ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Sepi_60" data-source="post: 5288104" data-attributes="member: 41884"><p>خب تموم شد. یه سریتون چجوری دلتون اومد همون هفته اول تموم کنید؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> به هر حال.... </p><p>خب حالا یکم غر بزنم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p>همونطور که قبلا گفتم تمپل ها اصلا در حد انتظارم ظاهر نشدن، نه که بگم افتضاح بودن ولی بعد این همه سال و همه انتقادهایی که به BotW شده بود انتظار چیز خفن تری داشتم. باس فایتها هم همه تعریف کردن ولی بنظرمن اگه دیزاین های باحالشون رو کنار بزاریم، از نظر مکانیک مبارزه اونقد پیچیده نبودن و خیلی راحت میشد همشون رو شکست داد. </p><p>ابلیتی های مخصوص هر تمپل و نحوه استفاده ازشون هم عجیب ترین تصمیم هایی بود که برای این بازی گرفتن. واقعا سیستم بازی قبلی خیلی جواب تر و ساده تر بود.</p><p>ساخت و سازها قطعا هایلایت بازی بودن، اصلا جوری دستت رو باز میزاره که دیوانه کننده بود. فقط یه مشکلی پیش اومد که فک کنم هممون بهش دچار شدیم و اونم دیدن ویدئوهای ملت و آشنا شدن با اون هاورکرافت دو فنه هستش<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> عملا بعد ساختنش دیگه به هیچ وسیله دیگه ای نیاز پیدا نمیکنی و به طور کامل خلاقیتت خشک میشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>شراین ها هم برای من تا حدی نا امید کننده بودن. واقعا پیشرفت زیادی در لول دیزاین شراین ها ندیدم و حتی یه پسرفت هایی هم وجود داشت<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ( همه ۱۵۲ شراین رو رفتم) پیدا کردن یه سری از شراین ها که داخل cave بودن هم گاهی اوقات میرفت رو اعصاب! </p><p>در کل من بعد این چندسال واقعا انتظار داشتم ساختار کوئست ها و تمپل ها خیلی عمیق تر و پیچیده تر بشه ولی بجز شاید ۲-۳ تا کوئست واقعا عالی، بقیه خیلی معمولی و حتی ضعیف بودن. </p><p>ظاهرا هیچی نمیتونه جای اون تجربه اول BotW رو بگیره و این برای TotK هم صادق بود متاسفانه.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sepi_60, post: 5288104, member: 41884"] خب تموم شد. یه سریتون چجوری دلتون اومد همون هفته اول تموم کنید؟ :دی به هر حال.... خب حالا یکم غر بزنم:دی همونطور که قبلا گفتم تمپل ها اصلا در حد انتظارم ظاهر نشدن، نه که بگم افتضاح بودن ولی بعد این همه سال و همه انتقادهایی که به BotW شده بود انتظار چیز خفن تری داشتم. باس فایتها هم همه تعریف کردن ولی بنظرمن اگه دیزاین های باحالشون رو کنار بزاریم، از نظر مکانیک مبارزه اونقد پیچیده نبودن و خیلی راحت میشد همشون رو شکست داد. ابلیتی های مخصوص هر تمپل و نحوه استفاده ازشون هم عجیب ترین تصمیم هایی بود که برای این بازی گرفتن. واقعا سیستم بازی قبلی خیلی جواب تر و ساده تر بود. ساخت و سازها قطعا هایلایت بازی بودن، اصلا جوری دستت رو باز میزاره که دیوانه کننده بود. فقط یه مشکلی پیش اومد که فک کنم هممون بهش دچار شدیم و اونم دیدن ویدئوهای ملت و آشنا شدن با اون هاورکرافت دو فنه هستش:دی عملا بعد ساختنش دیگه به هیچ وسیله دیگه ای نیاز پیدا نمیکنی و به طور کامل خلاقیتت خشک میشه :دی شراین ها هم برای من تا حدی نا امید کننده بودن. واقعا پیشرفت زیادی در لول دیزاین شراین ها ندیدم و حتی یه پسرفت هایی هم وجود داشت:دی ( همه ۱۵۲ شراین رو رفتم) پیدا کردن یه سری از شراین ها که داخل cave بودن هم گاهی اوقات میرفت رو اعصاب! در کل من بعد این چندسال واقعا انتظار داشتم ساختار کوئست ها و تمپل ها خیلی عمیق تر و پیچیده تر بشه ولی بجز شاید ۲-۳ تا کوئست واقعا عالی، بقیه خیلی معمولی و حتی ضعیف بودن. ظاهرا هیچی نمیتونه جای اون تجربه اول BotW رو بگیره و این برای TotK هم صادق بود متاسفانه. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft