ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Nemesis" data-source="post: 137828" data-attributes="member: 1042"><p><strong>تحلیل بازی</strong></p><p></p><p><<بسم الله الرحمن الرحیم>></p><p></p><p>این کار (که فعلا نیمه کارست !) جزء یکی از بزرگترین افتخارات من در دنیای بازی خواهد بود...هرچند که من متاسفانه نتونستم همچین چیزی رو خودم بنویسم و این نوشته ترجمه ایی از زبان انگلیسی به زبان فارسی هستش ولی باز هم افتخار میکنم که چنین فرصتی بهم دست داده تا بتونم یکی از بزرگترین شاهکارها در مورد سایلنت هیل رو به زبان فارسی برگردونم....این رو به تمامی سایلنت هیل بازان فارسی زبان که تعدادشون خیلی کمه (به خاطر سخت بودن درک بازی به ویژه برای ایرانیهای محترم که بیشترشون هیچ وقت مغزشون رو در یک بازی به کار نمیاندازن !) تقدیم میکنم....</p><p></p><p>همینجا هم میخوام یه شکایتی بکنم....بیشتر ایرانیا به این بازی خرده میگیرن که بی سروته هستش...من مشت محکمی به دهان این افراد میکوبم و بهشون ثابت میکنم که عقل و فهم خودشون بی سروته هستش...بعد از خوندن این ترجمه هیچ کسی نخواهد توانست که دربرابر بزرگی این بازی حرف ردی بزنه....</p><p></p><p>***تمامی نوشته هایی که در داخل دو علامت " .... " قرار میگیرن دارای منبع معتبری هستن که نمیشه بهش ایراد گرفت....یکی از منبعهای مهم برای این مقاله کتاب Lost Memories هست که سازندگان خود بازی منتشر کردن تا بتونن تا حد زیادی به ابهامات بازی ها جواب بدن و باید بگم که واقعا خوب عمل کردن...منبع مهم دیگری که بهش اشاره های زیادی خواهد شد خود متن اصلی بازی هست که روایت میشه و برای راحتی کارتون اونها هم به زبان فارسی برگردونده شدن ولی اگه مشکلی باهاشون و احساس میکنین که چنین گفته هایی توی متن بازی وجود نداره این دیگه به عمق گوش دادن به متن بازی و خوندن زیرنویسها بستگی داره و نه به صحت این مقاله....***</p><p></p><p>***در این مقاله اشاره های زیادی به چیزی ! به نام "خدا" یا همون "The God" میشه....این موجود (بله دقیقا بهش میشه گفت موجود ! نه یک خدا !) ربطی به خدای واحدی که تقریبا همه بهش اعتقاد دارن نداره و همونطوری که میدونین چه در فارسی و چه در زبانهای دیگر "خدا" و "God" به غیر از خدای واحد برای لقب فرد حاکم بر یک مکان یا ارباب یک چیز مورد استفاده قرار میگیرد....در این تحلیل منظور از "خدا" همان معنای دومی است که به آن اشاره شد....***</p><p></p><p>***راستی ! بعضی از چیزهایی که نوشته میشه تماما نوشته های Silent Pyramid نیستن و بعضیهاشون برای خودم هستن که بهش اضافه میکنم....ابتدا و انتهای این نوشته ها رو با علامت @ از هم جدا میکنم...***</p><p></p><p>***حتما یادتون باشه که قسمت اول این تحلیل خیلی مهمه...در واقع قسمت "توضیحات اصلی" هست که پایه همه چیز این تحلیل به حساب میاد...باید گفت که کلمات و جملاتش یه کمی قلنبه سلمبه هستن ولی اگه وقتی دیدین که متوجه یک جمله نشدین حتما دوباره اونو بخونین تا کاملا به موضوع تسلط پیدا کنین وگرنه بعدها که به توضیح وقایع بازی میپردازیم ممکنه متوجهشون نشین !***</p><p></p><p></p><p>تحلیل داستان بازی سایلنت هیل (تپه خاموش)</p><p></p><p>+++++++++++++</p><p>تحلیلی برای داستان بازی تپه خاموش (Silent Hill)</p><p>نویسنده اصلی : Silent Pyramid</p><p>مترجمان به انگلیسی : Darth_Blade, kl3r1k, MadRushn and 401st Stalker</p><p>مترجم به زبان فارسی (Persian) : محمد مهدی حاجی اسمعیلی (ملقب به Nemesis و Osiris : اسایرس)</p><p>نسخه 3 (این تحلیل هنوز به طور کامل تکمیل نشده است و نسخه حاضر آخرین نسخه آن است) </p><p>بیستم اکتبر سال 2006 میلادی</p><p>+++++++++++++</p><p></p><p>این تحلیل شامل اطلاعات بسیار کاملی در مورد قسمتهای زیر است :</p><p>1. بازیهای منتشر شده از کونامی (Konami)</p><p>* Silent Hill 1</p><p>* Silent Hill Play Novel</p><p>*Silent Hill 2 </p><p>*Silent Hill 2 Restless Dreams </p><p>* Silent Hill 3</p><p>*ُ Silent Hill 4 The Room</p><p></p><p>2. بقیه موارد منتشر شده تحت عنوان "Silent Hill"</p><p>* Silent Hill The Movie</p><p>* Silent Hill Dying Inside</p><p>*Silent Hill Among The Damned </p><p>* Silent Hill Paint It Black</p><p>* Silent Hill OST</p><p>* Silent Hill 2 OST</p><p>* Silent Hill 3 OST </p><p>* Silent Hill 4 OST</p><p>* Lost Memories</p><p>* Victims List</p><p>*Another Crimson Tome </p><p></p><p></p><p>• راستی ! حواستون باشه که این تحلیل شامل موارد نامحدودی Spoiler برای بازی خواهد بود پس اگه هنوز بازیها رو بازی نکردین و نمیخواین که مزش از بین بره این تحلیل رو نخونین !</p><p></p><p>فهرست</p><p></p><p>***قسمت اول : توضیحات اصلی</p><p>1. چکیده</p><p>1-1 : قدرت ذهن</p><p>1-2 : تراکم</p><p>1-3 :دنیای درون ( ضمیر ناخودآگاه)</p><p>1-4 : قوانین و محدودیات دنیای درون</p><p>1-5 : تفاوت بین دنیای درون و دنیای بیرون (واقعیت)</p><p>1-6 : چرخه ناپایان (تئوری نامیرایی)</p><p>1-7 : مخلوط شدن دو دنیا (درون و بیرون)</p><p>1-8 : تاثیرات</p><p>1-9 : چه کسی تحت تاثیر نیروهای دنیای درون قرار میگیره ؟!</p><p>1-10 : واقعیت و غیر واقعیت</p><p>1-11 : درک درونی (ذهنی )</p><p>1-12 : نزول</p><p>1-13 : چه اتفاقی (در واقعیت) بر سر کسی میاد که در دنیای درون سرگردان میشه ؟!</p><p>1-14 : مرگ در واقعیت و در "دنیای دیگر" (Other World)</p><p>1-15 : روحها</p><p>1-16 : تسخیر شده ها</p><p>1-17 : زنده شدن دوباره (Reincarnation)</p><p>1-18 : هیولاها....آیا اونها میتونن کسانی باشن که.....؟!</p><p>1-19 : خدای (God) دنیای درون</p><p>1-20 : حقیقت دنیای دیگر (Other World)</p><p></p><p>2. قدرت سایلنت هیل</p><p>2-1 : ندای خاموش (The Silent Call)</p><p>2-2 : دگرگونی</p><p>2-3 : "دنیای دیگر" خارج از شهر سایلنت هیل</p><p></p><p> *** قسمت دوم : مذهب سایلنت هیل</p><p>1. تحلیل افسانه شناسی</p><p>1-1 : مبداء (Origin)</p><p>1-2 : تولد</p><p>1-3 : رستگاری</p><p>1-4 : خلق</p><p>1-5 : انتظار و عهد</p><p>1-6 : ایمان</p><p>1-7 : معنویات یک اسطوره</p><p>1-8 : تاریخ اولین ظهور که در یک افسانه درباره آن توضیح داده شده است</p><p>1-9 : تحلیل افسانه شناسی از نظر عقلی</p><p></p><p>2. خدا (The God)</p><p>2-1 : اسم اصلی خدا</p><p></p><p>3. خدایان و موجودات دیگر </p><p>3-1 : مادر مقدس (Holy Mother)</p><p>3-2 : والتیل (Valtiel)</p><p></p><p>4. انسانهای پرهیزگار فرقه سایلنت هیل (سن = سینت = Saint)</p><p>4-1 : سن نیکولاس</p><p>4-2 : سن جنیفر</p><p>4-3 : آلسای مقدس (Holy Alessa)</p><p>4-4 : سن استفان</p><p></p><p>5.مبداء مذهبی کله هرمی (Pyramid Head که از این به بعد به اختصار PH خوانده خواهد شد(</p><p></p><p>6. فرقه (The Order)</p><p>6-1 : تاریخچه کلت (Cult) از قرن نوزدهم تا قرن بیستم</p><p>6-2 : پیشرفت و شکل گیری فرقه</p><p>6-3 : نابود شدن آرمانهای Claudia , شروع جدیدی در کلت</p><p>6-4 : کلیسای کلت</p><p>6-5 : خانه آرزو (Wish House)</p><p></p><p>7. بهشت (Paradise)</p><p>7-1 : ایده های تئوری و عملی بهشت واقعی</p><p>7-2 : انعکاسی در مورد درد و فداییان خدا</p><p>7-3 : رستگاری افراد برگزیده</p><p>7-4 : " همه از درد و رنج رها خواهند شد ! "</p><p>7-5 : " رستگاری نسل بشر ! "</p><p>7-6 : "مامان ! بذار بیام تو !" (تصویر ذهنی والتر سولیوان از "بهشت")</p><p></p><p>8. حزبهای مختلف</p><p>8-1 : حزب زنان پرهیزگار</p><p>8-2 : حزب "مادر مقدس"</p><p>8-3 : موارد معمول در احزاب</p><p>8-4 : حزب "خدا"</p><p>8-5 : هرج و مرج مذهبی</p><p>8-6 : حزب Valtiel</p><p>8-7 : اتحاد احزاب</p><p></p><p>12. کلودیای سفید (White Claudia) و مذهب سایلنت هیل</p><p>12-1 : کلودیای سفید چیه ؟!</p><p>12-2 : PTV , ماده توهم زا</p><p>12-3 : توزیع</p><p>12-4 : کلودیای سفید در Silent Hill 2</p><p>12-5 : نقش کلودیای سفید در اتفاقات اصلی سایلنت هیل....کلودیای سفید و مه سایلنت هیل</p><p>12-6 : معنای اسم گیاهان رستنی در شهر سایلنت هیل</p><p></p><p>14. مراسم مذهبی (Rituals)</p><p>14-1 : مبداء مراسم مذهبی سایلنت هیل</p><p>14-2 : " 21Sacraments for the Descent of the Holy Mother\Holy Assumption"</p><p>14-3 : مراسم مذهبی سوزاندن</p><p>14-4 : اعدامهای مذهبی در زندان تولوکا (Toluca Prison)</p><p></p><p>***قسمت سوم : شهر سایلنت هیل</p><p>* به زودی ترجمه خواهد شد !</p><p></p><p>***قسمت چهارم : تحلیل شخصیتها</p><p>1. شخصیتهای Silent Hill 1</p><p>1-1. Harry (Harold) Mason</p><p>1-2. Cheryl Mason</p><p>1-3. Cybil Bennet</p><p>1-4. Michael Kaufmann</p><p>1-5. Lisa Garland</p><p>1-6. Dahlia Gillespie</p><p>1-7. Alessa Gillespie</p><p>1-8. Andy</p><p></p><p>2. SH2 Characters</p><p>2-1. James Sunderland</p><p>2-2. Angela Orosco</p><p>2-3. Eddie Dombrowski</p><p>2-4. Laura</p><p>2-5. Mary Sunderland</p><p>2-6. Maria. Part 1.</p><p>2-7. Maria. Part 2.</p><p>2-8. Ernest Baldwin</p><p>2-9. Amy Baldwin</p><p>2-10. والتر سالیوان در Silent Hill 2</p><p>2-11. Joseph Barkin</p><p>2-12. Jack Davis</p><p>2-13. Joshua Lewis</p><p>2-14. Director of Brookhaven Hospital</p><p>2-15. Jennifer Carroll</p><p>2-16. The Orosco family</p><p>2-17. The DOG</p><p>2-18. Other SH2 characters</p><p></p><p>3. SH3 Characters</p><p>3-1. Harry Mason</p><p>3-2. Heather (cheryl) Mason</p><p>3-3. Douglas Cartland</p><p>3-4. Claudia Wolf</p><p>3-5. Vincent</p><p>3-6. Leonard Wolf</p><p>3-7. Stanley Coleman</p><p>3-8. Tattooed Guy</p><p>3-9. The subway incident victim</p><p>3-10. Joe, Jaime and their friend</p><p>3-11. Christie</p><p>3-12. Woman in the confession booth</p><p>3-13. The UFO guys</p><p>3-14. James Sunderland</p><p>3-15. Other characters</p><p></p><p>4. SH4 Characters</p><p>4-1. Walter Sullivan. The way of Walter</p><p>4-2. Henry Townshend. The way of Henry</p><p>4-3. Eileen Galvin. The way of Eileen</p><p>4-4. Frank Sunderland. The way of Frank</p><p>4-5. Joseph Schreiber. The way of Joseph</p><p>4-6. Cynthia Velasquez</p><p>4-7. Jasper Gein</p><p>4-8. Andrew DeSalvo</p><p>4-9. Richard Braintree</p><p>4-10. South Ashfield Heights apartments residents</p><p></p><p>5.Silent Hill Dying Inside Characters</p><p>به زودی ترجمه خواهد شد</p><p></p><p>6.Silent Hill Among The Damned Characters</p><p>6-1 : Jason</p><p>6-2 : Aron</p><p>6-3 : Dahlia</p><p>6-4 :The Soldiers </p><p></p><p>7.Silent Hill Paint It Black Characters </p><p>به زودی ترجمه خواهد شد</p><p></p><p>8.Characters Silent Hill Grinning Man</p><p>به زودی ترجمه خواهد شد</p><p></p><p>9.Silent Hill Dead Or Alive Characters</p><p>به زودی ترجمه خواهد شد</p><p></p><p>***قسمت پنجم : تحلیل موجودات سایلنت هیل</p><p>*به زودی ترجمه خواهد شد</p><p></p><p>***قسمت ششم : تحلیل فیلم سینمایی سایلنت هیل</p><p>1. شرح وقایع به ترتیب زمانی</p><p>2. کاراکترها</p><p>3. موجودات</p><p>4. نماد گرایی و منابع</p><p></p><p></p><p>قسمت اول : توضیحات اصلی</p><p>سایلنت هیل....شهری که اتفاقات عجیب بیشتر از هرجای دیگری در دنیا رخ میده...جهانها و دنیاهای دیگر...خاطرات جاودان...تولد خدایان متعدد و غیب شدن های افراد بطور غیر معمول...آیا یک منطق درست و حسابی برای اثبات این اتفاقات عجیب هست ؟ً!</p><p>هدف اصلی قسمت اول دادن یک توضیح اصلی و منطقی برای اثبات تمامی اتفاقاتی که در سایلنت هیل روی میدهد است...این اثبات براساس تمامی بحثها و منابع کاملا مورد اطمینان بازی صورت گرفته...ولی به یاد داشته باشین که تمامی این نوشته ها فقط تئوری هستن پس نباید این تحلیل رو تنهاترین و درستترین منبع برای بازی در نظر بگیرین...امیدوارم که این تحلیل کمکی باشد برای شما برای درک هرچه بیشتر داستان بازی...</p><p></p><p>1 || چکیده</p><p></p><p>1-1 : قدرت ذهن</p><p></p><p>ایده اصلی سری سایلنت هیل براساس قدرت ذهن و بحثهای فلسفی دنیای واقعی شکل گرفته...همه میدونیم (و اثبات شده) که ذهن و احساسات هر انسانی دارای مقداری نیرو هست که میشه به کمک نیوتن کمیت اونرو نشون داد...به این نیرو در دنیای واقعی "نیروی ذهن" گفته میشه و هرچه که این نیرو قویتر باشه تاثیرات ذهنی که روی افراد دیگه میگذاره بیشتر خواهد بود...به طور کل این نیرو باعث تاثیر گذاری فرد بر دنیای بیرونش میشه که از مکانها و انسانها تشکیل شده اند...پس میشه نتیجه گرفت که تولیدات ذهنی یک فرد نه تنها بر خودش بلکه بر دیگران و دنیای ماورای خود فرد نیز تاثیر میگذارد...این دقیقا همون چیزی هست که کتابی که در کتابخانه مدرسه سایلنت هیل در قسمت اول بازی پیدا کردید میخواست بهتون بگه : "Poltergeists are among these…Negative emotions like Fear , Worry Or Stress manifest into external energy with physical effects…"</p><p>این یک مثال عالی برای قدرت ذهنی هست...با توجه به کتاب ذکر شده احساسات منفی مثل "ترس , نگرانی یا استرس" که توسط دختران نوجوان (کمتر از 19 سال) تجربه میشن بیشترین تاثیر رو دارن...هر چند که ما نیروهای بسیار قوی ایی رو در طول سری بازیهای سایلنت هیل در افراد بسیاری مشاهده کرده ایم (Heather , James...) میتونه یه کارمند میانسال باشه که از مرگ وفقدان همسرش داره رنج میبره (Harry Mason) , یا یه دختره پریشان و بدبخت که به خاطر کشتن پدرش زندگیش رو نابود کرده ) Angela Orosco) یا یک بچه یتیم که هیچ چیزی رو بغیر از پیدا کردن مادرش توی دنیا ترجیح نمیده (Walter Sullivan)...</p><p>یک مثال دیگه میتونه یک دختر استثتائی باشه ( Alessa ) که دارای چنان قدرت ذهنی بود که تمامی یک شهر به نام Silent Hill را در ظلمات خودش فرو برد...("بخاطر قدرت ذهنی و تفکرات Alessa شهر در تاریکی فرو رفت"-LM...به نقش "ذهن و تفکرات" که در Lost Memories بهش اشاره شده بود توجه کنین")...ما حتی میتونیم تاثیرات منفی ذهنی زندانیان Toluca رو به یاد بیاریم یا حتی بیماران مبتلا به Plague...("به خاطر مرگ های بسیار و نادیدنی مردم شهر و همچنین به خاطر تفکرات ذهنی زندانیان Toluca Prison قدرت اصلی شهر که درش حفظ شده بود تغییر کرد" – LM) ما کمی جلوتر به این موضوع خواهیم پرداخت...</p><p></p><p>1-2 : تراکم</p><p></p><p>قدرت ذهنی افکار و احساسات این توانایی رو دارن که بتونن در یک مکان خاص که معمولا به طرزی به منبع انرژی نزدیک و یا متصل هست جمع بشن...معمولا این اماکن جاهایی هستن که احساساتی بسیار قوی در اونجا تجربه شدن و به احتمال زیاد این اتفاق بیشتر از یک بار در اونجا رخ داده...ما میتونیم نتیجه بگیریم که این گفته دلیلی بر ادعای محلی ها درباره این بوده که "روحها" در درختان , آب و زمین حلول کرده اند...</p><p>و اگر یک مکان بتونه که نیروها و انرژی های ذهنی افرادی رو در خودش هضم کنه بطور صریح این مکان میتونه که نیرویی رو از خودش به وجود بیاره...با توجه به Lost Memories شهر سایلنت هیل میتونه به عنوان یک "اسفنج روح جذب کن" در نظر گرفته بشه که قابلیت جذب نیروها و انرژیهای ذهنی افراد مختلف رو در خودش داره...بذارین یه نگاه به اتفاقاتی که در طی سریهای سایلنت هیل افتاده بندازیم :</p><p></p><p>الف) SH 3 : افکار منفی یک دختر زجر دیده (Alessa) با یک Merry-Go-Round در Lakeside Amusment Park مرتبط هست و به زندگی در آن حتی بعد از مرگ دختر هم ادامه میده...("در مری گو راند داخل شهر بازی سایلنت هیل "خاطره آلسا" به عنوان یک هیولا که Heather باید با آن مبارزه کند ظاهر میشود...با توجه به اسم این هیولا این موجود خود آلسا نیست بلکه احساس تاریک آلسا است که هنوز هم در این مکان حضور دارد"-LM)</p><p></p><p>ب) SH 3 : افکار دختری که به عنوان یک قربانی در پیشگاه خدا توسط مادرش سوزانده شده بود (Alessa) هنوز هم در کلیسای فرقه وجود دارد...("افکار دوران کودکی آلسا هنوز هم در داخل کلیسا به زندگی خود ادامه میدهد"-LM)</p><p></p><p>ج) نوشته های به رنگ خون که در داخل تونلی که شهربازی را به کلیسا متصل میکند دیده میشوند....با توجه به LM اینها "ندای یک فرد معتقد است که پیشنهاد به خودکشی در راه خدا میکند" هستند...افکار کسانی که در راه خدای سایلنت هیل خود را فدا کردند و خودکشی کردن ! هنوز هم در این تونل بصورت نوشته هایی خون آلود بر روی دیواره های تونل دیده میشوند...</p><p></p><p>د) SH 2 : نوشته های مدیر بیمارستان Brookhaven (Director Of Brookhaven Hospital) و نوشته های Stanely Coleman در SH 3 , نامه ها و نوشته ها و خاطرات Joseph Schreiber در SH 4 تماما نوشته های افرادی هستند که مرده اند و بازیکن آنها را بصورت یک جسم فیزیکی در بازی مشاهده میکند که بخاطر تاثیر گرفتن مکان مورد نظر از قدرت ذهنی افراد یاد شده است...</p><p></p><p>ه)SH 4 : قدرت ذهنی افکار و احساسات یک مذهبی تندرو (Walter Sullivan) که خود را فدا کرده بود به یک ساختمان در آپارتمان South Ashfield Heights مرتبط شده بود و حتی پس از مرگ صاحب خانه نیز به بودنش در آنجا ادامه داد که موجب تاثیر گذاری بر تمامی اجزاء درون ساختمان و حتی افراد درون آن شده بود...</p><p></p><p>این موضوع که ذهن تاثیر بسیار زیادی بر دنیای بیرون فرد دارد از افکار و اعتقادات سنتی ژاپنی ها سرچشمه میگیرد که آنها را به آسانی در انواع فیلمهای روز ژاپنی میتوان مشاهده کرد مثل عناوین معروف زیر :</p><p></p><p>الف) فیلم حلقه : نیروی ذهنی ساداکو یامامورا حتی بعد از مرگ وی نیز به زندگی در چاه ادامه داد و حتی فیلم ویدئویی را نیز تحت تاثیر قرار داد...توجه کنید که اولین فیلم ویدئویی که تحت تاثیر قدرت ذهنی ساداکو قرار گرفته بود درست در کلبه ایی بود که بر روی چاه (محل کشته شدن ساداکو) درست شده بود...</p><p></p><p>ب) Dark Water : درست مثل قبل...حتی نویسنده فیلمنامه این فیلم همان نویسنده فیلم پیشین (حلقه) است و به همین خاطر دو فیلم در بسیاری از جهات شبیه همدیگرند...احساسات منفی یک دختر غرق شده در ساختمانی که در آن بوده ماندگار شده و به دنبال مادر خود میگردد... </p><p></p><p>1-3 : دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه)</p><p></p><p>بعضی از فیلسوفها میگن : "یک انسان یک دنیای کامله"...که تاکید بر عمق و تفاوت بین دنیاهای روحی هر انسانی با انسانی دیگر داره...با توجه به سری بازیهای سایلنت هیل یک دنیا در درون هرکدام از ما وجود داره...این دنیا از خاطرات و مفاهیمی از دنیای واقعی که با افکار ما مخلوط شده اند شکل گرفته است...دنیای درون به زیبایی هر چه تمامتر بازتابی از "ترس" , "امید" و "اعتقادات" یک فرد است.بطور کلی بعضی افراد (که دارای ذهنی عمیقتر و بزرگتر هستند) دنیاهای درونی بسیار بزرگتر و عمیقتری نسبت به افراد دیگه دارن و بقیه دنیاهای کوچکتری دارن (ولی نمیشه گفت که بقیه دنیایی ندارن)...اگه مشکلی با درک این موضوع دارین تصور کنین که توی دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه) یک انسان دیگه گیر افتادین...توی اونجا ما یه سری خاطرات گذرا و فراموش شده میبینیم...مواردی غیر واقعی میبینیم که بازتابی از بزرگترین ترسهای ما هستن (ریشه در روح و روان فرد دارن) , توی اون دنیا میتونین به راحتی (و حتی سختی) گردش کنین و از مناظرش لذت ببرین !!! </p><p>به نظر شما بزرگ و فرمانروای این دنیا چه کسی میتونه باشه ؟! در واقع "خدا" ی این دنیا چه موجودی هستش ؟! آیا غیر از اینه که فرمانروای این دنیا کسی جز سازنده این دنیا (در اینجا منظور فردی است که در ضمیر ناخودآگاهش این دنیا را بوجود آورده است) نیست ؟!؟!</p><p></p><p>@@@محتویات و آرایش این دنیا تماما به فرد سازنده اون بستگی داره...این دنیا میتونه تبدیل به یک بهشت بشه ولی پتانسیل این رو هم داره که به یک جهنم فلاکت بار تبدیل بشه...تمام اینها به هوی و هوسها و تخیلات شخص به همراه افکارش بستگی داره چونکه اینها هستن که این دنیا رو تشکیل دادن....</p><p>همچنین میتوان گفت که اگر افکار مختلف دارای "قدرت ذهنی" هستن در اینصورت "دنیای درون" هم میتونه این قدرت رو داشته باشه (چونکه مشتقی از دنیای بیرون فرد و نیروهای مختلف آن هست) و بالطبع میتونه برروی دنیای بیرون فرد تاثیر بگذاره و اونو تحت اراده خودش در بیاره....تا حالا شده وقتی کسی از دست شما عصبانی هست (مثل مادر یا پدرتان) بعد از مدتی احساس کنین که عصبانیت فرد مورد نظر داره روی شما تاثیر منفی میگذاره ؟! حواستون پرت میشه , تمرکزتون بهم میخوره و در بعضی اوقات تا منبع این استرس (که همون نیروی ذهنی فرد مورد نظر هست) رفع نشه نمیتونین به هیچ کاری دست بزنین...ممکنه بعضیهاتون به این حالت بگین " فلانی داره پالس منفی میفرسته" , این پالس منفی دقیقا همون نیروی ذهنی فرد مقابل هستش که داره روی شما تاثیر میگذاره....</p><p>معمولا نیروهای ذهنی افراد و دنیای درونشان قدرت کمی برای تاثیر گذاری بر افراد دیگر دارن و از این جهت فرد تحت تاثیر حداکثر تحت تاثیر این نیرو احساس استرس خواهد کرد...ولی افراد شناخته شده ایی هم در این دنیا هستند که قدرت ذهنیشان بطور غریزی و استعدادی از حالت عادی فراتر است و در نتیجه میتوانند وارد دنیای دیگران شده و بر آنها تاثیرات شگرفی بگذارد....دیوید بلین (David Blain) یکی از این افراد شناخته شده است که در حوزه "بکارگیری نیروی ذهنی دیگران برای استفاده خود" مهارت شگرف و قابل توجهی دارد...@@@</p><p></p><p>با توجه به گفته های یاد شده و تحقیقات مختلف نتایج دیگه ایی هم میتونیم بگیریم که یکی از اونها مورد زیر است :</p><p>پس از مرگ یک شخص دنیای درون وی بصورت یک انرژی جداگانه در اون محیط میمونه و یکی از ساکنان همیشگی اون محیط خواهد بود (و از اونجاییکه یک انرژی بیشتر نیست تا ابد همانجا خواهد ماند)...یکی از محیطهایی که به "اسفنج روح جذب کن" معروف بود و بسیاری از انرژیهای افراد مختلف بعد از مرگشون اونجا باقی مونده بود شهر مه آلود Silent Hill هستش....چنین مکانهایی مثل یک دنیای موازی هستن (میدونم که توصیف دقیقی نیست ولی بهترینشون هست) که بعنوان مرزی بین دنیای ما و دنیای درون افراد دیگه حساب میشن....(" هرچی باشه دیواری بین اینجا و اونجا وجود نداره....این دنیا بر روی مرزهایی بنا شده....جاییکه واقعیت و غیرواقعیت به تقاطع هم میرسن...این دنیا هم بسیار دور و هم بسیار نزدیک است" – LM)....</p><p>این حقیقت که چنین دنیایی میتونه واقعیتی دیگر(بر اساس افکار شخص ) بنا کنه ما رو به این نتیجه میرسونه که برای این دنیا نام "دنیای درون" رو در نظر بگیریم....</p><p>برای درک بهتر این موضوع یک مثال از Silent Hill 4 براتون میارم تا روشن شین !</p><p></p><p>الف ) SH 4 : دنیای درون یک قاتل سریالی (Walter Sullivan) که از خاطراتش تشکیل شده به زندگی درون یک آپارتمان (South Ashfield Heights Apartments = SAHapt) ادامه میدهد که موجب تاثیر گذاری بر دنیایی که ما به آن واقعی میگوییم میشود و در آپارتمان هرج و مرج و بی نظمی بیداد میکند...حالت ناپایدار ذهنی "خدا" ی این دنیا (Walter Sullivan) موجب بوجود آمدن دنیایی ناپایدار در درون این فرد میشود که فقط خودش میتواند در آن حکومت کند...</p><p>("اگر ذهن شخص دارای پریشانی و غوغای درونی باشد , دنیای فرد نیز بالطبع آن دنیایی پرهرج و مرج و پریشان خواهد بود" – LM)</p><p></p><p>1-4 : قوانین و محدودیات دنیای درون </p><p></p><p>حتی دنیای درون هم تحت تاثیر قوانین و محدودیات مشخصی هست. خب ! این محدودیتها از کجا میان ؟!</p><p>("دنیای اون (Walter Sullivan) با دنیای ما تفاوت داره...دنیای اون محدودیتهایی داره و به کمک این محدودیتها مثل یک شاه حکومت میکنه...این دنیا , دنیایی با بینهایت تغییرات و گردشها است.دیوارها و درهای غیر منتظره , جانوران عجیب....دنیایی که فقط خودش میتونه کنترلش کنه...." – Crimson Tome)</p><p>Crimson Tome در مورد دنیای درون یک فرد (Walter Sullivan) صحبت میکنه و به ما میگه که فقط این فرد میتونه این دنیا رو کنترل کنه و قوانین اونرو به وجود بیاره...این عمل یک عمل آگاهانه نیست...تمام قوانین این دنیا تحت ضمیر ناخودآگاه اون فرد شکل میگیره....</p><p></p><p>@@@تا حالا شده از خودتون بپرسین که چرا هیولاهای Silent Hill به نظر مسخره میان ؟! مثلا توی Silent Hill 4 ما هیولاهایی به شکل میمون یا کرم داریم....هیچکدوم از اینها هم ترسناک نیستن و بیشتر مسخره به نظرمیان...ما با یک مقایسه کوچک بین هیولاهای این بازی و بازی Resident Evil به راحتی میتونیم بگیم که هیولاهای Resident Evil ترسناکتر هستن....خب ! به نظر شما چرا تمامی هیولاهای سری بازی های Silent Hill یه طورایی مسخره هستن ؟! چرا در Silent Hill 2 یک هیولا مثل یک چارچوب در هست که چهار تا پا داره ؟! چرا در Silent Hill 3 هیولاهایی داریم که بیشتر به جای اینکه ترسناک باشن "از نظر ما" خنده دارن ؟! چرا توی Silent Hill 4 هیولاهایی مثل میمون یا کرم داریم که بازی رو بعضی وقتها به یک کمدی تبدیل میکنن ؟!</p><p>من بهتون میگم چرا ؟! دنیاهای بازی های Silent Hill همگی بر اساس ضمیر ناخودآگاه یک فرد شکل گرفتن...در Silent Hill 1 دنیای بازی دنیایی بود که از تلفیق دنیاهای Harry و Alessa بوجود آمده بود...در قسمت دوم دنیا مخصوص جیمز بود...در قسمت سوم برای Heather و در قسمت چهارم برای والتر سولیوان....</p><p>این هم بدونین که Silent Hill 4 تنها سری از این بازی بود که دنیای درونش بر اساس فرد بازیکن و شخصیت اصلی بازی (Henry Townshend) شکل نمیگرفت و حتی شخصیت اصلی هم درون دنیای فرد دیگری غوطه ور شده بود...دنیای شخصی به نام والتر سولیوان....</p><p>خب ! داشتیم در مورد مسخرگی هیولاها بحث میکردیم....در واقع هیولاهای مسخره ایی که ما میبینیم و برامون عادی هستن , ترسناکترین چیز برای سازنده اون دنیا هستن...بذارین روشنتون کنم...والتر وقتی بچه بود سری به مغازه حیوانات درAshfield میزنه و ما هم در طی بازی چهارم به اینجا کشیده میشیم...توی اینجا همیشه صدای ترسناک حیوونها و مخصوصا میمونها میاد...بر اساس Lost Memories وقتی که والتر برای اولین بار در بچگیش به این مغازه میاد اشتباهی یکی از قفسها رو زمین میاندازه....علاوه بر اینکه صاحب مغازه حسابی سرش داد میکشه والتر از موجود درون اون قفس ( یک میمون!) هم که یک دفعه شروع به جیغ کشیدن کرده بود خیلی میترسه...این ترس در ضمیر ناخودآگاه والتر کوچک رخنه میکنه و تا بزرگسالی هم دنبالش میکنه تا جاییکه وقتی شما در درون دنیای والتر به این مغازه میرسین یکی از هیولاهایی که در اونجا میبینین همین میمونها هستن...در واقع این هیولاها برای ترساندن شما درست نشده اند بلکه تماما ترسهای ریشه کن نشده ایی هستن که درون شخصیتهای اصلی بازی های اول تا سوم (برای بازی چهارم این ترس برای شخصیت اول بازی نیست بلکه برای والتر هستش) رخنه کردن و بدین ترتیب در دنیای درون اونها هم بازتابی از ترسشون خواهند بود....پس وقتی که در Silent Hill 2 میبینین که جیمز هیولایی مثل چارچوب در میبینه باید وجود این هیولا رو در ضمیر ناخودآگاه جیمز جستجو کنین تا ببینین چرا جیمز از همچین چیزی میترسه...پس از این به بعد نبینم کسی بگه "هیولاهای Silent Hill مسخره هستن !" بله ! ممکنه مسخره باشن...ولی فقط برای شما اینطوری هستن و برای شخصیت اصلی بازی که دارین باهاش بازی میکنین این هیولاها نشون دهنده عمیقترین احساسات درونی اونهاست...@@@</p><p></p><p>بگذارین یه نگاهی به بازیها در این مورد بندازیم :</p><p></p><p>الف) SH 1 : یه دختر کوچولو (Alessa) باور داشت که مایع خاصی بنام "Algaophtis" (آلگاافتیس) میتونه شیاطین رو نابود و ناپدید کنه (در حالیکه این مایع چیزی جز مخلوطی از چند آب معدنی گیاهی نبود !!!) و جالب توجه هست که این مایع در دنیای آلسا که دنیای تشکیل دهنده Silent Hill 1 بود به خوبی عمل میکرد ولی در دنیای واقعی هیچ استفاده ایی نداشت...</p><p></p><p>ب) همون دختر (Alessa) اعتقاد داشت که یک علامت جادویی بنام "The Seal Of Metatron" قدرت بسیار زیادی برای نابود کردن جادو و دنیاهای دیگر داشت در حالی که این علامت در دنیای واقعی هیچ استفاده ایی نداشت و فقط در دنیای درون آلسا قدرت پیدا میکرد که از اعتقاد قوی آلسا به این علامت سرچشمه میگیره...</p><p></p><p>ج) SH 3 : علامت The Seal Of Metatron قدرتشو توی این قسمت از دست میده...برای اینکه بوجود آورنده قدرت این علامت (Alessa) دیگه اعتقادی به قدرتش نداره...در واقع باورش به اینکه این علامت چیزی جز "یه تیکه آشغال - Claudia" نیست قدرتشو از بین برد....</p><p></p><p>د) SH 4 : باورها و اعتقادات یک فرد مذهبی تندرو (Walter Sullivan) به شمشیرها و شمعهای مقدس و گلوله های نقره ایی که میتونن روحها رو بکشن باعث شد که این "باورهای غلط و بدرد نخور" توی دنیای درون والتر (که Henry Townshend درش سرگردان شده( به واقعیت تبدیل بشه تا جاییکه اگر از شمعهای مقدس در اتاق 312 استفاده نکنین روحها باعث مرگتان خواهند شد....</p><p></p><p>1-5 : تفاوت بین دنیای درون و دنیای بیرون (واقعیت)</p><p></p><p>بعد از خوندن موارد بالا ما میتونیم دو نوع دنیا رو بوجود بیاریم و از هم جدا کنیم :</p><p></p><p>الف ) واقعیت : دنیای بیرون که تحت تاثیرات دنیای درون فرد قرار نمیگیره و همگی ما روزانه باهاش سروکار داریم...در واقع بیشتر ما در دنیای بیرون هستیم تا دنیای درون...این دنیا ظالمه و هرکسی رو که بخواد جلوش وایسته از هم میشکنه و نابود میکنه...میشه گفت که ظلم و نامردی این دنیا نشئت گرفته از مردمی هست که اشغالش کردن...مردمی غرق در گناه , بدون دلرحمی و خودخواه....ولی چی میشه اگه کسی نتونه توی این دنیا به زندگی ادامه بده ؟! چی میشه اگه این دنیا لهش کنه ؟!</p><p></p><p>ب ) دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه) : چه کاری میشه کرد اگه کسی نتونه ظلم عظیم این دنیا رو بپذیره ؟! در این حالت Heather جواب بسیار خوبی به ما میده : (" زجر کشیدن یک واقعیت زندگیه...یا میتونی باهاش کنار بیای یا اینکه درش غرق میشی....تو میتونی توی همون دنیای رویاییت فرو بری – Silent Hill 3) و این دقیقا همون چیزه : " تو میتونی توی همون دنیای رویاییت فرو بری..." </p><p>و وقتی که واقعیت چیزی بجز درد و رنج برات به ارمغان نمیاره , وقتی که تاریکی فرد رو احاطه میکنه اونوقت ذهن و مغز تلاش میکنن تا یک واقعیت جدید رو ایجاد کنن تا بتونن توش زندگی کنن...جاییکه شاید بشه توش خوشحالی و شادی رو پیدا کرد...</p><p>(" برای اون هیچ واقعیت دیگه ایی بغیر از مال خودش وجود نداره....هر چند که خودش توی دنیاش خوشحاله....Silent Hill 3 Brookhaven Hospital) این نوشته توضیح یک دکتر بیمارستان Brookhaven در مورد یکی از بیماران این همین بیمارستانه که بخاطر "بیماریهای روانی" اونجا فرستاده شده....این بیمار کسی هست که شادی و خوشحالی رو در این پیدا کرده که دنیای واقعی رو نفی کنه و به دنیای غیرواقعیتها و لذتهای خودش پناه ببره...</p><p>ولی دنیای درون چی ؟!؟! این دنیا توسط ضمیر ناخودآگاه بوجود اومده و میتونه هر آرزویی رو به حقیقت تبدیل کنه...یا میشه گفت که این دنیا "خود" ضمیر ناخودآگاهه...یک مخلوط از خاطرات , خواسته ها و امیدهای فرد است... یک بازتاب از حقیقت طبیعی یک انسان...دقیقا مثل یک آینه عمل میکنه یا حتی مثل سطح یک دریاچه که کسی رو که داره بهش نگاه میکنه رو بازتاب میده....چیزی که بازتاب داده میشه تصویر شخص به همراه افکار اون خواهد بود...</p><p>ولی چطوری یه کسی میتونه به اون دنیا نفوذ کنه ؟! چطوری کسی میتونه خودشو توی دنیای درون غرق کنه ؟! </p><p>فرد اول از همه باید تمام ارتباطاتش رو با دنیای بیرون قطع کنه...باید از این دنیا خسته بشه...باید این دنیا به نظرش جهنم بیاد....باید از این جهان دل بکنه.........</p><p></p><p></p><p>1-6 : چرخه ناپایان (تئوری نامیرایی)</p><p></p><p>این موضوع روشنه که ضمیر آگاه یک فرد قابل جدا شدن از اون فرد نیست ( در واقع قابل جدا شدن از "مغز" نیست ) , ولی آیا مرگ بدن به معنی مرگ ضمیر آگاه فرد خواهد بود ؟! آیا فرد با مرگ جسمی برای همیشه از این دنیا پاک خواهد شد ؟!</p><p>این سوالی هستش که خیلی از فیلسوفها در طی سالیان دراز سعی در جواب دادن بهش داشتن...البته همه میدونیم که ضمیر آگاه به واقعیت متصل هستش و نمیتونه بدون اون به حیاتش ادامه بده...</p><p>ولی ما گفتیم که ضمیرآگاه میتونه واقعیات رو اونطوری که دوست داره در ضمیر ناخودآگاه ذخیره کنه که باعث میشه ضمیرآگاه بتونه بازتابی از دنیای بیرون رو در دنیای درون یک فرد بوجود بیاره...ولی اگه ضمیرآگاه به طریقی بتونه پاشو به دنیای درون فرد باز کنه اونوقت این دنیا یک واقعیت "جدید" برای اون خواهد بود...اونوقت چی میشه ؟!؟!!</p><p>اونوقت ضمیرآگاه فرد و هوش و حواسش در یک حیات ابدی (در دنیای درون) گیر میفته...و بدین صورت این ضمیر خودمختار خواهد شد...این موضوع در قسمت اول هم با نام "چرخه اوروبروس" مطرح شده بود و دلیلی بر اثبات این نظریه است.</p><p>وجود و حیات این ضمیر دیگه فقط به دنیای درون فرد بستگی داره و چونکه نابود کردن دنیای درون کاری بسیار مشکل و تقریبا غیرممکن هستش ( در صورتیکه نابودی دنیای بیرون فرد فقط با کشتن وی قابل انجام هست !) پس ضمیر فرد در این دنیا گیر خواهد افتاد و در یک چرخه ناپایان به زندگی درون این دنیا ادامه خواهد داد. در چنین مواقعی مرگ جسمی بدن تاثیر بسیار کمی بر ضمیر گیر افتاده فرد در دنیای درونش دارد. این نظریه توسط Crimson Tome هم قابل اثبات هست که میگه :</p><p>("هر کسی که توسط اون دنیا بلعیده بشه تا ابد در اونجا ماندگار خواهد بود...بدون مرگ" -Crimson Tome) , تابلوترین مثال برای این نظریه بازی Silent Hill 4 : The Room هستش :</p><p></p><p>الف ) SH 4 : ضمیر آگاه والتر سولیوان قبل از مرگ جسمش به دنیای درونش منتقل شده بود و به همین دلیل والتر که متوجه مرگ خودش نشده بود تونست به کمک ضمیرش در "دنیای خودش" ( و نه دنیای واقعی) به مدت 10 سال به زندگی ادامه بده تا اینکه Henry Townshend تونست اونرو با از بین بردن امیدش ( مادر) نابود کنه...</p><p></p><p>1-7 : مخلوط شدن دو دنیا (درون و بیرون)</p><p></p><p>ما میدونیم که یک مکان توانایی "جذب" انرژی افکار و احساسات مردم مختلف رو داره...این مکان میتونه قدرت و انرژی دنیاهای درون افراد مختلف رو جذب کنه...خب ! توی چنین مواقعی چه اتفاقی خواهد افتاد ؟!</p><p>در این مواقع دنیاهای درون افراد مختلف بر حسب نیروی ذهنی این افراد شروع به تسخیر همدیگر میکنن و این حالت تا جایی پیش میره که محصول نهایی مخلوطی از دنیاهای چند فرد هست و نه فقط و فقط یک فرد.</p><p>("دنیاهای دیگر شروع به تسخیر کردن دنیای اون (Walter Sullivan) کردن و دنیای اون به طرز عجیبی شروع به کسترش کرد" – Crimson Tome)</p><p>برای مثال شهر سایلنت هیل متشکل از دنیاهای افراد مختلفی هستش که اونجا بودن و یا هستن...هر کدوم از این دنیاها شروع به تسخیر همدیگر میکنن و در نهایت دنیای درون شهر سایلنت هیل (که در قسمت دوم بازی تا حدی تجربش کردیم) مخلوطی از دنیاهای افراد مختلف خواهد بود و قوانینش هم بر اساس اختلاط این دنیاهای درون مختلف شکل خواهد گرفت...</p><p></p><p>1-8 : تاثیرات</p><p>من قبلا هم اشاره کردم که افکار و احساسات افراد دارای یک نیروی معین هستن...حالا بگذارین ببینیم که این نیرو چه تاثراتی از ضعیف تا قوی میتونه بر یک فرد بگذاره...با توجه به وقایع بازی ما میتونیم قدرت تاثیر نیروی ذهنی رو بر روی افراد بررسی کنیم :</p><p></p><p>الف ) قدرت دنیای درون میتونه افراد دیگه رو به درون خودش بکشه که باعث میشه اونا واقعیتی رو که افراد معمولی میبینن رو نتونن تشخیص بدن و دنیای درون فرد رو دنیای واقعی در نظر بگیرن...در واقع نه تنها فرد سازنده این دنیا بلکه افراد دیگه هم میتونن به درونش وارد بشن...خواسته و یا ناخواسته</p><p></p><p>ب ) قدرت دنیای درون میتونه روی شخصیت فرد تاثیر بگذاره و در نتیجه فرد رو تسخیر بکنه...</p><p>ج ) و در آخر....قدرت ذهن میتونه برای گرفتن جان یک فرد مورد استفاده قرار بگیره و یا حتی بصورت غیر ارادی میتونه یک انسان دیگر رو بکشه....</p><p></p><p>1-9 : چه کسی تحت تاثیر نیروهای دنیای درون قرار میگیره ؟!</p><p></p><p>این موضوع واضحه که راحتترین مثال برای تحت تاثیر قرار گرفتن , افرادی هستن که دارای "حس ششم" فوق العاده ایی هستن. این به اونا اجازه میده تا بتونن انرژیهای ذهنی یک فرد رو به طریقی مشاهده کنن و یا درش غرق بشن.</p><p>ولی ذهن باید تحت چه "شرایطی" قرار بگیره تا بتونه درون دنیای فردی دیگر غوطه ور بشه ؟!</p><p>خود بازی این موضوع رو برای ما روشن کرده...بر اساس حالتهای زیر (که در بازی بهش اشاره میشه و من جلوتر بهش میپردازم) ذهن بیشتر در معرض قرار گرفتن در دنیای درون فردی دیگر هستش :</p><p></p><p>الف ) در مواقعی که شخص خواب است (Richard Braintree , Frank Sunderland)</p><p></p><p>ب ) در مواقعی که شخص مست است (Cynthia Velasquez) مخصوصا هنگامی که مستی همراه با استفاده از مواد مخدر باشد (Peter Walsh)</p><p></p><p>ج ) در محیطی که محدوده دید بسیار کم است مثل مه و یا تاریکی...با توجه به LM : (" مه و تاریکی مرز بین واقعیت و غیرواقعیت رو به کمک ایجاد محدودیت در دید یک فرد از بین میبرن" – LM)</p><p>به عبارتی دیگر زمین مادی و دنیای خیال توسط مه و یا تاریکی به هم نزدیکتر از همیشه میشن...</p><p></p><p>د) ما میدونیم که شخصی که از زندگی ناراضی هستش کم کم شروع به دور شدن از واقعیت میکنه...همچنین ذهن افرادی که در طول زندگیشان خیلی سختی کشیده اند به طور بسیار شگرفی تحت بیشترین تاثیر دنیای درون قرار میگیرن...این نظریه توسط LM قابل اثبات هست : ("افرادی که ذهنی پریشان دارن به راحتی توسط دنیای دیگر (Other World) بلعیده میشن" – LM)</p><p>و بهمین دلیله که شهر سایلنت هیل وقتی که توسط دنیاهای درون بسیاری از افراد احاطه شده ( و این افراد کسانی هستن که نتونستن خوشحالی و شادی رو در دنیای بیرون پیدا کنن و در نتیجه دنیای درونی خودشون رو ساختن) قابلیت این رو داره که اشخاصی رو که تاریکی در قلبشون و بدبختی در زندگیشون موج میزنه (James Sunderland) رو به طرف خودشون بکشونن....</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nemesis, post: 137828, member: 1042"] [b]تحلیل بازی[/b] <<بسم الله الرحمن الرحیم>> این کار (که فعلا نیمه کارست !) جزء یکی از بزرگترین افتخارات من در دنیای بازی خواهد بود...هرچند که من متاسفانه نتونستم همچین چیزی رو خودم بنویسم و این نوشته ترجمه ایی از زبان انگلیسی به زبان فارسی هستش ولی باز هم افتخار میکنم که چنین فرصتی بهم دست داده تا بتونم یکی از بزرگترین شاهکارها در مورد سایلنت هیل رو به زبان فارسی برگردونم....این رو به تمامی سایلنت هیل بازان فارسی زبان که تعدادشون خیلی کمه (به خاطر سخت بودن درک بازی به ویژه برای ایرانیهای محترم که بیشترشون هیچ وقت مغزشون رو در یک بازی به کار نمیاندازن !) تقدیم میکنم.... همینجا هم میخوام یه شکایتی بکنم....بیشتر ایرانیا به این بازی خرده میگیرن که بی سروته هستش...من مشت محکمی به دهان این افراد میکوبم و بهشون ثابت میکنم که عقل و فهم خودشون بی سروته هستش...بعد از خوندن این ترجمه هیچ کسی نخواهد توانست که دربرابر بزرگی این بازی حرف ردی بزنه.... ***تمامی نوشته هایی که در داخل دو علامت " .... " قرار میگیرن دارای منبع معتبری هستن که نمیشه بهش ایراد گرفت....یکی از منبعهای مهم برای این مقاله کتاب Lost Memories هست که سازندگان خود بازی منتشر کردن تا بتونن تا حد زیادی به ابهامات بازی ها جواب بدن و باید بگم که واقعا خوب عمل کردن...منبع مهم دیگری که بهش اشاره های زیادی خواهد شد خود متن اصلی بازی هست که روایت میشه و برای راحتی کارتون اونها هم به زبان فارسی برگردونده شدن ولی اگه مشکلی باهاشون و احساس میکنین که چنین گفته هایی توی متن بازی وجود نداره این دیگه به عمق گوش دادن به متن بازی و خوندن زیرنویسها بستگی داره و نه به صحت این مقاله....*** ***در این مقاله اشاره های زیادی به چیزی ! به نام "خدا" یا همون "The God" میشه....این موجود (بله دقیقا بهش میشه گفت موجود ! نه یک خدا !) ربطی به خدای واحدی که تقریبا همه بهش اعتقاد دارن نداره و همونطوری که میدونین چه در فارسی و چه در زبانهای دیگر "خدا" و "God" به غیر از خدای واحد برای لقب فرد حاکم بر یک مکان یا ارباب یک چیز مورد استفاده قرار میگیرد....در این تحلیل منظور از "خدا" همان معنای دومی است که به آن اشاره شد....*** ***راستی ! بعضی از چیزهایی که نوشته میشه تماما نوشته های Silent Pyramid نیستن و بعضیهاشون برای خودم هستن که بهش اضافه میکنم....ابتدا و انتهای این نوشته ها رو با علامت @ از هم جدا میکنم...*** ***حتما یادتون باشه که قسمت اول این تحلیل خیلی مهمه...در واقع قسمت "توضیحات اصلی" هست که پایه همه چیز این تحلیل به حساب میاد...باید گفت که کلمات و جملاتش یه کمی قلنبه سلمبه هستن ولی اگه وقتی دیدین که متوجه یک جمله نشدین حتما دوباره اونو بخونین تا کاملا به موضوع تسلط پیدا کنین وگرنه بعدها که به توضیح وقایع بازی میپردازیم ممکنه متوجهشون نشین !*** تحلیل داستان بازی سایلنت هیل (تپه خاموش) +++++++++++++ تحلیلی برای داستان بازی تپه خاموش (Silent Hill) نویسنده اصلی : Silent Pyramid مترجمان به انگلیسی : Darth_Blade, kl3r1k, MadRushn and 401st Stalker مترجم به زبان فارسی (Persian) : محمد مهدی حاجی اسمعیلی (ملقب به Nemesis و Osiris : اسایرس) نسخه 3 (این تحلیل هنوز به طور کامل تکمیل نشده است و نسخه حاضر آخرین نسخه آن است) بیستم اکتبر سال 2006 میلادی +++++++++++++ این تحلیل شامل اطلاعات بسیار کاملی در مورد قسمتهای زیر است : 1. بازیهای منتشر شده از کونامی (Konami) * Silent Hill 1 * Silent Hill Play Novel *Silent Hill 2 *Silent Hill 2 Restless Dreams * Silent Hill 3 *ُ Silent Hill 4 The Room 2. بقیه موارد منتشر شده تحت عنوان "Silent Hill" * Silent Hill The Movie * Silent Hill Dying Inside *Silent Hill Among The Damned * Silent Hill Paint It Black * Silent Hill OST * Silent Hill 2 OST * Silent Hill 3 OST * Silent Hill 4 OST * Lost Memories * Victims List *Another Crimson Tome • راستی ! حواستون باشه که این تحلیل شامل موارد نامحدودی Spoiler برای بازی خواهد بود پس اگه هنوز بازیها رو بازی نکردین و نمیخواین که مزش از بین بره این تحلیل رو نخونین ! فهرست ***قسمت اول : توضیحات اصلی 1. چکیده 1-1 : قدرت ذهن 1-2 : تراکم 1-3 :دنیای درون ( ضمیر ناخودآگاه) 1-4 : قوانین و محدودیات دنیای درون 1-5 : تفاوت بین دنیای درون و دنیای بیرون (واقعیت) 1-6 : چرخه ناپایان (تئوری نامیرایی) 1-7 : مخلوط شدن دو دنیا (درون و بیرون) 1-8 : تاثیرات 1-9 : چه کسی تحت تاثیر نیروهای دنیای درون قرار میگیره ؟! 1-10 : واقعیت و غیر واقعیت 1-11 : درک درونی (ذهنی ) 1-12 : نزول 1-13 : چه اتفاقی (در واقعیت) بر سر کسی میاد که در دنیای درون سرگردان میشه ؟! 1-14 : مرگ در واقعیت و در "دنیای دیگر" (Other World) 1-15 : روحها 1-16 : تسخیر شده ها 1-17 : زنده شدن دوباره (Reincarnation) 1-18 : هیولاها....آیا اونها میتونن کسانی باشن که.....؟! 1-19 : خدای (God) دنیای درون 1-20 : حقیقت دنیای دیگر (Other World) 2. قدرت سایلنت هیل 2-1 : ندای خاموش (The Silent Call) 2-2 : دگرگونی 2-3 : "دنیای دیگر" خارج از شهر سایلنت هیل *** قسمت دوم : مذهب سایلنت هیل 1. تحلیل افسانه شناسی 1-1 : مبداء (Origin) 1-2 : تولد 1-3 : رستگاری 1-4 : خلق 1-5 : انتظار و عهد 1-6 : ایمان 1-7 : معنویات یک اسطوره 1-8 : تاریخ اولین ظهور که در یک افسانه درباره آن توضیح داده شده است 1-9 : تحلیل افسانه شناسی از نظر عقلی 2. خدا (The God) 2-1 : اسم اصلی خدا 3. خدایان و موجودات دیگر 3-1 : مادر مقدس (Holy Mother) 3-2 : والتیل (Valtiel) 4. انسانهای پرهیزگار فرقه سایلنت هیل (سن = سینت = Saint) 4-1 : سن نیکولاس 4-2 : سن جنیفر 4-3 : آلسای مقدس (Holy Alessa) 4-4 : سن استفان 5.مبداء مذهبی کله هرمی (Pyramid Head که از این به بعد به اختصار PH خوانده خواهد شد( 6. فرقه (The Order) 6-1 : تاریخچه کلت (Cult) از قرن نوزدهم تا قرن بیستم 6-2 : پیشرفت و شکل گیری فرقه 6-3 : نابود شدن آرمانهای Claudia , شروع جدیدی در کلت 6-4 : کلیسای کلت 6-5 : خانه آرزو (Wish House) 7. بهشت (Paradise) 7-1 : ایده های تئوری و عملی بهشت واقعی 7-2 : انعکاسی در مورد درد و فداییان خدا 7-3 : رستگاری افراد برگزیده 7-4 : " همه از درد و رنج رها خواهند شد ! " 7-5 : " رستگاری نسل بشر ! " 7-6 : "مامان ! بذار بیام تو !" (تصویر ذهنی والتر سولیوان از "بهشت") 8. حزبهای مختلف 8-1 : حزب زنان پرهیزگار 8-2 : حزب "مادر مقدس" 8-3 : موارد معمول در احزاب 8-4 : حزب "خدا" 8-5 : هرج و مرج مذهبی 8-6 : حزب Valtiel 8-7 : اتحاد احزاب 12. کلودیای سفید (White Claudia) و مذهب سایلنت هیل 12-1 : کلودیای سفید چیه ؟! 12-2 : PTV , ماده توهم زا 12-3 : توزیع 12-4 : کلودیای سفید در Silent Hill 2 12-5 : نقش کلودیای سفید در اتفاقات اصلی سایلنت هیل....کلودیای سفید و مه سایلنت هیل 12-6 : معنای اسم گیاهان رستنی در شهر سایلنت هیل 14. مراسم مذهبی (Rituals) 14-1 : مبداء مراسم مذهبی سایلنت هیل 14-2 : " 21Sacraments for the Descent of the Holy Mother\Holy Assumption" 14-3 : مراسم مذهبی سوزاندن 14-4 : اعدامهای مذهبی در زندان تولوکا (Toluca Prison) ***قسمت سوم : شهر سایلنت هیل * به زودی ترجمه خواهد شد ! ***قسمت چهارم : تحلیل شخصیتها 1. شخصیتهای Silent Hill 1 1-1. Harry (Harold) Mason 1-2. Cheryl Mason 1-3. Cybil Bennet 1-4. Michael Kaufmann 1-5. Lisa Garland 1-6. Dahlia Gillespie 1-7. Alessa Gillespie 1-8. Andy 2. SH2 Characters 2-1. James Sunderland 2-2. Angela Orosco 2-3. Eddie Dombrowski 2-4. Laura 2-5. Mary Sunderland 2-6. Maria. Part 1. 2-7. Maria. Part 2. 2-8. Ernest Baldwin 2-9. Amy Baldwin 2-10. والتر سالیوان در Silent Hill 2 2-11. Joseph Barkin 2-12. Jack Davis 2-13. Joshua Lewis 2-14. Director of Brookhaven Hospital 2-15. Jennifer Carroll 2-16. The Orosco family 2-17. The DOG 2-18. Other SH2 characters 3. SH3 Characters 3-1. Harry Mason 3-2. Heather (cheryl) Mason 3-3. Douglas Cartland 3-4. Claudia Wolf 3-5. Vincent 3-6. Leonard Wolf 3-7. Stanley Coleman 3-8. Tattooed Guy 3-9. The subway incident victim 3-10. Joe, Jaime and their friend 3-11. Christie 3-12. Woman in the confession booth 3-13. The UFO guys 3-14. James Sunderland 3-15. Other characters 4. SH4 Characters 4-1. Walter Sullivan. The way of Walter 4-2. Henry Townshend. The way of Henry 4-3. Eileen Galvin. The way of Eileen 4-4. Frank Sunderland. The way of Frank 4-5. Joseph Schreiber. The way of Joseph 4-6. Cynthia Velasquez 4-7. Jasper Gein 4-8. Andrew DeSalvo 4-9. Richard Braintree 4-10. South Ashfield Heights apartments residents 5.Silent Hill Dying Inside Characters به زودی ترجمه خواهد شد 6.Silent Hill Among The Damned Characters 6-1 : Jason 6-2 : Aron 6-3 : Dahlia 6-4 :The Soldiers 7.Silent Hill Paint It Black Characters به زودی ترجمه خواهد شد 8.Characters Silent Hill Grinning Man به زودی ترجمه خواهد شد 9.Silent Hill Dead Or Alive Characters به زودی ترجمه خواهد شد ***قسمت پنجم : تحلیل موجودات سایلنت هیل *به زودی ترجمه خواهد شد ***قسمت ششم : تحلیل فیلم سینمایی سایلنت هیل 1. شرح وقایع به ترتیب زمانی 2. کاراکترها 3. موجودات 4. نماد گرایی و منابع قسمت اول : توضیحات اصلی سایلنت هیل....شهری که اتفاقات عجیب بیشتر از هرجای دیگری در دنیا رخ میده...جهانها و دنیاهای دیگر...خاطرات جاودان...تولد خدایان متعدد و غیب شدن های افراد بطور غیر معمول...آیا یک منطق درست و حسابی برای اثبات این اتفاقات عجیب هست ؟ً! هدف اصلی قسمت اول دادن یک توضیح اصلی و منطقی برای اثبات تمامی اتفاقاتی که در سایلنت هیل روی میدهد است...این اثبات براساس تمامی بحثها و منابع کاملا مورد اطمینان بازی صورت گرفته...ولی به یاد داشته باشین که تمامی این نوشته ها فقط تئوری هستن پس نباید این تحلیل رو تنهاترین و درستترین منبع برای بازی در نظر بگیرین...امیدوارم که این تحلیل کمکی باشد برای شما برای درک هرچه بیشتر داستان بازی... 1 || چکیده 1-1 : قدرت ذهن ایده اصلی سری سایلنت هیل براساس قدرت ذهن و بحثهای فلسفی دنیای واقعی شکل گرفته...همه میدونیم (و اثبات شده) که ذهن و احساسات هر انسانی دارای مقداری نیرو هست که میشه به کمک نیوتن کمیت اونرو نشون داد...به این نیرو در دنیای واقعی "نیروی ذهن" گفته میشه و هرچه که این نیرو قویتر باشه تاثیرات ذهنی که روی افراد دیگه میگذاره بیشتر خواهد بود...به طور کل این نیرو باعث تاثیر گذاری فرد بر دنیای بیرونش میشه که از مکانها و انسانها تشکیل شده اند...پس میشه نتیجه گرفت که تولیدات ذهنی یک فرد نه تنها بر خودش بلکه بر دیگران و دنیای ماورای خود فرد نیز تاثیر میگذارد...این دقیقا همون چیزی هست که کتابی که در کتابخانه مدرسه سایلنت هیل در قسمت اول بازی پیدا کردید میخواست بهتون بگه : "Poltergeists are among these…Negative emotions like Fear , Worry Or Stress manifest into external energy with physical effects…" این یک مثال عالی برای قدرت ذهنی هست...با توجه به کتاب ذکر شده احساسات منفی مثل "ترس , نگرانی یا استرس" که توسط دختران نوجوان (کمتر از 19 سال) تجربه میشن بیشترین تاثیر رو دارن...هر چند که ما نیروهای بسیار قوی ایی رو در طول سری بازیهای سایلنت هیل در افراد بسیاری مشاهده کرده ایم (Heather , James...) میتونه یه کارمند میانسال باشه که از مرگ وفقدان همسرش داره رنج میبره (Harry Mason) , یا یه دختره پریشان و بدبخت که به خاطر کشتن پدرش زندگیش رو نابود کرده ) Angela Orosco) یا یک بچه یتیم که هیچ چیزی رو بغیر از پیدا کردن مادرش توی دنیا ترجیح نمیده (Walter Sullivan)... یک مثال دیگه میتونه یک دختر استثتائی باشه ( Alessa ) که دارای چنان قدرت ذهنی بود که تمامی یک شهر به نام Silent Hill را در ظلمات خودش فرو برد...("بخاطر قدرت ذهنی و تفکرات Alessa شهر در تاریکی فرو رفت"-LM...به نقش "ذهن و تفکرات" که در Lost Memories بهش اشاره شده بود توجه کنین")...ما حتی میتونیم تاثیرات منفی ذهنی زندانیان Toluca رو به یاد بیاریم یا حتی بیماران مبتلا به Plague...("به خاطر مرگ های بسیار و نادیدنی مردم شهر و همچنین به خاطر تفکرات ذهنی زندانیان Toluca Prison قدرت اصلی شهر که درش حفظ شده بود تغییر کرد" – LM) ما کمی جلوتر به این موضوع خواهیم پرداخت... 1-2 : تراکم قدرت ذهنی افکار و احساسات این توانایی رو دارن که بتونن در یک مکان خاص که معمولا به طرزی به منبع انرژی نزدیک و یا متصل هست جمع بشن...معمولا این اماکن جاهایی هستن که احساساتی بسیار قوی در اونجا تجربه شدن و به احتمال زیاد این اتفاق بیشتر از یک بار در اونجا رخ داده...ما میتونیم نتیجه بگیریم که این گفته دلیلی بر ادعای محلی ها درباره این بوده که "روحها" در درختان , آب و زمین حلول کرده اند... و اگر یک مکان بتونه که نیروها و انرژی های ذهنی افرادی رو در خودش هضم کنه بطور صریح این مکان میتونه که نیرویی رو از خودش به وجود بیاره...با توجه به Lost Memories شهر سایلنت هیل میتونه به عنوان یک "اسفنج روح جذب کن" در نظر گرفته بشه که قابلیت جذب نیروها و انرژیهای ذهنی افراد مختلف رو در خودش داره...بذارین یه نگاه به اتفاقاتی که در طی سریهای سایلنت هیل افتاده بندازیم : الف) SH 3 : افکار منفی یک دختر زجر دیده (Alessa) با یک Merry-Go-Round در Lakeside Amusment Park مرتبط هست و به زندگی در آن حتی بعد از مرگ دختر هم ادامه میده...("در مری گو راند داخل شهر بازی سایلنت هیل "خاطره آلسا" به عنوان یک هیولا که Heather باید با آن مبارزه کند ظاهر میشود...با توجه به اسم این هیولا این موجود خود آلسا نیست بلکه احساس تاریک آلسا است که هنوز هم در این مکان حضور دارد"-LM) ب) SH 3 : افکار دختری که به عنوان یک قربانی در پیشگاه خدا توسط مادرش سوزانده شده بود (Alessa) هنوز هم در کلیسای فرقه وجود دارد...("افکار دوران کودکی آلسا هنوز هم در داخل کلیسا به زندگی خود ادامه میدهد"-LM) ج) نوشته های به رنگ خون که در داخل تونلی که شهربازی را به کلیسا متصل میکند دیده میشوند....با توجه به LM اینها "ندای یک فرد معتقد است که پیشنهاد به خودکشی در راه خدا میکند" هستند...افکار کسانی که در راه خدای سایلنت هیل خود را فدا کردند و خودکشی کردن ! هنوز هم در این تونل بصورت نوشته هایی خون آلود بر روی دیواره های تونل دیده میشوند... د) SH 2 : نوشته های مدیر بیمارستان Brookhaven (Director Of Brookhaven Hospital) و نوشته های Stanely Coleman در SH 3 , نامه ها و نوشته ها و خاطرات Joseph Schreiber در SH 4 تماما نوشته های افرادی هستند که مرده اند و بازیکن آنها را بصورت یک جسم فیزیکی در بازی مشاهده میکند که بخاطر تاثیر گرفتن مکان مورد نظر از قدرت ذهنی افراد یاد شده است... ه)SH 4 : قدرت ذهنی افکار و احساسات یک مذهبی تندرو (Walter Sullivan) که خود را فدا کرده بود به یک ساختمان در آپارتمان South Ashfield Heights مرتبط شده بود و حتی پس از مرگ صاحب خانه نیز به بودنش در آنجا ادامه داد که موجب تاثیر گذاری بر تمامی اجزاء درون ساختمان و حتی افراد درون آن شده بود... این موضوع که ذهن تاثیر بسیار زیادی بر دنیای بیرون فرد دارد از افکار و اعتقادات سنتی ژاپنی ها سرچشمه میگیرد که آنها را به آسانی در انواع فیلمهای روز ژاپنی میتوان مشاهده کرد مثل عناوین معروف زیر : الف) فیلم حلقه : نیروی ذهنی ساداکو یامامورا حتی بعد از مرگ وی نیز به زندگی در چاه ادامه داد و حتی فیلم ویدئویی را نیز تحت تاثیر قرار داد...توجه کنید که اولین فیلم ویدئویی که تحت تاثیر قدرت ذهنی ساداکو قرار گرفته بود درست در کلبه ایی بود که بر روی چاه (محل کشته شدن ساداکو) درست شده بود... ب) Dark Water : درست مثل قبل...حتی نویسنده فیلمنامه این فیلم همان نویسنده فیلم پیشین (حلقه) است و به همین خاطر دو فیلم در بسیاری از جهات شبیه همدیگرند...احساسات منفی یک دختر غرق شده در ساختمانی که در آن بوده ماندگار شده و به دنبال مادر خود میگردد... 1-3 : دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه) بعضی از فیلسوفها میگن : "یک انسان یک دنیای کامله"...که تاکید بر عمق و تفاوت بین دنیاهای روحی هر انسانی با انسانی دیگر داره...با توجه به سری بازیهای سایلنت هیل یک دنیا در درون هرکدام از ما وجود داره...این دنیا از خاطرات و مفاهیمی از دنیای واقعی که با افکار ما مخلوط شده اند شکل گرفته است...دنیای درون به زیبایی هر چه تمامتر بازتابی از "ترس" , "امید" و "اعتقادات" یک فرد است.بطور کلی بعضی افراد (که دارای ذهنی عمیقتر و بزرگتر هستند) دنیاهای درونی بسیار بزرگتر و عمیقتری نسبت به افراد دیگه دارن و بقیه دنیاهای کوچکتری دارن (ولی نمیشه گفت که بقیه دنیایی ندارن)...اگه مشکلی با درک این موضوع دارین تصور کنین که توی دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه) یک انسان دیگه گیر افتادین...توی اونجا ما یه سری خاطرات گذرا و فراموش شده میبینیم...مواردی غیر واقعی میبینیم که بازتابی از بزرگترین ترسهای ما هستن (ریشه در روح و روان فرد دارن) , توی اون دنیا میتونین به راحتی (و حتی سختی) گردش کنین و از مناظرش لذت ببرین !!! به نظر شما بزرگ و فرمانروای این دنیا چه کسی میتونه باشه ؟! در واقع "خدا" ی این دنیا چه موجودی هستش ؟! آیا غیر از اینه که فرمانروای این دنیا کسی جز سازنده این دنیا (در اینجا منظور فردی است که در ضمیر ناخودآگاهش این دنیا را بوجود آورده است) نیست ؟!؟! @@@محتویات و آرایش این دنیا تماما به فرد سازنده اون بستگی داره...این دنیا میتونه تبدیل به یک بهشت بشه ولی پتانسیل این رو هم داره که به یک جهنم فلاکت بار تبدیل بشه...تمام اینها به هوی و هوسها و تخیلات شخص به همراه افکارش بستگی داره چونکه اینها هستن که این دنیا رو تشکیل دادن.... همچنین میتوان گفت که اگر افکار مختلف دارای "قدرت ذهنی" هستن در اینصورت "دنیای درون" هم میتونه این قدرت رو داشته باشه (چونکه مشتقی از دنیای بیرون فرد و نیروهای مختلف آن هست) و بالطبع میتونه برروی دنیای بیرون فرد تاثیر بگذاره و اونو تحت اراده خودش در بیاره....تا حالا شده وقتی کسی از دست شما عصبانی هست (مثل مادر یا پدرتان) بعد از مدتی احساس کنین که عصبانیت فرد مورد نظر داره روی شما تاثیر منفی میگذاره ؟! حواستون پرت میشه , تمرکزتون بهم میخوره و در بعضی اوقات تا منبع این استرس (که همون نیروی ذهنی فرد مورد نظر هست) رفع نشه نمیتونین به هیچ کاری دست بزنین...ممکنه بعضیهاتون به این حالت بگین " فلانی داره پالس منفی میفرسته" , این پالس منفی دقیقا همون نیروی ذهنی فرد مقابل هستش که داره روی شما تاثیر میگذاره.... معمولا نیروهای ذهنی افراد و دنیای درونشان قدرت کمی برای تاثیر گذاری بر افراد دیگر دارن و از این جهت فرد تحت تاثیر حداکثر تحت تاثیر این نیرو احساس استرس خواهد کرد...ولی افراد شناخته شده ایی هم در این دنیا هستند که قدرت ذهنیشان بطور غریزی و استعدادی از حالت عادی فراتر است و در نتیجه میتوانند وارد دنیای دیگران شده و بر آنها تاثیرات شگرفی بگذارد....دیوید بلین (David Blain) یکی از این افراد شناخته شده است که در حوزه "بکارگیری نیروی ذهنی دیگران برای استفاده خود" مهارت شگرف و قابل توجهی دارد...@@@ با توجه به گفته های یاد شده و تحقیقات مختلف نتایج دیگه ایی هم میتونیم بگیریم که یکی از اونها مورد زیر است : پس از مرگ یک شخص دنیای درون وی بصورت یک انرژی جداگانه در اون محیط میمونه و یکی از ساکنان همیشگی اون محیط خواهد بود (و از اونجاییکه یک انرژی بیشتر نیست تا ابد همانجا خواهد ماند)...یکی از محیطهایی که به "اسفنج روح جذب کن" معروف بود و بسیاری از انرژیهای افراد مختلف بعد از مرگشون اونجا باقی مونده بود شهر مه آلود Silent Hill هستش....چنین مکانهایی مثل یک دنیای موازی هستن (میدونم که توصیف دقیقی نیست ولی بهترینشون هست) که بعنوان مرزی بین دنیای ما و دنیای درون افراد دیگه حساب میشن....(" هرچی باشه دیواری بین اینجا و اونجا وجود نداره....این دنیا بر روی مرزهایی بنا شده....جاییکه واقعیت و غیرواقعیت به تقاطع هم میرسن...این دنیا هم بسیار دور و هم بسیار نزدیک است" – LM).... این حقیقت که چنین دنیایی میتونه واقعیتی دیگر(بر اساس افکار شخص ) بنا کنه ما رو به این نتیجه میرسونه که برای این دنیا نام "دنیای درون" رو در نظر بگیریم.... برای درک بهتر این موضوع یک مثال از Silent Hill 4 براتون میارم تا روشن شین ! الف ) SH 4 : دنیای درون یک قاتل سریالی (Walter Sullivan) که از خاطراتش تشکیل شده به زندگی درون یک آپارتمان (South Ashfield Heights Apartments = SAHapt) ادامه میدهد که موجب تاثیر گذاری بر دنیایی که ما به آن واقعی میگوییم میشود و در آپارتمان هرج و مرج و بی نظمی بیداد میکند...حالت ناپایدار ذهنی "خدا" ی این دنیا (Walter Sullivan) موجب بوجود آمدن دنیایی ناپایدار در درون این فرد میشود که فقط خودش میتواند در آن حکومت کند... ("اگر ذهن شخص دارای پریشانی و غوغای درونی باشد , دنیای فرد نیز بالطبع آن دنیایی پرهرج و مرج و پریشان خواهد بود" – LM) 1-4 : قوانین و محدودیات دنیای درون حتی دنیای درون هم تحت تاثیر قوانین و محدودیات مشخصی هست. خب ! این محدودیتها از کجا میان ؟! ("دنیای اون (Walter Sullivan) با دنیای ما تفاوت داره...دنیای اون محدودیتهایی داره و به کمک این محدودیتها مثل یک شاه حکومت میکنه...این دنیا , دنیایی با بینهایت تغییرات و گردشها است.دیوارها و درهای غیر منتظره , جانوران عجیب....دنیایی که فقط خودش میتونه کنترلش کنه...." – Crimson Tome) Crimson Tome در مورد دنیای درون یک فرد (Walter Sullivan) صحبت میکنه و به ما میگه که فقط این فرد میتونه این دنیا رو کنترل کنه و قوانین اونرو به وجود بیاره...این عمل یک عمل آگاهانه نیست...تمام قوانین این دنیا تحت ضمیر ناخودآگاه اون فرد شکل میگیره.... @@@تا حالا شده از خودتون بپرسین که چرا هیولاهای Silent Hill به نظر مسخره میان ؟! مثلا توی Silent Hill 4 ما هیولاهایی به شکل میمون یا کرم داریم....هیچکدوم از اینها هم ترسناک نیستن و بیشتر مسخره به نظرمیان...ما با یک مقایسه کوچک بین هیولاهای این بازی و بازی Resident Evil به راحتی میتونیم بگیم که هیولاهای Resident Evil ترسناکتر هستن....خب ! به نظر شما چرا تمامی هیولاهای سری بازی های Silent Hill یه طورایی مسخره هستن ؟! چرا در Silent Hill 2 یک هیولا مثل یک چارچوب در هست که چهار تا پا داره ؟! چرا در Silent Hill 3 هیولاهایی داریم که بیشتر به جای اینکه ترسناک باشن "از نظر ما" خنده دارن ؟! چرا توی Silent Hill 4 هیولاهایی مثل میمون یا کرم داریم که بازی رو بعضی وقتها به یک کمدی تبدیل میکنن ؟! من بهتون میگم چرا ؟! دنیاهای بازی های Silent Hill همگی بر اساس ضمیر ناخودآگاه یک فرد شکل گرفتن...در Silent Hill 1 دنیای بازی دنیایی بود که از تلفیق دنیاهای Harry و Alessa بوجود آمده بود...در قسمت دوم دنیا مخصوص جیمز بود...در قسمت سوم برای Heather و در قسمت چهارم برای والتر سولیوان.... این هم بدونین که Silent Hill 4 تنها سری از این بازی بود که دنیای درونش بر اساس فرد بازیکن و شخصیت اصلی بازی (Henry Townshend) شکل نمیگرفت و حتی شخصیت اصلی هم درون دنیای فرد دیگری غوطه ور شده بود...دنیای شخصی به نام والتر سولیوان.... خب ! داشتیم در مورد مسخرگی هیولاها بحث میکردیم....در واقع هیولاهای مسخره ایی که ما میبینیم و برامون عادی هستن , ترسناکترین چیز برای سازنده اون دنیا هستن...بذارین روشنتون کنم...والتر وقتی بچه بود سری به مغازه حیوانات درAshfield میزنه و ما هم در طی بازی چهارم به اینجا کشیده میشیم...توی اینجا همیشه صدای ترسناک حیوونها و مخصوصا میمونها میاد...بر اساس Lost Memories وقتی که والتر برای اولین بار در بچگیش به این مغازه میاد اشتباهی یکی از قفسها رو زمین میاندازه....علاوه بر اینکه صاحب مغازه حسابی سرش داد میکشه والتر از موجود درون اون قفس ( یک میمون!) هم که یک دفعه شروع به جیغ کشیدن کرده بود خیلی میترسه...این ترس در ضمیر ناخودآگاه والتر کوچک رخنه میکنه و تا بزرگسالی هم دنبالش میکنه تا جاییکه وقتی شما در درون دنیای والتر به این مغازه میرسین یکی از هیولاهایی که در اونجا میبینین همین میمونها هستن...در واقع این هیولاها برای ترساندن شما درست نشده اند بلکه تماما ترسهای ریشه کن نشده ایی هستن که درون شخصیتهای اصلی بازی های اول تا سوم (برای بازی چهارم این ترس برای شخصیت اول بازی نیست بلکه برای والتر هستش) رخنه کردن و بدین ترتیب در دنیای درون اونها هم بازتابی از ترسشون خواهند بود....پس وقتی که در Silent Hill 2 میبینین که جیمز هیولایی مثل چارچوب در میبینه باید وجود این هیولا رو در ضمیر ناخودآگاه جیمز جستجو کنین تا ببینین چرا جیمز از همچین چیزی میترسه...پس از این به بعد نبینم کسی بگه "هیولاهای Silent Hill مسخره هستن !" بله ! ممکنه مسخره باشن...ولی فقط برای شما اینطوری هستن و برای شخصیت اصلی بازی که دارین باهاش بازی میکنین این هیولاها نشون دهنده عمیقترین احساسات درونی اونهاست...@@@ بگذارین یه نگاهی به بازیها در این مورد بندازیم : الف) SH 1 : یه دختر کوچولو (Alessa) باور داشت که مایع خاصی بنام "Algaophtis" (آلگاافتیس) میتونه شیاطین رو نابود و ناپدید کنه (در حالیکه این مایع چیزی جز مخلوطی از چند آب معدنی گیاهی نبود !!!) و جالب توجه هست که این مایع در دنیای آلسا که دنیای تشکیل دهنده Silent Hill 1 بود به خوبی عمل میکرد ولی در دنیای واقعی هیچ استفاده ایی نداشت... ب) همون دختر (Alessa) اعتقاد داشت که یک علامت جادویی بنام "The Seal Of Metatron" قدرت بسیار زیادی برای نابود کردن جادو و دنیاهای دیگر داشت در حالی که این علامت در دنیای واقعی هیچ استفاده ایی نداشت و فقط در دنیای درون آلسا قدرت پیدا میکرد که از اعتقاد قوی آلسا به این علامت سرچشمه میگیره... ج) SH 3 : علامت The Seal Of Metatron قدرتشو توی این قسمت از دست میده...برای اینکه بوجود آورنده قدرت این علامت (Alessa) دیگه اعتقادی به قدرتش نداره...در واقع باورش به اینکه این علامت چیزی جز "یه تیکه آشغال - Claudia" نیست قدرتشو از بین برد.... د) SH 4 : باورها و اعتقادات یک فرد مذهبی تندرو (Walter Sullivan) به شمشیرها و شمعهای مقدس و گلوله های نقره ایی که میتونن روحها رو بکشن باعث شد که این "باورهای غلط و بدرد نخور" توی دنیای درون والتر (که Henry Townshend درش سرگردان شده( به واقعیت تبدیل بشه تا جاییکه اگر از شمعهای مقدس در اتاق 312 استفاده نکنین روحها باعث مرگتان خواهند شد.... 1-5 : تفاوت بین دنیای درون و دنیای بیرون (واقعیت) بعد از خوندن موارد بالا ما میتونیم دو نوع دنیا رو بوجود بیاریم و از هم جدا کنیم : الف ) واقعیت : دنیای بیرون که تحت تاثیرات دنیای درون فرد قرار نمیگیره و همگی ما روزانه باهاش سروکار داریم...در واقع بیشتر ما در دنیای بیرون هستیم تا دنیای درون...این دنیا ظالمه و هرکسی رو که بخواد جلوش وایسته از هم میشکنه و نابود میکنه...میشه گفت که ظلم و نامردی این دنیا نشئت گرفته از مردمی هست که اشغالش کردن...مردمی غرق در گناه , بدون دلرحمی و خودخواه....ولی چی میشه اگه کسی نتونه توی این دنیا به زندگی ادامه بده ؟! چی میشه اگه این دنیا لهش کنه ؟! ب ) دنیای درون (ضمیر ناخودآگاه) : چه کاری میشه کرد اگه کسی نتونه ظلم عظیم این دنیا رو بپذیره ؟! در این حالت Heather جواب بسیار خوبی به ما میده : (" زجر کشیدن یک واقعیت زندگیه...یا میتونی باهاش کنار بیای یا اینکه درش غرق میشی....تو میتونی توی همون دنیای رویاییت فرو بری – Silent Hill 3) و این دقیقا همون چیزه : " تو میتونی توی همون دنیای رویاییت فرو بری..." و وقتی که واقعیت چیزی بجز درد و رنج برات به ارمغان نمیاره , وقتی که تاریکی فرد رو احاطه میکنه اونوقت ذهن و مغز تلاش میکنن تا یک واقعیت جدید رو ایجاد کنن تا بتونن توش زندگی کنن...جاییکه شاید بشه توش خوشحالی و شادی رو پیدا کرد... (" برای اون هیچ واقعیت دیگه ایی بغیر از مال خودش وجود نداره....هر چند که خودش توی دنیاش خوشحاله....Silent Hill 3 Brookhaven Hospital) این نوشته توضیح یک دکتر بیمارستان Brookhaven در مورد یکی از بیماران این همین بیمارستانه که بخاطر "بیماریهای روانی" اونجا فرستاده شده....این بیمار کسی هست که شادی و خوشحالی رو در این پیدا کرده که دنیای واقعی رو نفی کنه و به دنیای غیرواقعیتها و لذتهای خودش پناه ببره... ولی دنیای درون چی ؟!؟! این دنیا توسط ضمیر ناخودآگاه بوجود اومده و میتونه هر آرزویی رو به حقیقت تبدیل کنه...یا میشه گفت که این دنیا "خود" ضمیر ناخودآگاهه...یک مخلوط از خاطرات , خواسته ها و امیدهای فرد است... یک بازتاب از حقیقت طبیعی یک انسان...دقیقا مثل یک آینه عمل میکنه یا حتی مثل سطح یک دریاچه که کسی رو که داره بهش نگاه میکنه رو بازتاب میده....چیزی که بازتاب داده میشه تصویر شخص به همراه افکار اون خواهد بود... ولی چطوری یه کسی میتونه به اون دنیا نفوذ کنه ؟! چطوری کسی میتونه خودشو توی دنیای درون غرق کنه ؟! فرد اول از همه باید تمام ارتباطاتش رو با دنیای بیرون قطع کنه...باید از این دنیا خسته بشه...باید این دنیا به نظرش جهنم بیاد....باید از این جهان دل بکنه......... 1-6 : چرخه ناپایان (تئوری نامیرایی) این موضوع روشنه که ضمیر آگاه یک فرد قابل جدا شدن از اون فرد نیست ( در واقع قابل جدا شدن از "مغز" نیست ) , ولی آیا مرگ بدن به معنی مرگ ضمیر آگاه فرد خواهد بود ؟! آیا فرد با مرگ جسمی برای همیشه از این دنیا پاک خواهد شد ؟! این سوالی هستش که خیلی از فیلسوفها در طی سالیان دراز سعی در جواب دادن بهش داشتن...البته همه میدونیم که ضمیر آگاه به واقعیت متصل هستش و نمیتونه بدون اون به حیاتش ادامه بده... ولی ما گفتیم که ضمیرآگاه میتونه واقعیات رو اونطوری که دوست داره در ضمیر ناخودآگاه ذخیره کنه که باعث میشه ضمیرآگاه بتونه بازتابی از دنیای بیرون رو در دنیای درون یک فرد بوجود بیاره...ولی اگه ضمیرآگاه به طریقی بتونه پاشو به دنیای درون فرد باز کنه اونوقت این دنیا یک واقعیت "جدید" برای اون خواهد بود...اونوقت چی میشه ؟!؟!! اونوقت ضمیرآگاه فرد و هوش و حواسش در یک حیات ابدی (در دنیای درون) گیر میفته...و بدین صورت این ضمیر خودمختار خواهد شد...این موضوع در قسمت اول هم با نام "چرخه اوروبروس" مطرح شده بود و دلیلی بر اثبات این نظریه است. وجود و حیات این ضمیر دیگه فقط به دنیای درون فرد بستگی داره و چونکه نابود کردن دنیای درون کاری بسیار مشکل و تقریبا غیرممکن هستش ( در صورتیکه نابودی دنیای بیرون فرد فقط با کشتن وی قابل انجام هست !) پس ضمیر فرد در این دنیا گیر خواهد افتاد و در یک چرخه ناپایان به زندگی درون این دنیا ادامه خواهد داد. در چنین مواقعی مرگ جسمی بدن تاثیر بسیار کمی بر ضمیر گیر افتاده فرد در دنیای درونش دارد. این نظریه توسط Crimson Tome هم قابل اثبات هست که میگه : ("هر کسی که توسط اون دنیا بلعیده بشه تا ابد در اونجا ماندگار خواهد بود...بدون مرگ" -Crimson Tome) , تابلوترین مثال برای این نظریه بازی Silent Hill 4 : The Room هستش : الف ) SH 4 : ضمیر آگاه والتر سولیوان قبل از مرگ جسمش به دنیای درونش منتقل شده بود و به همین دلیل والتر که متوجه مرگ خودش نشده بود تونست به کمک ضمیرش در "دنیای خودش" ( و نه دنیای واقعی) به مدت 10 سال به زندگی ادامه بده تا اینکه Henry Townshend تونست اونرو با از بین بردن امیدش ( مادر) نابود کنه... 1-7 : مخلوط شدن دو دنیا (درون و بیرون) ما میدونیم که یک مکان توانایی "جذب" انرژی افکار و احساسات مردم مختلف رو داره...این مکان میتونه قدرت و انرژی دنیاهای درون افراد مختلف رو جذب کنه...خب ! توی چنین مواقعی چه اتفاقی خواهد افتاد ؟! در این مواقع دنیاهای درون افراد مختلف بر حسب نیروی ذهنی این افراد شروع به تسخیر همدیگر میکنن و این حالت تا جایی پیش میره که محصول نهایی مخلوطی از دنیاهای چند فرد هست و نه فقط و فقط یک فرد. ("دنیاهای دیگر شروع به تسخیر کردن دنیای اون (Walter Sullivan) کردن و دنیای اون به طرز عجیبی شروع به کسترش کرد" – Crimson Tome) برای مثال شهر سایلنت هیل متشکل از دنیاهای افراد مختلفی هستش که اونجا بودن و یا هستن...هر کدوم از این دنیاها شروع به تسخیر همدیگر میکنن و در نهایت دنیای درون شهر سایلنت هیل (که در قسمت دوم بازی تا حدی تجربش کردیم) مخلوطی از دنیاهای افراد مختلف خواهد بود و قوانینش هم بر اساس اختلاط این دنیاهای درون مختلف شکل خواهد گرفت... 1-8 : تاثیرات من قبلا هم اشاره کردم که افکار و احساسات افراد دارای یک نیروی معین هستن...حالا بگذارین ببینیم که این نیرو چه تاثراتی از ضعیف تا قوی میتونه بر یک فرد بگذاره...با توجه به وقایع بازی ما میتونیم قدرت تاثیر نیروی ذهنی رو بر روی افراد بررسی کنیم : الف ) قدرت دنیای درون میتونه افراد دیگه رو به درون خودش بکشه که باعث میشه اونا واقعیتی رو که افراد معمولی میبینن رو نتونن تشخیص بدن و دنیای درون فرد رو دنیای واقعی در نظر بگیرن...در واقع نه تنها فرد سازنده این دنیا بلکه افراد دیگه هم میتونن به درونش وارد بشن...خواسته و یا ناخواسته ب ) قدرت دنیای درون میتونه روی شخصیت فرد تاثیر بگذاره و در نتیجه فرد رو تسخیر بکنه... ج ) و در آخر....قدرت ذهن میتونه برای گرفتن جان یک فرد مورد استفاده قرار بگیره و یا حتی بصورت غیر ارادی میتونه یک انسان دیگر رو بکشه.... 1-9 : چه کسی تحت تاثیر نیروهای دنیای درون قرار میگیره ؟! این موضوع واضحه که راحتترین مثال برای تحت تاثیر قرار گرفتن , افرادی هستن که دارای "حس ششم" فوق العاده ایی هستن. این به اونا اجازه میده تا بتونن انرژیهای ذهنی یک فرد رو به طریقی مشاهده کنن و یا درش غرق بشن. ولی ذهن باید تحت چه "شرایطی" قرار بگیره تا بتونه درون دنیای فردی دیگر غوطه ور بشه ؟! خود بازی این موضوع رو برای ما روشن کرده...بر اساس حالتهای زیر (که در بازی بهش اشاره میشه و من جلوتر بهش میپردازم) ذهن بیشتر در معرض قرار گرفتن در دنیای درون فردی دیگر هستش : الف ) در مواقعی که شخص خواب است (Richard Braintree , Frank Sunderland) ب ) در مواقعی که شخص مست است (Cynthia Velasquez) مخصوصا هنگامی که مستی همراه با استفاده از مواد مخدر باشد (Peter Walsh) ج ) در محیطی که محدوده دید بسیار کم است مثل مه و یا تاریکی...با توجه به LM : (" مه و تاریکی مرز بین واقعیت و غیرواقعیت رو به کمک ایجاد محدودیت در دید یک فرد از بین میبرن" – LM) به عبارتی دیگر زمین مادی و دنیای خیال توسط مه و یا تاریکی به هم نزدیکتر از همیشه میشن... د) ما میدونیم که شخصی که از زندگی ناراضی هستش کم کم شروع به دور شدن از واقعیت میکنه...همچنین ذهن افرادی که در طول زندگیشان خیلی سختی کشیده اند به طور بسیار شگرفی تحت بیشترین تاثیر دنیای درون قرار میگیرن...این نظریه توسط LM قابل اثبات هست : ("افرادی که ذهنی پریشان دارن به راحتی توسط دنیای دیگر (Other World) بلعیده میشن" – LM) و بهمین دلیله که شهر سایلنت هیل وقتی که توسط دنیاهای درون بسیاری از افراد احاطه شده ( و این افراد کسانی هستن که نتونستن خوشحالی و شادی رو در دنیای بیرون پیدا کنن و در نتیجه دنیای درونی خودشون رو ساختن) قابلیت این رو داره که اشخاصی رو که تاریکی در قلبشون و بدبختی در زندگیشون موج میزنه (James Sunderland) رو به طرف خودشون بکشونن.... [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft