ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Last of Us Part II
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="arnino" data-source="post: 4816906" data-attributes="member: 81103"><p>حوصله سربر شاید کلمهی مناسبی نباشه ولی درستتر بخوایم بگیم میشه اینکه مقدار و تنوعش با مدت زمان بازی تناسب نداره. اینجوری هم نیست که بگیم گیم پلی آشغاله! 0 از 10! نه! خیلی هم خوبه اتفاقا، این ایرادم بخاطر اینه که خیلی بازی خوبیه و توقع چیزای عجیب غریب داریم ازش <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/21.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":))" title="21 :))" data-shortname=":))" /> منتهی خودت آنچارتد رو فرض کنه مراحل قایق سواری و ماشین سواری و اسب سواری و اینجور چیزارو ازش حذف کنی و بعد بازی تبدیل میشد به همین TLOUII. آنچارتد سر ضرب و موقعیتهای درست با یه شوک یکم استایل بازی کردنت رو عوض میکرد و خود بازی هم البته عوض میشد که البته TLOUII هم گهگداری این کار رو میکنه منتهی! وقتی دیگه بازی به دو بخش تبدیل شده این کار براشون سختتره برای من مخاطب هم سخت تره که Engage باقی بمونم . مثلا پارت دومی که شخصیت عوض میشه کاملا ضربآهنگ بازی از بین میره و از طرفی هم سازنده هیچ رحمی بهت نمیکنه که بخوای از پسش راحتتر بربیای هرچقدر هم میری جلوتر این قضیه سختتر میشه چرا؟ چون واقعا چند نفر مگه دوست دارن تازه ساعت 16 17 ام بازی یهو بپرن یه جایی که پراگرسهای شخصیتشون صفر شده و حالا باید از اول براش منابع جمع کنی، آپگریدش کنی و ... خودشون هم این رو میدونستن و به همین خاطر پارت دوم خیلی فراوانی منابع آپگریدی بیشتر از پارت اوله منتهی این هم چارهی خوبی نبوده چون استایل بازی دقیقا مثل قبل باقی میمونه با یک سری تغییرات جزئی. همین RE که مثال زدی هم خب دقیقا مشکل داره توی این بخش (شاید نشه گفت مشکل ولی خب خیلی از آدمها باهاش به مشکل میخورن) که هی مدام میری پشت در بسته بعد باید بگردی کلید پیدا کنی بعد که میخوای کلید پیدا کنی یه مقطعی یه چیزی میشه که به ف**اک میره شخصیت تا بیاد برگرده پیش اون در پنج ساعت از پلی تایم رفته. بد نیست در عمل ولی خب از ناتی داگ چیز بیشتر انتظار داره آدم میدونی؟ بیشتر هم مشکل توی Pacing داستان بوده که اینجا اینجوری شده و گرنه TLOU1 گیمپلی بهتری که از دو نداشت چطور اون خوب بود؟ بخاطر اینکه جاهای درستی رو برای تغییر استایل گیمپلی تعیین کرده بودن که کارکرد داستانی هم داشت. مثلا مرحلهی برفی که الی و جول از هم جدا میفتن با اینکه گیم دیزاینش واقعا تو مخ بود (!) ولی با همهی اینها جون میداد به بازی. یا تمام مراحل آنچارتد 2 و 3 و 4. بیشتر تقصیرشون این بوده که آنچارتد 4 رو قبل از TLOUII دادن و گرنه هنوزم گیمپلیش از 99 درصد بازیای دیگه بهتره.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="arnino, post: 4816906, member: 81103"] حوصله سربر شاید کلمهی مناسبی نباشه ولی درستتر بخوایم بگیم میشه اینکه مقدار و تنوعش با مدت زمان بازی تناسب نداره. اینجوری هم نیست که بگیم گیم پلی آشغاله! 0 از 10! نه! خیلی هم خوبه اتفاقا، این ایرادم بخاطر اینه که خیلی بازی خوبیه و توقع چیزای عجیب غریب داریم ازش :)) منتهی خودت آنچارتد رو فرض کنه مراحل قایق سواری و ماشین سواری و اسب سواری و اینجور چیزارو ازش حذف کنی و بعد بازی تبدیل میشد به همین TLOUII. آنچارتد سر ضرب و موقعیتهای درست با یه شوک یکم استایل بازی کردنت رو عوض میکرد و خود بازی هم البته عوض میشد که البته TLOUII هم گهگداری این کار رو میکنه منتهی! وقتی دیگه بازی به دو بخش تبدیل شده این کار براشون سختتره برای من مخاطب هم سخت تره که Engage باقی بمونم . مثلا پارت دومی که شخصیت عوض میشه کاملا ضربآهنگ بازی از بین میره و از طرفی هم سازنده هیچ رحمی بهت نمیکنه که بخوای از پسش راحتتر بربیای هرچقدر هم میری جلوتر این قضیه سختتر میشه چرا؟ چون واقعا چند نفر مگه دوست دارن تازه ساعت 16 17 ام بازی یهو بپرن یه جایی که پراگرسهای شخصیتشون صفر شده و حالا باید از اول براش منابع جمع کنی، آپگریدش کنی و ... خودشون هم این رو میدونستن و به همین خاطر پارت دوم خیلی فراوانی منابع آپگریدی بیشتر از پارت اوله منتهی این هم چارهی خوبی نبوده چون استایل بازی دقیقا مثل قبل باقی میمونه با یک سری تغییرات جزئی. همین RE که مثال زدی هم خب دقیقا مشکل داره توی این بخش (شاید نشه گفت مشکل ولی خب خیلی از آدمها باهاش به مشکل میخورن) که هی مدام میری پشت در بسته بعد باید بگردی کلید پیدا کنی بعد که میخوای کلید پیدا کنی یه مقطعی یه چیزی میشه که به ف**اک میره شخصیت تا بیاد برگرده پیش اون در پنج ساعت از پلی تایم رفته. بد نیست در عمل ولی خب از ناتی داگ چیز بیشتر انتظار داره آدم میدونی؟ بیشتر هم مشکل توی Pacing داستان بوده که اینجا اینجوری شده و گرنه TLOU1 گیمپلی بهتری که از دو نداشت چطور اون خوب بود؟ بخاطر اینکه جاهای درستی رو برای تغییر استایل گیمپلی تعیین کرده بودن که کارکرد داستانی هم داشت. مثلا مرحلهی برفی که الی و جول از هم جدا میفتن با اینکه گیم دیزاینش واقعا تو مخ بود (!) ولی با همهی اینها جون میداد به بازی. یا تمام مراحل آنچارتد 2 و 3 و 4. بیشتر تقصیرشون این بوده که آنچارتد 4 رو قبل از TLOUII دادن و گرنه هنوزم گیمپلیش از 99 درصد بازیای دیگه بهتره. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Last of Us Part II
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft