ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Order 1886
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 3571210" data-attributes="member: 4591"><p>من الان تمام ویدئو های Order رو دنلد کردم و دیدم. واقعا لامصب به دانگریدی شده!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>در مورد گرافیک که ترجیح میدم اصلا صحبت نکنم چون دیگه تکرار مکررات هست. مواردی که خیلی به چشمم امد صداگذاری و موسیقی به همراه گیم پلی بود. موسیقی بازی واقعا خوبه. اورتروهای وایولن. بی نظری بود بنظرم. ضمن اینکه چون فرمش کاملا کلاسیک بود و من هم عاشق موسیقی کلاسیک. گیم پلی هم کاملا بی نقص بود نظرم. فقط هوش مصنوعی به اندازه چیزای دیگه بازی خفن نبود. وگرنه کامبت سیستم بازی یه چیز کاملا هیجان انگیز بنظر میاد. و اینکه کاملا پالیش هست و دیگه هیچ ایرادی نداره. البته هنوز یک عده هستن که میگن بازی انقلابی نیست و ... که انم ان عزازان باید به دو مورد دقت کنن. اول اینکه همه بازی ها خالق نیستن و مکانیک های جدید معرفی نمیکنن. استفاده درست از ایده ها و مکانیک های روتین و استاندارد شده خیلی مهم تر از خلق مکانیک جدیده. مورد دوم اینکه جدید و نو بودن به معنی خوب بودن و تضمین کننده کیفیت بازی نیست. مثال میزنم. UC2. هیچ مکانیک جدیدی رو خلق نکرد. TLoU هیچ مکانیک جدیدی رو خلق نکرد. هردو انها استفاده بدیع از یک سری مکانیک ها و داینمیک های استاندارد بودن. توی UC2 ترکیب درست اکشن/پلتفرمر با المان سورپرایز شدن. توی TLoU هم Melee Combat. این دو تا بازی تمام موفقیتشون در گرو استفاده درست و ترکیب صحیح اینها با اتمسفر بازی بود که باعث شد جفتشون جزو بهترین بازی های نسل لقب بگیرن. من نمیگم The Order هم وضعیت مشابه داره اما حداقل از این قاعده مستثنی نیست! من الان از گیم پلی بازی خوشم امده چون پالیش شده و دیگه ایراد نداره و ترکیب این سلک شوتینگ با اتمسفر بازی رو خیلی دوست دارم. بنظرم خوب با هم چفت و جور شدن و باعث شدن The Order در انتقال یک حس جدید موفق عمل کنه و بتونه یک تجربه جدید و نو رو به مخاطب القا کنه. تجربه ای که حتی با دیدن ویدئوهاش هم میشه حسش کرد. حالا هرچند که خیلی از چیزهاش رو از GeoW و TLoU وام گرفته و کل کامبتش ترکیبی از شوتینگ و کاور گیری GeoW با Melee های TLoU هست. اما ترکیب درست بوده و توی فضای بازی خوب جواب داده.</p><p></p><p>بنظر من در حال حاضر تنها ایراد این بازی اینه که دیگه نمیشه به کسی حالی کرد ایشون انیمیشن یا دمو اول بازی (دموlol) یا CG و اینا نیست!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 3571210, member: 4591"] من الان تمام ویدئو های Order رو دنلد کردم و دیدم. واقعا لامصب به دانگریدی شده!:دی در مورد گرافیک که ترجیح میدم اصلا صحبت نکنم چون دیگه تکرار مکررات هست. مواردی که خیلی به چشمم امد صداگذاری و موسیقی به همراه گیم پلی بود. موسیقی بازی واقعا خوبه. اورتروهای وایولن. بی نظری بود بنظرم. ضمن اینکه چون فرمش کاملا کلاسیک بود و من هم عاشق موسیقی کلاسیک. گیم پلی هم کاملا بی نقص بود نظرم. فقط هوش مصنوعی به اندازه چیزای دیگه بازی خفن نبود. وگرنه کامبت سیستم بازی یه چیز کاملا هیجان انگیز بنظر میاد. و اینکه کاملا پالیش هست و دیگه هیچ ایرادی نداره. البته هنوز یک عده هستن که میگن بازی انقلابی نیست و ... که انم ان عزازان باید به دو مورد دقت کنن. اول اینکه همه بازی ها خالق نیستن و مکانیک های جدید معرفی نمیکنن. استفاده درست از ایده ها و مکانیک های روتین و استاندارد شده خیلی مهم تر از خلق مکانیک جدیده. مورد دوم اینکه جدید و نو بودن به معنی خوب بودن و تضمین کننده کیفیت بازی نیست. مثال میزنم. UC2. هیچ مکانیک جدیدی رو خلق نکرد. TLoU هیچ مکانیک جدیدی رو خلق نکرد. هردو انها استفاده بدیع از یک سری مکانیک ها و داینمیک های استاندارد بودن. توی UC2 ترکیب درست اکشن/پلتفرمر با المان سورپرایز شدن. توی TLoU هم Melee Combat. این دو تا بازی تمام موفقیتشون در گرو استفاده درست و ترکیب صحیح اینها با اتمسفر بازی بود که باعث شد جفتشون جزو بهترین بازی های نسل لقب بگیرن. من نمیگم The Order هم وضعیت مشابه داره اما حداقل از این قاعده مستثنی نیست! من الان از گیم پلی بازی خوشم امده چون پالیش شده و دیگه ایراد نداره و ترکیب این سلک شوتینگ با اتمسفر بازی رو خیلی دوست دارم. بنظرم خوب با هم چفت و جور شدن و باعث شدن The Order در انتقال یک حس جدید موفق عمل کنه و بتونه یک تجربه جدید و نو رو به مخاطب القا کنه. تجربه ای که حتی با دیدن ویدئوهاش هم میشه حسش کرد. حالا هرچند که خیلی از چیزهاش رو از GeoW و TLoU وام گرفته و کل کامبتش ترکیبی از شوتینگ و کاور گیری GeoW با Melee های TLoU هست. اما ترکیب درست بوده و توی فضای بازی خوب جواب داده. بنظر من در حال حاضر تنها ایراد این بازی اینه که دیگه نمیشه به کسی حالی کرد ایشون انیمیشن یا دمو اول بازی (دموlol) یا CG و اینا نیست!:دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Order 1886
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft