ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Ubisoft E3 2019 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="alone ahmad" data-source="post: 4569746" data-attributes="member: 116601"><p>دوستان یک جوری از مخفی کاری نسخه 3 ایراد میگیرن که انگار ما کلا هایدن بلاد رو تو نسخه ادیسه داشتیم که بخوایم مخفی کاری بریم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> یا تو نسخه اورجین لول دشمنا یک لول بیشتر بود بلا استفاده میشد! خراوار ماموریت تکراری و بی کیفیت و لشکر سیاه کن ریخته بود تو بازی که هیچ انگیزه ای برای ادامه نمیداد، تازه انیمیشن های ضعیف و مبارزات عقب گرد به دوران قبل از ماموت ها رو هم باید گفت<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> این که یک مپ بزرگ بسازی و همش ماموریت تکراری و بی کیفیت بریزی داخلش هنر نیست، هنر اینه عین ویچر 3 حتی ویچر کانتک ها که هم رد کردن و نکردنشون تاثیری در گیم پلی نداشت، از مامورت های اصلی دو نسخه اخر اساسین کرید بهتر بودن، این رو در نظر بگیرید ویچر 3 چند سال قبل تر از نسخه ادیسه اومده<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/112.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-q" title="112 :-q" data-shortname=":-q" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> میبینید یوبیسافت متسفانه حتی تو کلون سازی هم موفق نیست...<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="alone ahmad, post: 4569746, member: 116601"] دوستان یک جوری از مخفی کاری نسخه 3 ایراد میگیرن که انگار ما کلا هایدن بلاد رو تو نسخه ادیسه داشتیم که بخوایم مخفی کاری بریم:| یا تو نسخه اورجین لول دشمنا یک لول بیشتر بود بلا استفاده میشد! خراوار ماموریت تکراری و بی کیفیت و لشکر سیاه کن ریخته بود تو بازی که هیچ انگیزه ای برای ادامه نمیداد، تازه انیمیشن های ضعیف و مبارزات عقب گرد به دوران قبل از ماموت ها رو هم باید گفت:D این که یک مپ بزرگ بسازی و همش ماموریت تکراری و بی کیفیت بریزی داخلش هنر نیست، هنر اینه عین ویچر 3 حتی ویچر کانتک ها که هم رد کردن و نکردنشون تاثیری در گیم پلی نداشت، از مامورت های اصلی دو نسخه اخر اساسین کرید بهتر بودن، این رو در نظر بگیرید ویچر 3 چند سال قبل تر از نسخه ادیسه اومده:-q:| میبینید یوبیسافت متسفانه حتی تو کلون سازی هم موفق نیست...:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Ubisoft E3 2019 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft