The Evil Within از چه نوع سیستم ذخیره سازی استفاده میکند؟!

کدوم سیستم ذخیره کردن رو ترجیح میدید؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    107

Turok-71

کاربر سایت
91631193996575976946.png


در این رابطه بحث ها و سوالات زیادی بین گیمرها و طرفداران بازی در فروم های خارجی صورت گرفت که استاد میکامی قراره از چه نوع سیستم ذخیره سازی در TEW استفاده کنه،سیستم Checkpoint یا SavePoint؟ که بنظر میرسه در موقعیت فعلی این بازی قراره از هر دو سیستم مذکور استفاده کنه!

آقای " Matt Grandstaff " مدیر community بتسدا توضیح داد که چطور از تلفیق این دو سیستم،سیستم ذخیره سازی جدیدی برای بازی طراحی شده:
" در حال حاضر،شما فقط میتونید از طریق سیستم SavePoints بازی رو ذخیره کنید و همچنین میتونید از طریق چک پوینت ها در طول گیم پلی به عقب برگردید "

Source: EvilWithin.net

توضیحات:

در سیستم Checkpoint ذخیره ها بصورت خودکار و در فواصل زمانی کم انجام میشن!
در سیستم SavePoints ذخیره ها بصورت دستی و در فواصل زمانی بیشتر صورت میگیرن.

سیستم Checkpoints یکی از عناصر اصلی ضربه زدن به سبک وحشت بوده و هست،چون که شما دیگه ترسی از مردن ندارید و میدونید که در فاصله ای نزدیک دوباره به بازی برخواهید گشت.
اما در سیستم SavePoints اگه بمیرید شمارو مجبور میکنه که تمام مرحله رو تا لحظه ی مردن تکرار کنید و باعث میشه که همیشه از مردن هراس داشته باشید.در نتیجه برای بازی های سبک ترسناک بایستی از سیستم SavePoints استفاده کرد و استاد میکامی خیلی خوب به این موضوع واقفه!


 
آخرین ویرایش:
بهترین روش برای HORROR همونی بود که در RE های کلاسیک پیاده کردن شینجی نباید اصلا طرف سیستم های سوسول SAVING جدید بره
به نظرم حتی چک پوینت رو هم حذف کنن
 
آخرین ویرایش:
اگه بتونن نوع سیستم انتخاب Save رو خودِ کاربر واگذار کنند، فکر کنم خیلی بهتر باشه. بخصوص این که اگه بشه باهاش چک‌پوینت رو Off کرد، واقعاً پس از چند سال حس ترس و وحشت رو به ما القا می‌کنه. گرچه Slender و Amnesia تا حدودی حس ترس رو به ما القا کردن، اما مطمئناً چشیدن دوباره‌ی دست‌پخت خالق Resident Evil، می‌تونه بی‌نظیر باشه.
 
کلا autosave تو survival horror چیز مسخره ای هست.ولی چون میخوان طیف بیشتری از مخاطبان جدید رو جذب کنند این کارو میکنند.امیدوارم میکامی یه تصمیم درست بگیره.
 
کلا این عنوان اگر نتونه سبک وحشت رو به حالت قبل برنگردونه هیچ بازی ای هم نمیتونه. ذخیره فقط سبک قدیم.

متاسفانه باید بگم سبک قدیم مرد.دیگه فکر نکنم رنگ رزیدنت اویل کلاسیک و دینو کریسیز رو ببنیم.همین الان تا میگی سبک جدید خراب کرد سبک و سیاق قدیم رو 60 تا کاربر تو همین فروم میان جریان متای اویل4 و بند بساط دیگه رو میکشن وسط.

جریان سیو و چک پوینت هم باز بر میگرده به خود ساختار بازی .مثلا از نظر من نمیشه برای یه بازی مثل tlou بیای از سیو قدیمی استفاده کنی یا مثلا برای رزیدنت اویل 3 از چک پوینت.چون درست جواب نمیده و بازی نظمش بهم میخوره.

ولی با این 2 تا تریلری که از بازی دیدیم احتمال بسیار زیاد چک پوینتی هست.
 
دینو کرایسیس ترسناک نبود ! :دی

از وقتی این چک پوینت اومد تو این بازی ها گند زده شد تو اکثر بازیهایی که وجود دارن. دیگه حداکثر نمی تونن سیو به صورت قبلا بزارن، سیو کردن بازی رو به صورت دستی بزارن.
 
از وقتی این چک پوینت اومد تو این بازی ها گند زده شد تو اکثر بازیهایی که وجود دارن. دیگه حداکثر نمی تونن سیو به صورت قبلا بزارن، سیو کردن بازی رو به صورت دستی بزارن.​




من که دوست ندارم یه سری صحنه های تکراری اسکریپت شده رو دوباره ببینم,چه سبک وحشت باشه چه نباشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or