟ :D نمیشه توقع داشت یه بازی حالت سندباکس به خودش بگیره و لوکیشن هاش بزرگ و پر از نقاط مختلف برای اکتشاف باشه ، بعد عین نسخه های تماماً خطی قبلی کرکتر بازی زیر 30 ثانیه به محل درگیری بعدی برسه ! این مقایسه ـتون عین این می مونه که بگین 4 ساعت کمپین COD اکشنش بیشتر از مثلاً 20 ساعت کمپین FC3 ـه (در حالی که ممکنه اینطور نباشه) اونم به خاطر اینکه اونجا چندتا چپتر تند تند پشت هم پلی شده و اینجا به خاطر بزرگی محیط اکشن پیوسته نبوده ! :دی طبیعیه اگه فلان ساعت اضافه ی U4 حذف بشه خب فاصله ی بین اکشن ها هم کمتر میشه :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Uncharted 4: A Thief’s End
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft